'Adobe推MR開發工具,未來將重點發展AR及MR軟件'

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編譯/Frida.WS

到今年年底,設計師們將獲得三個新的Adobe應用程序,都是該公司面向下一個創意時代的願景。Adobe首席技術官Abhay Parasnis表示,下一代應用程序將重點實現現實生活中物理元素與數字元素的結合,強調“玻璃之外”的體驗。這些元素將在移動設備或電腦桌面上相互連接,用戶可以在任一設備上的應用程序之間切換。


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到今年年底,設計師們將獲得三個新的Adobe應用程序,都是該公司面向下一個創意時代的願景。Adobe首席技術官Abhay Parasnis表示,下一代應用程序將重點實現現實生活中物理元素與數字元素的結合,強調“玻璃之外”的體驗。這些元素將在移動設備或電腦桌面上相互連接,用戶可以在任一設備上的應用程序之間切換。


Adobe推MR開發工具,未來將重點發展AR及MR軟件


Parasnis在接受the Verge採訪時說:“我們正在開發的每一個應用程序:Aero、Fresco、iPad上的Photoshop,都在推動原生雲計算功能,簡化協作”。也許Adobe未來設想中最好的例子是另一個仍在開發階段的項目”Project Glasswing”。這是一個混合現實的顯示原型,可以通過Photoshop或After Effects層的形式,把Adobe的所有應用程序帶到現實世界中,顯示在真實3D對象面前的透明屏幕上。

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到今年年底,設計師們將獲得三個新的Adobe應用程序,都是該公司面向下一個創意時代的願景。Adobe首席技術官Abhay Parasnis表示,下一代應用程序將重點實現現實生活中物理元素與數字元素的結合,強調“玻璃之外”的體驗。這些元素將在移動設備或電腦桌面上相互連接,用戶可以在任一設備上的應用程序之間切換。


Adobe推MR開發工具,未來將重點發展AR及MR軟件


Parasnis在接受the Verge採訪時說:“我們正在開發的每一個應用程序:Aero、Fresco、iPad上的Photoshop,都在推動原生雲計算功能,簡化協作”。也許Adobe未來設想中最好的例子是另一個仍在開發階段的項目”Project Glasswing”。這是一個混合現實的顯示原型,可以通過Photoshop或After Effects層的形式,把Adobe的所有應用程序帶到現實世界中,顯示在真實3D對象面前的透明屏幕上。

Adobe推MR開發工具,未來將重點發展AR及MR軟件


Parasnis順便向The Verge展示了iPad Pro所有正在開發中的應用程序。首先是即將推出的iPad光柵矢量插畫應用Fresco。他在畫布上畫了幾筆,點擊保存,然後在iPad的Photoshop中打開了相同的文件,筆跡同步成功。Parasnis說,我們的目標是讓應用程序“不僅在UI上感覺相同,在雲文檔中也相同”。文件看起來是本地生成,但實際操作是在雲空間進行的,每一處更改都可以立即同步保存。

Fresco可以模擬水彩畫和油畫在紙上的表現,是在Adobe Sensei的AI平臺上研究了8年的成果。因為首發版本需要高端的GPUs運行,所以大部分時間團隊都在研究如何減少筆觸對電池壽命和性能的損耗。Parasnis說:“對於一個藝術家,沒有什麼比感覺自己正在玻璃或數字屏幕上作畫更糟糕的了。”對此,Adobe的研究團隊必須做出突破,減少延遲並讓畫筆和顏料實時自然混合。

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到今年年底,設計師們將獲得三個新的Adobe應用程序,都是該公司面向下一個創意時代的願景。Adobe首席技術官Abhay Parasnis表示,下一代應用程序將重點實現現實生活中物理元素與數字元素的結合,強調“玻璃之外”的體驗。這些元素將在移動設備或電腦桌面上相互連接,用戶可以在任一設備上的應用程序之間切換。


Adobe推MR開發工具,未來將重點發展AR及MR軟件


Parasnis在接受the Verge採訪時說:“我們正在開發的每一個應用程序:Aero、Fresco、iPad上的Photoshop,都在推動原生雲計算功能,簡化協作”。也許Adobe未來設想中最好的例子是另一個仍在開發階段的項目”Project Glasswing”。這是一個混合現實的顯示原型,可以通過Photoshop或After Effects層的形式,把Adobe的所有應用程序帶到現實世界中,顯示在真實3D對象面前的透明屏幕上。

Adobe推MR開發工具,未來將重點發展AR及MR軟件


Parasnis順便向The Verge展示了iPad Pro所有正在開發中的應用程序。首先是即將推出的iPad光柵矢量插畫應用Fresco。他在畫布上畫了幾筆,點擊保存,然後在iPad的Photoshop中打開了相同的文件,筆跡同步成功。Parasnis說,我們的目標是讓應用程序“不僅在UI上感覺相同,在雲文檔中也相同”。文件看起來是本地生成,但實際操作是在雲空間進行的,每一處更改都可以立即同步保存。

Fresco可以模擬水彩畫和油畫在紙上的表現,是在Adobe Sensei的AI平臺上研究了8年的成果。因為首發版本需要高端的GPUs運行,所以大部分時間團隊都在研究如何減少筆觸對電池壽命和性能的損耗。Parasnis說:“對於一個藝術家,沒有什麼比感覺自己正在玻璃或數字屏幕上作畫更糟糕的了。”對此,Adobe的研究團隊必須做出突破,減少延遲並讓畫筆和顏料實時自然混合。

Adobe推MR開發工具,未來將重點發展AR及MR軟件


Fresco計劃把模擬繪畫體驗引入數字屏幕,而Project Aero的目標正好相反。增強現實創作工具可以讓設計師在不知道如何編碼的情況下,通過熟知的Adobe工具創建沉浸式體驗。Parasnis稱,Aero開始階段的問題是:“我們能否將Photoshop、Illustrator、InDesign和Dimension的作品數字化輸出,並把它們無縫地帶到實體3D空間中?”

Aero在去年蘋果開發者大會上進行了預演,Adobe宣佈將使用蘋果和Pixar共同開發的AR文件格式。統一後的USDZ格式目前僅用於iOS,無需下載單獨的AR查看器,文件就可以導進iPhone常規應用程序,如iMessage和Safari。

通過Aero app,藝術家可以使用拖放模塊創建動畫和響應AR體驗,APP會自動考慮物理和燈光等因素,這些都需要掌握Unity和蘋果的ARKit等程序的操作。藝術家還可以使用3D紋理和material from Substance對增強現實作品進行微調。Substance是Adobe最近收購的紋理算法軟件。只有部分藝術家能夠訪問Aero的封閉測試版,但該應用程序可以接受提前申請。

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到今年年底,設計師們將獲得三個新的Adobe應用程序,都是該公司面向下一個創意時代的願景。Adobe首席技術官Abhay Parasnis表示,下一代應用程序將重點實現現實生活中物理元素與數字元素的結合,強調“玻璃之外”的體驗。這些元素將在移動設備或電腦桌面上相互連接,用戶可以在任一設備上的應用程序之間切換。


Adobe推MR開發工具,未來將重點發展AR及MR軟件


Parasnis在接受the Verge採訪時說:“我們正在開發的每一個應用程序:Aero、Fresco、iPad上的Photoshop,都在推動原生雲計算功能,簡化協作”。也許Adobe未來設想中最好的例子是另一個仍在開發階段的項目”Project Glasswing”。這是一個混合現實的顯示原型,可以通過Photoshop或After Effects層的形式,把Adobe的所有應用程序帶到現實世界中,顯示在真實3D對象面前的透明屏幕上。

Adobe推MR開發工具,未來將重點發展AR及MR軟件


Parasnis順便向The Verge展示了iPad Pro所有正在開發中的應用程序。首先是即將推出的iPad光柵矢量插畫應用Fresco。他在畫布上畫了幾筆,點擊保存,然後在iPad的Photoshop中打開了相同的文件,筆跡同步成功。Parasnis說,我們的目標是讓應用程序“不僅在UI上感覺相同,在雲文檔中也相同”。文件看起來是本地生成,但實際操作是在雲空間進行的,每一處更改都可以立即同步保存。

Fresco可以模擬水彩畫和油畫在紙上的表現,是在Adobe Sensei的AI平臺上研究了8年的成果。因為首發版本需要高端的GPUs運行,所以大部分時間團隊都在研究如何減少筆觸對電池壽命和性能的損耗。Parasnis說:“對於一個藝術家,沒有什麼比感覺自己正在玻璃或數字屏幕上作畫更糟糕的了。”對此,Adobe的研究團隊必須做出突破,減少延遲並讓畫筆和顏料實時自然混合。

Adobe推MR開發工具,未來將重點發展AR及MR軟件


Fresco計劃把模擬繪畫體驗引入數字屏幕,而Project Aero的目標正好相反。增強現實創作工具可以讓設計師在不知道如何編碼的情況下,通過熟知的Adobe工具創建沉浸式體驗。Parasnis稱,Aero開始階段的問題是:“我們能否將Photoshop、Illustrator、InDesign和Dimension的作品數字化輸出,並把它們無縫地帶到實體3D空間中?”

Aero在去年蘋果開發者大會上進行了預演,Adobe宣佈將使用蘋果和Pixar共同開發的AR文件格式。統一後的USDZ格式目前僅用於iOS,無需下載單獨的AR查看器,文件就可以導進iPhone常規應用程序,如iMessage和Safari。

通過Aero app,藝術家可以使用拖放模塊創建動畫和響應AR體驗,APP會自動考慮物理和燈光等因素,這些都需要掌握Unity和蘋果的ARKit等程序的操作。藝術家還可以使用3D紋理和material from Substance對增強現實作品進行微調。Substance是Adobe最近收購的紋理算法軟件。只有部分藝術家能夠訪問Aero的封閉測試版,但該應用程序可以接受提前申請。

Adobe推MR開發工具,未來將重點發展AR及MR軟件


不過,Parasnis也認識到AR的侷限性:用戶需要設備來綁定屏幕。Parasnis表示:“要想讓增強現實和沉浸式體驗成為主流,硬件和軟件都必須做出改變。”對此,Adobe的解決方案是Project Glasswing,這是一種透明的LCD顯示屏,大多用於零售店、酒店、博物館等公共場所。原型顯示器就不可以混合數字和物理環境,不需要眼鏡和耳機。“我們期待它成為增強現實的另一種形式”,他這樣說。

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到今年年底,設計師們將獲得三個新的Adobe應用程序,都是該公司面向下一個創意時代的願景。Adobe首席技術官Abhay Parasnis表示,下一代應用程序將重點實現現實生活中物理元素與數字元素的結合,強調“玻璃之外”的體驗。這些元素將在移動設備或電腦桌面上相互連接,用戶可以在任一設備上的應用程序之間切換。


Adobe推MR開發工具,未來將重點發展AR及MR軟件


Parasnis在接受the Verge採訪時說:“我們正在開發的每一個應用程序:Aero、Fresco、iPad上的Photoshop,都在推動原生雲計算功能,簡化協作”。也許Adobe未來設想中最好的例子是另一個仍在開發階段的項目”Project Glasswing”。這是一個混合現實的顯示原型,可以通過Photoshop或After Effects層的形式,把Adobe的所有應用程序帶到現實世界中,顯示在真實3D對象面前的透明屏幕上。

Adobe推MR開發工具,未來將重點發展AR及MR軟件


Parasnis順便向The Verge展示了iPad Pro所有正在開發中的應用程序。首先是即將推出的iPad光柵矢量插畫應用Fresco。他在畫布上畫了幾筆,點擊保存,然後在iPad的Photoshop中打開了相同的文件,筆跡同步成功。Parasnis說,我們的目標是讓應用程序“不僅在UI上感覺相同,在雲文檔中也相同”。文件看起來是本地生成,但實際操作是在雲空間進行的,每一處更改都可以立即同步保存。

Fresco可以模擬水彩畫和油畫在紙上的表現,是在Adobe Sensei的AI平臺上研究了8年的成果。因為首發版本需要高端的GPUs運行,所以大部分時間團隊都在研究如何減少筆觸對電池壽命和性能的損耗。Parasnis說:“對於一個藝術家,沒有什麼比感覺自己正在玻璃或數字屏幕上作畫更糟糕的了。”對此,Adobe的研究團隊必須做出突破,減少延遲並讓畫筆和顏料實時自然混合。

Adobe推MR開發工具,未來將重點發展AR及MR軟件


Fresco計劃把模擬繪畫體驗引入數字屏幕,而Project Aero的目標正好相反。增強現實創作工具可以讓設計師在不知道如何編碼的情況下,通過熟知的Adobe工具創建沉浸式體驗。Parasnis稱,Aero開始階段的問題是:“我們能否將Photoshop、Illustrator、InDesign和Dimension的作品數字化輸出,並把它們無縫地帶到實體3D空間中?”

Aero在去年蘋果開發者大會上進行了預演,Adobe宣佈將使用蘋果和Pixar共同開發的AR文件格式。統一後的USDZ格式目前僅用於iOS,無需下載單獨的AR查看器,文件就可以導進iPhone常規應用程序,如iMessage和Safari。

通過Aero app,藝術家可以使用拖放模塊創建動畫和響應AR體驗,APP會自動考慮物理和燈光等因素,這些都需要掌握Unity和蘋果的ARKit等程序的操作。藝術家還可以使用3D紋理和material from Substance對增強現實作品進行微調。Substance是Adobe最近收購的紋理算法軟件。只有部分藝術家能夠訪問Aero的封閉測試版,但該應用程序可以接受提前申請。

Adobe推MR開發工具,未來將重點發展AR及MR軟件


不過,Parasnis也認識到AR的侷限性:用戶需要設備來綁定屏幕。Parasnis表示:“要想讓增強現實和沉浸式體驗成為主流,硬件和軟件都必須做出改變。”對此,Adobe的解決方案是Project Glasswing,這是一種透明的LCD顯示屏,大多用於零售店、酒店、博物館等公共場所。原型顯示器就不可以混合數字和物理環境,不需要眼鏡和耳機。“我們期待它成為增強現實的另一種形式”,他這樣說。

Adobe推MR開發工具,未來將重點發展AR及MR軟件


Parasnis強調,Glasswing項目不是硬件產品。恰恰相反,這只是Adobe在實際應用程序中,尤其是在零售領域,演示如何使用該軟件。Adobe打算與其他公司合作,以“推動硬件的發展”,因為Parasnis曾表示,“我們並不想從事顯示器製造服務。”

Parasnis認為AR技術有可能給正在和亞馬遜競爭的零售商帶來優勢。“如果我能讓實體零售環境和空間更具互動性,”他說,“這就會增加用戶放下屏幕走進實體空間的可能性。”

來源:the verge

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