LOL設計師稱琴女太強了必須要砍,刀妹的重做計劃早就開始了!

設計師在論壇中回答了一些玩家感興趣的問題。

設計師在論壇中回答了一些玩家感興趣的問題。

LOL設計師稱琴女太強了必須要砍,刀妹的重做計劃早就開始了!

問:你們在之前談到了7.24版本中的改動列表,但似乎並沒有計劃改動目前很強的琴女?

Meddler:我道歉,我們確實是在尋找改動琴女的方法,沒有列出來的原因是我們才剛開始進行這方面的工作,琴女目前的強度確實已經超出了我們的預期。

問:如果最終證明你們目前對塔利埡的加強還不夠,你們是否會繼續對其進行加強呢?

Meddler:如果有可能的話,當然是會的,不過我們得先看看7.23版本對她得加強是否能起到效果。

問:為什麼婕拉得得加強被取消了?

Meddler:我們對婕拉的加強是希望讓她在單人線上的表現更強力,但同時不會影響到她的輔助能力。這些改動可能會在7.24版本中上線,雖然我們一開始想要讓這些改動在7.23上線,但在這個過程中出現了一些更加緊急的項目,所以不得不進行了推遲。

設計師在論壇中回答了一些玩家感興趣的問題。

LOL設計師稱琴女太強了必須要砍,刀妹的重做計劃早就開始了!

問:你們在之前談到了7.24版本中的改動列表,但似乎並沒有計劃改動目前很強的琴女?

Meddler:我道歉,我們確實是在尋找改動琴女的方法,沒有列出來的原因是我們才剛開始進行這方面的工作,琴女目前的強度確實已經超出了我們的預期。

問:如果最終證明你們目前對塔利埡的加強還不夠,你們是否會繼續對其進行加強呢?

Meddler:如果有可能的話,當然是會的,不過我們得先看看7.23版本對她得加強是否能起到效果。

問:為什麼婕拉得得加強被取消了?

Meddler:我們對婕拉的加強是希望讓她在單人線上的表現更強力,但同時不會影響到她的輔助能力。這些改動可能會在7.24版本中上線,雖然我們一開始想要讓這些改動在7.23上線,但在這個過程中出現了一些更加緊急的項目,所以不得不進行了推遲。

LOL設計師稱琴女太強了必須要砍,刀妹的重做計劃早就開始了!

問:你們對卡爾瑪有什麼樣的想法?

Meddler:在明年的某個時間點,我們會對卡爾瑪進行一次較大的玩法更新,在更新技能的同時她的動畫、技能特效、音效也會隨之改動,但除此之外不會有太多調整。

問:你們覺得鐵男目前的狀態如何?

Meddler:目前看來他的強度是合理的。

問:為什麼你們團隊的人會覺得飛機是一個“潛在的OP英雄”?

Meddler:我們沒有發現有太多的英雄會較大的受益於新賽季英雄們初始低魔抗這個設定,但龍女、蕾歐娜卻是從中收益較多的英雄——飛機也是同理。

設計師在論壇中回答了一些玩家感興趣的問題。

LOL設計師稱琴女太強了必須要砍,刀妹的重做計劃早就開始了!

問:你們在之前談到了7.24版本中的改動列表,但似乎並沒有計劃改動目前很強的琴女?

Meddler:我道歉,我們確實是在尋找改動琴女的方法,沒有列出來的原因是我們才剛開始進行這方面的工作,琴女目前的強度確實已經超出了我們的預期。

問:如果最終證明你們目前對塔利埡的加強還不夠,你們是否會繼續對其進行加強呢?

Meddler:如果有可能的話,當然是會的,不過我們得先看看7.23版本對她得加強是否能起到效果。

問:為什麼婕拉得得加強被取消了?

Meddler:我們對婕拉的加強是希望讓她在單人線上的表現更強力,但同時不會影響到她的輔助能力。這些改動可能會在7.24版本中上線,雖然我們一開始想要讓這些改動在7.23上線,但在這個過程中出現了一些更加緊急的項目,所以不得不進行了推遲。

LOL設計師稱琴女太強了必須要砍,刀妹的重做計劃早就開始了!

問:你們對卡爾瑪有什麼樣的想法?

Meddler:在明年的某個時間點,我們會對卡爾瑪進行一次較大的玩法更新,在更新技能的同時她的動畫、技能特效、音效也會隨之改動,但除此之外不會有太多調整。

問:你們覺得鐵男目前的狀態如何?

Meddler:目前看來他的強度是合理的。

問:為什麼你們團隊的人會覺得飛機是一個“潛在的OP英雄”?

Meddler:我們沒有發現有太多的英雄會較大的受益於新賽季英雄們初始低魔抗這個設定,但龍女、蕾歐娜卻是從中收益較多的英雄——飛機也是同理。

LOL設計師稱琴女太強了必須要砍,刀妹的重做計劃早就開始了!

問:為什麼你們老早就說要重做劍魔了,但是劍魔重做的發佈時間卻排在烏鴉和刀妹之後?

Reav3:刀妹的重做工作開始的時間點要遠早於劍魔。問題就在於我們宣佈要重做劍魔的時候,我們的團隊才剛剛開始進行初期探索,而我們宣佈要重做刀妹的時候,實際上我們的團隊已經全面開始著手於實際的工作了,所以對於玩家來說就會產生誤解。

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