作者:天選者F
血魔的特點?
血魔是一個脆皮收割型英雄,它的對線優勢取決於血魔的隊友能否消耗敵人血線打一個正反補壓制的線優。
然後通過gank打壓制節奏碾壓對手,減少不理智上頭送的行為,不拆掉對方基地不可以放鬆警惕瞎玩,很容易被翻。
血魔這個英雄的對局思路?
需要血魔6級之後多帶團隊節奏,在有大招的時候就主動帶團隊節奏,壓制對方,壓制節奏打得越好,裝備壓制越明顯,血魔也就更好贏。
走物理還是出
打技能傷害?
任何時候都不建議走純物理或者是技能輸出,建議出
然後擁有一定的物理輸出能力是最好的。
20級天賦點吸血還是大招施法距離?
出了
那就點施法距離,吸血一般不建議點。
怎麼出裝?
前期儘量多出一些有戰鬥力的小件(比如
或者是
)打遊走壓制的節奏,如果實在打不過那就可以選擇出
拖發育打一個收割節奏。記得帶好小藍和芒果維持藍量。
不同局勢靈活選擇,不要一味無腦出。
有必要出麼?
如果局勢不允許你憋輝耀,又確實需要在大招CD時提高發育速度的話,可以出,電錘的屬性其實還算適合血魔。
出不出
?
對面有高爆發英雄可以出刃甲,但當前版本,戰鼓BKB更重要一些,BKB尤其如此,是核心中的核心裝備。
血魔需要出
嗎?
風杖其實在血魔不需要衝在第一線撐局勢的時候是挺好用的,但如果需要血魔去強衝臉切入,
其實更好。
畢竟
是一件價值4000塊的裝備,給血魔提供輸出環境,風杖價值2700,作用是增加移速、回藍、和留人。
如果你已經出了戰鼓,那麼風杖就儘量不要去出,但如果你沒出
,又需要回藍刷錢裝備的話,可以出。
鞋子怎麼選擇,
還是
?
都可以出,但個人感覺假腿提供的攻速帶來的提升更高一些。
拿出來針對哪些英雄好用?
比如說是
這類脆皮缺少硬控的英雄。
血魔比較怕哪些英雄?
像是
這類能夠規避血魔大招傷害或者是
為代表的能夠讓血魔放不出技能的英雄,尤其是帶控制的長手英雄,這也是血魔非常需要BKB的原因。
中後期沒有BKB就衝臉很容易直接陣亡蒸發。
總之一定要記住以下幾點
第一,
血魔在遊戲前期也就是對線期一定要建立優勢。
第二,
由於血魔的技能使然,血魔非常適合去作為一個衝臉衝陣的角色,或者是打收割。
而
正是血魔能夠衝臉衝陣完成收割的核心裝備。
第三,
這些裝備能夠給血魔建立的優勢並不夠穩固,
隨著分數段提高,
會變得越來越重要,可以說幾乎是必須第一件出的大件。
如果分數段很低,你可以裸個
或者
隨便刷都沒關係,但隨著你分數段提高,
作為一號位或者二號位更多的也是充當功能性角色的血魔就不得不去考慮更多的東西。
高分段更需要你結合實際陣容和局勢去考慮裝備,不能太毒瘤,畢竟分數越高,對手也越瞭解怎麼去針對你。