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*本文由 奇遊電競加速器 原創,如需轉載請關注後私信。

足球,國人永遠的痛。如果給各位玩家一個機會,在遊戲中,玩家可以讓中國隊實現多年的夢想。好在電競產業最好的時代裡,足球玩家們不缺一款好的足球遊戲。而實況足球和FIFA無疑是足球遊戲中的兩個霸主級遊戲,二十多年來彼此競爭彼此進步,選擇一款自己心儀的足球遊戲成為了玩家們甜蜜的煩惱。

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足球,國人永遠的痛。如果給各位玩家一個機會,在遊戲中,玩家可以讓中國隊實現多年的夢想。好在電競產業最好的時代裡,足球玩家們不缺一款好的足球遊戲。而實況足球和FIFA無疑是足球遊戲中的兩個霸主級遊戲,二十多年來彼此競爭彼此進步,選擇一款自己心儀的足球遊戲成為了玩家們甜蜜的煩惱。

盤點實況足球和FIFA這些年的恩怨情仇

早在1993年,EA就推出了世界上第一款足球競技遊戲FIFA94,只不過當時在美國足球還不是主流運動,棒球、橄欖球、冰球這些運動是這個國家的絕對霸主,因此EA當時對這款遊戲並沒有報多大希望。不過在1996年Konami推出了實況足球徹底打開了兩款遊戲二十多年的恩怨情仇。

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足球,國人永遠的痛。如果給各位玩家一個機會,在遊戲中,玩家可以讓中國隊實現多年的夢想。好在電競產業最好的時代裡,足球玩家們不缺一款好的足球遊戲。而實況足球和FIFA無疑是足球遊戲中的兩個霸主級遊戲,二十多年來彼此競爭彼此進步,選擇一款自己心儀的足球遊戲成為了玩家們甜蜜的煩惱。

盤點實況足球和FIFA這些年的恩怨情仇

早在1993年,EA就推出了世界上第一款足球競技遊戲FIFA94,只不過當時在美國足球還不是主流運動,棒球、橄欖球、冰球這些運動是這個國家的絕對霸主,因此EA當時對這款遊戲並沒有報多大希望。不過在1996年Konami推出了實況足球徹底打開了兩款遊戲二十多年的恩怨情仇。

盤點實況足球和FIFA這些年的恩怨情仇

與最初FIFA像素風格的簡陋遊戲不同,Konami早已把工匠精神帶到了實況足球中,經過精工細作當時的實況把足球運動的真實性體現的淋漓盡致。市場也給予實況足球的尊重,此後的實況足球基本上是中國遊戲機室的固定頻道,在現在的8090後的心中實況6、實況8、實況10的經典讓人回味無窮。

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足球,國人永遠的痛。如果給各位玩家一個機會,在遊戲中,玩家可以讓中國隊實現多年的夢想。好在電競產業最好的時代裡,足球玩家們不缺一款好的足球遊戲。而實況足球和FIFA無疑是足球遊戲中的兩個霸主級遊戲,二十多年來彼此競爭彼此進步,選擇一款自己心儀的足球遊戲成為了玩家們甜蜜的煩惱。

盤點實況足球和FIFA這些年的恩怨情仇

早在1993年,EA就推出了世界上第一款足球競技遊戲FIFA94,只不過當時在美國足球還不是主流運動,棒球、橄欖球、冰球這些運動是這個國家的絕對霸主,因此EA當時對這款遊戲並沒有報多大希望。不過在1996年Konami推出了實況足球徹底打開了兩款遊戲二十多年的恩怨情仇。

盤點實況足球和FIFA這些年的恩怨情仇

與最初FIFA像素風格的簡陋遊戲不同,Konami早已把工匠精神帶到了實況足球中,經過精工細作當時的實況把足球運動的真實性體現的淋漓盡致。市場也給予實況足球的尊重,此後的實況足球基本上是中國遊戲機室的固定頻道,在現在的8090後的心中實況6、實況8、實況10的經典讓人回味無窮。

盤點實況足球和FIFA這些年的恩怨情仇

看到隔壁的實況這麼火,EA也不是滋味,隨後EA也不斷提高FIFA的遊戲真實性。對國際足聯進行贊助提高知名度,並前瞻性的將版權作為自己的主打賣點。版權對於追求真實遊戲體驗的足球遊戲來說至關重要,沒有獲得英超聯賽授權的實況在隨後的版本中不得不將阿森納球隊改為北倫敦隊,這樣玩家的遊戲體驗大打折扣。

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足球,國人永遠的痛。如果給各位玩家一個機會,在遊戲中,玩家可以讓中國隊實現多年的夢想。好在電競產業最好的時代裡,足球玩家們不缺一款好的足球遊戲。而實況足球和FIFA無疑是足球遊戲中的兩個霸主級遊戲,二十多年來彼此競爭彼此進步,選擇一款自己心儀的足球遊戲成為了玩家們甜蜜的煩惱。

盤點實況足球和FIFA這些年的恩怨情仇

早在1993年,EA就推出了世界上第一款足球競技遊戲FIFA94,只不過當時在美國足球還不是主流運動,棒球、橄欖球、冰球這些運動是這個國家的絕對霸主,因此EA當時對這款遊戲並沒有報多大希望。不過在1996年Konami推出了實況足球徹底打開了兩款遊戲二十多年的恩怨情仇。

盤點實況足球和FIFA這些年的恩怨情仇

與最初FIFA像素風格的簡陋遊戲不同,Konami早已把工匠精神帶到了實況足球中,經過精工細作當時的實況把足球運動的真實性體現的淋漓盡致。市場也給予實況足球的尊重,此後的實況足球基本上是中國遊戲機室的固定頻道,在現在的8090後的心中實況6、實況8、實況10的經典讓人回味無窮。

盤點實況足球和FIFA這些年的恩怨情仇

看到隔壁的實況這麼火,EA也不是滋味,隨後EA也不斷提高FIFA的遊戲真實性。對國際足聯進行贊助提高知名度,並前瞻性的將版權作為自己的主打賣點。版權對於追求真實遊戲體驗的足球遊戲來說至關重要,沒有獲得英超聯賽授權的實況在隨後的版本中不得不將阿森納球隊改為北倫敦隊,這樣玩家的遊戲體驗大打折扣。

盤點實況足球和FIFA這些年的恩怨情仇

通過版權優勢,並不斷改良物理引擎和畫質,隨後EA便將Konami遠遠甩在了身後。去年的FIFA18,EA花大手筆採用電影中的動作捕捉技術來捕捉運動員的專業動作,為了讓面部表情更加傳神,還用面部掃描技術體現運動員面部的每個細節,這都讓FIFA18大獲成功。

隨著移動端的成熟與進步,硬核的電腦和主機遊戲之外誕生了新的不可忽視的遊戲市場,去年的世界盃也是兩大遊戲廠商較勁的時候。EA迅速和騰訊聯手推出FIFA足球世界,Konami反應也很神速,迅速找來網易推出實況足球手遊,這意味著FIFA和實況的戰場也延伸到了移動端。

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足球,國人永遠的痛。如果給各位玩家一個機會,在遊戲中,玩家可以讓中國隊實現多年的夢想。好在電競產業最好的時代裡,足球玩家們不缺一款好的足球遊戲。而實況足球和FIFA無疑是足球遊戲中的兩個霸主級遊戲,二十多年來彼此競爭彼此進步,選擇一款自己心儀的足球遊戲成為了玩家們甜蜜的煩惱。

盤點實況足球和FIFA這些年的恩怨情仇

早在1993年,EA就推出了世界上第一款足球競技遊戲FIFA94,只不過當時在美國足球還不是主流運動,棒球、橄欖球、冰球這些運動是這個國家的絕對霸主,因此EA當時對這款遊戲並沒有報多大希望。不過在1996年Konami推出了實況足球徹底打開了兩款遊戲二十多年的恩怨情仇。

盤點實況足球和FIFA這些年的恩怨情仇

與最初FIFA像素風格的簡陋遊戲不同,Konami早已把工匠精神帶到了實況足球中,經過精工細作當時的實況把足球運動的真實性體現的淋漓盡致。市場也給予實況足球的尊重,此後的實況足球基本上是中國遊戲機室的固定頻道,在現在的8090後的心中實況6、實況8、實況10的經典讓人回味無窮。

盤點實況足球和FIFA這些年的恩怨情仇

看到隔壁的實況這麼火,EA也不是滋味,隨後EA也不斷提高FIFA的遊戲真實性。對國際足聯進行贊助提高知名度,並前瞻性的將版權作為自己的主打賣點。版權對於追求真實遊戲體驗的足球遊戲來說至關重要,沒有獲得英超聯賽授權的實況在隨後的版本中不得不將阿森納球隊改為北倫敦隊,這樣玩家的遊戲體驗大打折扣。

盤點實況足球和FIFA這些年的恩怨情仇

通過版權優勢,並不斷改良物理引擎和畫質,隨後EA便將Konami遠遠甩在了身後。去年的FIFA18,EA花大手筆採用電影中的動作捕捉技術來捕捉運動員的專業動作,為了讓面部表情更加傳神,還用面部掃描技術體現運動員面部的每個細節,這都讓FIFA18大獲成功。

隨著移動端的成熟與進步,硬核的電腦和主機遊戲之外誕生了新的不可忽視的遊戲市場,去年的世界盃也是兩大遊戲廠商較勁的時候。EA迅速和騰訊聯手推出FIFA足球世界,Konami反應也很神速,迅速找來網易推出實況足球手遊,這意味著FIFA和實況的戰場也延伸到了移動端。

盤點實況足球和FIFA這些年的恩怨情仇

為了保證遊戲的影響力,EA還舉辦了FIFA電競賽事,2015年一名廣州的足球遊戲愛好者李思俊加入遊戲豪門俱樂部WE,為東家拿下了數不清的全國冠軍和亞洲冠軍。對於喜愛足球遊戲的玩家來說這無疑是令人振奮人心的,通過遊戲體驗到體育的競技精神也是一種別樣的體驗。

這是一個最好的時代,我們是幸運的,能在兩個經典足球遊戲中體驗到最純粹的競技快樂。

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