如果從根裡往外捯飭,《正義聯盟》這樣的電影仍然有跡可循。簡單了說,就是“幾個人聚在一起做件事”,其中最為聲名赫赫的就是黑澤明那部《七武士》。

就連以它為濫觴,衍生翻拍而來的電影,也多有經典。如美國版本的《豪勇七蛟龍》。如香港版本的《忠義群英》,其中張學友幹掉強姦犯時凶狠的眼神和鄭少秋最後收刀的動作,尤其令人難忘。

《正義聯盟》的問題是,作為一部以聯盟命名的電影,《正義聯盟》恰恰沒能建立聯盟的概念。

聯盟的本質是團隊,那麼就要有主有次,各有勝場,各司其職。

就像《功夫之王》裡,導演不敢讓成龍和李連杰之間出現最終的勝負一樣,《正義聯盟》也沒有給英雄們安排好重心,也就是說,正義聯盟這個團隊並沒有真正的核心人物。

對於一個團隊,一部電影,沒有核心,就不可避免地出現所謂“散”的情況。

《正義聯盟》做的更糟糕,它搞的是每人幾分鐘的平均主義,而且儘量無差別輪流交代。

對於神奇女俠、蝙蝠俠、超人等網紅級別的英雄而言,這固然可以可以令人儘快進入情境,但對閃電俠、鋼骨和海王來說,就有點吃虧了,既需要交代背景,又需要跟上幾位老前輩的節奏。

一部沒有主角的電影是可怕的。因為這意味著,失去了敘事的焦點,這也連帶著其他角色混淆了自己的定位和作用。

《正義聯盟》對各位英雄,只有剝削,沒有建設。

神奇女俠、超人、蝙蝠俠,基本上就是對單部電影裡形象的亦步亦趨。

可我們知道,一個人在獨處時,在人群裡,狀態是不同的,何況諸位還是超級英雄。

我看到的是,創作上的偷懶。

閃電俠因為承擔了搞笑的功能,他還算立體一點,鋼骨和海王簡直像是一個路人。更可怕的是,這個所謂的路人,並不是因為出場時間短,而是沒有特點。

尤其是海王,作為七大洋的主人、亞特蘭蒂斯未來的國王。他的打鬥邏輯完全拋棄了海。戰鬥是全力以赴,是千鈞一髮,下意識地要用最擅長、最有效的方式,去化解來勢,攻擊對手,取得勝利。

出海、踏浪、水面滑行等招式,怎麼用於陸地?或者是在形式上怎麼去呼應?但導演好像根本無暇於此。

更可怕的是——

戰鬥發生的前提是矛盾的不可解。最低配置也得需要兩個團體的對立。能把這些史詩般的英雄們聚集到一起的,應該是什麼樣炫酷的大反派呢?

他叫荒原狼,DC漫畫中最大反派達克賽德旗下最為彪悍的精英。

可在《正義聯盟》裡,他在兩個時候最牛逼,一個是在亞馬遜部落欺負女生的時候,一個是在俄羅斯嚇唬平民百姓的時候。其餘時間,就一直在捱揍。

那還是在沒遇到超人的情況下,在電影裡,超人三拳頭就把他打懵了。這麼弱雞的反派,竟然勞動了這麼多英雄,不知道導演怎麼想的,不知道各路英雄是怎麼想的。

《正義聯盟》竟然沒有打鬥。

英雄集結,以戰去戰,以殺去殺。

但對不起,在《正義聯盟》裡,沒有出現英雄集結,砥礪奮戰的壯觀畫面。

其實,每位英雄都戰不旋踵、勇往直前,但各打各的這種方式,怎麼看都像是烏合之眾的打法。

團隊作戰要有團隊作戰的打法,誰攻上盤,誰攻擊下三路,誰掌控制高點,誰負責遠距離攻擊。

隊友之間怎麼協力,各自的超能力怎麼配合,互相取長補短。

就連2004年的《蜘蛛俠2》裡,山姆·雷米都讓蜘蛛俠利用單一的蜘蛛絲,實現了多種戰鬥的方式,如當做彈弓。可憐幾位超級英雄聚在一起,就是胡掄。

出發前,英雄們真的不制定戰鬥計劃啊。

《正義聯盟》在流失DC英雄的風格。

旗下英雄聚合在一起,漫威早在2012年就開始《復仇者聯盟》了。DC英雄聚合在一起,本來就已經晚了五六年,不但不避諱瓜田李下,還遮遮掩掩地邯鄲學步。

漫威的英雄以逗逼最為惹人喜愛,這一點《復仇者聯盟》貫徹得異常堅決。

而DC英雄的莊重與史詩,在英雄們聚合在一起的時候,就忘得一乾二淨了。我喜歡這種豪華動作電影裡的幽默,但DC最不該效仿的就是漫威的逗逼。

以DC英雄的裝勁,他們的幽默,最大的來源是尷尬。他們的性格不能動,這一點導演也知道,所以往死裡玩閃電俠,這使得《正義聯盟》的幽默,一次次讓人尷尬。因為這種幽默,是單向的,和其他人絕緣。

《正義聯盟》不像是一部電影,而是無數碎片。

這些碎片有的來自於幾位英雄的單部電影,如女俠的打鬥,蝙蝠俠的裝備,超人的老家和女友。

有的來自於漫畫,如鋼骨、閃電俠和海王的絕大部分。

有的來自於扎克·施耐德一直得意洋洋的東西,如最後盛開在廢墟上的繁花,打鬥時候震耳欲聾的音樂。

有的來自喬斯·韋登,如有意無意地把神奇女俠當成還寡婦使用,但他最大的膽量也就是用鏡頭盯著女俠的屁股。

所有這一切,讓《正義聯盟》具備了一部商業大製作所應該具有的,如大場面、大特效、大明星,強幽默。也讓《正義聯盟》具備了一部商業大製作所應該小心的,如哲學、宗教,某種莫名其妙的悲憫情懷。

更為妙絕的是,這些碎片保持了極強硬的個性,絕不發生任何關聯。

這真是一部倉促的、塑料的電影。

相關推薦

推薦中...