'皇室戰爭:大皮卡烏龍事件再次上演,屠夫還沒上線就慘遭削弱'

Qhuangshizhanzheng 皮卡車 設計師 射擊 凡米電競 2019-09-05
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8月份的平衡調整,官方信誓旦旦的說,大皮卡太強了,我們來削弱一下吧,於是9.5%的血量沒了,但是又怕引起皮卡玩家眾怒,於是增加了射程,結果大皮卡的40米長刀橫掃整個競技場,皇家競技場儼然成了大皮卡之爭,只是沒想到CR設計師如此不長進,時隔一月,屠夫再次遭遇烏龍事件。

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8月份的平衡調整,官方信誓旦旦的說,大皮卡太強了,我們來削弱一下吧,於是9.5%的血量沒了,但是又怕引起皮卡玩家眾怒,於是增加了射程,結果大皮卡的40米長刀橫掃整個競技場,皇家競技場儼然成了大皮卡之爭,只是沒想到CR設計師如此不長進,時隔一月,屠夫再次遭遇烏龍事件。

皇室戰爭:大皮卡烏龍事件再次上演,屠夫還沒上線就慘遭削弱

大皮卡在改版前的表現只能說是差強人意,算不得超模,可CR本著削弱的態度調整後,大皮卡一躍成為炙手可熱的史詩卡,使用率和勝率也是居高不下,小編嚴重懷疑,大皮卡調整後壓根沒進行測試就實裝了,理論上的參數削弱,慘遭實戰打臉,CR連什麼叫增強什麼叫削弱都分不清了嗎?

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8月份的平衡調整,官方信誓旦旦的說,大皮卡太強了,我們來削弱一下吧,於是9.5%的血量沒了,但是又怕引起皮卡玩家眾怒,於是增加了射程,結果大皮卡的40米長刀橫掃整個競技場,皇家競技場儼然成了大皮卡之爭,只是沒想到CR設計師如此不長進,時隔一月,屠夫再次遭遇烏龍事件。

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大皮卡在改版前的表現只能說是差強人意,算不得超模,可CR本著削弱的態度調整後,大皮卡一躍成為炙手可熱的史詩卡,使用率和勝率也是居高不下,小編嚴重懷疑,大皮卡調整後壓根沒進行測試就實裝了,理論上的參數削弱,慘遭實戰打臉,CR連什麼叫增強什麼叫削弱都分不清了嗎?

皇室戰爭:大皮卡烏龍事件再次上演,屠夫還沒上線就慘遭削弱

沒想到,9月份的平衡調整更加戲劇性,大皮卡烏龍事件再次上演,屠夫還沒上線就慘遭削弱!

屠夫的表現自然比不上大皮卡,但是在防天狗的能力上還是很強的,在一些卡組中也有一席之地,也不知道出於什麼原因,CR報著10月份再削弱的新年,硬是要將其加強,甚至是改變了他的定位,傷害直接翻翻,秒殺野蠻人,挑戰近戰選手都不在話下,雖然射程也削減了不少,跟龍寶寶一樣,但是看完這誇張的傷害,也沒什麼好抱怨的了。

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8月份的平衡調整,官方信誓旦旦的說,大皮卡太強了,我們來削弱一下吧,於是9.5%的血量沒了,但是又怕引起皮卡玩家眾怒,於是增加了射程,結果大皮卡的40米長刀橫掃整個競技場,皇家競技場儼然成了大皮卡之爭,只是沒想到CR設計師如此不長進,時隔一月,屠夫再次遭遇烏龍事件。

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大皮卡在改版前的表現只能說是差強人意,算不得超模,可CR本著削弱的態度調整後,大皮卡一躍成為炙手可熱的史詩卡,使用率和勝率也是居高不下,小編嚴重懷疑,大皮卡調整後壓根沒進行測試就實裝了,理論上的參數削弱,慘遭實戰打臉,CR連什麼叫增強什麼叫削弱都分不清了嗎?

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就在大家在部落裡紛紛請求屠夫,不惜重金升級的時候,9月份版本實裝了,傷害只提高了82%,這與原本的98%相差了16%,簡直是災難性的削弱啊,射程與原先的設定一致,斧子的折返速度快了0.1秒,可能就是為了湊整吧,關於此次實裝參數,官方也給出了合理的解釋。

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希望每一張重做的卡牌,都有改變環境的力量,如果卡牌的表現真的過於強勢,我們自然還會對其進行削弱,也就是說,只要是重做後的卡牌,我們都會賜予他強到改變環境的力量,但是很尷尬,屠夫這次又翻車了!

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希望每一張重做的卡牌,都有改變環境的力量,如果卡牌的表現真的過於強勢,我們自然還會對其進行削弱,也就是說,只要是重做後的卡牌,我們都會賜予他強到改變環境的力量,但是很尷尬,屠夫這次又翻車了!

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說實話,儘管實裝後的屠夫,傷害提升了少了16%,但是提升82%的傷害,如此大的幅度,也足以載入皇室戰爭平衡調整史,但看似被賦予了改變環境的力量,卻在射程上來了狠狠一刀。

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就在大家在部落裡紛紛請求屠夫,不惜重金升級的時候,9月份版本實裝了,傷害只提高了82%,這與原本的98%相差了16%,簡直是災難性的削弱啊,射程與原先的設定一致,斧子的折返速度快了0.1秒,可能就是為了湊整吧,關於此次實裝參數,官方也給出了合理的解釋。

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希望每一張重做的卡牌,都有改變環境的力量,如果卡牌的表現真的過於強勢,我們自然還會對其進行削弱,也就是說,只要是重做後的卡牌,我們都會賜予他強到改變環境的力量,但是很尷尬,屠夫這次又翻車了!

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說實話,儘管實裝後的屠夫,傷害提升了少了16%,但是提升82%的傷害,如此大的幅度,也足以載入皇室戰爭平衡調整史,但看似被賦予了改變環境的力量,卻在射程上來了狠狠一刀。

皇室戰爭:大皮卡烏龍事件再次上演,屠夫還沒上線就慘遭削弱

3格的射程意味著什麼?大多數遠程射手的射程為5,以火槍手為例,當屠夫距離火槍手5格的時候,火槍手就已經開始舉槍射擊了,而此時的屠夫只能傻傻的往前走,等到距離為3的時候才開始抬手扔斧子,也就是說,屠夫在走這兩格的時候,只有被捱打的份。

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8月份的平衡調整,官方信誓旦旦的說,大皮卡太強了,我們來削弱一下吧,於是9.5%的血量沒了,但是又怕引起皮卡玩家眾怒,於是增加了射程,結果大皮卡的40米長刀橫掃整個競技場,皇家競技場儼然成了大皮卡之爭,只是沒想到CR設計師如此不長進,時隔一月,屠夫再次遭遇烏龍事件。

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大皮卡在改版前的表現只能說是差強人意,算不得超模,可CR本著削弱的態度調整後,大皮卡一躍成為炙手可熱的史詩卡,使用率和勝率也是居高不下,小編嚴重懷疑,大皮卡調整後壓根沒進行測試就實裝了,理論上的參數削弱,慘遭實戰打臉,CR連什麼叫增強什麼叫削弱都分不清了嗎?

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屠夫的表現自然比不上大皮卡,但是在防天狗的能力上還是很強的,在一些卡組中也有一席之地,也不知道出於什麼原因,CR報著10月份再削弱的新年,硬是要將其加強,甚至是改變了他的定位,傷害直接翻翻,秒殺野蠻人,挑戰近戰選手都不在話下,雖然射程也削減了不少,跟龍寶寶一樣,但是看完這誇張的傷害,也沒什麼好抱怨的了。

皇室戰爭:大皮卡烏龍事件再次上演,屠夫還沒上線就慘遭削弱

就在大家在部落裡紛紛請求屠夫,不惜重金升級的時候,9月份版本實裝了,傷害只提高了82%,這與原本的98%相差了16%,簡直是災難性的削弱啊,射程與原先的設定一致,斧子的折返速度快了0.1秒,可能就是為了湊整吧,關於此次實裝參數,官方也給出了合理的解釋。

皇室戰爭:大皮卡烏龍事件再次上演,屠夫還沒上線就慘遭削弱

希望每一張重做的卡牌,都有改變環境的力量,如果卡牌的表現真的過於強勢,我們自然還會對其進行削弱,也就是說,只要是重做後的卡牌,我們都會賜予他強到改變環境的力量,但是很尷尬,屠夫這次又翻車了!

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說實話,儘管實裝後的屠夫,傷害提升了少了16%,但是提升82%的傷害,如此大的幅度,也足以載入皇室戰爭平衡調整史,但看似被賦予了改變環境的力量,卻在射程上來了狠狠一刀。

皇室戰爭:大皮卡烏龍事件再次上演,屠夫還沒上線就慘遭削弱

3格的射程意味著什麼?大多數遠程射手的射程為5,以火槍手為例,當屠夫距離火槍手5格的時候,火槍手就已經開始舉槍射擊了,而此時的屠夫只能傻傻的往前走,等到距離為3的時候才開始抬手扔斧子,也就是說,屠夫在走這兩格的時候,只有被捱打的份。

皇室戰爭:大皮卡烏龍事件再次上演,屠夫還沒上線就慘遭削弱

屠夫的移速為中等,大概是0.76秒/格,走2格大概需要1.5秒的時間,再加上屠夫的攻擊前搖和停頓時間,屠夫至少會被火槍手白打2秒,火槍手的傷害為181,攻速為1.1,在這兩秒的時間裡,至少可以造成300的傷害,而且這是直線距離的情況下,如果位置刁鑽,屠夫可能連碰到火槍手的機會都沒有。

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皇室戰爭:大皮卡烏龍事件再次上演,屠夫還沒上線就慘遭削弱

大皮卡在改版前的表現只能說是差強人意,算不得超模,可CR本著削弱的態度調整後,大皮卡一躍成為炙手可熱的史詩卡,使用率和勝率也是居高不下,小編嚴重懷疑,大皮卡調整後壓根沒進行測試就實裝了,理論上的參數削弱,慘遭實戰打臉,CR連什麼叫增強什麼叫削弱都分不清了嗎?

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屠夫的表現自然比不上大皮卡,但是在防天狗的能力上還是很強的,在一些卡組中也有一席之地,也不知道出於什麼原因,CR報著10月份再削弱的新年,硬是要將其加強,甚至是改變了他的定位,傷害直接翻翻,秒殺野蠻人,挑戰近戰選手都不在話下,雖然射程也削減了不少,跟龍寶寶一樣,但是看完這誇張的傷害,也沒什麼好抱怨的了。

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3格的射程意味著什麼?大多數遠程射手的射程為5,以火槍手為例,當屠夫距離火槍手5格的時候,火槍手就已經開始舉槍射擊了,而此時的屠夫只能傻傻的往前走,等到距離為3的時候才開始抬手扔斧子,也就是說,屠夫在走這兩格的時候,只有被捱打的份。

皇室戰爭:大皮卡烏龍事件再次上演,屠夫還沒上線就慘遭削弱

屠夫的移速為中等,大概是0.76秒/格,走2格大概需要1.5秒的時間,再加上屠夫的攻擊前搖和停頓時間,屠夫至少會被火槍手白打2秒,火槍手的傷害為181,攻速為1.1,在這兩秒的時間裡,至少可以造成300的傷害,而且這是直線距離的情況下,如果位置刁鑽,屠夫可能連碰到火槍手的機會都沒有。

皇室戰爭:大皮卡烏龍事件再次上演,屠夫還沒上線就慘遭削弱

而且許多玩家在實戰中發現,這短手的屠夫確實彆扭,並沒有想象中那麼強大,估計屠夫這波“加強”又要打了CR的臉了。

大家覺得屠夫調整後是強了還是弱了?歡迎評論區討論哈。

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