'航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場'

Qhanghaiwangranshaoyizhi 海賊王 超人 遊戲兵長霧夏菌 2019-09-05
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諸君安好,霧夏菌報道。

談及艾尼路,的確是一名非常可惜的角色。當然,這份可惜更多的是坑騙了一大批當初信任甚至依賴艾尼路的玩家。

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諸君安好,霧夏菌報道。

談及艾尼路,的確是一名非常可惜的角色。當然,這份可惜更多的是坑騙了一大批當初信任甚至依賴艾尼路的玩家。

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

前中期的雷神猛得一塌糊塗,享有“一鳥超人”的美譽。然而到了後期,其諸多弊端完全顯露出來,增傷機制匱乏、天賦矛盾導致艾尼路的後期傷害變得乏力,無法繼續在主力陣容中混下去,最終只能被剔除。那麼這位雷神,究竟哪裡出了問題,導致後期如此遭人嫌棄?

1、被動混亂

艾尼路的被動很混亂,分別是:防禦強化、血量強化、雷屬性強化、傷害減免強化、攻擊強化、破擊強化。

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諸君安好,霧夏菌報道。

談及艾尼路,的確是一名非常可惜的角色。當然,這份可惜更多的是坑騙了一大批當初信任甚至依賴艾尼路的玩家。

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

前中期的雷神猛得一塌糊塗,享有“一鳥超人”的美譽。然而到了後期,其諸多弊端完全顯露出來,增傷機制匱乏、天賦矛盾導致艾尼路的後期傷害變得乏力,無法繼續在主力陣容中混下去,最終只能被剔除。那麼這位雷神,究竟哪裡出了問題,導致後期如此遭人嫌棄?

1、被動混亂

艾尼路的被動很混亂,分別是:防禦強化、血量強化、雷屬性強化、傷害減免強化、攻擊強化、破擊強化。

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

並不是一名純正輸出位該有的被動,反而在一些半肉半輸出的角色身上,更加常見。然而實際上艾尼路除了一個復活,再沒有任何增加坦度的天賦與手段,因此最終呈現在我們面前的艾尼路,成了一個既不能打,又不能抗的模樣。

2、天賦差勁

這是老一批SSR的通病,遠不如現今的限定卡那般複雜而強大,只有寥寥幾筆便直接敷衍了事。

20級天賦增加閃避與命中、30級天賦每回合結束額外怒氣、50級天賦復活但傷害減半、60級天賦屬傷增加、80級天賦變身前傷害降低,變身後增傷。

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諸君安好,霧夏菌報道。

談及艾尼路,的確是一名非常可惜的角色。當然,這份可惜更多的是坑騙了一大批當初信任甚至依賴艾尼路的玩家。

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

前中期的雷神猛得一塌糊塗,享有“一鳥超人”的美譽。然而到了後期,其諸多弊端完全顯露出來,增傷機制匱乏、天賦矛盾導致艾尼路的後期傷害變得乏力,無法繼續在主力陣容中混下去,最終只能被剔除。那麼這位雷神,究竟哪裡出了問題,導致後期如此遭人嫌棄?

1、被動混亂

艾尼路的被動很混亂,分別是:防禦強化、血量強化、雷屬性強化、傷害減免強化、攻擊強化、破擊強化。

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

並不是一名純正輸出位該有的被動,反而在一些半肉半輸出的角色身上,更加常見。然而實際上艾尼路除了一個復活,再沒有任何增加坦度的天賦與手段,因此最終呈現在我們面前的艾尼路,成了一個既不能打,又不能抗的模樣。

2、天賦差勁

這是老一批SSR的通病,遠不如現今的限定卡那般複雜而強大,只有寥寥幾筆便直接敷衍了事。

20級天賦增加閃避與命中、30級天賦每回合結束額外怒氣、50級天賦復活但傷害減半、60級天賦屬傷增加、80級天賦變身前傷害降低,變身後增傷。

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

非常簡潔的天賦,且每項都差那麼一點意思,原本每回合額外怒氣很不錯,結果只有20點,達不到每回合滿怒的標準。難得有個復活技能,但如今還被強行復活後傷害減半。

最垃圾的是就是80天賦,簡直在侮辱玩家的智商,變身前降低艾尼路的技能與屬性傷害,變身後增加艾尼路的技能與屬性傷害。但矛盾的是,變身後的艾尼路沒有一絲屬傷。如果點亮這個天賦,相當於降低變身前的屬傷與技能傷害,而只提升了變身後的技能傷害。

咋個意思?點個天賦還把自己給點弱了?

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諸君安好,霧夏菌報道。

談及艾尼路,的確是一名非常可惜的角色。當然,這份可惜更多的是坑騙了一大批當初信任甚至依賴艾尼路的玩家。

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

前中期的雷神猛得一塌糊塗,享有“一鳥超人”的美譽。然而到了後期,其諸多弊端完全顯露出來,增傷機制匱乏、天賦矛盾導致艾尼路的後期傷害變得乏力,無法繼續在主力陣容中混下去,最終只能被剔除。那麼這位雷神,究竟哪裡出了問題,導致後期如此遭人嫌棄?

1、被動混亂

艾尼路的被動很混亂,分別是:防禦強化、血量強化、雷屬性強化、傷害減免強化、攻擊強化、破擊強化。

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

並不是一名純正輸出位該有的被動,反而在一些半肉半輸出的角色身上,更加常見。然而實際上艾尼路除了一個復活,再沒有任何增加坦度的天賦與手段,因此最終呈現在我們面前的艾尼路,成了一個既不能打,又不能抗的模樣。

2、天賦差勁

這是老一批SSR的通病,遠不如現今的限定卡那般複雜而強大,只有寥寥幾筆便直接敷衍了事。

20級天賦增加閃避與命中、30級天賦每回合結束額外怒氣、50級天賦復活但傷害減半、60級天賦屬傷增加、80級天賦變身前傷害降低,變身後增傷。

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

非常簡潔的天賦,且每項都差那麼一點意思,原本每回合額外怒氣很不錯,結果只有20點,達不到每回合滿怒的標準。難得有個復活技能,但如今還被強行復活後傷害減半。

最垃圾的是就是80天賦,簡直在侮辱玩家的智商,變身前降低艾尼路的技能與屬性傷害,變身後增加艾尼路的技能與屬性傷害。但矛盾的是,變身後的艾尼路沒有一絲屬傷。如果點亮這個天賦,相當於降低變身前的屬傷與技能傷害,而只提升了變身後的技能傷害。

咋個意思?點個天賦還把自己給點弱了?

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

3、技能機制糟糕

艾尼路的技能也是一大吐槽點。

變身前有三個技能,兩個都是終結技,唯一能夠掏出手的就是5魂玉主動技雷鳥,這個技能還是玩家當初苦苦反饋後,才勉強爭取來的。以前雷鳥的狀態是感電,類似於灼燒那一類,每回合扣對面一點血。增強後,才變成了5魂玉帶屬傷的雷鳥,成了所謂的“一鳥超人”。

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諸君安好,霧夏菌報道。

談及艾尼路,的確是一名非常可惜的角色。當然,這份可惜更多的是坑騙了一大批當初信任甚至依賴艾尼路的玩家。

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

前中期的雷神猛得一塌糊塗,享有“一鳥超人”的美譽。然而到了後期,其諸多弊端完全顯露出來,增傷機制匱乏、天賦矛盾導致艾尼路的後期傷害變得乏力,無法繼續在主力陣容中混下去,最終只能被剔除。那麼這位雷神,究竟哪裡出了問題,導致後期如此遭人嫌棄?

1、被動混亂

艾尼路的被動很混亂,分別是:防禦強化、血量強化、雷屬性強化、傷害減免強化、攻擊強化、破擊強化。

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

並不是一名純正輸出位該有的被動,反而在一些半肉半輸出的角色身上,更加常見。然而實際上艾尼路除了一個復活,再沒有任何增加坦度的天賦與手段,因此最終呈現在我們面前的艾尼路,成了一個既不能打,又不能抗的模樣。

2、天賦差勁

這是老一批SSR的通病,遠不如現今的限定卡那般複雜而強大,只有寥寥幾筆便直接敷衍了事。

20級天賦增加閃避與命中、30級天賦每回合結束額外怒氣、50級天賦復活但傷害減半、60級天賦屬傷增加、80級天賦變身前傷害降低,變身後增傷。

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

非常簡潔的天賦,且每項都差那麼一點意思,原本每回合額外怒氣很不錯,結果只有20點,達不到每回合滿怒的標準。難得有個復活技能,但如今還被強行復活後傷害減半。

最垃圾的是就是80天賦,簡直在侮辱玩家的智商,變身前降低艾尼路的技能與屬性傷害,變身後增加艾尼路的技能與屬性傷害。但矛盾的是,變身後的艾尼路沒有一絲屬傷。如果點亮這個天賦,相當於降低變身前的屬傷與技能傷害,而只提升了變身後的技能傷害。

咋個意思?點個天賦還把自己給點弱了?

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

3、技能機制糟糕

艾尼路的技能也是一大吐槽點。

變身前有三個技能,兩個都是終結技,唯一能夠掏出手的就是5魂玉主動技雷鳥,這個技能還是玩家當初苦苦反饋後,才勉強爭取來的。以前雷鳥的狀態是感電,類似於灼燒那一類,每回合扣對面一點血。增強後,才變成了5魂玉帶屬傷的雷鳥,成了所謂的“一鳥超人”。

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

雷鳥沒問題,但問題出在了變身後的技能。一個終結技能一個主動技,主動技4魂玉,附加狀態是電弧,增加麻痺概率的。終結技誇張了,9魂玉技能!艾尼路上哪裡找個9魂玉啊?就算關掉狀態,還是需要7魂玉才能發動。上哪裡找到額外的2魂玉?

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諸君安好,霧夏菌報道。

談及艾尼路,的確是一名非常可惜的角色。當然,這份可惜更多的是坑騙了一大批當初信任甚至依賴艾尼路的玩家。

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

前中期的雷神猛得一塌糊塗,享有“一鳥超人”的美譽。然而到了後期,其諸多弊端完全顯露出來,增傷機制匱乏、天賦矛盾導致艾尼路的後期傷害變得乏力,無法繼續在主力陣容中混下去,最終只能被剔除。那麼這位雷神,究竟哪裡出了問題,導致後期如此遭人嫌棄?

1、被動混亂

艾尼路的被動很混亂,分別是:防禦強化、血量強化、雷屬性強化、傷害減免強化、攻擊強化、破擊強化。

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

並不是一名純正輸出位該有的被動,反而在一些半肉半輸出的角色身上,更加常見。然而實際上艾尼路除了一個復活,再沒有任何增加坦度的天賦與手段,因此最終呈現在我們面前的艾尼路,成了一個既不能打,又不能抗的模樣。

2、天賦差勁

這是老一批SSR的通病,遠不如現今的限定卡那般複雜而強大,只有寥寥幾筆便直接敷衍了事。

20級天賦增加閃避與命中、30級天賦每回合結束額外怒氣、50級天賦復活但傷害減半、60級天賦屬傷增加、80級天賦變身前傷害降低,變身後增傷。

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

非常簡潔的天賦,且每項都差那麼一點意思,原本每回合額外怒氣很不錯,結果只有20點,達不到每回合滿怒的標準。難得有個復活技能,但如今還被強行復活後傷害減半。

最垃圾的是就是80天賦,簡直在侮辱玩家的智商,變身前降低艾尼路的技能與屬性傷害,變身後增加艾尼路的技能與屬性傷害。但矛盾的是,變身後的艾尼路沒有一絲屬傷。如果點亮這個天賦,相當於降低變身前的屬傷與技能傷害,而只提升了變身後的技能傷害。

咋個意思?點個天賦還把自己給點弱了?

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

3、技能機制糟糕

艾尼路的技能也是一大吐槽點。

變身前有三個技能,兩個都是終結技,唯一能夠掏出手的就是5魂玉主動技雷鳥,這個技能還是玩家當初苦苦反饋後,才勉強爭取來的。以前雷鳥的狀態是感電,類似於灼燒那一類,每回合扣對面一點血。增強後,才變成了5魂玉帶屬傷的雷鳥,成了所謂的“一鳥超人”。

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

雷鳥沒問題,但問題出在了變身後的技能。一個終結技能一個主動技,主動技4魂玉,附加狀態是電弧,增加麻痺概率的。終結技誇張了,9魂玉技能!艾尼路上哪裡找個9魂玉啊?就算關掉狀態,還是需要7魂玉才能發動。上哪裡找到額外的2魂玉?

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

再者就是這兩個變身後的技能,沒有屬傷,而艾尼路的有1個屬傷被動,1個屬傷天賦,相當於這倆直接在變身後廢掉了,此外80級天賦還是個超級大雞肋。

扛著這些垃圾登場的艾尼路,怎麼可能後期不乏力?

菌說

遊戲初始,各項機制均不完全,擔心遊戲各方面不平衡,所以對最初的那一批SSR是各種限制。結果這份限制在後來慢慢的不重視了,平衡被打破,新的SSR各種碾壓老牌SSR,造成了如今新強老弱的現象。

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諸君安好,霧夏菌報道。

談及艾尼路,的確是一名非常可惜的角色。當然,這份可惜更多的是坑騙了一大批當初信任甚至依賴艾尼路的玩家。

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

前中期的雷神猛得一塌糊塗,享有“一鳥超人”的美譽。然而到了後期,其諸多弊端完全顯露出來,增傷機制匱乏、天賦矛盾導致艾尼路的後期傷害變得乏力,無法繼續在主力陣容中混下去,最終只能被剔除。那麼這位雷神,究竟哪裡出了問題,導致後期如此遭人嫌棄?

1、被動混亂

艾尼路的被動很混亂,分別是:防禦強化、血量強化、雷屬性強化、傷害減免強化、攻擊強化、破擊強化。

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

並不是一名純正輸出位該有的被動,反而在一些半肉半輸出的角色身上,更加常見。然而實際上艾尼路除了一個復活,再沒有任何增加坦度的天賦與手段,因此最終呈現在我們面前的艾尼路,成了一個既不能打,又不能抗的模樣。

2、天賦差勁

這是老一批SSR的通病,遠不如現今的限定卡那般複雜而強大,只有寥寥幾筆便直接敷衍了事。

20級天賦增加閃避與命中、30級天賦每回合結束額外怒氣、50級天賦復活但傷害減半、60級天賦屬傷增加、80級天賦變身前傷害降低,變身後增傷。

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

非常簡潔的天賦,且每項都差那麼一點意思,原本每回合額外怒氣很不錯,結果只有20點,達不到每回合滿怒的標準。難得有個復活技能,但如今還被強行復活後傷害減半。

最垃圾的是就是80天賦,簡直在侮辱玩家的智商,變身前降低艾尼路的技能與屬性傷害,變身後增加艾尼路的技能與屬性傷害。但矛盾的是,變身後的艾尼路沒有一絲屬傷。如果點亮這個天賦,相當於降低變身前的屬傷與技能傷害,而只提升了變身後的技能傷害。

咋個意思?點個天賦還把自己給點弱了?

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

3、技能機制糟糕

艾尼路的技能也是一大吐槽點。

變身前有三個技能,兩個都是終結技,唯一能夠掏出手的就是5魂玉主動技雷鳥,這個技能還是玩家當初苦苦反饋後,才勉強爭取來的。以前雷鳥的狀態是感電,類似於灼燒那一類,每回合扣對面一點血。增強後,才變成了5魂玉帶屬傷的雷鳥,成了所謂的“一鳥超人”。

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

雷鳥沒問題,但問題出在了變身後的技能。一個終結技能一個主動技,主動技4魂玉,附加狀態是電弧,增加麻痺概率的。終結技誇張了,9魂玉技能!艾尼路上哪裡找個9魂玉啊?就算關掉狀態,還是需要7魂玉才能發動。上哪裡找到額外的2魂玉?

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

再者就是這兩個變身後的技能,沒有屬傷,而艾尼路的有1個屬傷被動,1個屬傷天賦,相當於這倆直接在變身後廢掉了,此外80級天賦還是個超級大雞肋。

扛著這些垃圾登場的艾尼路,怎麼可能後期不乏力?

菌說

遊戲初始,各項機制均不完全,擔心遊戲各方面不平衡,所以對最初的那一批SSR是各種限制。結果這份限制在後來慢慢的不重視了,平衡被打破,新的SSR各種碾壓老牌SSR,造成了如今新強老弱的現象。

航海王燃燒意志:雷神艾尼路解析,糟糕的機制讓艾尼路難以登場

而艾尼路就是這場平衡矛盾中的犧牲品。不光犧牲了,甚至還被踩了一腳。復活後傷害降低、變身後不給屬傷、80天賦雞肋,非要艾尼路卑微到塵土裡才能讓他們安心,安心用新卡撈錢~~

好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~~

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