LOL:燼超級子彈強化全部回滾!設計師玩了個寂寞!

調調改改是所有網遊亙古不變的獨特之處,無論LOL、DNF、CF,這些個大型網遊的歷史進程幾乎是由版本改動、新元素的加入而聚沙成塔組成他們獨特的運行機制,雖然當下LOL大不如前,巔峰時期已過但依然是一款全世界都在玩的大型網遊隨著新版本的加入熱度甚至一度飆升!

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LOL:燼超級子彈強化全部回滾!設計師玩了個寂寞!

說到新版本,拳頭設計師目前也是做了一系列調整,畢竟沒有絕對的平衡,作為新版本調試優化的7.23、7.24版本將給各位擼友帶來平衡,至少設計師的職責是如此。而大家比較關心的燼,這次也是加強了個寂寞!

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說到新版本,拳頭設計師目前也是做了一系列調整,畢竟沒有絕對的平衡,作為新版本調試優化的7.23、7.24版本將給各位擼友帶來平衡,至少設計師的職責是如此。而大家比較關心的燼,這次也是加強了個寂寞!

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說到新版本,拳頭設計師目前也是做了一系列調整,畢竟沒有絕對的平衡,作為新版本調試優化的7.23、7.24版本將給各位擼友帶來平衡,至少設計師的職責是如此。而大家比較關心的燼,這次也是加強了個寂寞!

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W的傷害提升依然存在,可四發超級子彈的增幅卻已物是人非!R之前的AD加成以及減速時長連帶發射間隔全部回滾,不得不說設計師玩了個寂寞啊,讓很多燼玩家空歡喜一場,或許是測試過程燼太過暴力於當下版本加強的必要性不大……

調調改改是所有網遊亙古不變的獨特之處,無論LOL、DNF、CF,這些個大型網遊的歷史進程幾乎是由版本改動、新元素的加入而聚沙成塔組成他們獨特的運行機制,雖然當下LOL大不如前,巔峰時期已過但依然是一款全世界都在玩的大型網遊隨著新版本的加入熱度甚至一度飆升!

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說到新版本,拳頭設計師目前也是做了一系列調整,畢竟沒有絕對的平衡,作為新版本調試優化的7.23、7.24版本將給各位擼友帶來平衡,至少設計師的職責是如此。而大家比較關心的燼,這次也是加強了個寂寞!

LOL:燼超級子彈強化全部回滾!設計師玩了個寂寞!

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W的傷害提升依然存在,可四發超級子彈的增幅卻已物是人非!R之前的AD加成以及減速時長連帶發射間隔全部回滾,不得不說設計師玩了個寂寞啊,讓很多燼玩家空歡喜一場,或許是測試過程燼太過暴力於當下版本加強的必要性不大……

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燼的暴力程度或許只有德萊文能與之相比,中、後期以絕對的攻擊力都是能碾壓不少射手,低語手槍最後一顆子彈不僅暴擊而且附帶斬殺,在技能傷害上自然是不用多說,而R的四發也是有著斬殺機制(隨目標已損失生命提升傷害),雖然此次加強空歡喜一場,但當下版本的燼依然不會虛!

調調改改是所有網遊亙古不變的獨特之處,無論LOL、DNF、CF,這些個大型網遊的歷史進程幾乎是由版本改動、新元素的加入而聚沙成塔組成他們獨特的運行機制,雖然當下LOL大不如前,巔峰時期已過但依然是一款全世界都在玩的大型網遊隨著新版本的加入熱度甚至一度飆升!

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W的傷害提升依然存在,可四發超級子彈的增幅卻已物是人非!R之前的AD加成以及減速時長連帶發射間隔全部回滾,不得不說設計師玩了個寂寞啊,讓很多燼玩家空歡喜一場,或許是測試過程燼太過暴力於當下版本加強的必要性不大……

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燼的暴力程度或許只有德萊文能與之相比,中、後期以絕對的攻擊力都是能碾壓不少射手,低語手槍最後一顆子彈不僅暴擊而且附帶斬殺,在技能傷害上自然是不用多說,而R的四發也是有著斬殺機制(隨目標已損失生命提升傷害),雖然此次加強空歡喜一場,但當下版本的燼依然不會虛!

LOL:燼超級子彈強化全部回滾!設計師玩了個寂寞!

在此次削弱為主的調整之中卡爾薩斯的強化或許是亮點之處,當然了,這對於無從涉及的玩家自然毫無所動,但不得不說死哥唸經全屏傷害的R提升0.15的AP加成可以用恐怖來形容,配合超然、終極技能帽符文以及鬼書中婭這些CD裝,28分鐘左右大招的CD減免幾乎就能達到滿額55%,如果配備啟迪系”星界洞悉“,這個數值可以達到60%(以13級計算180*0.4=72s)想想你就會知道什麼叫BT!

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燼的暴力程度或許只有德萊文能與之相比,中、後期以絕對的攻擊力都是能碾壓不少射手,低語手槍最後一顆子彈不僅暴擊而且附帶斬殺,在技能傷害上自然是不用多說,而R的四發也是有著斬殺機制(隨目標已損失生命提升傷害),雖然此次加強空歡喜一場,但當下版本的燼依然不會虛!

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在此次削弱為主的調整之中卡爾薩斯的強化或許是亮點之處,當然了,這對於無從涉及的玩家自然毫無所動,但不得不說死哥唸經全屏傷害的R提升0.15的AP加成可以用恐怖來形容,配合超然、終極技能帽符文以及鬼書中婭這些CD裝,28分鐘左右大招的CD減免幾乎就能達到滿額55%,如果配備啟迪系”星界洞悉“,這個數值可以達到60%(以13級計算180*0.4=72s)想想你就會知道什麼叫BT!

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