'和平精英:淺談玩家體驗感,既然回不到當初,就請保留吃雞模式'

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導語:和平精英的前身是手遊版刺激戰場,也是根據端遊內容移植到手機端的,其實玩遊戲更多的玩家在乎的是遊戲體驗感,並不是各種花裡胡哨的內容加入其中。當初版本還沒更換之前,和平精英算是手遊中最火爆的吃雞遊戲,即使其他手遊公司爭先恐後去模仿也沒法超越,不過自從改名字之後,越來越多花樣內容出現。在讓大量玩家氪金的同時,遊戲體驗感越發不足,小編看到自己關注的好多大神玩家已經許久不上線了,今天為大家羅列以下幾點,應該就是大部分玩家體驗感不足的原因。


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導語:和平精英的前身是手遊版刺激戰場,也是根據端遊內容移植到手機端的,其實玩遊戲更多的玩家在乎的是遊戲體驗感,並不是各種花裡胡哨的內容加入其中。當初版本還沒更換之前,和平精英算是手遊中最火爆的吃雞遊戲,即使其他手遊公司爭先恐後去模仿也沒法超越,不過自從改名字之後,越來越多花樣內容出現。在讓大量玩家氪金的同時,遊戲體驗感越發不足,小編看到自己關注的好多大神玩家已經許久不上線了,今天為大家羅列以下幾點,應該就是大部分玩家體驗感不足的原因。


和平精英:淺談玩家體驗感,既然回不到當初,就請保留吃雞模式

第一:大量服裝以及槍械皮膚湧入

在和平精英沒有更換名字之前,所有的遊戲角色裝扮都是很實在的,完全還原了端遊最初的風格,服裝搭配更適合戰場風格,人物造型方面可以自己進行微調,整體看上去就是叢林野戰士兵形象。槍械方面還原現實中的槍械,沒有給槍械增加任何皮膚,是現實中每位士兵的正常標配槍械。更新之後接二連三上線各種槍械的皮膚以及各種史詩級人物服飾套裝,完全打破了以往的遊戲體驗感。往常玩家們更希望在遊戲中鍛鍊自己的剛槍技術,能夠與小夥伴順利吃雞就是最大的樂趣,現在變成了誰能夠在遊戲中抽取更高級的遊戲皮膚。技術已經不重要了,來玩遊戲主要就是秀皮膚,完全沒有上戰場的感覺,總之一句話氪金就是了。


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導語:和平精英的前身是手遊版刺激戰場,也是根據端遊內容移植到手機端的,其實玩遊戲更多的玩家在乎的是遊戲體驗感,並不是各種花裡胡哨的內容加入其中。當初版本還沒更換之前,和平精英算是手遊中最火爆的吃雞遊戲,即使其他手遊公司爭先恐後去模仿也沒法超越,不過自從改名字之後,越來越多花樣內容出現。在讓大量玩家氪金的同時,遊戲體驗感越發不足,小編看到自己關注的好多大神玩家已經許久不上線了,今天為大家羅列以下幾點,應該就是大部分玩家體驗感不足的原因。


和平精英:淺談玩家體驗感,既然回不到當初,就請保留吃雞模式

第一:大量服裝以及槍械皮膚湧入

在和平精英沒有更換名字之前,所有的遊戲角色裝扮都是很實在的,完全還原了端遊最初的風格,服裝搭配更適合戰場風格,人物造型方面可以自己進行微調,整體看上去就是叢林野戰士兵形象。槍械方面還原現實中的槍械,沒有給槍械增加任何皮膚,是現實中每位士兵的正常標配槍械。更新之後接二連三上線各種槍械的皮膚以及各種史詩級人物服飾套裝,完全打破了以往的遊戲體驗感。往常玩家們更希望在遊戲中鍛鍊自己的剛槍技術,能夠與小夥伴順利吃雞就是最大的樂趣,現在變成了誰能夠在遊戲中抽取更高級的遊戲皮膚。技術已經不重要了,來玩遊戲主要就是秀皮膚,完全沒有上戰場的感覺,總之一句話氪金就是了。


和平精英:淺談玩家體驗感,既然回不到當初,就請保留吃雞模式

第二:更多娛樂模式上線

其實小夥伴們並不反對娛樂模式,就好比王者榮耀也會添加娛樂模式,但是區別就在王者榮耀娛樂模式輸贏不會算在排位分上,但和平精英娛樂模式中有幾種會將分算在排位中,這樣就打破了排位賽的上分制。從團隊競技模式到生化模式再到隊友復活模式,接著體驗服又上線了火力對決模式,每個模式都有自己獨特的遊戲規則,跟排位模式規則相差太遠,很多小夥伴為了容易上分更願意去打娛樂模式。新出來的火力對決還沒明確指出算排位分,要是加入後排位賽估計就沒人玩了,都會去體驗新武器,畢竟火力對決模式中加入了直升機、榴彈發射器、空襲定位器等高級玩意兒,誰還不想去嚐個新鮮呢?


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導語:和平精英的前身是手遊版刺激戰場,也是根據端遊內容移植到手機端的,其實玩遊戲更多的玩家在乎的是遊戲體驗感,並不是各種花裡胡哨的內容加入其中。當初版本還沒更換之前,和平精英算是手遊中最火爆的吃雞遊戲,即使其他手遊公司爭先恐後去模仿也沒法超越,不過自從改名字之後,越來越多花樣內容出現。在讓大量玩家氪金的同時,遊戲體驗感越發不足,小編看到自己關注的好多大神玩家已經許久不上線了,今天為大家羅列以下幾點,應該就是大部分玩家體驗感不足的原因。


和平精英:淺談玩家體驗感,既然回不到當初,就請保留吃雞模式

第一:大量服裝以及槍械皮膚湧入

在和平精英沒有更換名字之前,所有的遊戲角色裝扮都是很實在的,完全還原了端遊最初的風格,服裝搭配更適合戰場風格,人物造型方面可以自己進行微調,整體看上去就是叢林野戰士兵形象。槍械方面還原現實中的槍械,沒有給槍械增加任何皮膚,是現實中每位士兵的正常標配槍械。更新之後接二連三上線各種槍械的皮膚以及各種史詩級人物服飾套裝,完全打破了以往的遊戲體驗感。往常玩家們更希望在遊戲中鍛鍊自己的剛槍技術,能夠與小夥伴順利吃雞就是最大的樂趣,現在變成了誰能夠在遊戲中抽取更高級的遊戲皮膚。技術已經不重要了,來玩遊戲主要就是秀皮膚,完全沒有上戰場的感覺,總之一句話氪金就是了。


和平精英:淺談玩家體驗感,既然回不到當初,就請保留吃雞模式

第二:更多娛樂模式上線

其實小夥伴們並不反對娛樂模式,就好比王者榮耀也會添加娛樂模式,但是區別就在王者榮耀娛樂模式輸贏不會算在排位分上,但和平精英娛樂模式中有幾種會將分算在排位中,這樣就打破了排位賽的上分制。從團隊競技模式到生化模式再到隊友復活模式,接著體驗服又上線了火力對決模式,每個模式都有自己獨特的遊戲規則,跟排位模式規則相差太遠,很多小夥伴為了容易上分更願意去打娛樂模式。新出來的火力對決還沒明確指出算排位分,要是加入後排位賽估計就沒人玩了,都會去體驗新武器,畢竟火力對決模式中加入了直升機、榴彈發射器、空襲定位器等高級玩意兒,誰還不想去嚐個新鮮呢?


和平精英:淺談玩家體驗感,既然回不到當初,就請保留吃雞模式

第三:優化方向偏向氪金玩家

既然有人充值,當然得為有錢人服務。第一點滿足的是各種高級槍械皮膚跟服飾,第二點滿足的是讓他們在遊戲中有優於普通玩家的體驗。通過多次優化後遊戲畫質變得更加高清,最值得關注的是草地,修整得比端遊的還要濃密,RMB玩家只需要穿上好看的鮮花衣服完全可以隱蔽自己。沒充錢的普通玩家就倒黴了,穿上單色衣服在草叢中就跟沒有掩飾物一樣被暴露,總而言之各種吃虧。所謂的公平競爭不再公平,更像是在玩傳奇遊戲,誰的裝備好誰就是大哥。並且手遊高度優化後,再出一大堆花裡胡哨的東西,很多玩家的手機根本帶不動,打一把遊戲就會發燙或者卡頓,難受喲。


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導語:和平精英的前身是手遊版刺激戰場,也是根據端遊內容移植到手機端的,其實玩遊戲更多的玩家在乎的是遊戲體驗感,並不是各種花裡胡哨的內容加入其中。當初版本還沒更換之前,和平精英算是手遊中最火爆的吃雞遊戲,即使其他手遊公司爭先恐後去模仿也沒法超越,不過自從改名字之後,越來越多花樣內容出現。在讓大量玩家氪金的同時,遊戲體驗感越發不足,小編看到自己關注的好多大神玩家已經許久不上線了,今天為大家羅列以下幾點,應該就是大部分玩家體驗感不足的原因。


和平精英:淺談玩家體驗感,既然回不到當初,就請保留吃雞模式

第一:大量服裝以及槍械皮膚湧入

在和平精英沒有更換名字之前,所有的遊戲角色裝扮都是很實在的,完全還原了端遊最初的風格,服裝搭配更適合戰場風格,人物造型方面可以自己進行微調,整體看上去就是叢林野戰士兵形象。槍械方面還原現實中的槍械,沒有給槍械增加任何皮膚,是現實中每位士兵的正常標配槍械。更新之後接二連三上線各種槍械的皮膚以及各種史詩級人物服飾套裝,完全打破了以往的遊戲體驗感。往常玩家們更希望在遊戲中鍛鍊自己的剛槍技術,能夠與小夥伴順利吃雞就是最大的樂趣,現在變成了誰能夠在遊戲中抽取更高級的遊戲皮膚。技術已經不重要了,來玩遊戲主要就是秀皮膚,完全沒有上戰場的感覺,總之一句話氪金就是了。


和平精英:淺談玩家體驗感,既然回不到當初,就請保留吃雞模式

第二:更多娛樂模式上線

其實小夥伴們並不反對娛樂模式,就好比王者榮耀也會添加娛樂模式,但是區別就在王者榮耀娛樂模式輸贏不會算在排位分上,但和平精英娛樂模式中有幾種會將分算在排位中,這樣就打破了排位賽的上分制。從團隊競技模式到生化模式再到隊友復活模式,接著體驗服又上線了火力對決模式,每個模式都有自己獨特的遊戲規則,跟排位模式規則相差太遠,很多小夥伴為了容易上分更願意去打娛樂模式。新出來的火力對決還沒明確指出算排位分,要是加入後排位賽估計就沒人玩了,都會去體驗新武器,畢竟火力對決模式中加入了直升機、榴彈發射器、空襲定位器等高級玩意兒,誰還不想去嚐個新鮮呢?


和平精英:淺談玩家體驗感,既然回不到當初,就請保留吃雞模式

第三:優化方向偏向氪金玩家

既然有人充值,當然得為有錢人服務。第一點滿足的是各種高級槍械皮膚跟服飾,第二點滿足的是讓他們在遊戲中有優於普通玩家的體驗。通過多次優化後遊戲畫質變得更加高清,最值得關注的是草地,修整得比端遊的還要濃密,RMB玩家只需要穿上好看的鮮花衣服完全可以隱蔽自己。沒充錢的普通玩家就倒黴了,穿上單色衣服在草叢中就跟沒有掩飾物一樣被暴露,總而言之各種吃虧。所謂的公平競爭不再公平,更像是在玩傳奇遊戲,誰的裝備好誰就是大哥。並且手遊高度優化後,再出一大堆花裡胡哨的東西,很多玩家的手機根本帶不動,打一把遊戲就會發燙或者卡頓,難受喲。


和平精英:淺談玩家體驗感,既然回不到當初,就請保留吃雞模式

當然玩遊戲不氪金誰給工程師們開工資?所以更多娛樂模式的出現是必然的,即使玩家們意見再多也不可能回到過去,除非換掉遊戲玩國際服。小編感覺遊戲模式越來越向穿越火線靠近,想必之後也會向守望先鋒靠近,飛天遁地也是常有的事。唯獨希望經典吃雞模式還是得保留,並且不能在裡面加入其它新規則,不然這個遊戲就真的變味了。那麼小夥伴們是如何評價和平精英近段時間優化的呢?請下方留言評論,多多交流!

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導語:和平精英的前身是手遊版刺激戰場,也是根據端遊內容移植到手機端的,其實玩遊戲更多的玩家在乎的是遊戲體驗感,並不是各種花裡胡哨的內容加入其中。當初版本還沒更換之前,和平精英算是手遊中最火爆的吃雞遊戲,即使其他手遊公司爭先恐後去模仿也沒法超越,不過自從改名字之後,越來越多花樣內容出現。在讓大量玩家氪金的同時,遊戲體驗感越發不足,小編看到自己關注的好多大神玩家已經許久不上線了,今天為大家羅列以下幾點,應該就是大部分玩家體驗感不足的原因。


和平精英:淺談玩家體驗感,既然回不到當初,就請保留吃雞模式

第一:大量服裝以及槍械皮膚湧入

在和平精英沒有更換名字之前,所有的遊戲角色裝扮都是很實在的,完全還原了端遊最初的風格,服裝搭配更適合戰場風格,人物造型方面可以自己進行微調,整體看上去就是叢林野戰士兵形象。槍械方面還原現實中的槍械,沒有給槍械增加任何皮膚,是現實中每位士兵的正常標配槍械。更新之後接二連三上線各種槍械的皮膚以及各種史詩級人物服飾套裝,完全打破了以往的遊戲體驗感。往常玩家們更希望在遊戲中鍛鍊自己的剛槍技術,能夠與小夥伴順利吃雞就是最大的樂趣,現在變成了誰能夠在遊戲中抽取更高級的遊戲皮膚。技術已經不重要了,來玩遊戲主要就是秀皮膚,完全沒有上戰場的感覺,總之一句話氪金就是了。


和平精英:淺談玩家體驗感,既然回不到當初,就請保留吃雞模式

第二:更多娛樂模式上線

其實小夥伴們並不反對娛樂模式,就好比王者榮耀也會添加娛樂模式,但是區別就在王者榮耀娛樂模式輸贏不會算在排位分上,但和平精英娛樂模式中有幾種會將分算在排位中,這樣就打破了排位賽的上分制。從團隊競技模式到生化模式再到隊友復活模式,接著體驗服又上線了火力對決模式,每個模式都有自己獨特的遊戲規則,跟排位模式規則相差太遠,很多小夥伴為了容易上分更願意去打娛樂模式。新出來的火力對決還沒明確指出算排位分,要是加入後排位賽估計就沒人玩了,都會去體驗新武器,畢竟火力對決模式中加入了直升機、榴彈發射器、空襲定位器等高級玩意兒,誰還不想去嚐個新鮮呢?


和平精英:淺談玩家體驗感,既然回不到當初,就請保留吃雞模式

第三:優化方向偏向氪金玩家

既然有人充值,當然得為有錢人服務。第一點滿足的是各種高級槍械皮膚跟服飾,第二點滿足的是讓他們在遊戲中有優於普通玩家的體驗。通過多次優化後遊戲畫質變得更加高清,最值得關注的是草地,修整得比端遊的還要濃密,RMB玩家只需要穿上好看的鮮花衣服完全可以隱蔽自己。沒充錢的普通玩家就倒黴了,穿上單色衣服在草叢中就跟沒有掩飾物一樣被暴露,總而言之各種吃虧。所謂的公平競爭不再公平,更像是在玩傳奇遊戲,誰的裝備好誰就是大哥。並且手遊高度優化後,再出一大堆花裡胡哨的東西,很多玩家的手機根本帶不動,打一把遊戲就會發燙或者卡頓,難受喲。


和平精英:淺談玩家體驗感,既然回不到當初,就請保留吃雞模式

當然玩遊戲不氪金誰給工程師們開工資?所以更多娛樂模式的出現是必然的,即使玩家們意見再多也不可能回到過去,除非換掉遊戲玩國際服。小編感覺遊戲模式越來越向穿越火線靠近,想必之後也會向守望先鋒靠近,飛天遁地也是常有的事。唯獨希望經典吃雞模式還是得保留,並且不能在裡面加入其它新規則,不然這個遊戲就真的變味了。那麼小夥伴們是如何評價和平精英近段時間優化的呢?請下方留言評論,多多交流!

和平精英:淺談玩家體驗感,既然回不到當初,就請保留吃雞模式

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