微軟官方公佈次世代主機細節:支持120幀8K顯示,明年秋季上市

曉查 發自 凹非寺

量子位 報道 | 公眾號 QbitAI


微軟官方公佈次世代主機細節:支持120幀8K顯示,明年秋季上市

一年一度的遊戲界盛會E3開始了!今天凌晨,微軟公佈了下一代遊戲主機的技術細節。

這款主機開發代號為Project Scarlett,將於2020年秋季上市

新Xbox主機參數

據微軟介紹新主機的性能是Xbox One X的4倍,2017年末發佈的Xbox One X是現在性能最強的遊戲主機。

新的Xbox主機將使用一顆基於AMD Zen 2和Radeon RDNA架構的定製版處理器。

Scarlett擁有更高帶寬的GDDR6內存,更快速的SSD將充當虛擬內存,在數據總線帶寬方面是前代產品性能的40倍。


微軟官方公佈次世代主機細節:支持120幀8K顯示,明年秋季上市


更強的性能也意味著更好的畫面。Scarlett支持120fps,可變刷新率,實時硬件加速光線跟蹤和高達8K的分辨率

然而系統是否可以同時支持8K和120幀,還是存疑的,畢竟目前最強大的視頻傳輸標準HDMI 2.1都無法支持傳輸這樣的視頻格式。

既然說到Xbox,自然少不了與死對頭PS主機的對比。

今年4月,索尼透露了PS5的參數:使用基於AMD第三代Ryzen系列八核CPU,並配備支持光線跟蹤圖形的GPU,支持以120幀率運行4K遊戲。

此外,PS5還有3D音頻、SSD存儲以及對PS4遊戲的向後兼容性。PS5上的SSD速度究竟有多快呢?遊戲《蜘蛛俠》在PS5的早期開發套件上載入時間只有0.8秒,而在PS4上需要15秒。

雲遊戲

另外,次世代遊戲主機可能不再擁有光驅,前不久微軟剛推出了一款“全數字版”Xbox One S,所有的遊戲都必須通過互聯網下載安裝。

微軟官方公佈次世代主機細節:支持120幀8K顯示,明年秋季上市



雖然淘汰光驅是歷史趨勢,但是不少網友還是覺得微軟的更新策略過激,現在遊戲體積動輒幾十乃至上百GB,沒有光驅對網速慢的玩家非常不友好。

微軟還宣佈遊戲串流計劃xCloud將於10月推出,它可以將Xbox本地遊戲流式傳輸到連接互聯網的設備。


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根據微軟的描述,xCloud服務是“將你的Xbox One變成個人免費的xCloud服務器”。

上週谷歌也公佈了自己的雲遊戲Stadia細節,包月費用為10美元,不包含購買遊戲。Stadia服務今年11月才會推出一個早期版本,支持的遊戲只有31款,大多數用戶想用上還需等到2020年。


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而微軟的xCloud支持Xbox One遊戲庫中的所有遊戲,比Stadia遊戲陣容強大得多,xCloud遊戲服務器是利用自己的主機,這一點也和谷歌Stadia不同。

One more thing


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Scarlett將有微軟平臺的獨佔遊戲《光環:無限》將作為新主機的首發護航大作。微軟還發布了第二代Xbox精英手柄,價格比前代更高,達到180美元(摺合人民幣約1250元)。

和索尼毫無懸念的命名方式對比,下一代Xbox主機會叫什麼名字呢?

— 完 —

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