《NBA Live 18》體驗:沒錯,像2K

NBA NBA Live NBA 2K 籃球 遊戲時光VGtime 2017-06-12

此前我也曾嘗試過《NBA Live 16》的試玩,已經適應了《NBA 2K》系列的我覺得操作上各種不適應。但這次試玩時完全沒有這種感覺了。

從操作上《NBA Live 18》已經向2K妥協了,這當然為了搶回玩家,他們這麼做的確很明智。用很多2K中的操作,在《NBA Live18》中你能達成同樣的效果:用右搖桿完成胯下運球和其他動作,用L2進入背身單打,這一點讓《NBA Live 18》少了很多門檻。

但其實他們也增加了一些自己的東西,比如在你進行一對一防守時,如果你的球員按照正確的方向隨著你的對手移動,阻攔住他的進攻路線,遊戲就會顯示綠色的提示,示意防守很成功。而相反,遊戲則會顯示紅色的提示,你的對手此時也會脫離你的控制,直殺籃下。

另外,雖然球員的投籃計量槽設計雖然也很像《NBA 2K》系列,然而Live也有自己的想法。平時當你的投籃計量達到滿格時會變綠,這時候投籃百分之百命中,但是當你被防守的很好或者沒有手感的情況下,這時候即使你的計量槽滿了也沒法變綠,這時候球很可能投不進。後來問了現場的遊戲開發者,他說這是故意的這麼設計,因為他們覺得在很難的情況下就不應該投出100%會進的球。

《NBA Live 18》體驗:沒錯,像2K

但作為一款正在追趕對手的作品,《NBA Live 18》也露了不少怯。比如在當初發佈會時我就注意到,遊戲中的球員的眼神全都是一副“死魚眼”,無論是詹姆斯還是杜蘭特,他們的眼神竟然和麥蒂沒什麼區別。

《NBA Live 18》體驗:沒錯,像2K

另外,遊戲中的球員缺乏應景的的動畫及互動。講道理,這本來是2K系列的特色,你不能要求Live也能做到。但是這麼多年過來,我們早已習慣了2K的這樣的標準,於是當庫裡投中關鍵三分,格林給了歐文一個大帽,之後球員們全都面無表情,還是一副死魚眼,你怎麼都覺得哪裡不對。

另外,最起碼,先得把灌籃做得像樣點吧?

《NBA Live 18》體驗:沒錯,像2K

試玩結束後,現場的開發者問我覺得遊戲怎麼樣,我說挺好的,就感覺挺像2K,他不置可否,趕忙又說他們加了一堆新機制blablabla,但我又說,我覺得這麼做挺好,如果能改進一些這會是個不錯的遊戲。

這是真心話,學習其實代表了承認差距,這不是個壞事,我真心希望Live能夠復興,重歸往日的榮光,畢竟競爭更是個好事。只是Live要走的路看起來還挺長的。

PS:試玩中的NBA比賽是騎士與勇士總決賽“搶七”,總覺得是一口毒奶……

之前我在俱樂部收集了大家的問題,這裡回答一位朋友。

@遲先生炒蛋:最想知道的就是live18怎麼樣 可以跟2k拼一下嗎 畢竟2k現在做的太不走心了

答:比起之前的Live,這一次的《NBA Live 18》用心,也更有競爭力,但現在實話是活,拼不過。但現在拼不過不代表以後拼不過,畢竟EA的底氣在那,看好Live的未來。

恭喜這位朋友將會獲得EA Play雙肩背袋一個。

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