DOTA2:7.07塔防機制改變,如何擊殺無敵的小兵?
隨著7.07的到來,DOTA2多了一項有趣的更新:防禦符文現在也會使己方小兵在持續時間內處於無敵的狀態。這使得防禦符文變得不再只是個防守的手段,而多了一層戰略意義。對面AOE足,小兵摸不到防禦塔?沒關係,開啟塔防上去送!飛鞋傳送時的小兵就要被對方打掉了?不要慌,開啟塔防抬一手!
然而,面對金光閃閃來勢洶洶的小兵,我們當真就束手無策了嗎?
事實上,V社真的超級懶得……完全就是把防禦符文開啟後塔身上的Buff移到了小兵身上而已。(腦補V社員工心聲:加班是不可能加班的,這輩子都不可能加班的,做新機制又好煩,就只有靠偷懶才能維持的了生活這樣,在夏威夷的感覺比在公司好多了!)所以,小兵身上的Buff,真就只有無敵一個效果,連技能免疫都沒有!而DOTA2中的無敵只是一種是目標對大多數效果和傷害免疫的效果,這導致很多技能都可作用於小兵身上,這就出現了以下幾種尷尬的情況:
一. 部分帶有斬殺型生命移除標記的技能:
1. 淘汰
說起斬殺,首當其衝的便是斧王淘汰了,這個秒天秒地秒空氣的技能就連無敵也無法阻擋!
2. 邁達斯之手(不是你們出五個點金手的理由!)
點金手:“就算我變貴了,就算你有無敵,我該秒殺你還是秒殺你,因為我團隊之手啊。”
小兵:“團隊手了不起啊!”
點金手:“抱歉,團隊手是真的可以為所欲為啊!”
支援鞋:“哼哼,一會兒再出他個刷新。”
4. 月神之箭
月神之箭對小兵的秒殺效果並不無視技能免疫,然而無敵恰恰沒有技能免疫,所以即使無敵狀態的小兵,被射中後還是會被秒殺。
5. 冥魂大帝殊死一搏
機率秒殺,無視技能免疫,無視無敵。
6. 無敵斬
直接秒殺。
7. 惡魔轉化
直接秒殺。
8. 巫妖獻祭
巫妖:沒想到吧!自己人也能秒殺你!
9.克林克茲死亡契約
同巫妖。
10. 末日使者吞噬
能吞噬無敵單位,消化過程中的傷害無視無敵。
11. 噬魂鬼吞噬
能鑽進無敵單位,噴吐時可秒殺帶有無敵Buff的寄生單位。
下面三種情況較為特殊,首先開啟塔防後無敵BUFF不單單對系統小兵有效,玩家控制的單位只要是小兵模型,一樣有效。(包括用神聖勸化,支配頭盔,魅惑,噬魂鬼控制獲得的小兵)
12. 神聖勸化
勸化數量達到上限後再勸化一個新的生物,最先勸化的生物會死去,此效果無視無敵。
13. 支配頭盔支配
同神聖勸化。
14. 魅惑
魅惑時間到時,被魅惑的生物會立刻死亡,此效果無視無敵。
二. 部分帶有生命消耗型生命移除標記的技能
屍王噬魂
該技能雖不致死,但依然會減少生命值
四. 驅散:
是的,你沒看錯,這個無敵效果是可以被驅散的,由於防禦塔天生對絕大多數技能免疫,所以根本沒有驅散效果能將其驅散,這給了許多人一種防禦塔的無敵十分牛逼的錯覺,然而這一套一旦放到小兵身上,就完全不管用了,實驗證明,塔防的無敵BUFF能被弱驅散輕而易舉的驅散。
最後再說個沒什麼用的冷知識,防禦符文開啟時如果小兵處於隱藏狀態,則無法享受到無敵Buff的加成。總的來說這個給小兵的無敵看起來很美,其實超~~~弱的,掌握正確方法,你也可以秒殺無敵小兵!