'Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力'

Dota 武器 設計 大學 ES電競GO 2019-08-12
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“殺不死我們的,會令我們變得更強大”

DOTA無疑是一款偉大的遊戲,而它的偉大,很重要的一點,便是極為成功的裝備系統設計。花樣百出的裝備和物品成就了DOTA,而DOTA又何嘗沒有成就它們?十幾年過去,如今DOTA當中那些經典的裝備,早已經成為眾多玩家心目中難以割捨的一部分,甚至是一種嶄新的遊戲亞文化。或許武器和英雄不同,沒有那些曲折離奇的背景故事和炫酷的皮膚至寶,沒法子第一時間憑感官刺激引起我們的共鳴,但是它們默默的存在在那裡,不曾離去。而我們都知道,若它們像那些現實中的兵器一樣刻有銘文,那它們一定早已鐫刻上了DOTA的精神。

DOTA兵器譜,帶你回味那些足以名傳後世的神裝們。

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“殺不死我們的,會令我們變得更強大”

DOTA無疑是一款偉大的遊戲,而它的偉大,很重要的一點,便是極為成功的裝備系統設計。花樣百出的裝備和物品成就了DOTA,而DOTA又何嘗沒有成就它們?十幾年過去,如今DOTA當中那些經典的裝備,早已經成為眾多玩家心目中難以割捨的一部分,甚至是一種嶄新的遊戲亞文化。或許武器和英雄不同,沒有那些曲折離奇的背景故事和炫酷的皮膚至寶,沒法子第一時間憑感官刺激引起我們的共鳴,但是它們默默的存在在那裡,不曾離去。而我們都知道,若它們像那些現實中的兵器一樣刻有銘文,那它們一定早已鐫刻上了DOTA的精神。

DOTA兵器譜,帶你回味那些足以名傳後世的神裝們。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

在TI9即將來臨之前,突然很想提筆寫一寫龍心。

無論從何時說起,龍心都稱得上DOTA中的第一撐血神裝,高達上千點的HP加成足以讓任何英雄——至少在紙面上看起來變成一坨大肉;當然這也僅僅是紙面上,若是沒有其他諸如護甲、魔抗類裝備或技能配合,英雄單純的裝備一件龍心,不過是一隻紙老虎,一捅就破。實戰當中剛起正面來,搞不好還沒有十秒真男人的黑皇杖來的好用。如此說來,價格高昂的龍心,似乎算不上一件太好的裝備咯?

可是龍心終究有它自己的閃光之處,脫離戰鬥後誇張的每秒最大生命值百分之五的生命回覆速度,意味著只要一場戰鬥中你不死,短短十幾秒之內,便又是一條好漢。持有龍心的英雄彷彿個個化身小強,只要你沒有徹底的一腳將它踩扁,下一秒或許它就能滿血復活出現在你面前。

這,或許是龍心獨有的一種堅韌。

物品信息:恐鰲之心

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“殺不死我們的,會令我們變得更強大”

DOTA無疑是一款偉大的遊戲,而它的偉大,很重要的一點,便是極為成功的裝備系統設計。花樣百出的裝備和物品成就了DOTA,而DOTA又何嘗沒有成就它們?十幾年過去,如今DOTA當中那些經典的裝備,早已經成為眾多玩家心目中難以割捨的一部分,甚至是一種嶄新的遊戲亞文化。或許武器和英雄不同,沒有那些曲折離奇的背景故事和炫酷的皮膚至寶,沒法子第一時間憑感官刺激引起我們的共鳴,但是它們默默的存在在那裡,不曾離去。而我們都知道,若它們像那些現實中的兵器一樣刻有銘文,那它們一定早已鐫刻上了DOTA的精神。

DOTA兵器譜,帶你回味那些足以名傳後世的神裝們。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

在TI9即將來臨之前,突然很想提筆寫一寫龍心。

無論從何時說起,龍心都稱得上DOTA中的第一撐血神裝,高達上千點的HP加成足以讓任何英雄——至少在紙面上看起來變成一坨大肉;當然這也僅僅是紙面上,若是沒有其他諸如護甲、魔抗類裝備或技能配合,英雄單純的裝備一件龍心,不過是一隻紙老虎,一捅就破。實戰當中剛起正面來,搞不好還沒有十秒真男人的黑皇杖來的好用。如此說來,價格高昂的龍心,似乎算不上一件太好的裝備咯?

可是龍心終究有它自己的閃光之處,脫離戰鬥後誇張的每秒最大生命值百分之五的生命回覆速度,意味著只要一場戰鬥中你不死,短短十幾秒之內,便又是一條好漢。持有龍心的英雄彷彿個個化身小強,只要你沒有徹底的一腳將它踩扁,下一秒或許它就能滿血復活出現在你面前。

這,或許是龍心獨有的一種堅韌。

物品信息:恐鰲之心

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

被動:生命恢復

每秒恢復最大生命值的5%。

如果近戰英雄最近5秒(遠程英雄7秒)內受到敵方英雄或肉山的攻擊,此被動將失效。

+ 45力量

+ 400生命值

+生命恢復增強50%

保存完好的心臟,來自早已絕種的怪獸,能提升攜帶者的耐久力。

版本更新歷史:

6.58

不再增加15點生命恢復

增加新的被動技能

生命恢復:

每秒回覆一定百分比的最大生命值

每秒回覆最大生命值: 1%

注意: 多個恐鰲之心不疊加

6.63

生命恢復

現在在受到玩家傷害時會禁用10秒

恢復從1%增加到2%

6.64

力量加成從35點增加到40點

生命恢復

不再被對自身造成的傷害禁用

現在在受到肉山的傷害時也會禁用

禁用時間從10秒降低到8秒

6.68

生命恢復的禁用時間從8秒降低到6秒

6.72

近戰英雄的生命恢復禁用時間從6秒降低到4秒

6.84

價格:

掠奪者之斧的價格從3200降低到3000

圖紙的價格從1200增加到1400

總價格仍然為5500

生命恢復

恢復從2%增加到3.25%

禁用時間從4/6秒增加到5/7

6.85

生命恢復從3.25%增加到4%

6.86

生命恢復從4%增加到4.75%

6.87

力量加成從40點增加到45點

生命值加成從300點降低到250點

7.00

生命恢復從4.75%增加到7%

7.06

現在需要第2個活力之球,取代價格為1400的圖紙(總價格從5500降低到5200)

力量加成從45點降低到40

生命值加成從250點增加到500點

7.12

力量加成從40點增加到45點

7.20

重做配方和屬性

舊的恐鰲之心:

配方:掠奪者之斧 (3000),2x 活力之球 (2200)

總價格:5200

力量:45

生命值:500

新的恐鰲之心:

配方:掠奪者之斧 (3000),活力之球 (1100),恐鰲之戒 (700),圖紙 (400)

總價格:5200

生命恢復加深加成:50%

力量:45

生命值:400

生命恢復從7%降低到5%

初次接觸DOTA的新玩家可能會感到疑惑,為什麼全稱恐鰲之心,大家習慣的簡稱卻是龍心呢?事實上,龍心這個簡稱,來自於DOTA1時期漢化版的翻譯。

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“殺不死我們的,會令我們變得更強大”

DOTA無疑是一款偉大的遊戲,而它的偉大,很重要的一點,便是極為成功的裝備系統設計。花樣百出的裝備和物品成就了DOTA,而DOTA又何嘗沒有成就它們?十幾年過去,如今DOTA當中那些經典的裝備,早已經成為眾多玩家心目中難以割捨的一部分,甚至是一種嶄新的遊戲亞文化。或許武器和英雄不同,沒有那些曲折離奇的背景故事和炫酷的皮膚至寶,沒法子第一時間憑感官刺激引起我們的共鳴,但是它們默默的存在在那裡,不曾離去。而我們都知道,若它們像那些現實中的兵器一樣刻有銘文,那它們一定早已鐫刻上了DOTA的精神。

DOTA兵器譜,帶你回味那些足以名傳後世的神裝們。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

在TI9即將來臨之前,突然很想提筆寫一寫龍心。

無論從何時說起,龍心都稱得上DOTA中的第一撐血神裝,高達上千點的HP加成足以讓任何英雄——至少在紙面上看起來變成一坨大肉;當然這也僅僅是紙面上,若是沒有其他諸如護甲、魔抗類裝備或技能配合,英雄單純的裝備一件龍心,不過是一隻紙老虎,一捅就破。實戰當中剛起正面來,搞不好還沒有十秒真男人的黑皇杖來的好用。如此說來,價格高昂的龍心,似乎算不上一件太好的裝備咯?

可是龍心終究有它自己的閃光之處,脫離戰鬥後誇張的每秒最大生命值百分之五的生命回覆速度,意味著只要一場戰鬥中你不死,短短十幾秒之內,便又是一條好漢。持有龍心的英雄彷彿個個化身小強,只要你沒有徹底的一腳將它踩扁,下一秒或許它就能滿血復活出現在你面前。

這,或許是龍心獨有的一種堅韌。

物品信息:恐鰲之心

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

被動:生命恢復

每秒恢復最大生命值的5%。

如果近戰英雄最近5秒(遠程英雄7秒)內受到敵方英雄或肉山的攻擊,此被動將失效。

+ 45力量

+ 400生命值

+生命恢復增強50%

保存完好的心臟,來自早已絕種的怪獸,能提升攜帶者的耐久力。

版本更新歷史:

6.58

不再增加15點生命恢復

增加新的被動技能

生命恢復:

每秒回覆一定百分比的最大生命值

每秒回覆最大生命值: 1%

注意: 多個恐鰲之心不疊加

6.63

生命恢復

現在在受到玩家傷害時會禁用10秒

恢復從1%增加到2%

6.64

力量加成從35點增加到40點

生命恢復

不再被對自身造成的傷害禁用

現在在受到肉山的傷害時也會禁用

禁用時間從10秒降低到8秒

6.68

生命恢復的禁用時間從8秒降低到6秒

6.72

近戰英雄的生命恢復禁用時間從6秒降低到4秒

6.84

價格:

掠奪者之斧的價格從3200降低到3000

圖紙的價格從1200增加到1400

總價格仍然為5500

生命恢復

恢復從2%增加到3.25%

禁用時間從4/6秒增加到5/7

6.85

生命恢復從3.25%增加到4%

6.86

生命恢復從4%增加到4.75%

6.87

力量加成從40點增加到45點

生命值加成從300點降低到250點

7.00

生命恢復從4.75%增加到7%

7.06

現在需要第2個活力之球,取代價格為1400的圖紙(總價格從5500降低到5200)

力量加成從45點降低到40

生命值加成從250點增加到500點

7.12

力量加成從40點增加到45點

7.20

重做配方和屬性

舊的恐鰲之心:

配方:掠奪者之斧 (3000),2x 活力之球 (2200)

總價格:5200

力量:45

生命值:500

新的恐鰲之心:

配方:掠奪者之斧 (3000),活力之球 (1100),恐鰲之戒 (700),圖紙 (400)

總價格:5200

生命恢復加深加成:50%

力量:45

生命值:400

生命恢復從7%降低到5%

初次接觸DOTA的新玩家可能會感到疑惑,為什麼全稱恐鰲之心,大家習慣的簡稱卻是龍心呢?事實上,龍心這個簡稱,來自於DOTA1時期漢化版的翻譯。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

在DOTA1時代,恐鰲之心一直是龍心的常用標準譯名。事實上,它的英文原版名稱為:“Heart of Tarrasque”,來源於龍與地下城(DND)背景的泰拉斯奎巨獸(Tarrasque)。在龍與地下城中,它是一頭超巨型的魔法生物,雖然攻擊能力不是特別強(相對來說),但是耐打擊能力和超強的恢復程度,讓它成為一頭打不死的巨型小強,這一點也完美契合了DOTA遊戲中的恐鰲之心的特點。以下就是這隻巨獸的想象圖片,大家可以自己看看,然後在心裡琢磨一下它和我們熟悉的東方或是西方的魔龍有多少相似之處。

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“殺不死我們的,會令我們變得更強大”

DOTA無疑是一款偉大的遊戲,而它的偉大,很重要的一點,便是極為成功的裝備系統設計。花樣百出的裝備和物品成就了DOTA,而DOTA又何嘗沒有成就它們?十幾年過去,如今DOTA當中那些經典的裝備,早已經成為眾多玩家心目中難以割捨的一部分,甚至是一種嶄新的遊戲亞文化。或許武器和英雄不同,沒有那些曲折離奇的背景故事和炫酷的皮膚至寶,沒法子第一時間憑感官刺激引起我們的共鳴,但是它們默默的存在在那裡,不曾離去。而我們都知道,若它們像那些現實中的兵器一樣刻有銘文,那它們一定早已鐫刻上了DOTA的精神。

DOTA兵器譜,帶你回味那些足以名傳後世的神裝們。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

在TI9即將來臨之前,突然很想提筆寫一寫龍心。

無論從何時說起,龍心都稱得上DOTA中的第一撐血神裝,高達上千點的HP加成足以讓任何英雄——至少在紙面上看起來變成一坨大肉;當然這也僅僅是紙面上,若是沒有其他諸如護甲、魔抗類裝備或技能配合,英雄單純的裝備一件龍心,不過是一隻紙老虎,一捅就破。實戰當中剛起正面來,搞不好還沒有十秒真男人的黑皇杖來的好用。如此說來,價格高昂的龍心,似乎算不上一件太好的裝備咯?

可是龍心終究有它自己的閃光之處,脫離戰鬥後誇張的每秒最大生命值百分之五的生命回覆速度,意味著只要一場戰鬥中你不死,短短十幾秒之內,便又是一條好漢。持有龍心的英雄彷彿個個化身小強,只要你沒有徹底的一腳將它踩扁,下一秒或許它就能滿血復活出現在你面前。

這,或許是龍心獨有的一種堅韌。

物品信息:恐鰲之心

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

被動:生命恢復

每秒恢復最大生命值的5%。

如果近戰英雄最近5秒(遠程英雄7秒)內受到敵方英雄或肉山的攻擊,此被動將失效。

+ 45力量

+ 400生命值

+生命恢復增強50%

保存完好的心臟,來自早已絕種的怪獸,能提升攜帶者的耐久力。

版本更新歷史:

6.58

不再增加15點生命恢復

增加新的被動技能

生命恢復:

每秒回覆一定百分比的最大生命值

每秒回覆最大生命值: 1%

注意: 多個恐鰲之心不疊加

6.63

生命恢復

現在在受到玩家傷害時會禁用10秒

恢復從1%增加到2%

6.64

力量加成從35點增加到40點

生命恢復

不再被對自身造成的傷害禁用

現在在受到肉山的傷害時也會禁用

禁用時間從10秒降低到8秒

6.68

生命恢復的禁用時間從8秒降低到6秒

6.72

近戰英雄的生命恢復禁用時間從6秒降低到4秒

6.84

價格:

掠奪者之斧的價格從3200降低到3000

圖紙的價格從1200增加到1400

總價格仍然為5500

生命恢復

恢復從2%增加到3.25%

禁用時間從4/6秒增加到5/7

6.85

生命恢復從3.25%增加到4%

6.86

生命恢復從4%增加到4.75%

6.87

力量加成從40點增加到45點

生命值加成從300點降低到250點

7.00

生命恢復從4.75%增加到7%

7.06

現在需要第2個活力之球,取代價格為1400的圖紙(總價格從5500降低到5200)

力量加成從45點降低到40

生命值加成從250點增加到500點

7.12

力量加成從40點增加到45點

7.20

重做配方和屬性

舊的恐鰲之心:

配方:掠奪者之斧 (3000),2x 活力之球 (2200)

總價格:5200

力量:45

生命值:500

新的恐鰲之心:

配方:掠奪者之斧 (3000),活力之球 (1100),恐鰲之戒 (700),圖紙 (400)

總價格:5200

生命恢復加深加成:50%

力量:45

生命值:400

生命恢復從7%降低到5%

初次接觸DOTA的新玩家可能會感到疑惑,為什麼全稱恐鰲之心,大家習慣的簡稱卻是龍心呢?事實上,龍心這個簡稱,來自於DOTA1時期漢化版的翻譯。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

在DOTA1時代,恐鰲之心一直是龍心的常用標準譯名。事實上,它的英文原版名稱為:“Heart of Tarrasque”,來源於龍與地下城(DND)背景的泰拉斯奎巨獸(Tarrasque)。在龍與地下城中,它是一頭超巨型的魔法生物,雖然攻擊能力不是特別強(相對來說),但是耐打擊能力和超強的恢復程度,讓它成為一頭打不死的巨型小強,這一點也完美契合了DOTA遊戲中的恐鰲之心的特點。以下就是這隻巨獸的想象圖片,大家可以自己看看,然後在心裡琢磨一下它和我們熟悉的東方或是西方的魔龍有多少相似之處。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

但是不知怎地,在DOTA1漢化的某幾個版本,或許是考慮到“恐鰲”這個名稱太過生僻(事實的確如此,大學期間我的某些同學甚至還沒法讀出它的正確讀音),翻譯者將其替換成了要容易理解得多的“魔龍之心”。顯然,後者是個更容易流行的譯名,於是乎儘管這個譯名存在時間並不長,可是影響卻延續至今——到現在,大部分DOTA玩家約定俗成的都將它稱呼為龍心,儘管這其實是一個不太準確的叫法。

龍心自出現在DOTA遊戲當中起,就一直是遊戲中提高英雄生命值最多的一件裝備。不過在當時,區區十幾點額外生命回覆,可沒法讓持有它的英雄可成為泰拉斯奎巨獸那樣的打不死的小強。冰蛙在6.58版本對它進行了一次意義深遠的加強:“生命回覆改為每秒回覆最大生命值: 1%。”算上英雄自身的裸體血量,配上龍心上千點的血量加成,使得在當時遊戲後期,持有龍心的核心英雄可以擁有每秒三四十點甚至更多的生命回覆,而且不受任何影響,在戰鬥中同樣可以保持回血!彼時的龍心和新裝備血精石一起,造就了6.59版本DOTA後期肉裝法核拯救世界的神話,死靈法師、死亡先知、不朽屍王這些以往的冷門英雄一夜成為了非BAN必選的IMBA級別的存在,打到後期你輸出他們掉血的速度甚至比不上他們回血快!配合上血精石在當時高的離譜的回藍能力,一個神裝成型的NEC或者DP完全是一艘永不沉沒的超級航母。6.59也成為了DOTA歷史上少見的幾個法核完全壓倒物理核心的遊戲版本。

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“殺不死我們的,會令我們變得更強大”

DOTA無疑是一款偉大的遊戲,而它的偉大,很重要的一點,便是極為成功的裝備系統設計。花樣百出的裝備和物品成就了DOTA,而DOTA又何嘗沒有成就它們?十幾年過去,如今DOTA當中那些經典的裝備,早已經成為眾多玩家心目中難以割捨的一部分,甚至是一種嶄新的遊戲亞文化。或許武器和英雄不同,沒有那些曲折離奇的背景故事和炫酷的皮膚至寶,沒法子第一時間憑感官刺激引起我們的共鳴,但是它們默默的存在在那裡,不曾離去。而我們都知道,若它們像那些現實中的兵器一樣刻有銘文,那它們一定早已鐫刻上了DOTA的精神。

DOTA兵器譜,帶你回味那些足以名傳後世的神裝們。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

在TI9即將來臨之前,突然很想提筆寫一寫龍心。

無論從何時說起,龍心都稱得上DOTA中的第一撐血神裝,高達上千點的HP加成足以讓任何英雄——至少在紙面上看起來變成一坨大肉;當然這也僅僅是紙面上,若是沒有其他諸如護甲、魔抗類裝備或技能配合,英雄單純的裝備一件龍心,不過是一隻紙老虎,一捅就破。實戰當中剛起正面來,搞不好還沒有十秒真男人的黑皇杖來的好用。如此說來,價格高昂的龍心,似乎算不上一件太好的裝備咯?

可是龍心終究有它自己的閃光之處,脫離戰鬥後誇張的每秒最大生命值百分之五的生命回覆速度,意味著只要一場戰鬥中你不死,短短十幾秒之內,便又是一條好漢。持有龍心的英雄彷彿個個化身小強,只要你沒有徹底的一腳將它踩扁,下一秒或許它就能滿血復活出現在你面前。

這,或許是龍心獨有的一種堅韌。

物品信息:恐鰲之心

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

被動:生命恢復

每秒恢復最大生命值的5%。

如果近戰英雄最近5秒(遠程英雄7秒)內受到敵方英雄或肉山的攻擊,此被動將失效。

+ 45力量

+ 400生命值

+生命恢復增強50%

保存完好的心臟,來自早已絕種的怪獸,能提升攜帶者的耐久力。

版本更新歷史:

6.58

不再增加15點生命恢復

增加新的被動技能

生命恢復:

每秒回覆一定百分比的最大生命值

每秒回覆最大生命值: 1%

注意: 多個恐鰲之心不疊加

6.63

生命恢復

現在在受到玩家傷害時會禁用10秒

恢復從1%增加到2%

6.64

力量加成從35點增加到40點

生命恢復

不再被對自身造成的傷害禁用

現在在受到肉山的傷害時也會禁用

禁用時間從10秒降低到8秒

6.68

生命恢復的禁用時間從8秒降低到6秒

6.72

近戰英雄的生命恢復禁用時間從6秒降低到4秒

6.84

價格:

掠奪者之斧的價格從3200降低到3000

圖紙的價格從1200增加到1400

總價格仍然為5500

生命恢復

恢復從2%增加到3.25%

禁用時間從4/6秒增加到5/7

6.85

生命恢復從3.25%增加到4%

6.86

生命恢復從4%增加到4.75%

6.87

力量加成從40點增加到45點

生命值加成從300點降低到250點

7.00

生命恢復從4.75%增加到7%

7.06

現在需要第2個活力之球,取代價格為1400的圖紙(總價格從5500降低到5200)

力量加成從45點降低到40

生命值加成從250點增加到500點

7.12

力量加成從40點增加到45點

7.20

重做配方和屬性

舊的恐鰲之心:

配方:掠奪者之斧 (3000),2x 活力之球 (2200)

總價格:5200

力量:45

生命值:500

新的恐鰲之心:

配方:掠奪者之斧 (3000),活力之球 (1100),恐鰲之戒 (700),圖紙 (400)

總價格:5200

生命恢復加深加成:50%

力量:45

生命值:400

生命恢復從7%降低到5%

初次接觸DOTA的新玩家可能會感到疑惑,為什麼全稱恐鰲之心,大家習慣的簡稱卻是龍心呢?事實上,龍心這個簡稱,來自於DOTA1時期漢化版的翻譯。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

在DOTA1時代,恐鰲之心一直是龍心的常用標準譯名。事實上,它的英文原版名稱為:“Heart of Tarrasque”,來源於龍與地下城(DND)背景的泰拉斯奎巨獸(Tarrasque)。在龍與地下城中,它是一頭超巨型的魔法生物,雖然攻擊能力不是特別強(相對來說),但是耐打擊能力和超強的恢復程度,讓它成為一頭打不死的巨型小強,這一點也完美契合了DOTA遊戲中的恐鰲之心的特點。以下就是這隻巨獸的想象圖片,大家可以自己看看,然後在心裡琢磨一下它和我們熟悉的東方或是西方的魔龍有多少相似之處。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

但是不知怎地,在DOTA1漢化的某幾個版本,或許是考慮到“恐鰲”這個名稱太過生僻(事實的確如此,大學期間我的某些同學甚至還沒法讀出它的正確讀音),翻譯者將其替換成了要容易理解得多的“魔龍之心”。顯然,後者是個更容易流行的譯名,於是乎儘管這個譯名存在時間並不長,可是影響卻延續至今——到現在,大部分DOTA玩家約定俗成的都將它稱呼為龍心,儘管這其實是一個不太準確的叫法。

龍心自出現在DOTA遊戲當中起,就一直是遊戲中提高英雄生命值最多的一件裝備。不過在當時,區區十幾點額外生命回覆,可沒法讓持有它的英雄可成為泰拉斯奎巨獸那樣的打不死的小強。冰蛙在6.58版本對它進行了一次意義深遠的加強:“生命回覆改為每秒回覆最大生命值: 1%。”算上英雄自身的裸體血量,配上龍心上千點的血量加成,使得在當時遊戲後期,持有龍心的核心英雄可以擁有每秒三四十點甚至更多的生命回覆,而且不受任何影響,在戰鬥中同樣可以保持回血!彼時的龍心和新裝備血精石一起,造就了6.59版本DOTA後期肉裝法核拯救世界的神話,死靈法師、死亡先知、不朽屍王這些以往的冷門英雄一夜成為了非BAN必選的IMBA級別的存在,打到後期你輸出他們掉血的速度甚至比不上他們回血快!配合上血精石在當時高的離譜的回藍能力,一個神裝成型的NEC或者DP完全是一艘永不沉沒的超級航母。6.59也成為了DOTA歷史上少見的幾個法核完全壓倒物理核心的遊戲版本。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

然而,依靠近乎無賴的“我比你能多活1s”的方式取得遊戲勝利,在觀眾們看來實在是毫無觀賞性,6.59拖沓的比賽節奏和極其單一化的英雄選擇,使得冰蛙不得不痛下殺手。6.63版本,龍心的生命回覆機制終於改成了今天的模樣——遭到英雄或肉山攻擊後,生命回覆自動禁用,作為補償,其數值則得到了大幅提高。從此,龍心的剛正面能力大幅下降,可是續航能力卻成倍的增加,在這之後儘管又經歷了多個版本的修改,但龍心的基本機制和用途,卻未曾再發生大的改變。

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“殺不死我們的,會令我們變得更強大”

DOTA無疑是一款偉大的遊戲,而它的偉大,很重要的一點,便是極為成功的裝備系統設計。花樣百出的裝備和物品成就了DOTA,而DOTA又何嘗沒有成就它們?十幾年過去,如今DOTA當中那些經典的裝備,早已經成為眾多玩家心目中難以割捨的一部分,甚至是一種嶄新的遊戲亞文化。或許武器和英雄不同,沒有那些曲折離奇的背景故事和炫酷的皮膚至寶,沒法子第一時間憑感官刺激引起我們的共鳴,但是它們默默的存在在那裡,不曾離去。而我們都知道,若它們像那些現實中的兵器一樣刻有銘文,那它們一定早已鐫刻上了DOTA的精神。

DOTA兵器譜,帶你回味那些足以名傳後世的神裝們。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

在TI9即將來臨之前,突然很想提筆寫一寫龍心。

無論從何時說起,龍心都稱得上DOTA中的第一撐血神裝,高達上千點的HP加成足以讓任何英雄——至少在紙面上看起來變成一坨大肉;當然這也僅僅是紙面上,若是沒有其他諸如護甲、魔抗類裝備或技能配合,英雄單純的裝備一件龍心,不過是一隻紙老虎,一捅就破。實戰當中剛起正面來,搞不好還沒有十秒真男人的黑皇杖來的好用。如此說來,價格高昂的龍心,似乎算不上一件太好的裝備咯?

可是龍心終究有它自己的閃光之處,脫離戰鬥後誇張的每秒最大生命值百分之五的生命回覆速度,意味著只要一場戰鬥中你不死,短短十幾秒之內,便又是一條好漢。持有龍心的英雄彷彿個個化身小強,只要你沒有徹底的一腳將它踩扁,下一秒或許它就能滿血復活出現在你面前。

這,或許是龍心獨有的一種堅韌。

物品信息:恐鰲之心

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

被動:生命恢復

每秒恢復最大生命值的5%。

如果近戰英雄最近5秒(遠程英雄7秒)內受到敵方英雄或肉山的攻擊,此被動將失效。

+ 45力量

+ 400生命值

+生命恢復增強50%

保存完好的心臟,來自早已絕種的怪獸,能提升攜帶者的耐久力。

版本更新歷史:

6.58

不再增加15點生命恢復

增加新的被動技能

生命恢復:

每秒回覆一定百分比的最大生命值

每秒回覆最大生命值: 1%

注意: 多個恐鰲之心不疊加

6.63

生命恢復

現在在受到玩家傷害時會禁用10秒

恢復從1%增加到2%

6.64

力量加成從35點增加到40點

生命恢復

不再被對自身造成的傷害禁用

現在在受到肉山的傷害時也會禁用

禁用時間從10秒降低到8秒

6.68

生命恢復的禁用時間從8秒降低到6秒

6.72

近戰英雄的生命恢復禁用時間從6秒降低到4秒

6.84

價格:

掠奪者之斧的價格從3200降低到3000

圖紙的價格從1200增加到1400

總價格仍然為5500

生命恢復

恢復從2%增加到3.25%

禁用時間從4/6秒增加到5/7

6.85

生命恢復從3.25%增加到4%

6.86

生命恢復從4%增加到4.75%

6.87

力量加成從40點增加到45點

生命值加成從300點降低到250點

7.00

生命恢復從4.75%增加到7%

7.06

現在需要第2個活力之球,取代價格為1400的圖紙(總價格從5500降低到5200)

力量加成從45點降低到40

生命值加成從250點增加到500點

7.12

力量加成從40點增加到45點

7.20

重做配方和屬性

舊的恐鰲之心:

配方:掠奪者之斧 (3000),2x 活力之球 (2200)

總價格:5200

力量:45

生命值:500

新的恐鰲之心:

配方:掠奪者之斧 (3000),活力之球 (1100),恐鰲之戒 (700),圖紙 (400)

總價格:5200

生命恢復加深加成:50%

力量:45

生命值:400

生命恢復從7%降低到5%

初次接觸DOTA的新玩家可能會感到疑惑,為什麼全稱恐鰲之心,大家習慣的簡稱卻是龍心呢?事實上,龍心這個簡稱,來自於DOTA1時期漢化版的翻譯。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

在DOTA1時代,恐鰲之心一直是龍心的常用標準譯名。事實上,它的英文原版名稱為:“Heart of Tarrasque”,來源於龍與地下城(DND)背景的泰拉斯奎巨獸(Tarrasque)。在龍與地下城中,它是一頭超巨型的魔法生物,雖然攻擊能力不是特別強(相對來說),但是耐打擊能力和超強的恢復程度,讓它成為一頭打不死的巨型小強,這一點也完美契合了DOTA遊戲中的恐鰲之心的特點。以下就是這隻巨獸的想象圖片,大家可以自己看看,然後在心裡琢磨一下它和我們熟悉的東方或是西方的魔龍有多少相似之處。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

但是不知怎地,在DOTA1漢化的某幾個版本,或許是考慮到“恐鰲”這個名稱太過生僻(事實的確如此,大學期間我的某些同學甚至還沒法讀出它的正確讀音),翻譯者將其替換成了要容易理解得多的“魔龍之心”。顯然,後者是個更容易流行的譯名,於是乎儘管這個譯名存在時間並不長,可是影響卻延續至今——到現在,大部分DOTA玩家約定俗成的都將它稱呼為龍心,儘管這其實是一個不太準確的叫法。

龍心自出現在DOTA遊戲當中起,就一直是遊戲中提高英雄生命值最多的一件裝備。不過在當時,區區十幾點額外生命回覆,可沒法讓持有它的英雄可成為泰拉斯奎巨獸那樣的打不死的小強。冰蛙在6.58版本對它進行了一次意義深遠的加強:“生命回覆改為每秒回覆最大生命值: 1%。”算上英雄自身的裸體血量,配上龍心上千點的血量加成,使得在當時遊戲後期,持有龍心的核心英雄可以擁有每秒三四十點甚至更多的生命回覆,而且不受任何影響,在戰鬥中同樣可以保持回血!彼時的龍心和新裝備血精石一起,造就了6.59版本DOTA後期肉裝法核拯救世界的神話,死靈法師、死亡先知、不朽屍王這些以往的冷門英雄一夜成為了非BAN必選的IMBA級別的存在,打到後期你輸出他們掉血的速度甚至比不上他們回血快!配合上血精石在當時高的離譜的回藍能力,一個神裝成型的NEC或者DP完全是一艘永不沉沒的超級航母。6.59也成為了DOTA歷史上少見的幾個法核完全壓倒物理核心的遊戲版本。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

然而,依靠近乎無賴的“我比你能多活1s”的方式取得遊戲勝利,在觀眾們看來實在是毫無觀賞性,6.59拖沓的比賽節奏和極其單一化的英雄選擇,使得冰蛙不得不痛下殺手。6.63版本,龍心的生命回覆機制終於改成了今天的模樣——遭到英雄或肉山攻擊後,生命回覆自動禁用,作為補償,其數值則得到了大幅提高。從此,龍心的剛正面能力大幅下降,可是續航能力卻成倍的增加,在這之後儘管又經歷了多個版本的修改,但龍心的基本機制和用途,卻未曾再發生大的改變。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

龍心成為那些皮糙肉厚或是機動靈活逃生能力出色的肉核的最愛,對於他們來說,滿血衝入敵陣吸收一波成噸傷害,殘血逃出生天,過上十來秒後便又是一條好漢。儘管在當時,可能你會被敵人揍得鼻青臉腫氣息奄奄,可是你有龍心,只要一息尚存,能得到機會再喘上兩口氣,沒過多久,你的敵人們便會驚愕的發現你滿血歸來。

"

“殺不死我們的,會令我們變得更強大”

DOTA無疑是一款偉大的遊戲,而它的偉大,很重要的一點,便是極為成功的裝備系統設計。花樣百出的裝備和物品成就了DOTA,而DOTA又何嘗沒有成就它們?十幾年過去,如今DOTA當中那些經典的裝備,早已經成為眾多玩家心目中難以割捨的一部分,甚至是一種嶄新的遊戲亞文化。或許武器和英雄不同,沒有那些曲折離奇的背景故事和炫酷的皮膚至寶,沒法子第一時間憑感官刺激引起我們的共鳴,但是它們默默的存在在那裡,不曾離去。而我們都知道,若它們像那些現實中的兵器一樣刻有銘文,那它們一定早已鐫刻上了DOTA的精神。

DOTA兵器譜,帶你回味那些足以名傳後世的神裝們。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

在TI9即將來臨之前,突然很想提筆寫一寫龍心。

無論從何時說起,龍心都稱得上DOTA中的第一撐血神裝,高達上千點的HP加成足以讓任何英雄——至少在紙面上看起來變成一坨大肉;當然這也僅僅是紙面上,若是沒有其他諸如護甲、魔抗類裝備或技能配合,英雄單純的裝備一件龍心,不過是一隻紙老虎,一捅就破。實戰當中剛起正面來,搞不好還沒有十秒真男人的黑皇杖來的好用。如此說來,價格高昂的龍心,似乎算不上一件太好的裝備咯?

可是龍心終究有它自己的閃光之處,脫離戰鬥後誇張的每秒最大生命值百分之五的生命回覆速度,意味著只要一場戰鬥中你不死,短短十幾秒之內,便又是一條好漢。持有龍心的英雄彷彿個個化身小強,只要你沒有徹底的一腳將它踩扁,下一秒或許它就能滿血復活出現在你面前。

這,或許是龍心獨有的一種堅韌。

物品信息:恐鰲之心

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

被動:生命恢復

每秒恢復最大生命值的5%。

如果近戰英雄最近5秒(遠程英雄7秒)內受到敵方英雄或肉山的攻擊,此被動將失效。

+ 45力量

+ 400生命值

+生命恢復增強50%

保存完好的心臟,來自早已絕種的怪獸,能提升攜帶者的耐久力。

版本更新歷史:

6.58

不再增加15點生命恢復

增加新的被動技能

生命恢復:

每秒回覆一定百分比的最大生命值

每秒回覆最大生命值: 1%

注意: 多個恐鰲之心不疊加

6.63

生命恢復

現在在受到玩家傷害時會禁用10秒

恢復從1%增加到2%

6.64

力量加成從35點增加到40點

生命恢復

不再被對自身造成的傷害禁用

現在在受到肉山的傷害時也會禁用

禁用時間從10秒降低到8秒

6.68

生命恢復的禁用時間從8秒降低到6秒

6.72

近戰英雄的生命恢復禁用時間從6秒降低到4秒

6.84

價格:

掠奪者之斧的價格從3200降低到3000

圖紙的價格從1200增加到1400

總價格仍然為5500

生命恢復

恢復從2%增加到3.25%

禁用時間從4/6秒增加到5/7

6.85

生命恢復從3.25%增加到4%

6.86

生命恢復從4%增加到4.75%

6.87

力量加成從40點增加到45點

生命值加成從300點降低到250點

7.00

生命恢復從4.75%增加到7%

7.06

現在需要第2個活力之球,取代價格為1400的圖紙(總價格從5500降低到5200)

力量加成從45點降低到40

生命值加成從250點增加到500點

7.12

力量加成從40點增加到45點

7.20

重做配方和屬性

舊的恐鰲之心:

配方:掠奪者之斧 (3000),2x 活力之球 (2200)

總價格:5200

力量:45

生命值:500

新的恐鰲之心:

配方:掠奪者之斧 (3000),活力之球 (1100),恐鰲之戒 (700),圖紙 (400)

總價格:5200

生命恢復加深加成:50%

力量:45

生命值:400

生命恢復從7%降低到5%

初次接觸DOTA的新玩家可能會感到疑惑,為什麼全稱恐鰲之心,大家習慣的簡稱卻是龍心呢?事實上,龍心這個簡稱,來自於DOTA1時期漢化版的翻譯。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

在DOTA1時代,恐鰲之心一直是龍心的常用標準譯名。事實上,它的英文原版名稱為:“Heart of Tarrasque”,來源於龍與地下城(DND)背景的泰拉斯奎巨獸(Tarrasque)。在龍與地下城中,它是一頭超巨型的魔法生物,雖然攻擊能力不是特別強(相對來說),但是耐打擊能力和超強的恢復程度,讓它成為一頭打不死的巨型小強,這一點也完美契合了DOTA遊戲中的恐鰲之心的特點。以下就是這隻巨獸的想象圖片,大家可以自己看看,然後在心裡琢磨一下它和我們熟悉的東方或是西方的魔龍有多少相似之處。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

但是不知怎地,在DOTA1漢化的某幾個版本,或許是考慮到“恐鰲”這個名稱太過生僻(事實的確如此,大學期間我的某些同學甚至還沒法讀出它的正確讀音),翻譯者將其替換成了要容易理解得多的“魔龍之心”。顯然,後者是個更容易流行的譯名,於是乎儘管這個譯名存在時間並不長,可是影響卻延續至今——到現在,大部分DOTA玩家約定俗成的都將它稱呼為龍心,儘管這其實是一個不太準確的叫法。

龍心自出現在DOTA遊戲當中起,就一直是遊戲中提高英雄生命值最多的一件裝備。不過在當時,區區十幾點額外生命回覆,可沒法讓持有它的英雄可成為泰拉斯奎巨獸那樣的打不死的小強。冰蛙在6.58版本對它進行了一次意義深遠的加強:“生命回覆改為每秒回覆最大生命值: 1%。”算上英雄自身的裸體血量,配上龍心上千點的血量加成,使得在當時遊戲後期,持有龍心的核心英雄可以擁有每秒三四十點甚至更多的生命回覆,而且不受任何影響,在戰鬥中同樣可以保持回血!彼時的龍心和新裝備血精石一起,造就了6.59版本DOTA後期肉裝法核拯救世界的神話,死靈法師、死亡先知、不朽屍王這些以往的冷門英雄一夜成為了非BAN必選的IMBA級別的存在,打到後期你輸出他們掉血的速度甚至比不上他們回血快!配合上血精石在當時高的離譜的回藍能力,一個神裝成型的NEC或者DP完全是一艘永不沉沒的超級航母。6.59也成為了DOTA歷史上少見的幾個法核完全壓倒物理核心的遊戲版本。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

然而,依靠近乎無賴的“我比你能多活1s”的方式取得遊戲勝利,在觀眾們看來實在是毫無觀賞性,6.59拖沓的比賽節奏和極其單一化的英雄選擇,使得冰蛙不得不痛下殺手。6.63版本,龍心的生命回覆機制終於改成了今天的模樣——遭到英雄或肉山攻擊後,生命回覆自動禁用,作為補償,其數值則得到了大幅提高。從此,龍心的剛正面能力大幅下降,可是續航能力卻成倍的增加,在這之後儘管又經歷了多個版本的修改,但龍心的基本機制和用途,卻未曾再發生大的改變。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

龍心成為那些皮糙肉厚或是機動靈活逃生能力出色的肉核的最愛,對於他們來說,滿血衝入敵陣吸收一波成噸傷害,殘血逃出生天,過上十來秒後便又是一條好漢。儘管在當時,可能你會被敵人揍得鼻青臉腫氣息奄奄,可是你有龍心,只要一息尚存,能得到機會再喘上兩口氣,沒過多久,你的敵人們便會驚愕的發現你滿血歸來。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

這正是我突然忍不住想要寫一寫龍心的原因。它像極了我們深深熱愛的CN DOTA,TI4之後,CN DOTA最輝煌的日子已經過去,留給廣大粉絲更多的是痛苦和遺憾交織的回憶:TI5的“That was easy”,TI7大好形勢下三支隊伍擋不住一支液體,TI8至今都讓無數觀眾連回想都不願回想的那場決賽......

這些年的CN DOTA,受盡打擊,來自世界各路敵人的刀槍劍戟從四面八方襲來;而我們,無處可避。無數次,我們覺得“CN DOTA藥丸”:2016年初的上海、2016年秋天的波士頓、2018年那個不堪回首的溫哥華的夏天......

可是每一次,CN DOTA終究又活了過來,而且活得更精彩。無數次我們跌倒谷底,可終究我們憑著一顆打不死的龍心再次捲土重來,巔峰之志不滅,只要一息尚存。TI6我們等到了wings的一飛沖天;TI7失意之後經歷了半年的低迷,重組的LGD崛起;而在今年,我們又等到了VG。

那些殺不死我們的,只會讓我們變得更強大。

就讓四方的敵人們來吧!我們無所畏懼。

因為我們是龍的傳人。

因為我們有一顆真正的巨龍之心。


"

“殺不死我們的,會令我們變得更強大”

DOTA無疑是一款偉大的遊戲,而它的偉大,很重要的一點,便是極為成功的裝備系統設計。花樣百出的裝備和物品成就了DOTA,而DOTA又何嘗沒有成就它們?十幾年過去,如今DOTA當中那些經典的裝備,早已經成為眾多玩家心目中難以割捨的一部分,甚至是一種嶄新的遊戲亞文化。或許武器和英雄不同,沒有那些曲折離奇的背景故事和炫酷的皮膚至寶,沒法子第一時間憑感官刺激引起我們的共鳴,但是它們默默的存在在那裡,不曾離去。而我們都知道,若它們像那些現實中的兵器一樣刻有銘文,那它們一定早已鐫刻上了DOTA的精神。

DOTA兵器譜,帶你回味那些足以名傳後世的神裝們。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

在TI9即將來臨之前,突然很想提筆寫一寫龍心。

無論從何時說起,龍心都稱得上DOTA中的第一撐血神裝,高達上千點的HP加成足以讓任何英雄——至少在紙面上看起來變成一坨大肉;當然這也僅僅是紙面上,若是沒有其他諸如護甲、魔抗類裝備或技能配合,英雄單純的裝備一件龍心,不過是一隻紙老虎,一捅就破。實戰當中剛起正面來,搞不好還沒有十秒真男人的黑皇杖來的好用。如此說來,價格高昂的龍心,似乎算不上一件太好的裝備咯?

可是龍心終究有它自己的閃光之處,脫離戰鬥後誇張的每秒最大生命值百分之五的生命回覆速度,意味著只要一場戰鬥中你不死,短短十幾秒之內,便又是一條好漢。持有龍心的英雄彷彿個個化身小強,只要你沒有徹底的一腳將它踩扁,下一秒或許它就能滿血復活出現在你面前。

這,或許是龍心獨有的一種堅韌。

物品信息:恐鰲之心

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

被動:生命恢復

每秒恢復最大生命值的5%。

如果近戰英雄最近5秒(遠程英雄7秒)內受到敵方英雄或肉山的攻擊,此被動將失效。

+ 45力量

+ 400生命值

+生命恢復增強50%

保存完好的心臟,來自早已絕種的怪獸,能提升攜帶者的耐久力。

版本更新歷史:

6.58

不再增加15點生命恢復

增加新的被動技能

生命恢復:

每秒回覆一定百分比的最大生命值

每秒回覆最大生命值: 1%

注意: 多個恐鰲之心不疊加

6.63

生命恢復

現在在受到玩家傷害時會禁用10秒

恢復從1%增加到2%

6.64

力量加成從35點增加到40點

生命恢復

不再被對自身造成的傷害禁用

現在在受到肉山的傷害時也會禁用

禁用時間從10秒降低到8秒

6.68

生命恢復的禁用時間從8秒降低到6秒

6.72

近戰英雄的生命恢復禁用時間從6秒降低到4秒

6.84

價格:

掠奪者之斧的價格從3200降低到3000

圖紙的價格從1200增加到1400

總價格仍然為5500

生命恢復

恢復從2%增加到3.25%

禁用時間從4/6秒增加到5/7

6.85

生命恢復從3.25%增加到4%

6.86

生命恢復從4%增加到4.75%

6.87

力量加成從40點增加到45點

生命值加成從300點降低到250點

7.00

生命恢復從4.75%增加到7%

7.06

現在需要第2個活力之球,取代價格為1400的圖紙(總價格從5500降低到5200)

力量加成從45點降低到40

生命值加成從250點增加到500點

7.12

力量加成從40點增加到45點

7.20

重做配方和屬性

舊的恐鰲之心:

配方:掠奪者之斧 (3000),2x 活力之球 (2200)

總價格:5200

力量:45

生命值:500

新的恐鰲之心:

配方:掠奪者之斧 (3000),活力之球 (1100),恐鰲之戒 (700),圖紙 (400)

總價格:5200

生命恢復加深加成:50%

力量:45

生命值:400

生命恢復從7%降低到5%

初次接觸DOTA的新玩家可能會感到疑惑,為什麼全稱恐鰲之心,大家習慣的簡稱卻是龍心呢?事實上,龍心這個簡稱,來自於DOTA1時期漢化版的翻譯。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

在DOTA1時代,恐鰲之心一直是龍心的常用標準譯名。事實上,它的英文原版名稱為:“Heart of Tarrasque”,來源於龍與地下城(DND)背景的泰拉斯奎巨獸(Tarrasque)。在龍與地下城中,它是一頭超巨型的魔法生物,雖然攻擊能力不是特別強(相對來說),但是耐打擊能力和超強的恢復程度,讓它成為一頭打不死的巨型小強,這一點也完美契合了DOTA遊戲中的恐鰲之心的特點。以下就是這隻巨獸的想象圖片,大家可以自己看看,然後在心裡琢磨一下它和我們熟悉的東方或是西方的魔龍有多少相似之處。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

但是不知怎地,在DOTA1漢化的某幾個版本,或許是考慮到“恐鰲”這個名稱太過生僻(事實的確如此,大學期間我的某些同學甚至還沒法讀出它的正確讀音),翻譯者將其替換成了要容易理解得多的“魔龍之心”。顯然,後者是個更容易流行的譯名,於是乎儘管這個譯名存在時間並不長,可是影響卻延續至今——到現在,大部分DOTA玩家約定俗成的都將它稱呼為龍心,儘管這其實是一個不太準確的叫法。

龍心自出現在DOTA遊戲當中起,就一直是遊戲中提高英雄生命值最多的一件裝備。不過在當時,區區十幾點額外生命回覆,可沒法讓持有它的英雄可成為泰拉斯奎巨獸那樣的打不死的小強。冰蛙在6.58版本對它進行了一次意義深遠的加強:“生命回覆改為每秒回覆最大生命值: 1%。”算上英雄自身的裸體血量,配上龍心上千點的血量加成,使得在當時遊戲後期,持有龍心的核心英雄可以擁有每秒三四十點甚至更多的生命回覆,而且不受任何影響,在戰鬥中同樣可以保持回血!彼時的龍心和新裝備血精石一起,造就了6.59版本DOTA後期肉裝法核拯救世界的神話,死靈法師、死亡先知、不朽屍王這些以往的冷門英雄一夜成為了非BAN必選的IMBA級別的存在,打到後期你輸出他們掉血的速度甚至比不上他們回血快!配合上血精石在當時高的離譜的回藍能力,一個神裝成型的NEC或者DP完全是一艘永不沉沒的超級航母。6.59也成為了DOTA歷史上少見的幾個法核完全壓倒物理核心的遊戲版本。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

然而,依靠近乎無賴的“我比你能多活1s”的方式取得遊戲勝利,在觀眾們看來實在是毫無觀賞性,6.59拖沓的比賽節奏和極其單一化的英雄選擇,使得冰蛙不得不痛下殺手。6.63版本,龍心的生命回覆機制終於改成了今天的模樣——遭到英雄或肉山攻擊後,生命回覆自動禁用,作為補償,其數值則得到了大幅提高。從此,龍心的剛正面能力大幅下降,可是續航能力卻成倍的增加,在這之後儘管又經歷了多個版本的修改,但龍心的基本機制和用途,卻未曾再發生大的改變。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

龍心成為那些皮糙肉厚或是機動靈活逃生能力出色的肉核的最愛,對於他們來說,滿血衝入敵陣吸收一波成噸傷害,殘血逃出生天,過上十來秒後便又是一條好漢。儘管在當時,可能你會被敵人揍得鼻青臉腫氣息奄奄,可是你有龍心,只要一息尚存,能得到機會再喘上兩口氣,沒過多久,你的敵人們便會驚愕的發現你滿血歸來。

Dota兵器譜——恐鰲之心:永動機般無盡的生命力

這正是我突然忍不住想要寫一寫龍心的原因。它像極了我們深深熱愛的CN DOTA,TI4之後,CN DOTA最輝煌的日子已經過去,留給廣大粉絲更多的是痛苦和遺憾交織的回憶:TI5的“That was easy”,TI7大好形勢下三支隊伍擋不住一支液體,TI8至今都讓無數觀眾連回想都不願回想的那場決賽......

這些年的CN DOTA,受盡打擊,來自世界各路敵人的刀槍劍戟從四面八方襲來;而我們,無處可避。無數次,我們覺得“CN DOTA藥丸”:2016年初的上海、2016年秋天的波士頓、2018年那個不堪回首的溫哥華的夏天......

可是每一次,CN DOTA終究又活了過來,而且活得更精彩。無數次我們跌倒谷底,可終究我們憑著一顆打不死的龍心再次捲土重來,巔峰之志不滅,只要一息尚存。TI6我們等到了wings的一飛沖天;TI7失意之後經歷了半年的低迷,重組的LGD崛起;而在今年,我們又等到了VG。

那些殺不死我們的,只會讓我們變得更強大。

就讓四方的敵人們來吧!我們無所畏懼。

因為我們是龍的傳人。

因為我們有一顆真正的巨龍之心。


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