荒野之息、神海4:盤點被Gamespot評為滿分的神作

世界IT資訊媒體巨頭CNET國際集團旗下網站GameSpot.com是全球著名的專業遊戲資訊站點。GameSpot自1996年成立以來,只給15款遊戲打過滿分。為了獲得滿分,一款遊戲必然是能給玩家帶來寓意深遠的體驗,令人覺得至關重要不可忽視。儘管一份滿分評價不可避免地反映了評分編輯的個人喜好,但是卻不僅於此。言歸正傳,現在我們奉上有史以來獲得滿分的所有遊戲作品。

荒野之息、神海4:盤點被Gamespot評為滿分的神作

《超級馬里奧:奧德賽》(Super Mario Odyssey)

“《超級馬里奧:奧德賽》毫不含糊地展示了馬里奧成功的一切要素,在吸金能力上與前作不相伯仲。本作不僅僅在機制創新上處處帶給玩家驚喜,還有不時透著匠心和機智的關卡設計。大智若愚,製作組對此安之若素,本作由此擺脫了直來直去的窠臼,而玩家在遊戲過程中總能嘴角翹起露出會心一笑。”

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《神界:原罪2》(Divinity: Original Sin II)

“從形單影隻的農家小屋到與眾神在遙遠的維度激戰,《神界:原罪2》是史上最有魅力的角色扮演遊戲之一。本作無可挑剔的奇幻世界凝聚著製作組的一片深情,這與戰鬥場景精彩的戰術運用一道使本作躋身本年度最佳遊戲之列。不得不說,本作一經推出便在角色扮演遊戲的眾多經典中佔有了一席之地。”

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《塞爾達傳說:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

“先不提優美的環境、狡詐的敵人和燒腦的謎題,幾十個小時遊戲時間仍無法窮盡的驚喜才是本作最寶貴的品質,不管是全新的規則還是無盡的可能。這是一款能讓你越發感受到自身力量成長但永遠不會缺少挑戰和神祕的遊戲。這一切都給整個遊戲體驗帶來了穩定而持久的滿足感。《荒野之息》無疑代表了《塞爾達傳說》的尖峰時刻,是任天堂有史以來給人印象最深的作品。”

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《神祕海域4:盜賊末路》(Uncharted 4:A thief’s end)

“神祕海域系列的故事隨著《神祕海域4》的遊戲進程徐徐展開,每個細節都為更宏大的敘事打下了伏筆。《神祕海域4》在招牌橋段和私享時刻之間優雅地穿行,飽含深情又不失技巧地刻畫了眾多角色,即便戰火消停,內森·德雷克暫得片刻安寧,玩家也會不以為意。”

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《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

“每個合金裝備粉絲在本系列都能找到自己至愛的那一部。獨特的遊戲怪癖、難忘的老橋段或是特定的劇情都可能讓粉絲喜歡某一部勝過另一部。選出全系列的最佳之作之前可能讓人撓頭,但是《幻痛》的橫空出世一勞永逸地解決了這一難題。本系列此前的任何一部作品都未達到本作的深度和廣度。”

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《風之旅人》(Journey)(PS4)

“迴歸玩家一望便知本作帶來了更高的分辨率和幀速——對已經購買了本作PS3版本的玩家而言,迴歸是完全免費的。當然,《風之旅人》對玩家的回饋不止於此。《風之旅人》能給玩家帶來無與倫比的慰藉,它陪伴玩家徜徉於一個被忘卻的美妙世界,讓人身處逆境仍能築夢前行。”

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《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)

“《巫師2》的遊戲進程緩緩而終,《巫師3》卻始終帶著玩家攀爬快感的高峰,一場場精彩的戰鬥之後,直到玩家抵達戲劇性的終章,而後在結局的靜謐中緩過神來。儘管宏大的衝突引人入勝,爭鬥間隙才是最令人心醉的,比如和土著部落共飲一杯,聆聽吟遊詩人的歌聲。”

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《獵天使魔女2》(Bayonetta 2)

“《獵天使魔女2》是純粹的大師之作,擁有不摻雜質的動作遊戲設計。本作還具有豔麗至極的視覺效果,與視頻遊戲史上最酣暢淋漓的戰鬥體驗融為一體。”

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《超級馬里奧:銀河2》(Super Mario Galaxy 2)

“《超級馬里奧:銀河2》是款傑出的遊戲,就是這麼簡單粗暴。它沒有一刻在吃老本,而是不斷地向玩家展示新的目標和機制,推動玩家前往新奇之地。”

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《合金裝備4:愛國者之槍》(Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots)

“如果你對一款遊戲在拍打按鈕和扣動扳機之外還有所期待,《合金裝備4》將讓你心馳神往,難以忘懷。你會迫不及待緊跟情節發展,這不僅是因為故事講的好,還得歸功於全程無尿點的遊戲體驗和碾壓前作的上佳品質。”

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《俠盜獵車手4》(Grand Theft Auto IV)

“如果你還沒猜到我要說什麼,《俠盜獵車手4》是你不可不玩的遊戲。即便已經通關,這一款單機遊戲還可以玩上很久。它代表了俠盜獵車手系列迄今為止的最高水準。本作的多人遊戲部分也足夠優秀,玩家很容易在今後很長一段時間內找到小夥伴一塊玩耍。本作並非完美,但與前作相比,本作的瑕疵也不難無視,更何況它給玩家帶來的歎服和驚喜要遠甚於此,特別是玩家自認為已經對本作了如指掌的時候。”

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《職業滑板高手3》(Tony Hawk's Pro Skater 3)

“《職業滑板高手3》是在新老之間取得完美平衡的典範,該遊戲毫不費力碾壓了系列前作。”

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《穿越時空》(Chrono Cross)

“本系列的粉絲應當感到幸運,角色扮演遊戲的創新並不專屬於《時空之輪》的夢幻製作團隊。與前作一樣,《穿越時空》的一切都是絕大多數遊戲想要模仿的對象。本作的所有細節共同成就了這一劃時代的角色扮演經典之作。”

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《刀魂》(Soul Calibur)(Dreamcast)

“不錯,本作是格鬥遊戲,此類遊戲的受眾現在多少有些受限。但是,就格鬥遊戲而言,《刀魂》達到了令人窒息的高度,南夢宮可謂百尺竿頭更進一步。本作的成就可說前所未有,理念引領前沿。在格鬥遊戲中,本作可說是360度無死角,是無可置疑的王者,值得每個玩家好好收藏。”

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《塞爾達傳說:時之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

“可以說,《塞爾達傳說:時之笛》示範了炒冷飯的正確姿勢。本作從塞爾達系列的所有前作吸取了長處,並將它們糅合在一起以全新的方式帶給玩家,一樣的感覺,不一樣的味道。儘管本作的3D世界野心勃勃、龐大無比,它仍然保留了純正的經典風味。這是一部繼往開來的最佳續作。”

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