部落衝突:沒有防禦建築的“寶寶號”,新手認成是速本
大家好我是南魚。部落發展已經近七年的時間了,近兩年的機制越來越趨於完善,去掉很很多不成熟的機制。首先就是防禦建築會對特俗兵種造成多倍傷害的移除,像是天鷹火炮對戈侖石人三倍傷害,電塔對皮卡超人兩倍傷害,大炸彈對野豬騎士的1.5倍傷害,都在一次次的更新對戰中移除,最BUG的地獄塔的無法治療傷害也被移除,好在那時我還是個八本萌新,沒來得及體驗太多。
另一個特殊的機制就是隻要資源達到就可以任意升級大本營,於是就出現了非常多的“寶寶號”,這些村莊被用在部落對戰中用於匹配到底本村莊,因為沒有防禦建築所以匹配值就很低,匹配到的基本都是九本或者以下的村莊,而這些村莊是肯定可以打過的,如果科技水平高的話會出現最後一名三星對面第一名的情況。
由於寶寶號過於強勢,嚴重破壞了部落對戰之間的公平性,所以遭到了正常玩家的反對,官方也多次調整部落對戰間的匹配值,但都無濟於事。那時候部落聯賽還沒有出現,部落對戰才是主流,寶寶號的日常發展都是問題,因為沒有防禦,只用排除一部分部隊或者雙王就能打100%,如果兵種單位沒有達到的話,是沒有護盾的,所以會被多次進攻,能發展到11本滿科技需要很大的毅力。
這個機制在十二級大本營更新後,就變成了需要解鎖該大本營所有的建築才能升級,而很多“寶寶號”忍不住誘惑紛紛建造了防禦建築,而新手玩家也把他們認成速本玩家。老玩家也紛紛指出他的錯誤,之後寶寶號會越來越稀有,很難看到了。
好了今天的文章到這裡就結束了,我們下期再見。
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