'皇室戰爭:1斧子幹掉5個野蠻人,屠夫這波加強,人如其名了'

Qhuangshizhanzheng 熱帶氣旋 凡米電競 2019-09-05
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皇室戰爭9月份平衡調整,雖說早就傳言此次CR將大改屠夫,甚至有玩家也說出了其中的細節,但是誰也沒想到,竟然加強到這個地步,加強後的飛斧屠夫能夠1斧子幹掉5個野蠻人,確實人如其名了!

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皇室戰爭:1斧子幹掉5個野蠻人,屠夫這波加強,人如其名了

屠夫剛推出的時候,憑藉二次路徑傷害機制和不俗的血量,一躍成為炙手可熱的史詩卡,尤其是搭配颶風,防守起來滴水不漏,就算是石頭人、大皮卡之類的強推流也難以突破他的防線,不過樹大招風,很快就引起了CR的注意。

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結果大家都知道,直接被削了6%的傷害和0.5的射程,之後就一蹶不振了,完全PK不過同費的稀有卡——火法,不過使用率和勝率也都差強人意,還算平衡,可是沒想到,CR突然就要將其大改,而且調整後的屠夫,別說後排了,面對前排都不帶虛的,這回可是真的屠夫了。

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結果大家都知道,直接被削了6%的傷害和0.5的射程,之後就一蹶不振了,完全PK不過同費的稀有卡——火法,不過使用率和勝率也都差強人意,還算平衡,可是沒想到,CR突然就要將其大改,而且調整後的屠夫,別說後排了,面對前排都不帶虛的,這回可是真的屠夫了。

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傷害提升98%,這個提升可以載入CR史冊了,每個月的平衡調整,基本屬性參數能超過10%的都很少見,而這次直接翻番,傷害從140×2直接變成了279×2,要知道同級別野蠻人的血量只有555,5個黃毛在屠夫面前不過是一斧子的事!

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這還不算,斧子的飛行速度也從1.5秒降低到了1.1秒,清理粉絲型卡牌的能力更強了,以前用屠夫解哥布林團伙,由於一次的傷害不夠,斧子回來的速度又很慢,很容易被殘血的哥布林捅1下,三隻哥布林的話這傷害值也不低了,而新版屠夫只要你位置放得夠好,一斧子就能將它們秒殺了。

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這還不算,斧子的飛行速度也從1.5秒降低到了1.1秒,清理粉絲型卡牌的能力更強了,以前用屠夫解哥布林團伙,由於一次的傷害不夠,斧子回來的速度又很慢,很容易被殘血的哥布林捅1下,三隻哥布林的話這傷害值也不低了,而新版屠夫只要你位置放得夠好,一斧子就能將它們秒殺了。

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屠夫此次調整共涉及到5項參數,除了上述兩項史詩級加強,還有3項小削弱,血量降低了5%,其實無關痛癢,反正大電還是劈不死他,還得加一個小費法術才能解掉,50的血量對於敦實的屠夫來說也不算什麼。

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這還不算,斧子的飛行速度也從1.5秒降低到了1.1秒,清理粉絲型卡牌的能力更強了,以前用屠夫解哥布林團伙,由於一次的傷害不夠,斧子回來的速度又很慢,很容易被殘血的哥布林捅1下,三隻哥布林的話這傷害值也不低了,而新版屠夫只要你位置放得夠好,一斧子就能將它們秒殺了。

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屠夫此次調整共涉及到5項參數,除了上述兩項史詩級加強,還有3項小削弱,血量降低了5%,其實無關痛癢,反正大電還是劈不死他,還得加一個小費法術才能解掉,50的血量對於敦實的屠夫來說也不算什麼。

皇室戰爭:1斧子幹掉5個野蠻人,屠夫這波加強,人如其名了

攻擊速度降低了0.1秒,這個同樣是很雞肋的削弱,屠夫的攻擊機制本來就特殊,完成一次攻擊的時間較長,這0.1秒在對戰中也很難察覺到,再說了,如今的屠夫面對脆皮是一斧子秒,如果是肉盾的話,差這0.1秒影響也不大。

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傷害提升98%,這個提升可以載入CR史冊了,每個月的平衡調整,基本屬性參數能超過10%的都很少見,而這次直接翻番,傷害從140×2直接變成了279×2,要知道同級別野蠻人的血量只有555,5個黃毛在屠夫面前不過是一斧子的事!

皇室戰爭:1斧子幹掉5個野蠻人,屠夫這波加強,人如其名了

這還不算,斧子的飛行速度也從1.5秒降低到了1.1秒,清理粉絲型卡牌的能力更強了,以前用屠夫解哥布林團伙,由於一次的傷害不夠,斧子回來的速度又很慢,很容易被殘血的哥布林捅1下,三隻哥布林的話這傷害值也不低了,而新版屠夫只要你位置放得夠好,一斧子就能將它們秒殺了。

皇室戰爭:1斧子幹掉5個野蠻人,屠夫這波加強,人如其名了

屠夫此次調整共涉及到5項參數,除了上述兩項史詩級加強,還有3項小削弱,血量降低了5%,其實無關痛癢,反正大電還是劈不死他,還得加一個小費法術才能解掉,50的血量對於敦實的屠夫來說也不算什麼。

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攻擊速度降低了0.1秒,這個同樣是很雞肋的削弱,屠夫的攻擊機制本來就特殊,完成一次攻擊的時間較長,這0.1秒在對戰中也很難察覺到,再說了,如今的屠夫面對脆皮是一斧子秒,如果是肉盾的話,差這0.1秒影響也不大。

皇室戰爭:1斧子幹掉5個野蠻人,屠夫這波加強,人如其名了

接下來的這個改動還是挺大的,射程從4.5-6.5降到了3.5-5,射程和彈道射程同時降了1格,這個削弱還是不小的,要知道冰激凌的射程都有2.5呢,屠夫卻只比他多了一格,屠夫也因此成為陸地單位中射程最近的遠程。

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屠夫此次調整共涉及到5項參數,除了上述兩項史詩級加強,還有3項小削弱,血量降低了5%,其實無關痛癢,反正大電還是劈不死他,還得加一個小費法術才能解掉,50的血量對於敦實的屠夫來說也不算什麼。

皇室戰爭:1斧子幹掉5個野蠻人,屠夫這波加強,人如其名了

攻擊速度降低了0.1秒,這個同樣是很雞肋的削弱,屠夫的攻擊機制本來就特殊,完成一次攻擊的時間較長,這0.1秒在對戰中也很難察覺到,再說了,如今的屠夫面對脆皮是一斧子秒,如果是肉盾的話,差這0.1秒影響也不大。

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接下來的這個改動還是挺大的,射程從4.5-6.5降到了3.5-5,射程和彈道射程同時降了1格,這個削弱還是不小的,要知道冰激凌的射程都有2.5呢,屠夫卻只比他多了一格,屠夫也因此成為陸地單位中射程最近的遠程。

皇室戰爭:1斧子幹掉5個野蠻人,屠夫這波加強,人如其名了

關於此次改動,CR是抱著寧願下個月在削弱的信念進行加強的,所以此次版本應該會大火,而且屠夫此次的定位也與先前不同,更像是5費帶著穿透傷害的獵人,如今的屠夫與颶風配合,別說後排了,前排估計都受不了。

大家對於屠夫此次加強有什麼看法?歡迎評論區討論哈

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