'ChinaJoy 上,OPPO 帶來了兩項全新遊戲技術'

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ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)到今年已經是第十七屆了,這一次參展的企業除了近幾年每年都能看到的遊戲廠商、直播平臺、在線視頻平臺、ACG 周邊廠商外還有一些新面孔。

在這一屆 ChinaJoy 上,很多手機廠商的展位出現在了展會上,而且有很多手機廠商都是首次亮相 ChinaJoy。

隨著手遊玩家的日益增多,爆款手機遊戲在國內持續保持著高熱度,對於手機用戶而言,「遊戲」已經成為了一個非常重要的功能,很多消費者在挑選手機的時候也會著重關注手機在遊戲方面的性能。

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ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)到今年已經是第十七屆了,這一次參展的企業除了近幾年每年都能看到的遊戲廠商、直播平臺、在線視頻平臺、ACG 周邊廠商外還有一些新面孔。

在這一屆 ChinaJoy 上,很多手機廠商的展位出現在了展會上,而且有很多手機廠商都是首次亮相 ChinaJoy。

隨著手遊玩家的日益增多,爆款手機遊戲在國內持續保持著高熱度,對於手機用戶而言,「遊戲」已經成為了一個非常重要的功能,很多消費者在挑選手機的時候也會著重關注手機在遊戲方面的性能。

ChinaJoy 上,OPPO 帶來了兩項全新遊戲技術

由於手機已經能夠作為遊戲硬件使用,業界更是專門針對「手機遊戲」這一需求推出了遊戲手機,所以手機廠商也就理所應當地出現在了 ChinaJoy 上。

這一次我們主要聚焦的是 OPPO,OPPO 展臺主要展出的產品是 OPPO Reno,這也是 OPPO 今年上半年的主力旗艦產品。ChinaJoy 可是一個流量相當大的展覽會,OPPO 既然參展了,他們必然是要抓住這個好時機對 Reno 再做一波宣傳。

OPPO 不單單為玩家們提供了遊戲體驗流暢的手機,由於 OPPO 有自家的應用商店,所以對於玩家們來說 OPPO 還是眾多遊戲分發渠道中的一員,OPPO 也運營著很多遊戲的渠道服。

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ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)到今年已經是第十七屆了,這一次參展的企業除了近幾年每年都能看到的遊戲廠商、直播平臺、在線視頻平臺、ACG 周邊廠商外還有一些新面孔。

在這一屆 ChinaJoy 上,很多手機廠商的展位出現在了展會上,而且有很多手機廠商都是首次亮相 ChinaJoy。

隨著手遊玩家的日益增多,爆款手機遊戲在國內持續保持著高熱度,對於手機用戶而言,「遊戲」已經成為了一個非常重要的功能,很多消費者在挑選手機的時候也會著重關注手機在遊戲方面的性能。

ChinaJoy 上,OPPO 帶來了兩項全新遊戲技術

由於手機已經能夠作為遊戲硬件使用,業界更是專門針對「手機遊戲」這一需求推出了遊戲手機,所以手機廠商也就理所應當地出現在了 ChinaJoy 上。

這一次我們主要聚焦的是 OPPO,OPPO 展臺主要展出的產品是 OPPO Reno,這也是 OPPO 今年上半年的主力旗艦產品。ChinaJoy 可是一個流量相當大的展覽會,OPPO 既然參展了,他們必然是要抓住這個好時機對 Reno 再做一波宣傳。

OPPO 不單單為玩家們提供了遊戲體驗流暢的手機,由於 OPPO 有自家的應用商店,所以對於玩家們來說 OPPO 還是眾多遊戲分發渠道中的一員,OPPO 也運營著很多遊戲的渠道服。

ChinaJoy 上,OPPO 帶來了兩項全新遊戲技術

就遊戲分發這一點,OPPO 公佈了「241 萬 TB」這個數據,這是 OPPO 手遊用戶下載的數據總量。這個數字之所以能夠達到這麼龐大,主要是因為 OPPO 的手機在國內的出貨量確實很高,龐大的用戶基數使 OPPO 的應用商店能夠得到充足的流量。

在 ChinaJoy 上 OPPO 相對高調地帶來了兩項關於遊戲的新技術,這兩項技術分別是「雙 WiFi」和「超現實增強畫質」。

實際上從時間線上來看這兩項新技術 OPPO 在之前就已經公開過,這一次展覽會並非是這兩項新技術的首發。

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ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)到今年已經是第十七屆了,這一次參展的企業除了近幾年每年都能看到的遊戲廠商、直播平臺、在線視頻平臺、ACG 周邊廠商外還有一些新面孔。

在這一屆 ChinaJoy 上,很多手機廠商的展位出現在了展會上,而且有很多手機廠商都是首次亮相 ChinaJoy。

隨著手遊玩家的日益增多,爆款手機遊戲在國內持續保持著高熱度,對於手機用戶而言,「遊戲」已經成為了一個非常重要的功能,很多消費者在挑選手機的時候也會著重關注手機在遊戲方面的性能。

ChinaJoy 上,OPPO 帶來了兩項全新遊戲技術

由於手機已經能夠作為遊戲硬件使用,業界更是專門針對「手機遊戲」這一需求推出了遊戲手機,所以手機廠商也就理所應當地出現在了 ChinaJoy 上。

這一次我們主要聚焦的是 OPPO,OPPO 展臺主要展出的產品是 OPPO Reno,這也是 OPPO 今年上半年的主力旗艦產品。ChinaJoy 可是一個流量相當大的展覽會,OPPO 既然參展了,他們必然是要抓住這個好時機對 Reno 再做一波宣傳。

OPPO 不單單為玩家們提供了遊戲體驗流暢的手機,由於 OPPO 有自家的應用商店,所以對於玩家們來說 OPPO 還是眾多遊戲分發渠道中的一員,OPPO 也運營著很多遊戲的渠道服。

ChinaJoy 上,OPPO 帶來了兩項全新遊戲技術

就遊戲分發這一點,OPPO 公佈了「241 萬 TB」這個數據,這是 OPPO 手遊用戶下載的數據總量。這個數字之所以能夠達到這麼龐大,主要是因為 OPPO 的手機在國內的出貨量確實很高,龐大的用戶基數使 OPPO 的應用商店能夠得到充足的流量。

在 ChinaJoy 上 OPPO 相對高調地帶來了兩項關於遊戲的新技術,這兩項技術分別是「雙 WiFi」和「超現實增強畫質」。

實際上從時間線上來看這兩項新技術 OPPO 在之前就已經公開過,這一次展覽會並非是這兩項新技術的首發。

ChinaJoy 上,OPPO 帶來了兩項全新遊戲技術

其中後者的概念相對而言更好理解,但是這個「雙 WiFi」倒是容易讓人感覺有些雲裡霧裡。

詳細來看,「雙 WiFi」的概念並不複雜,在本文中筆者將這項技術分為兩個部分,一個是「雙頻 WiFi 合一」,另一個是「雙路 WiFi 同時用」。雙 WiFi 這個技術本身是軟件層面的,但是它純靠軟件並不能實現,因為它需要用到雙 WiFi 網卡來同時連接兩個 WiFi。

換句話說,「雙 WiFi」這項技術需要手機本身的芯片以及天線需要支持同時連接兩個 WiFi 來進行數據收發才行。

現在絕大部分家用的路由器都是雙頻的,所謂的雙頻指的是路由器能夠在 2.4GHz 和 5GHz 兩個頻段內同時發送信號。有的路由器自帶雙頻合一功能,將處於不同頻段的兩個 WiFi 和為一個 SSID(即我們在 WiFi 列表中看到的列表項),交由客戶端(即我們的手機)自行選擇連接的頻段。

考慮到很多路由器本身是不自帶這種功能的,而且路由器作為發送端做雙頻合一在部分情況下反而會讓網絡表現變差,所以雙頻合一這樣的功能在客戶端會更理想一些。

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ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)到今年已經是第十七屆了,這一次參展的企業除了近幾年每年都能看到的遊戲廠商、直播平臺、在線視頻平臺、ACG 周邊廠商外還有一些新面孔。

在這一屆 ChinaJoy 上,很多手機廠商的展位出現在了展會上,而且有很多手機廠商都是首次亮相 ChinaJoy。

隨著手遊玩家的日益增多,爆款手機遊戲在國內持續保持著高熱度,對於手機用戶而言,「遊戲」已經成為了一個非常重要的功能,很多消費者在挑選手機的時候也會著重關注手機在遊戲方面的性能。

ChinaJoy 上,OPPO 帶來了兩項全新遊戲技術

由於手機已經能夠作為遊戲硬件使用,業界更是專門針對「手機遊戲」這一需求推出了遊戲手機,所以手機廠商也就理所應當地出現在了 ChinaJoy 上。

這一次我們主要聚焦的是 OPPO,OPPO 展臺主要展出的產品是 OPPO Reno,這也是 OPPO 今年上半年的主力旗艦產品。ChinaJoy 可是一個流量相當大的展覽會,OPPO 既然參展了,他們必然是要抓住這個好時機對 Reno 再做一波宣傳。

OPPO 不單單為玩家們提供了遊戲體驗流暢的手機,由於 OPPO 有自家的應用商店,所以對於玩家們來說 OPPO 還是眾多遊戲分發渠道中的一員,OPPO 也運營著很多遊戲的渠道服。

ChinaJoy 上,OPPO 帶來了兩項全新遊戲技術

就遊戲分發這一點,OPPO 公佈了「241 萬 TB」這個數據,這是 OPPO 手遊用戶下載的數據總量。這個數字之所以能夠達到這麼龐大,主要是因為 OPPO 的手機在國內的出貨量確實很高,龐大的用戶基數使 OPPO 的應用商店能夠得到充足的流量。

在 ChinaJoy 上 OPPO 相對高調地帶來了兩項關於遊戲的新技術,這兩項技術分別是「雙 WiFi」和「超現實增強畫質」。

實際上從時間線上來看這兩項新技術 OPPO 在之前就已經公開過,這一次展覽會並非是這兩項新技術的首發。

ChinaJoy 上,OPPO 帶來了兩項全新遊戲技術

其中後者的概念相對而言更好理解,但是這個「雙 WiFi」倒是容易讓人感覺有些雲裡霧裡。

詳細來看,「雙 WiFi」的概念並不複雜,在本文中筆者將這項技術分為兩個部分,一個是「雙頻 WiFi 合一」,另一個是「雙路 WiFi 同時用」。雙 WiFi 這個技術本身是軟件層面的,但是它純靠軟件並不能實現,因為它需要用到雙 WiFi 網卡來同時連接兩個 WiFi。

換句話說,「雙 WiFi」這項技術需要手機本身的芯片以及天線需要支持同時連接兩個 WiFi 來進行數據收發才行。

現在絕大部分家用的路由器都是雙頻的,所謂的雙頻指的是路由器能夠在 2.4GHz 和 5GHz 兩個頻段內同時發送信號。有的路由器自帶雙頻合一功能,將處於不同頻段的兩個 WiFi 和為一個 SSID(即我們在 WiFi 列表中看到的列表項),交由客戶端(即我們的手機)自行選擇連接的頻段。

考慮到很多路由器本身是不自帶這種功能的,而且路由器作為發送端做雙頻合一在部分情況下反而會讓網絡表現變差,所以雙頻合一這樣的功能在客戶端會更理想一些。

ChinaJoy 上,OPPO 帶來了兩項全新遊戲技術

OPPO 的「雙 WiFi」就包括了這種作為客戶端實現雙頻合一的功能,系統會同時連接兩個不同頻段的 WiFi,在列表中兩個不同頻段的 WiFi 會合併為一個進行顯示。

系統會根據實際使用的情況和兩個不同頻段 WiFi 的信號強度來自動選擇向哪一個頻段的 WiFi 發送數據。

在實際應用場景中,5GHz 頻段的 WiFi 更不擁堵,但是其信號穿透力差,如果你的位置距離路由器隔著有兩堵牆,那麼 5GHz 頻段的信號會非常差,此時通信就會比較不穩定,在這種情況下 2.4GHz 的 WiFi 更有優勢。

「雙 WiFi」的優點在於它實現了兩個頻段 WiFi 之間自動、無縫的切換,以確保遊戲體驗是流暢、不中斷的。

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ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)到今年已經是第十七屆了,這一次參展的企業除了近幾年每年都能看到的遊戲廠商、直播平臺、在線視頻平臺、ACG 周邊廠商外還有一些新面孔。

在這一屆 ChinaJoy 上,很多手機廠商的展位出現在了展會上,而且有很多手機廠商都是首次亮相 ChinaJoy。

隨著手遊玩家的日益增多,爆款手機遊戲在國內持續保持著高熱度,對於手機用戶而言,「遊戲」已經成為了一個非常重要的功能,很多消費者在挑選手機的時候也會著重關注手機在遊戲方面的性能。

ChinaJoy 上,OPPO 帶來了兩項全新遊戲技術

由於手機已經能夠作為遊戲硬件使用,業界更是專門針對「手機遊戲」這一需求推出了遊戲手機,所以手機廠商也就理所應當地出現在了 ChinaJoy 上。

這一次我們主要聚焦的是 OPPO,OPPO 展臺主要展出的產品是 OPPO Reno,這也是 OPPO 今年上半年的主力旗艦產品。ChinaJoy 可是一個流量相當大的展覽會,OPPO 既然參展了,他們必然是要抓住這個好時機對 Reno 再做一波宣傳。

OPPO 不單單為玩家們提供了遊戲體驗流暢的手機,由於 OPPO 有自家的應用商店,所以對於玩家們來說 OPPO 還是眾多遊戲分發渠道中的一員,OPPO 也運營著很多遊戲的渠道服。

ChinaJoy 上,OPPO 帶來了兩項全新遊戲技術

就遊戲分發這一點,OPPO 公佈了「241 萬 TB」這個數據,這是 OPPO 手遊用戶下載的數據總量。這個數字之所以能夠達到這麼龐大,主要是因為 OPPO 的手機在國內的出貨量確實很高,龐大的用戶基數使 OPPO 的應用商店能夠得到充足的流量。

在 ChinaJoy 上 OPPO 相對高調地帶來了兩項關於遊戲的新技術,這兩項技術分別是「雙 WiFi」和「超現實增強畫質」。

實際上從時間線上來看這兩項新技術 OPPO 在之前就已經公開過,這一次展覽會並非是這兩項新技術的首發。

ChinaJoy 上,OPPO 帶來了兩項全新遊戲技術

其中後者的概念相對而言更好理解,但是這個「雙 WiFi」倒是容易讓人感覺有些雲裡霧裡。

詳細來看,「雙 WiFi」的概念並不複雜,在本文中筆者將這項技術分為兩個部分,一個是「雙頻 WiFi 合一」,另一個是「雙路 WiFi 同時用」。雙 WiFi 這個技術本身是軟件層面的,但是它純靠軟件並不能實現,因為它需要用到雙 WiFi 網卡來同時連接兩個 WiFi。

換句話說,「雙 WiFi」這項技術需要手機本身的芯片以及天線需要支持同時連接兩個 WiFi 來進行數據收發才行。

現在絕大部分家用的路由器都是雙頻的,所謂的雙頻指的是路由器能夠在 2.4GHz 和 5GHz 兩個頻段內同時發送信號。有的路由器自帶雙頻合一功能,將處於不同頻段的兩個 WiFi 和為一個 SSID(即我們在 WiFi 列表中看到的列表項),交由客戶端(即我們的手機)自行選擇連接的頻段。

考慮到很多路由器本身是不自帶這種功能的,而且路由器作為發送端做雙頻合一在部分情況下反而會讓網絡表現變差,所以雙頻合一這樣的功能在客戶端會更理想一些。

ChinaJoy 上,OPPO 帶來了兩項全新遊戲技術

OPPO 的「雙 WiFi」就包括了這種作為客戶端實現雙頻合一的功能,系統會同時連接兩個不同頻段的 WiFi,在列表中兩個不同頻段的 WiFi 會合併為一個進行顯示。

系統會根據實際使用的情況和兩個不同頻段 WiFi 的信號強度來自動選擇向哪一個頻段的 WiFi 發送數據。

在實際應用場景中,5GHz 頻段的 WiFi 更不擁堵,但是其信號穿透力差,如果你的位置距離路由器隔著有兩堵牆,那麼 5GHz 頻段的信號會非常差,此時通信就會比較不穩定,在這種情況下 2.4GHz 的 WiFi 更有優勢。

「雙 WiFi」的優點在於它實現了兩個頻段 WiFi 之間自動、無縫的切換,以確保遊戲體驗是流暢、不中斷的。

ChinaJoy 上,OPPO 帶來了兩項全新遊戲技術

「雙 WiFi」的另一個部分是「雙路 WiFi」,這一個部分相對比較好理解,這裡筆者舉一個簡單的例子。

在公共場合下,例如某個商場內,通過手機你能夠搜索到很多附近的公共 WiFi,其中有那麼一些是開放的或者你曾輸入過密碼能夠自動連接的。由於你距離這些 WiFi 路由器的距離不同,不同商家的 WiFi 路由器設備也多少會有一些不同,這個時候這一批公共 WiFi 的連接質量就會有優劣之分。

「雙路 WiFi」能夠同時連接兩個同一頻段的 WiFi,系統能夠自動對兩個 WiFi 的連接質量進行判別,根據策略路由向質量更優的 WiFi 發送數據以帶來更好的網絡體驗。

除此之外,在系統層面「雙 WiFi」還支持鏈路聚合,兩個 WiFi 的速度可以疊加。很多公共場所由於 WiFi 很多人在用,或者是店家對 WiFi 做了限速,導致 WiFi 甚至可能比使用流量還要慢,「雙 WiFi」的鏈路聚合在某些情況下能夠通過鏈路聚合帶來的網速疊加改善網速慢的問題。

所以綜合來看,不論是對於日常使用還是遊戲玩家,「雙 WiFi」都是一個很有用的功能,只是相對而言它對遊戲玩家帶來的體驗提升會更明顯一些。實際上「雙 WiFi」是華為早期推出的 Link Turbo 的一個簡配版,華為的 Link Turbo 在這個的基礎上還有更多的提升,這主要是得益於華為在通信方面的技術積累。

另一項名為「超現實增強畫質」的技術是針對於顯示的,這項技術並不會直接帶來幀率的提升,也不會帶來我們理解的那種「遊戲畫質的提升」(指遊戲特效等級),相較而言它更像是一種 PostFX(後期處理效果)。

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ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)到今年已經是第十七屆了,這一次參展的企業除了近幾年每年都能看到的遊戲廠商、直播平臺、在線視頻平臺、ACG 周邊廠商外還有一些新面孔。

在這一屆 ChinaJoy 上,很多手機廠商的展位出現在了展會上,而且有很多手機廠商都是首次亮相 ChinaJoy。

隨著手遊玩家的日益增多,爆款手機遊戲在國內持續保持著高熱度,對於手機用戶而言,「遊戲」已經成為了一個非常重要的功能,很多消費者在挑選手機的時候也會著重關注手機在遊戲方面的性能。

ChinaJoy 上,OPPO 帶來了兩項全新遊戲技術

由於手機已經能夠作為遊戲硬件使用,業界更是專門針對「手機遊戲」這一需求推出了遊戲手機,所以手機廠商也就理所應當地出現在了 ChinaJoy 上。

這一次我們主要聚焦的是 OPPO,OPPO 展臺主要展出的產品是 OPPO Reno,這也是 OPPO 今年上半年的主力旗艦產品。ChinaJoy 可是一個流量相當大的展覽會,OPPO 既然參展了,他們必然是要抓住這個好時機對 Reno 再做一波宣傳。

OPPO 不單單為玩家們提供了遊戲體驗流暢的手機,由於 OPPO 有自家的應用商店,所以對於玩家們來說 OPPO 還是眾多遊戲分發渠道中的一員,OPPO 也運營著很多遊戲的渠道服。

ChinaJoy 上,OPPO 帶來了兩項全新遊戲技術

就遊戲分發這一點,OPPO 公佈了「241 萬 TB」這個數據,這是 OPPO 手遊用戶下載的數據總量。這個數字之所以能夠達到這麼龐大,主要是因為 OPPO 的手機在國內的出貨量確實很高,龐大的用戶基數使 OPPO 的應用商店能夠得到充足的流量。

在 ChinaJoy 上 OPPO 相對高調地帶來了兩項關於遊戲的新技術,這兩項技術分別是「雙 WiFi」和「超現實增強畫質」。

實際上從時間線上來看這兩項新技術 OPPO 在之前就已經公開過,這一次展覽會並非是這兩項新技術的首發。

ChinaJoy 上,OPPO 帶來了兩項全新遊戲技術

其中後者的概念相對而言更好理解,但是這個「雙 WiFi」倒是容易讓人感覺有些雲裡霧裡。

詳細來看,「雙 WiFi」的概念並不複雜,在本文中筆者將這項技術分為兩個部分,一個是「雙頻 WiFi 合一」,另一個是「雙路 WiFi 同時用」。雙 WiFi 這個技術本身是軟件層面的,但是它純靠軟件並不能實現,因為它需要用到雙 WiFi 網卡來同時連接兩個 WiFi。

換句話說,「雙 WiFi」這項技術需要手機本身的芯片以及天線需要支持同時連接兩個 WiFi 來進行數據收發才行。

現在絕大部分家用的路由器都是雙頻的,所謂的雙頻指的是路由器能夠在 2.4GHz 和 5GHz 兩個頻段內同時發送信號。有的路由器自帶雙頻合一功能,將處於不同頻段的兩個 WiFi 和為一個 SSID(即我們在 WiFi 列表中看到的列表項),交由客戶端(即我們的手機)自行選擇連接的頻段。

考慮到很多路由器本身是不自帶這種功能的,而且路由器作為發送端做雙頻合一在部分情況下反而會讓網絡表現變差,所以雙頻合一這樣的功能在客戶端會更理想一些。

ChinaJoy 上,OPPO 帶來了兩項全新遊戲技術

OPPO 的「雙 WiFi」就包括了這種作為客戶端實現雙頻合一的功能,系統會同時連接兩個不同頻段的 WiFi,在列表中兩個不同頻段的 WiFi 會合併為一個進行顯示。

系統會根據實際使用的情況和兩個不同頻段 WiFi 的信號強度來自動選擇向哪一個頻段的 WiFi 發送數據。

在實際應用場景中,5GHz 頻段的 WiFi 更不擁堵,但是其信號穿透力差,如果你的位置距離路由器隔著有兩堵牆,那麼 5GHz 頻段的信號會非常差,此時通信就會比較不穩定,在這種情況下 2.4GHz 的 WiFi 更有優勢。

「雙 WiFi」的優點在於它實現了兩個頻段 WiFi 之間自動、無縫的切換,以確保遊戲體驗是流暢、不中斷的。

ChinaJoy 上,OPPO 帶來了兩項全新遊戲技術

「雙 WiFi」的另一個部分是「雙路 WiFi」,這一個部分相對比較好理解,這裡筆者舉一個簡單的例子。

在公共場合下,例如某個商場內,通過手機你能夠搜索到很多附近的公共 WiFi,其中有那麼一些是開放的或者你曾輸入過密碼能夠自動連接的。由於你距離這些 WiFi 路由器的距離不同,不同商家的 WiFi 路由器設備也多少會有一些不同,這個時候這一批公共 WiFi 的連接質量就會有優劣之分。

「雙路 WiFi」能夠同時連接兩個同一頻段的 WiFi,系統能夠自動對兩個 WiFi 的連接質量進行判別,根據策略路由向質量更優的 WiFi 發送數據以帶來更好的網絡體驗。

除此之外,在系統層面「雙 WiFi」還支持鏈路聚合,兩個 WiFi 的速度可以疊加。很多公共場所由於 WiFi 很多人在用,或者是店家對 WiFi 做了限速,導致 WiFi 甚至可能比使用流量還要慢,「雙 WiFi」的鏈路聚合在某些情況下能夠通過鏈路聚合帶來的網速疊加改善網速慢的問題。

所以綜合來看,不論是對於日常使用還是遊戲玩家,「雙 WiFi」都是一個很有用的功能,只是相對而言它對遊戲玩家帶來的體驗提升會更明顯一些。實際上「雙 WiFi」是華為早期推出的 Link Turbo 的一個簡配版,華為的 Link Turbo 在這個的基礎上還有更多的提升,這主要是得益於華為在通信方面的技術積累。

另一項名為「超現實增強畫質」的技術是針對於顯示的,這項技術並不會直接帶來幀率的提升,也不會帶來我們理解的那種「遊戲畫質的提升」(指遊戲特效等級),相較而言它更像是一種 PostFX(後期處理效果)。

ChinaJoy 上,OPPO 帶來了兩項全新遊戲技術

這個超現實增強畫質技術是高通的 Elite Gaming 提供支持的一項技術,高通和 OPPO 聯合對這項技術做了調優。

這項技術本質上是一系列的圖像增強算法,它能夠讓遊戲畫面變得更明亮、顏色更鮮豔生動。

這個視效的優勢在於其畫面在經過這種類似於濾鏡的處理之後會變得明顯更討眼睛喜歡,給遊戲帶來更好的視覺體驗,但是在實際的使用過程中,筆者個人認為這還是一件蘿蔔青菜各有所愛的事情。

這種畫質增強可能會造成遊戲畫面色彩出現一定的偏差、失真,也可能會讓部分用戶感覺遊戲畫面對眼睛的刺激稍有些過大,容易產生視覺上的疲勞。

由於不是所有的手機都有這樣的技術,為了保證遊戲能夠在絕大部分的設備下呈現出優良的視覺效果,遊戲肯定會保證它在大部分設備下能夠呈現出一個比較良好的顯示效果,而這種畫質增強作為一個更像是濾鏡的存在反而可能會對某些遊戲的體驗起到一些畫蛇添足的作用。

得益於高通的硬件,這項技術並不會帶來什麼明顯的性能降低。考慮到這項技術是基於 Elite Gaming,所以它可能有利用到 Elite Gaming 來實現某些遊戲下的 true HDR。


這些技術其實並不是 OPPO 獨佔,其他廠商也有類似的技術,筆者本文只是藉著 OPPO 參展 ChinaJoy 並且特地提到這兩項技術這件事來和大家聊聊這兩項技術。

國內手機廠商的創造力近一兩年是不斷提升,不單單是在硬件層面,在軟件層面、在這些直接影響到用戶體驗的地方,國內的手機廠商也做了不少的努力和創新。

我們有理由相信國內手機廠商已經具備了相當強悍的研發能力,尤其是這幾家走在一線的、高出貨量的廠商。在使用體驗上,手機廠商的這一批深度定製 Android 早已在原生 Android 的基礎上邁出了相當大的一步,在各種新技術的加入下,二者的差距毫無疑問會進一步拉開,國產 Android 的使用體驗必然是隨著時間的推移在向上提升的。

文中提到的這兩項技術只是系統內眾多技術的冰山一角,但是詳細寫下來卻已經成了這麼長的一篇文章。在刷機圈中,刷機一圈最終回到原廠系統這句話不是沒有道理的,原廠系統雖然自由度受限,但是相較而言原廠系統在日常使用體驗上的優勢是很大的,在有的方面,深度定製 Android 的使用體驗甚至已經超越了 iOS。

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