【實況足球】得中場者得天下!新引擎畢業名單討論(中場篇)!

【實況足球】得中場者得天下!新引擎畢業名單討論(中場篇)!

本文原創,非經授權謝絕轉載

一、引言

得中場者得天下,此言不虛。中場,是球隊的大腦,亦是攻防轉換的樞紐,重要性非同一般。拋開畫質和玩法,網易實況足球新引擎與舊版引擎最主要的區別,在於比賽節奏和防守AI的改變。球員速度和傳球速度的削弱,導致直塞流打法徹底淪陷;防守AI的降低,給了進攻球員更多做動作的空間。以上兩點區別,將直接改變戰術打法和球員選擇。

本期要討論的新引擎畢業名單(中場)實際上是一個偽命題,新引擎根本不存在畢業球員。我們現在討論的所謂的畢業球員,是建立在網易暫時不推出精選球員的情況下。

二、說明

由於國際服沒有官方的勝率統計,也無法查看排名靠前的大神玩家陣容,因此新引擎並無準確的參考系,關於畢業球員更多依靠球員在玩家中的口碑,無法做到像國服一樣精準無誤,所以僅供大家參考。

傲嬌為大家總結的新引擎畢業名單(中場篇),主要依據以下幾個方面綜合考量:

1.模型、技能+位置關鍵數據

2.根據大多數玩家對球員的整體評價

三、新引擎中場畢業名單

新引擎上線後,19A和19B球員並存,大部分球員的數據實際上並沒有變化,少部分19B增強或削弱的球員,傲嬌會在名單中標註,沒有特殊標註的球員,則19A、19B皆可,差距不大。

邊衛實際上屬於中場,但由於實況足球中邊衛基本上由邊鋒客串,因此已經納入了前鋒篇,本期就不再計入。

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T0級:指天梯比賽中最強勢的一批球員,即畢業球員

(1)前腰:馬拉多納、梅西、小羅、古利特

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馬拉多納客串前腰位置能力值+1,高爆發+高靈活可以很好地完成持球擺脫。新引擎節奏變慢的情況下,留給玩家充足的反應時間,可以真正兌現馬拉多納無解的進攻數據。

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新引擎中梅西是受益最大的幾個球員之一,舊版引擎中梅西受限於體力和模型,而新引擎中設置了體力恢復機制,且節奏變慢+防守AI的降低,給小快靈球員創造了發揮技術的空間,只要操作技術過硬,梅西就能夠在遊戲還原連過五人的壯舉。

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小羅在舊版引擎中為什麼不好用?主要的原因在於小羅速度慢,且傳統十號位風格前插不積極。新引擎為什麼好用了?是因為新引擎削弱了球員對於速度的依賴性,且直塞流打法不再無解。換句話說,以小範圍二過一配合撕扯中路防線為主的新引擎戰術裡,高爆發+高靈活+高傳控才是衡量前腰是否好用的決定性因素。篩選的機制變化,自然導致實用性發生改變。

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古利特之所以成為舊版引擎中獨一檔的球員,在於他是唯一一個擁有防守屬性的前腰球員,具有不可替代性。新引擎中古利特仍是T0級畢業球員,但由於整個遊戲的防守AI都調低了,所以古利特在防守方面的作用不再像過去一樣明顯,等於變相削弱。

(2)中場:馬特烏斯、傑拉德、貝克漢姆、坎特

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中場仍是六邊形戰士的天下,唯一能夠進入T0級中場的現役球員坎特,在19B中速度小削,但影響不是很大。

(3)後腰:維埃拉、胡梅爾斯、卡塞米羅

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新引擎中後腰的作用有所削弱,一方面是遊戲防守AI的整體下調,另一面房是單個後腰很難防住梅西這樣的小快靈球員,更多時候需要依賴於體系防守。新引擎中推出位置適應性道具後,胡梅爾斯會更加好用。

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T1級:當前版本強勢球員,擁有較高出場率和勝率

(1)前腰:德布勞內、菲戈

(2)中場:博格巴、莫德里奇、格雷茨卡、拉比奧

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TI級別的中場裡,博格巴最壯、莫德里奇最靈活、格雷茨卡最均衡,三個不同風格的中場球員,根據自身打法和戰術搭配即可。

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拉比奧是新引擎中非常好用的一名中場球員,滿級數據與格雷茨卡不相上下,已經高突過這兩名球員的玩家不必擔心浪費經驗,六邊形戰士在任何時候都是遊戲的寵兒。

(3)後腰:布斯克茨、馬蒂奇、古斯塔沃、19B瓦拉內

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唯一的變化是19B瓦拉內的風格變為了“破壞型中場”,新引擎增加位置適應性道具後,以瓦拉內的防守能力打一個防守型後腰絕對沒有問題,之所以沒有進入T0,在於他的傳控能力較中場球員而言偏弱。

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T2級:出場率、勝率相對穩定,在技術流手中有不亞於T1級球員的表現。

(1)前腰:埃裡克森、迪巴拉、克羅斯、J羅

(2)中場

比達爾、克羅斯、斯科爾斯、薩烏爾、米林科維奇、保利尼奧、託利索、戈洛文、蒂亞戈、科克、納英戈蘭

(3)後腰:皮亞尼奇、恩宗齊

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T3級:出場率不高的冷門球員,在特定陣容或針對性戰術中有不俗表現。

(1)前腰

厄齊爾、大衛席爾瓦、伊斯科、費基爾、阿森西奧、梅爾滕斯

(2)中場:拉基蒂奇

(3)後腰:羅德里·埃爾南德斯

注:

(1)新引擎中,球員的實用性對比賽的影響力較舊版引擎有所下降,玩家的技術佔比上升,從而導致新版本將會迎來比賽打法和陣容選擇的百花齊放。換句話說,球員的好壞雖然重要,但完全可以通過玩家的技術彌補。

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