恐怖遊戲的精髓是什麼?刺激、驚悚、身臨其境,濃郁的血腥畫面,又或者突然閃現的鏡頭,這些都能激起人的腎上腺素。目前遊戲市場來說,恐怖類題材值得玩家一探究竟,它給人的感覺是越害怕越想玩,好比一句話所說:我控制不住我自己啊!

Steam上偶爾都會上新那麼一兩款,不管是像素風、第一人稱、第三人稱等類型,能讓你猶豫著點開的,那就是款好遊戲,至少你已經嘗過苦頭了。提及驚悚類,最多的還是以喪屍為主,俗稱的“活死人”,它們行動緩慢,沒有任何理智,通常成群結伴的出現,不是面目猙獰就是缺胳膊少腿的,還伴隨著令人作嘔的味道。

卡普空硬核“炒冷飯”,造出五星級作品——《生化危機2重製版》

在電影、遊戲、小說亦或者動漫中,比比皆是,但現實生活中是不存在的。喪屍(Zombie)這個詞來自海地的巫毒教,據百科所言,巫毒教信仰中巫師可以復活死者,讓其變異為喪屍,且復活的人具有較強的感染力。影視作品中,《生化危機》是優秀的代表作,米拉•喬沃維奇從2002年開始產出《生化危機》,直到16年的《生化危機:終章》才完結,十四年中,一共六部喪屍片,把觀眾引得團團轉,還圈了不少“喪屍粉”。

當年有過幾款令人耳熟能詳的遊戲:《寂靜嶺》、《生化危機》、《行屍走肉》。《寂靜嶺》是日本遊戲公司科樂美(Konami)發行,前四部作品由Team Silent開發,第五作《寂靜嶺:起源》交由Climax Group開發。玩過起源的都知道它的特點,嚇死人不償命,它以製造心靈上的恐怖而著稱,作為PSP和PS2平臺的遊戲,確實經典!

說起以它比肩的遊戲,那《生化危機》系列是其中之一。“卡普空”(CAPCOM),簡簡單單的三個字,意味著玩家的遊戲生涯,不管FC還是PC平臺都有它的足跡。還記得童年玩過的《荒野大鏢客》、《雪人兄弟》、《松鼠大作戰》,早些年前只管打遊戲,對發行商一無所有,後來才知道全都是卡普空的傑作。CAPCOM這串字符,記憶中是出現在GBA上,當時點開遊戲就來一段標誌開頭,十分炫酷。《逆轉裁判》就是由它開頭,這款遊戲我相信點進來的玩家,不說全部打通過,至少你也玩過一個系列,尤其是成步堂龍一,主角的他還是我比較喜歡的一個角色。

卡普空硬核“炒冷飯”,造出五星級作品——《生化危機2重製版》

早年的我沒接觸過主機,遊戲生涯都被GBC、GBA、PSP三款掌機霸佔了,以至於在當時沒聽說過《生化危機》,我的生化路是米拉•喬沃維奇所啟蒙,當時從DVD上看到喪屍片,一眼就迷上了。到後來的第一款遊戲《生化危機2》,才算正式踏入生化遊戲之路。

《生化危機2》是卡普空最經典的生化系列遊戲,起初的《生化危機》於1996年推出,上市後便破百萬銷量,成為卡普空當時的搖錢樹。兩年後,《生化危機2》誕生,它的開發路實在過於艱辛,續作在一代推出後一個月內就開發完成,為何1998年才發售?作為生化危機的開發人三上真司,曾經找來神谷英樹,把生化2的遊戲交由他製作,當時的英樹年僅25歲。他帶領團隊夜以繼日的製作,計劃把續作發售時間定為1997年的5月,眼看著發售日將近,三上真司對英樹的製作並不滿意,遊戲中不僅加入較多怪物數量,也擴大了槍械物品欄,最後因為機能限制,該作被棄,成了生化危機1.5版本。

真正的《生化危機2》是由三上真司、杉村升製作,神谷英樹監督指導。回爐重造的續作把1.5版本中的男主角格蘭特•彼得曼,更名為里昂,女主角艾爾莎•沃克爾更名為克萊爾,由此才出現了雙人物劇情。遊戲背景圍繞警察局展開,里昂是一名新上任的警官,由於T病毒洩露後,市區多名人物被感染為喪屍,同一時刻,克里斯的妹妹克萊爾為尋找哥哥,與里昂在初次碰面。但途中卻遇到車禍,兩人被爆炸的油罐車所隔開,當即決定尋找回警局的路,雙劇情也由此展開!

卡普空硬核“炒冷飯”,造出五星級作品——《生化危機2重製版》

續作發售後,單PS平臺就給卡普空帶來496萬份的銷售額,當然這麼優異的成績,容不得他們忽略,隨後又在同年8月推出導演剪輯震動版。相隔一年後,PC版在2月19日發售,並在年底推出DC增值版,新增了噩夢模式,加大敵人的戰鬥力。往後還有N64、NGC版,具體銷售額因年代久遠,並沒完全統計到,憑《生化危機2》,已經讓卡普空賺得盆滿缽滿,“喪屍潮”熱度瞬間被帶了起來,《寂靜嶺》、《寄生前夜第三次生日》也借鑑了生化遊戲,另類玩法讓玩家體會到打喪屍的樂趣。

“炒冷飯”的最高境界,賣了情懷又得好評

卡普空硬核“炒冷飯”,造出五星級作品——《生化危機2重製版》

《生化危機2重製版》是它的精製化版本,劇情方面基本類似正式版,其實與原版相比改動挺大的,由於部分新增劇情和場景,即使生化2的老玩家,有時也會一頭霧水。在2018年E3展上,官方放出了預告片和實機演示,一時間又吸引了新老玩家的關注,重製版和20年前的正式版相比,發生了翻天覆地變化。最直觀的兩點:畫面和細節!玩過《生化危機7》的玩家都知道,對於一款第一人稱,並且又刺激感重重的遊戲,其中的驚悚畫面令人膽怯,而重製版依然使用同款引擎RE Engine打造,又一次激發玩家的腎上腺素。

如果把重製版比喻為當代遊戲的標準,那正式版的《生化危機2》頂多算是馬賽克。說出這話一點也不誇張,卡普空是真的用心了,可生化系列都一個樣,以昏暗背景為元素(生化危機5除外),它不像《消逝的光芒》,有眾多喪屍等你去捕獵,但解謎元素是一大特點。有人喜歡獵殺類的《喪屍圍城》,因為節奏爽快,有人喜歡《求生之路》,因為可以組隊,優秀的作品層出不窮,在“喪屍”題材上,玩家的需求不同,自然也有不同的偏見,但始終和那兩個字脫不了關係。

卡普空硬核“炒冷飯”,造出五星級作品——《生化危機2重製版》

重製版中,喪屍數量明顯減少了,但該有的細節全都有,例如血腥畫面、面部表情、緊張氣氛,開發商留給玩家的是探索欲,儘可能在原作上青出於藍勝於藍。關於場景建模和人物建模,這兩方面提升的跨度較大,對畫面黨玩家而言,正合他們口味。畫質提升後,PC端配置也有一定的硬性要求,4代i5、GTX760是最低要求,看著是有門檻,其實暗示玩家:都2019年了,你的電腦該換了。

本作隱藏了一個祕密,克萊爾服飾方面總共有三套,分別是純黑職業裝、綠色軍人裝和職業車手裝。前兩套可能只是和里昂裝扮一樣,出於遊戲的需求開發,最後的車手裝卻有重大意義,1.5版本中,女主角艾爾莎是一名熱愛摩托車的市民,卡普空雖然拋棄整個版本,但完美把這套服飾添加到重製版中,也算是給玩家一個交代。

卡普空硬核“炒冷飯”,造出五星級作品——《生化危機2重製版》

卡普空硬核“炒冷飯”,造出五星級作品——《生化危機2重製版》

時至今日,《生化危機》除了1代到7代,還有《生化危機HD重製版》、《生化危機0高清重製版》和《生化危機2重製版》,據消息透露,《生化危機3重製版》極有可能開發出來,這取決於玩家的呼聲。卡普空用事實證明了:即便是“炒冷飯”,也能做出五星級品質!只要拿出誠意,不久的將來又有一款情懷續作,期待更多生化系列被重置,也衷心祝福卡普空在未來的生化路上一帆風順,畢竟還有眾多玩家在等待。

原版與重製,是跨時代的象徵,只有不斷挖掘與重製,才能體現遊戲的精髓,《生化危機》的里程碑,終究歸功於前作,關注遊戲優品社,給你提供免費遊戲資訊!

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