又一支持8K分辨率的接口標準發佈
隨著8K顯示熱潮的興起,支持8K視頻傳輸和顯示的硬件產品越來越多。繼之前發佈的HDMI2.1標準之後,又一支持8K分辨率視頻傳輸的接口標準DisplayP...
想必很多玩家已經在期待索尼推出下一世代新的遊戲主機了,PlayStation官推今日轉發一篇關於PS5設計師Mark Cerny的採訪,其中披露大量新細節(按照慣例,下一代主機應該還是會叫PS5的,不過現在還不能完全確定),下面讓我們一起來看看吧。
· PS5架構基於PS4,將會支持對PS4的向下兼容,併兼容現有的PSVR設備。
· 許多工作室已拿到PS5的開發套件並開發遊戲,但PS5不會在2019年內推出。
· CPU為基於第三代AMD Ryzen系列包含該公司新的7nm Zen2微架構8核心,GPU為Radeon Navi系列定製版本,支持光線追蹤。
· AMD芯片,包含定製的3D音頻單元,將會提供“遠超PS3到PS4區別”的聽覺體驗提升。Cerny表示下一代主機的聲音會讓你感覺更加沉浸在遊戲中,因為聲音從上方、後方和側面傳來。並且這些效果不需要額外的硬件——它可以通過電視揚聲器和可視環繞聲工作——而質量標準是達到耳機音頻的級別。
· 將包含固態硬盤,大大提升當前遊戲的渲染速度和讀盤速度,Cerny在PS4 Pro中打開了《漫威蜘蛛俠》,他讓小蜘蛛從地圖一端傳送到了曼哈頓的另一個地點,這個讀盤時間花費了15秒。然後他用連接到另一臺電視的下一代開發機做了同樣的事情,這個讀盤過程僅僅花費了0.8秒,除了讀盤時間,固態硬盤還讓遊戲世界的渲染速度變得更快了。
· 支持8K分辨率。
· 不會是純數字主機,仍將支持下一代PS主機仍然支持物理媒介(比如光盤)。
· 索尼仍然重視VR,但目前暫不會公開關於PSVR的新計劃。
網友自制的索尼PS5概念圖