PS5官方前瞻:支持8K分辨率和向下兼容 各性能加強!

PS5官方前瞻:支持8K分辨率和向下兼容 各性能加強!

想必很多玩家已經在期待索尼推出下一世代新的遊戲主機了,PlayStation官推今日轉發一篇關於PS5設計師Mark Cerny的採訪,其中披露大量新細節(按照慣例,下一代主機應該還是會叫PS5的,不過現在還不能完全確定),下面讓我們一起來看看吧。

PS5官方前瞻:支持8K分辨率和向下兼容 各性能加強!

· PS5架構基於PS4,將會支持對PS4的向下兼容,併兼容現有的PSVR設備

· 許多工作室已拿到PS5的開發套件並開發遊戲,但PS5不會在2019年內推出。

· CPU為基於第三代AMD Ryzen系列包含該公司新的7nm Zen2微架構8核心,GPU為Radeon Navi系列定製版本,支持光線追蹤

· AMD芯片,包含定製的3D音頻單元,將會提供“遠超PS3到PS4區別”的聽覺體驗提升。Cerny表示下一代主機的聲音會讓你感覺更加沉浸在遊戲中,因為聲音從上方、後方和側面傳來。並且這些效果不需要額外的硬件——它可以通過電視揚聲器和可視環繞聲工作——而質量標準是達到耳機音頻的級別。

PS5官方前瞻:支持8K分辨率和向下兼容 各性能加強!

· 將包含固態硬盤,大大提升當前遊戲的渲染速度和讀盤速度,Cerny在PS4 Pro中打開了《漫威蜘蛛俠》,他讓小蜘蛛從地圖一端傳送到了曼哈頓的另一個地點,這個讀盤時間花費了15秒。然後他用連接到另一臺電視的下一代開發機做了同樣的事情,這個讀盤過程僅僅花費了0.8秒,除了讀盤時間,固態硬盤還讓遊戲世界的渲染速度變得更快了。

· 支持8K分辨率。

· 不會是純數字主機,仍將支持下一代PS主機仍然支持物理媒介(比如光盤)。

· 索尼仍然重視VR,但目前暫不會公開關於PSVR的新計劃。

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網友自制的索尼PS5概念圖

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