'《魔獸世界懷舊服》從法師角度分析為什麼MC變便當,五人本變AA本'

"

作者:NGA-達納

副本有過削弱,但不是副本變成便當本 AA本的主因

最大的原因 是天賦的一步步增強, 裝備屬性的大幅度提高

一句話來表達就是用60最強的天賦,穿60最強的藍綠裝,打60最弱版本的副本

這樣造成的後果是:給人的“直觀印象”是副本被削弱了,而實際上是確實被削弱過,但不是主因,主因是由於玩家屬性的變強變相的導致副本被削弱

我接下來從法師的角度來一步步告訴大家 玩家個人是如何通過版本更迭變強,導致之前比較難的BOSS 變得如此簡單。

也就是說一個副本40個人每個人都變強了,整個副本的難度就直線下降。

比較重大的人物BUFF, 變相副本削弱

1.7.0版本 怪物能同時承受的減益魔法效果從8個增加到16個。另外,遊戲界面也會顯示所有的16個減益效果。 dps跟 坦克的抗打能力獲得BUFF

1.11.0版本, 所有職業天賦樹重做, 所有人獲得巨大的BUFF 曾經有人回帖說 原始版本的法師和現在版本的法師,單冰法的天賦就差了6命中和10暴擊和30%仇恨

1.XX.X所有物品進行評估,重新制作了部分物品的屬性,例如一個裝備本來只帶智力、耐力、精神,改版後會增加一條屬性 增加法術傷害和治療效果XX點 ,一個只帶敏捷、耐力的裝備,增加一條屬性,增加攻擊強度XX點,

也就是說當年版本更新後,穿同樣的裝備,坦克更加能抗, DPS更加強,懷舊就是正常的1.12難度。

具體不同版本號改動如下:

(另外,懷舊服是暴雪的新工程師用新的遊戲引擎重新制作的,因此遊戲中副本怪物的具體傷害數值是否跟之前的一樣我就不知道了)

1.3.0版本

- 訓練費用調整。總體訓練費用下調。

- 加強暴風雪-冰凍效果縮短為1.5秒(4.5秒/每波攻擊),每波冰凍攻擊冰凍效果時間都會重新計算而不是僅僅在法術開始的時候計算。另外,如果一個目標抵抗暴風雪的傷害,那麼同時他也會抵抗冰凍效果。

- 閃現術-使用該法術現在不再會造成世界掉落。

- 現在閃現術可以逃脫更多生物對你造成的暈眩效果。

- 現在無法在船隻或者飛艇上使用閃現術。

- 衝擊波的傷害範圍修整,現在傷害範圍為10碼。

- 魔法抑制-持續時間和魔法消耗增加。現在可以對所有raid隊友使用。

- 魔法增效-持續時間和魔法消耗增加。現在可以對所有raid隊友使用。

- 霜甲術/冰甲術-魔法消耗降低。

- 新增法術:法師護甲(34級獲得)-作用後施法過程中以平時速率的30%恢復魔法值,並增加所有魔法的抗性。和霜甲術/冰甲術不能疊加。

- 新的法術:造水術(7級)(60級通過任務獲得)。

- 奧術飛彈:修正一個對正處於魔法反彈目標無法正確施放魔法飛彈的錯誤。

郵差的布靴[Postmaster's Tread]現在屬性改變以更加適合布衣職業穿著。

亞奎門塔斯之魂[Spirit of Aquamentas]和啟示項鍊[Choker of Enlightenment]現在改為增加法術傷害和法術治療效果。

- 博學者襯肩[Magister's Mantle],長袍[Robe],腰帶[Belt],頭冠[Crown]和腕輪[Binding]現在增加更多耐力,減少精神屬性。

- 迅影長靴[Shadowcraft Boot]現在+21敏捷而不是+21智力。

- 對許多藥劑進行了改進:巨魔之血藥水、石盾藥水、抗魔藥水、超能合劑和強效防禦藥水。

- 虛空法袍、大法師之袍和信念外衣的圖紙不再與靈魂綁定。

* Line of Sight的技能被從熔火之心[Molten Core]裡的怪物身上移除。

- 奧尼克希亞

* 奧尼克希亞的火球現在不會產生混亂效果(吞噬之焰[Engulfing Flames]攻擊)。這些火球的範圍攻擊傷害被稍許增加來補償這段時間混亂效果取消造成的傷害降低。

* 奧尼克希亞的蛋在奧尼克希亞對整個空間使用深呼吸[strafe breath]的時候會被加熱。

* 奧尼克希亞的護衛在奧尼克希亞戰鬥的時候會在走廊中刷新。

* 增加奧尼克希亞使用掃尾[tail sweep]的冷卻時間。

* 修正一個奧尼克希亞無法正確重置的錯誤。

* 修正一個奧尼克希亞卡在世界底下的錯誤。

* 當奧尼克希亞飛起來之後玩家不再會離開戰鬥。

* 部落方的奧尼克希亞鑰匙任務作了一些改變。

* 龍骨試煉,斯克利爾[The Test of Skulls for Scryer],索姆努斯[Somnus]和克魯納里斯[Chronalis]任務現在可以同時獲得。同時黑色龍人的眼球掉落率也大大提高。

1.4.0版本

強化灼燒(天賦) - 重新設計。灼燒有20/40/60/80/100%機率使你的目標對火焰傷害變得脆弱。這種脆弱使你的目標遭受的火焰傷害增加2%,最多可以疊加5次達到10%。

炎爆術和火球的持續傷害效果現在可以疊加。

增加法術傷害和增加治療效果的物品效果增加來更加吸引玩家。現在增加傷害和治療效果的特性現在都增加其標誌的最大值,特別是以前那些實際增加效果數值很小那些物品。我們還修正了一些和這些效果相關的錯誤。

弗丁徽記之戒現在還增加耐力和智力。

熔岩奔騰者在加爾被幹掉之後不再會重生。

熔火之心的古雷曼格和沙斯拉爾作戰方式進行了改變。

一些優秀物品升級到精良物品。

奧尼克希亞至少會掉落兩件高級職業套裝頭盔。

大多數奧尼克希亞和熔火之心掉落的非職業套裝等級上升,因此它們現在會掉落更高傷害的武器,或者更好屬性的裝備。

熔火之心的一些首領級怪物的掉落物品修改,每次殺死之後都會再掉出一件史詩物品。

在這個補丁之前,熔火之心的首領級怪物會掉落一到兩種不同級別的職業套裝。現在物品掉落表已經修改,從而現在熔火之心的首領級怪物只會掉落低級職業套裝。然而,以前有些套裝並不是在熔火之心掉落的。這些套裝現在會在熔火之心掉落,這讓玩家可以集全低級套裝。之前在熔火之心掉落的高等級職業套裝將被放入黑翼之巢,這個團隊副本將在未來的補丁中開放。

新的法術:奧術光輝(通過物品掉落獲得,要求等級56) - 增加目標整支隊伍成員的智力

強化法力護盾 - 重新設計。取消原本增加吸收傷害量的設定,現在改為減少吸收每點傷害所消耗的魔法值10/20%。

如果你現在在船上或者飛艇上嘗試使用閃現術的話會出現錯誤信息。

魔杖專精 - 修正這個天賦傷害加成超過說明標示加成的錯誤。

冰錐術 - 現在在PvP中受到收益遞減規則影響。其被認為具有使目標減速效果。

冰霜新星 - 現在在PvP中受到收益遞減規則影響。該法術被認為具有使目標無法移動效果。 魔法增效和魔法抑制現在效果會正確地相互取代。

1.5.0版本

熔火之心

原本離加爾很遠的火誓者現在在接近加爾的時候會變得狂怒。拉格納羅斯巢穴的火山爆發的岩漿在拉格納羅斯處於戰鬥狀態的時候一直噴發。然而現在噴發頻率降低,造成傷害降低,而且現在它們的傷害是可以抵抗的。

拉格納羅斯之怒最大範圍增加。

1.6.0版本

法師

- 寒冰箭 - 免疫減速效果的目標將不再會受到寒冰箭減速效果的影響。傷害依然會造成。

- 冰霜新星 - 現在會對免疫無法移動效果的目標造成傷害。

- 衝擊波 - 現在會對免疫無法移動效果的目標造成傷害。

- 冰錐術 - 免疫減速效果的目標將不再會受到冰錐術減速效果的影響。傷害依然會造成。

- 偵測魔法 - 現在不會引起地精城鎮衛兵的仇恨。

- 點燃 - 現在可以被任何驅散魔法驅散。

- 霜甲術/冰甲術 - 免疫減速效果的目標將不再會受到冰凍移動減速效果的影響。攻擊速度依然會降低。

- 奧術增效 - 修正了這個天賦的第三等級沒有正確地增加傷害(原本增加2%,現在正確地增加3%)。

1.8.0版本

瞬發攻擊現在大多數的瞬發攻擊技能將被修改從而進行平衡。以前,所有的瞬發傷害計算都是基於武器的傷害數值範圍,加上玩家的攻擊強度,然後再乘以武器的速度。因此,慢速的武器會比預期造成更多的傷害,而快速的武器被絕大多數玩家認為是比較差的武器。我們改變了使用瞬發攻擊技能時的攻擊強度的計算方法。這個改變將不會影響普通攻擊的攻擊強度計算,現在計算公式中將不再乘以武器本身的速度,而是按照下面列表中的統一武器速度來計算:雙手武器:3.3匕首:1.7所有其他的單手武器:2.4這個改動的直接影響是,許多武器的攻擊能力將產生變化。特別是一些史詩(紫色)武器將比慢速的精良(藍色)武器強很多。這個改變不會降低瞬發攻擊的攻擊力,而是為了平衡不同武器之間的傷害。同一等級的史詩級武器應該永遠比精良武器要好。所有的普通攻擊都不會受到這個影響。以下技能將會受到這次改變的影響:險惡攻擊、伏擊、旋風斬、致死打擊、壓制。

1.9.0版本

法師

- 衝擊 - 昏迷效果的持續時間不再減少,也不會受具有擊昏效果的法術(例如偷襲、制裁之錘、衝鋒等)的影響而減少。

- 靈風套裝 - 靈風8件套的屬性加成效果會在施法完成後立即激活,直到法術的持續時間消失。這將允許屬性加成效果作用於下一次施法。

- 奧術專注 - 現在施放暴風雪後有可能進入節能施法狀態。

- 衝擊波 - 現在在天賦面板中會顯示法術數據。

種族特長

- 巨魔種族特長狂暴 + 現在在受到任何致命一擊之後都可激活,包括法術和遠程攻擊造成的致 命一擊。 + 近戰/遠程攻擊速度提高,持續時間減少。 + 除攻擊速度提高之後,狂暴還將增加法術所造成的傷害值。 + 現在需要少量法力值、怒氣值或能量值(根據職業)來激活狂暴。投擲專精 + 現在除投擲武器之外,弓箭武器也能獲得加成。

- 獸人種族特長血性狂暴 + 現在當血性狂暴結束之後,將立即產生治療效果降低的減益法術效果, 而不是攻擊強度降低。堅韌 + 現在只能抵抗昏迷效果。

- 侏儒種族特長

逃命專家 + 施法時間減少。

- 矮人種族特長石像形態 + 不再使施法者減速。 + 護甲值加成提高。 + 持續時間減少。

1.10.0版本

法師

- 強化防護冰霜結界 - 此能力現在可再度正常工作。

- 強化防護火焰結界 - 此能力現在可再度正常工作。

- 偵測魔法 - 此法術將不會再激發施法者可造成的其他任何特效。這是為了避免施法者濫用此能力,在不進入生物仇恨列表的前提下放置其他減益效果。

- 點燃 - 此天賦將只會在由法師法術所產生的火焰傷害重擊後激發。另外,當火焰系法術被反彈給施法者之後,施法者也會受到點燃傷害。

- 奧術光輝 - 施法距離與影響範圍增加。

- 衝擊 - 當一個火焰系法術被反彈給施法者之後,施法者也會受到衝擊效果的影響。

- 許多黑石深淵、斯坦索姆、通靈學院以及黑石塔內掉落的物品已經得到了重新評估並調整了屬性,使之更具價值。此外,這些副本中還增加了一些新的物品。

- 以下物品調整了套裝獎勵:勇氣、博學者、光鑄、迅影、鬼霧、虔誠、野性之心、馭獸者和元素。

1.10.2

法師

- 當火焰法術打出致命一擊之後,點燃效果將可以正確激發了。

- 奧術強化:這個效果將不再與能量灌注效果疊加。如果你使用了奧術強化,則它將自動抵消能量灌注效果。

1.11.0 納克薩瑪斯之影

法師

- 由於顯著的天賦變化,法師的天賦點數將被重置。所有天賦法

- 術的訓練費用都大幅度降低。

- 魔爆術現在是一個瞬發技能,且不再消耗氣定神閒。

- 喚醒 - 現在是一個20級時可以在訓練師處學到的技能。

- 斯坦索姆會掉落7級的造食術技能書。

- 副本中將掉落5級的冰霜防護結界技能書。

- 法力護盾 - 在法力護盾吸收傷害之前,其它的傷害吸收法術(如寒冰屏障和真言術:盾)將優先進行吸收。

- 魔法抑制 - 3級到5級的傷害/治療減免效果得到強化。

- 魔法增效 - 2級到4級的傷害/治療提高效果得到強化。

- 法術反制 - 修正了一個導致法術反制不能被抵抗的錯誤。

- 深冬之寒 - 每次疊加效果只提高1%的致命一擊機率,但是可以疊加10次。

- 強化灼燒 - 火焰易傷效果的持續時間延長到30秒。

- 衝擊波 - 該法術由提高法術傷害的效果所獲得的加成增加了。

- 急速冷卻 - 該天賦將重置冰霜防護結界的冷卻時間,即使這個冷卻時間是由施放火焰防護結界導致的。

- 冰錐術:該法術由提高法術傷害的效果所獲得的加成增加了。

- 火焰防護結界:該法術的所有等級所吸收的傷害都得到了大幅度提高。

- 冰霜防護結界:該法術的所有等級所吸收的傷害都得到了大幅度提高。

- 奧術能量:該技能將不再與能量灌注疊加。如果你同時獲得了這兩種效果,奧術能量將取代能量灌注。

- 艾薩拉的大法師克斯雷姆將為60級法師提供一個新的職業任務。

- 火焰紅寶石可以出售和分解了。

1.12.0版本

法師

- 奧術飛彈:該法術現在無法作用於閃避中的怪物。此外,目標死亡後奧術飛彈的動畫會消失。

- 奧術強化:現在無法經過精密的時間計算將奧術強化與能量灌注效果疊加。

- 霜甲術效果:由於加速效果改動,霜甲術的說明文字進行如下修改:攻擊速度降低25%。

- 冰甲術效果:由於加速效果改動,冰甲術的說明文字進行如下修改:攻擊速度降低25%。

- 點燃:如果法師在法術擊中目標之前被殺死,該天賦的效果仍將作用到目標上。

- 衝擊:如果法師在法術擊中目標之前被殺死,該天賦的效果仍將作用到目標上。

- 霜寒刺骨:如果法師在法術擊中目標之前被殺死,該天賦的效果仍將作用到目標上。

- 變形術:當玩家離開戰場後該法術將被移除,避免可能引發的變形術錯誤。

- 沉默狀態下無法使用喚醒。

- 減少了施放燃燒時戰鬥記錄中出現的信息條數。

- 深冬之寒:如果法師在法術擊中目標之前被殺死,該天賦的效果仍將作用到目標上。

- 祖爾法拉克2巨魔/1蜥蜴的巡邏小隊的刷新時間現為2小時。蘇利薩斯憎惡和蘇利薩斯沙行者造成的傷害降低。祖爾法拉克陣亡英雄現在不是精英怪物了。殉教者塞卡現在只在歸位前的30秒內對物理傷害免疫。安圖蘇爾的蘇利薩斯幼崽現在為4只,且攻擊能力顯著降低。巫醫祖穆拉恩進入戰鬥狀態後召喚出的陣亡英雄數量減少。維格利現在的攻擊能力略有提升。安圖蘇爾的守護者現在不會試圖將玩家撞入安圖蘇爾的巢穴。沙怒智障者在百人斬時不再施放暗影箭。

"

作者:NGA-達納

副本有過削弱,但不是副本變成便當本 AA本的主因

最大的原因 是天賦的一步步增強, 裝備屬性的大幅度提高

一句話來表達就是用60最強的天賦,穿60最強的藍綠裝,打60最弱版本的副本

這樣造成的後果是:給人的“直觀印象”是副本被削弱了,而實際上是確實被削弱過,但不是主因,主因是由於玩家屬性的變強變相的導致副本被削弱

我接下來從法師的角度來一步步告訴大家 玩家個人是如何通過版本更迭變強,導致之前比較難的BOSS 變得如此簡單。

也就是說一個副本40個人每個人都變強了,整個副本的難度就直線下降。

比較重大的人物BUFF, 變相副本削弱

1.7.0版本 怪物能同時承受的減益魔法效果從8個增加到16個。另外,遊戲界面也會顯示所有的16個減益效果。 dps跟 坦克的抗打能力獲得BUFF

1.11.0版本, 所有職業天賦樹重做, 所有人獲得巨大的BUFF 曾經有人回帖說 原始版本的法師和現在版本的法師,單冰法的天賦就差了6命中和10暴擊和30%仇恨

1.XX.X所有物品進行評估,重新制作了部分物品的屬性,例如一個裝備本來只帶智力、耐力、精神,改版後會增加一條屬性 增加法術傷害和治療效果XX點 ,一個只帶敏捷、耐力的裝備,增加一條屬性,增加攻擊強度XX點,

也就是說當年版本更新後,穿同樣的裝備,坦克更加能抗, DPS更加強,懷舊就是正常的1.12難度。

具體不同版本號改動如下:

(另外,懷舊服是暴雪的新工程師用新的遊戲引擎重新制作的,因此遊戲中副本怪物的具體傷害數值是否跟之前的一樣我就不知道了)

1.3.0版本

- 訓練費用調整。總體訓練費用下調。

- 加強暴風雪-冰凍效果縮短為1.5秒(4.5秒/每波攻擊),每波冰凍攻擊冰凍效果時間都會重新計算而不是僅僅在法術開始的時候計算。另外,如果一個目標抵抗暴風雪的傷害,那麼同時他也會抵抗冰凍效果。

- 閃現術-使用該法術現在不再會造成世界掉落。

- 現在閃現術可以逃脫更多生物對你造成的暈眩效果。

- 現在無法在船隻或者飛艇上使用閃現術。

- 衝擊波的傷害範圍修整,現在傷害範圍為10碼。

- 魔法抑制-持續時間和魔法消耗增加。現在可以對所有raid隊友使用。

- 魔法增效-持續時間和魔法消耗增加。現在可以對所有raid隊友使用。

- 霜甲術/冰甲術-魔法消耗降低。

- 新增法術:法師護甲(34級獲得)-作用後施法過程中以平時速率的30%恢復魔法值,並增加所有魔法的抗性。和霜甲術/冰甲術不能疊加。

- 新的法術:造水術(7級)(60級通過任務獲得)。

- 奧術飛彈:修正一個對正處於魔法反彈目標無法正確施放魔法飛彈的錯誤。

郵差的布靴[Postmaster's Tread]現在屬性改變以更加適合布衣職業穿著。

亞奎門塔斯之魂[Spirit of Aquamentas]和啟示項鍊[Choker of Enlightenment]現在改為增加法術傷害和法術治療效果。

- 博學者襯肩[Magister's Mantle],長袍[Robe],腰帶[Belt],頭冠[Crown]和腕輪[Binding]現在增加更多耐力,減少精神屬性。

- 迅影長靴[Shadowcraft Boot]現在+21敏捷而不是+21智力。

- 對許多藥劑進行了改進:巨魔之血藥水、石盾藥水、抗魔藥水、超能合劑和強效防禦藥水。

- 虛空法袍、大法師之袍和信念外衣的圖紙不再與靈魂綁定。

* Line of Sight的技能被從熔火之心[Molten Core]裡的怪物身上移除。

- 奧尼克希亞

* 奧尼克希亞的火球現在不會產生混亂效果(吞噬之焰[Engulfing Flames]攻擊)。這些火球的範圍攻擊傷害被稍許增加來補償這段時間混亂效果取消造成的傷害降低。

* 奧尼克希亞的蛋在奧尼克希亞對整個空間使用深呼吸[strafe breath]的時候會被加熱。

* 奧尼克希亞的護衛在奧尼克希亞戰鬥的時候會在走廊中刷新。

* 增加奧尼克希亞使用掃尾[tail sweep]的冷卻時間。

* 修正一個奧尼克希亞無法正確重置的錯誤。

* 修正一個奧尼克希亞卡在世界底下的錯誤。

* 當奧尼克希亞飛起來之後玩家不再會離開戰鬥。

* 部落方的奧尼克希亞鑰匙任務作了一些改變。

* 龍骨試煉,斯克利爾[The Test of Skulls for Scryer],索姆努斯[Somnus]和克魯納里斯[Chronalis]任務現在可以同時獲得。同時黑色龍人的眼球掉落率也大大提高。

1.4.0版本

強化灼燒(天賦) - 重新設計。灼燒有20/40/60/80/100%機率使你的目標對火焰傷害變得脆弱。這種脆弱使你的目標遭受的火焰傷害增加2%,最多可以疊加5次達到10%。

炎爆術和火球的持續傷害效果現在可以疊加。

增加法術傷害和增加治療效果的物品效果增加來更加吸引玩家。現在增加傷害和治療效果的特性現在都增加其標誌的最大值,特別是以前那些實際增加效果數值很小那些物品。我們還修正了一些和這些效果相關的錯誤。

弗丁徽記之戒現在還增加耐力和智力。

熔岩奔騰者在加爾被幹掉之後不再會重生。

熔火之心的古雷曼格和沙斯拉爾作戰方式進行了改變。

一些優秀物品升級到精良物品。

奧尼克希亞至少會掉落兩件高級職業套裝頭盔。

大多數奧尼克希亞和熔火之心掉落的非職業套裝等級上升,因此它們現在會掉落更高傷害的武器,或者更好屬性的裝備。

熔火之心的一些首領級怪物的掉落物品修改,每次殺死之後都會再掉出一件史詩物品。

在這個補丁之前,熔火之心的首領級怪物會掉落一到兩種不同級別的職業套裝。現在物品掉落表已經修改,從而現在熔火之心的首領級怪物只會掉落低級職業套裝。然而,以前有些套裝並不是在熔火之心掉落的。這些套裝現在會在熔火之心掉落,這讓玩家可以集全低級套裝。之前在熔火之心掉落的高等級職業套裝將被放入黑翼之巢,這個團隊副本將在未來的補丁中開放。

新的法術:奧術光輝(通過物品掉落獲得,要求等級56) - 增加目標整支隊伍成員的智力

強化法力護盾 - 重新設計。取消原本增加吸收傷害量的設定,現在改為減少吸收每點傷害所消耗的魔法值10/20%。

如果你現在在船上或者飛艇上嘗試使用閃現術的話會出現錯誤信息。

魔杖專精 - 修正這個天賦傷害加成超過說明標示加成的錯誤。

冰錐術 - 現在在PvP中受到收益遞減規則影響。其被認為具有使目標減速效果。

冰霜新星 - 現在在PvP中受到收益遞減規則影響。該法術被認為具有使目標無法移動效果。 魔法增效和魔法抑制現在效果會正確地相互取代。

1.5.0版本

熔火之心

原本離加爾很遠的火誓者現在在接近加爾的時候會變得狂怒。拉格納羅斯巢穴的火山爆發的岩漿在拉格納羅斯處於戰鬥狀態的時候一直噴發。然而現在噴發頻率降低,造成傷害降低,而且現在它們的傷害是可以抵抗的。

拉格納羅斯之怒最大範圍增加。

1.6.0版本

法師

- 寒冰箭 - 免疫減速效果的目標將不再會受到寒冰箭減速效果的影響。傷害依然會造成。

- 冰霜新星 - 現在會對免疫無法移動效果的目標造成傷害。

- 衝擊波 - 現在會對免疫無法移動效果的目標造成傷害。

- 冰錐術 - 免疫減速效果的目標將不再會受到冰錐術減速效果的影響。傷害依然會造成。

- 偵測魔法 - 現在不會引起地精城鎮衛兵的仇恨。

- 點燃 - 現在可以被任何驅散魔法驅散。

- 霜甲術/冰甲術 - 免疫減速效果的目標將不再會受到冰凍移動減速效果的影響。攻擊速度依然會降低。

- 奧術增效 - 修正了這個天賦的第三等級沒有正確地增加傷害(原本增加2%,現在正確地增加3%)。

1.8.0版本

瞬發攻擊現在大多數的瞬發攻擊技能將被修改從而進行平衡。以前,所有的瞬發傷害計算都是基於武器的傷害數值範圍,加上玩家的攻擊強度,然後再乘以武器的速度。因此,慢速的武器會比預期造成更多的傷害,而快速的武器被絕大多數玩家認為是比較差的武器。我們改變了使用瞬發攻擊技能時的攻擊強度的計算方法。這個改變將不會影響普通攻擊的攻擊強度計算,現在計算公式中將不再乘以武器本身的速度,而是按照下面列表中的統一武器速度來計算:雙手武器:3.3匕首:1.7所有其他的單手武器:2.4這個改動的直接影響是,許多武器的攻擊能力將產生變化。特別是一些史詩(紫色)武器將比慢速的精良(藍色)武器強很多。這個改變不會降低瞬發攻擊的攻擊力,而是為了平衡不同武器之間的傷害。同一等級的史詩級武器應該永遠比精良武器要好。所有的普通攻擊都不會受到這個影響。以下技能將會受到這次改變的影響:險惡攻擊、伏擊、旋風斬、致死打擊、壓制。

1.9.0版本

法師

- 衝擊 - 昏迷效果的持續時間不再減少,也不會受具有擊昏效果的法術(例如偷襲、制裁之錘、衝鋒等)的影響而減少。

- 靈風套裝 - 靈風8件套的屬性加成效果會在施法完成後立即激活,直到法術的持續時間消失。這將允許屬性加成效果作用於下一次施法。

- 奧術專注 - 現在施放暴風雪後有可能進入節能施法狀態。

- 衝擊波 - 現在在天賦面板中會顯示法術數據。

種族特長

- 巨魔種族特長狂暴 + 現在在受到任何致命一擊之後都可激活,包括法術和遠程攻擊造成的致 命一擊。 + 近戰/遠程攻擊速度提高,持續時間減少。 + 除攻擊速度提高之後,狂暴還將增加法術所造成的傷害值。 + 現在需要少量法力值、怒氣值或能量值(根據職業)來激活狂暴。投擲專精 + 現在除投擲武器之外,弓箭武器也能獲得加成。

- 獸人種族特長血性狂暴 + 現在當血性狂暴結束之後,將立即產生治療效果降低的減益法術效果, 而不是攻擊強度降低。堅韌 + 現在只能抵抗昏迷效果。

- 侏儒種族特長

逃命專家 + 施法時間減少。

- 矮人種族特長石像形態 + 不再使施法者減速。 + 護甲值加成提高。 + 持續時間減少。

1.10.0版本

法師

- 強化防護冰霜結界 - 此能力現在可再度正常工作。

- 強化防護火焰結界 - 此能力現在可再度正常工作。

- 偵測魔法 - 此法術將不會再激發施法者可造成的其他任何特效。這是為了避免施法者濫用此能力,在不進入生物仇恨列表的前提下放置其他減益效果。

- 點燃 - 此天賦將只會在由法師法術所產生的火焰傷害重擊後激發。另外,當火焰系法術被反彈給施法者之後,施法者也會受到點燃傷害。

- 奧術光輝 - 施法距離與影響範圍增加。

- 衝擊 - 當一個火焰系法術被反彈給施法者之後,施法者也會受到衝擊效果的影響。

- 許多黑石深淵、斯坦索姆、通靈學院以及黑石塔內掉落的物品已經得到了重新評估並調整了屬性,使之更具價值。此外,這些副本中還增加了一些新的物品。

- 以下物品調整了套裝獎勵:勇氣、博學者、光鑄、迅影、鬼霧、虔誠、野性之心、馭獸者和元素。

1.10.2

法師

- 當火焰法術打出致命一擊之後,點燃效果將可以正確激發了。

- 奧術強化:這個效果將不再與能量灌注效果疊加。如果你使用了奧術強化,則它將自動抵消能量灌注效果。

1.11.0 納克薩瑪斯之影

法師

- 由於顯著的天賦變化,法師的天賦點數將被重置。所有天賦法

- 術的訓練費用都大幅度降低。

- 魔爆術現在是一個瞬發技能,且不再消耗氣定神閒。

- 喚醒 - 現在是一個20級時可以在訓練師處學到的技能。

- 斯坦索姆會掉落7級的造食術技能書。

- 副本中將掉落5級的冰霜防護結界技能書。

- 法力護盾 - 在法力護盾吸收傷害之前,其它的傷害吸收法術(如寒冰屏障和真言術:盾)將優先進行吸收。

- 魔法抑制 - 3級到5級的傷害/治療減免效果得到強化。

- 魔法增效 - 2級到4級的傷害/治療提高效果得到強化。

- 法術反制 - 修正了一個導致法術反制不能被抵抗的錯誤。

- 深冬之寒 - 每次疊加效果只提高1%的致命一擊機率,但是可以疊加10次。

- 強化灼燒 - 火焰易傷效果的持續時間延長到30秒。

- 衝擊波 - 該法術由提高法術傷害的效果所獲得的加成增加了。

- 急速冷卻 - 該天賦將重置冰霜防護結界的冷卻時間,即使這個冷卻時間是由施放火焰防護結界導致的。

- 冰錐術:該法術由提高法術傷害的效果所獲得的加成增加了。

- 火焰防護結界:該法術的所有等級所吸收的傷害都得到了大幅度提高。

- 冰霜防護結界:該法術的所有等級所吸收的傷害都得到了大幅度提高。

- 奧術能量:該技能將不再與能量灌注疊加。如果你同時獲得了這兩種效果,奧術能量將取代能量灌注。

- 艾薩拉的大法師克斯雷姆將為60級法師提供一個新的職業任務。

- 火焰紅寶石可以出售和分解了。

1.12.0版本

法師

- 奧術飛彈:該法術現在無法作用於閃避中的怪物。此外,目標死亡後奧術飛彈的動畫會消失。

- 奧術強化:現在無法經過精密的時間計算將奧術強化與能量灌注效果疊加。

- 霜甲術效果:由於加速效果改動,霜甲術的說明文字進行如下修改:攻擊速度降低25%。

- 冰甲術效果:由於加速效果改動,冰甲術的說明文字進行如下修改:攻擊速度降低25%。

- 點燃:如果法師在法術擊中目標之前被殺死,該天賦的效果仍將作用到目標上。

- 衝擊:如果法師在法術擊中目標之前被殺死,該天賦的效果仍將作用到目標上。

- 霜寒刺骨:如果法師在法術擊中目標之前被殺死,該天賦的效果仍將作用到目標上。

- 變形術:當玩家離開戰場後該法術將被移除,避免可能引發的變形術錯誤。

- 沉默狀態下無法使用喚醒。

- 減少了施放燃燒時戰鬥記錄中出現的信息條數。

- 深冬之寒:如果法師在法術擊中目標之前被殺死,該天賦的效果仍將作用到目標上。

- 祖爾法拉克2巨魔/1蜥蜴的巡邏小隊的刷新時間現為2小時。蘇利薩斯憎惡和蘇利薩斯沙行者造成的傷害降低。祖爾法拉克陣亡英雄現在不是精英怪物了。殉教者塞卡現在只在歸位前的30秒內對物理傷害免疫。安圖蘇爾的蘇利薩斯幼崽現在為4只,且攻擊能力顯著降低。巫醫祖穆拉恩進入戰鬥狀態後召喚出的陣亡英雄數量減少。維格利現在的攻擊能力略有提升。安圖蘇爾的守護者現在不會試圖將玩家撞入安圖蘇爾的巢穴。沙怒智障者在百人斬時不再施放暗影箭。

《魔獸世界懷舊服》從法師角度分析為什麼MC變便當,五人本變AA本

"

相關推薦

推薦中...