'TGS《最終幻想7:重製版》試玩報告:帶來了全新的感覺'

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TGS《最終幻想7:重製版》試玩報告: 帶來了全新的感覺

在2019年9月12日開幕的東京電玩展2019史克威爾艾尼克斯展臺,出展了預定在2020年3月3日發售的《最終幻想7:重製版》試玩。

本作是1997年發售的《最終幻想7》(之後簡稱為《FF7》)的重製版,作為帶著全新感覺的RPG,正處於開發階段。筆者獲得了搶先試玩的機會(將在TGS展出的試玩版本),為大家帶來了試玩報告和試玩視頻。

TGS《最終幻想7:重製版》15分鐘試玩報告_騰訊視頻

TGS試玩版的任務是:主角克勞德和反神羅組織“雪崩”的首領巴雷特潛入魔晄爐,設置炸彈。一邊清掃警衛一邊前進,來到最深處和BOSS守護蠍子(ガードスコーピオン)戰鬥,銜接了原版FF7的序盤故事。

基本上和E3 2019出展的內容一樣,但TGS展出的是日文版。

上手後令人驚訝的是,本作變成了動作性很強的RPG。在前往魔晄爐的路上遇到敵人,會進入無接縫戰鬥。使用□鍵“戰鬥”,R1鍵“防禦”,×鍵“迴避”,進行流暢的動作戰鬥。

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TGS《最終幻想7:重製版》試玩報告: 帶來了全新的感覺

在2019年9月12日開幕的東京電玩展2019史克威爾艾尼克斯展臺,出展了預定在2020年3月3日發售的《最終幻想7:重製版》試玩。

本作是1997年發售的《最終幻想7》(之後簡稱為《FF7》)的重製版,作為帶著全新感覺的RPG,正處於開發階段。筆者獲得了搶先試玩的機會(將在TGS展出的試玩版本),為大家帶來了試玩報告和試玩視頻。

TGS《最終幻想7:重製版》15分鐘試玩報告_騰訊視頻

TGS試玩版的任務是:主角克勞德和反神羅組織“雪崩”的首領巴雷特潛入魔晄爐,設置炸彈。一邊清掃警衛一邊前進,來到最深處和BOSS守護蠍子(ガードスコーピオン)戰鬥,銜接了原版FF7的序盤故事。

基本上和E3 2019出展的內容一樣,但TGS展出的是日文版。

上手後令人驚訝的是,本作變成了動作性很強的RPG。在前往魔晄爐的路上遇到敵人,會進入無接縫戰鬥。使用□鍵“戰鬥”,R1鍵“防禦”,×鍵“迴避”,進行流暢的動作戰鬥。

TGS《最終幻想7:重製版》試玩報告:帶來了全新的感覺

克勞德使用破壞之刃,巴雷特使用右手的加特林進行攻擊。攻擊範圍和手感完全不同。可以隨時通過方向鍵選擇操控哪個角色。近戰主要用克勞德,巴雷特可以用遠程攻擊率先攻擊敵人,可隨時按情況切換角色,在戰局中取得優勢。

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在2019年9月12日開幕的東京電玩展2019史克威爾艾尼克斯展臺,出展了預定在2020年3月3日發售的《最終幻想7:重製版》試玩。

本作是1997年發售的《最終幻想7》(之後簡稱為《FF7》)的重製版,作為帶著全新感覺的RPG,正處於開發階段。筆者獲得了搶先試玩的機會(將在TGS展出的試玩版本),為大家帶來了試玩報告和試玩視頻。

TGS《最終幻想7:重製版》15分鐘試玩報告_騰訊視頻

TGS試玩版的任務是:主角克勞德和反神羅組織“雪崩”的首領巴雷特潛入魔晄爐,設置炸彈。一邊清掃警衛一邊前進,來到最深處和BOSS守護蠍子(ガードスコーピオン)戰鬥,銜接了原版FF7的序盤故事。

基本上和E3 2019出展的內容一樣,但TGS展出的是日文版。

上手後令人驚訝的是,本作變成了動作性很強的RPG。在前往魔晄爐的路上遇到敵人,會進入無接縫戰鬥。使用□鍵“戰鬥”,R1鍵“防禦”,×鍵“迴避”,進行流暢的動作戰鬥。

TGS《最終幻想7:重製版》試玩報告:帶來了全新的感覺

克勞德使用破壞之刃,巴雷特使用右手的加特林進行攻擊。攻擊範圍和手感完全不同。可以隨時通過方向鍵選擇操控哪個角色。近戰主要用克勞德,巴雷特可以用遠程攻擊率先攻擊敵人,可隨時按情況切換角色,在戰局中取得優勢。

TGS《最終幻想7:重製版》試玩報告:帶來了全新的感覺

在戰鬥中,“ATB槽”超過一定量後,按○鍵打開命令菜單,可選擇“ABILITY”“MAGIC”“ITEM”三個命令。在打開菜單時,會進入全體時間變慢的“WAIT MODE”,可以慢慢選擇命令和對象。

“ABILITY”是消耗ATB槽才可使用的角色固有能力,比如克勞德可以使用將敵人一刀兩斷的“無畏(ブレイバー)”,用銳利突刺拉近距離的“突進衝刺(バーストラッシュ)”,可以對周圍敵人進行3次斬擊的“快速連鎖(ラピッドチェイン)”,是性質不同的特殊攻擊。

巴雷特有2種使用所有ATB槽的攻擊能力,“燃料爆炸(フュエルバースト)”和“槍林彈雨(ブレットバラージ)”可以在一定時間內減少自身所受的傷害。作為坦克,也有“毅力”這種輔助性能力。

另外通過“MAGIC”和“ITEM”可以使用魔法和道具。要特別強調的是,想要使用這兩項也需要ATB槽。比如連續使用能力後ATB槽空了,在槽再次積攢起來之前就無法使用魔法和道具,回覆之類的就會變得比較困難。筆者在和BOSS守護蠍子戰鬥的時候,優先使用克勞德和巴雷特的能力和魔法進行攻擊,結果導致無法回覆,多次陷入危機。要如何分配ATB槽在攻防方面的額度,是戰術重要的一環。

另外,沒有被選擇的角色是由AI操控的,但在命令菜單使用L2鍵和R2鍵可以選擇角色,從菜單發出使用命令的指示。

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在2019年9月12日開幕的東京電玩展2019史克威爾艾尼克斯展臺,出展了預定在2020年3月3日發售的《最終幻想7:重製版》試玩。

本作是1997年發售的《最終幻想7》(之後簡稱為《FF7》)的重製版,作為帶著全新感覺的RPG,正處於開發階段。筆者獲得了搶先試玩的機會(將在TGS展出的試玩版本),為大家帶來了試玩報告和試玩視頻。

TGS《最終幻想7:重製版》15分鐘試玩報告_騰訊視頻

TGS試玩版的任務是:主角克勞德和反神羅組織“雪崩”的首領巴雷特潛入魔晄爐,設置炸彈。一邊清掃警衛一邊前進,來到最深處和BOSS守護蠍子(ガードスコーピオン)戰鬥,銜接了原版FF7的序盤故事。

基本上和E3 2019出展的內容一樣,但TGS展出的是日文版。

上手後令人驚訝的是,本作變成了動作性很強的RPG。在前往魔晄爐的路上遇到敵人,會進入無接縫戰鬥。使用□鍵“戰鬥”,R1鍵“防禦”,×鍵“迴避”,進行流暢的動作戰鬥。

TGS《最終幻想7:重製版》試玩報告:帶來了全新的感覺

克勞德使用破壞之刃,巴雷特使用右手的加特林進行攻擊。攻擊範圍和手感完全不同。可以隨時通過方向鍵選擇操控哪個角色。近戰主要用克勞德,巴雷特可以用遠程攻擊率先攻擊敵人,可隨時按情況切換角色,在戰局中取得優勢。

TGS《最終幻想7:重製版》試玩報告:帶來了全新的感覺

在戰鬥中,“ATB槽”超過一定量後,按○鍵打開命令菜單,可選擇“ABILITY”“MAGIC”“ITEM”三個命令。在打開菜單時,會進入全體時間變慢的“WAIT MODE”,可以慢慢選擇命令和對象。

“ABILITY”是消耗ATB槽才可使用的角色固有能力,比如克勞德可以使用將敵人一刀兩斷的“無畏(ブレイバー)”,用銳利突刺拉近距離的“突進衝刺(バーストラッシュ)”,可以對周圍敵人進行3次斬擊的“快速連鎖(ラピッドチェイン)”,是性質不同的特殊攻擊。

巴雷特有2種使用所有ATB槽的攻擊能力,“燃料爆炸(フュエルバースト)”和“槍林彈雨(ブレットバラージ)”可以在一定時間內減少自身所受的傷害。作為坦克,也有“毅力”這種輔助性能力。

另外通過“MAGIC”和“ITEM”可以使用魔法和道具。要特別強調的是,想要使用這兩項也需要ATB槽。比如連續使用能力後ATB槽空了,在槽再次積攢起來之前就無法使用魔法和道具,回覆之類的就會變得比較困難。筆者在和BOSS守護蠍子戰鬥的時候,優先使用克勞德和巴雷特的能力和魔法進行攻擊,結果導致無法回覆,多次陷入危機。要如何分配ATB槽在攻防方面的額度,是戰術重要的一環。

另外,沒有被選擇的角色是由AI操控的,但在命令菜單使用L2鍵和R2鍵可以選擇角色,從菜單發出使用命令的指示。

TGS《最終幻想7:重製版》試玩報告:帶來了全新的感覺

直觀的動作和停下時間選擇命令的戰鬥,看上去好像不怎麼樣,但遊玩的時候完全不會感到麻煩。反而感覺雖然是動作遊戲,但也很像原版《FF7》,並且帶著嶄新的手感,非常有趣。選擇命令的畫面並不是完全靜止,是在非常緩慢地進行動作。

另外,由於可以切換手感完全不同的克勞德和巴雷特,即使是同一個關卡,操控角色不同,遊玩的印象也不一樣。可以在遊戲中只操控特定的角色,也可以根據情況切換角色。在正式版發售後,也許會有“我玩那關是使用某某某過的”之類的話題。

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在2019年9月12日開幕的東京電玩展2019史克威爾艾尼克斯展臺,出展了預定在2020年3月3日發售的《最終幻想7:重製版》試玩。

本作是1997年發售的《最終幻想7》(之後簡稱為《FF7》)的重製版,作為帶著全新感覺的RPG,正處於開發階段。筆者獲得了搶先試玩的機會(將在TGS展出的試玩版本),為大家帶來了試玩報告和試玩視頻。

TGS《最終幻想7:重製版》15分鐘試玩報告_騰訊視頻

TGS試玩版的任務是:主角克勞德和反神羅組織“雪崩”的首領巴雷特潛入魔晄爐,設置炸彈。一邊清掃警衛一邊前進,來到最深處和BOSS守護蠍子(ガードスコーピオン)戰鬥,銜接了原版FF7的序盤故事。

基本上和E3 2019出展的內容一樣,但TGS展出的是日文版。

上手後令人驚訝的是,本作變成了動作性很強的RPG。在前往魔晄爐的路上遇到敵人,會進入無接縫戰鬥。使用□鍵“戰鬥”,R1鍵“防禦”,×鍵“迴避”,進行流暢的動作戰鬥。

TGS《最終幻想7:重製版》試玩報告:帶來了全新的感覺

克勞德使用破壞之刃,巴雷特使用右手的加特林進行攻擊。攻擊範圍和手感完全不同。可以隨時通過方向鍵選擇操控哪個角色。近戰主要用克勞德,巴雷特可以用遠程攻擊率先攻擊敵人,可隨時按情況切換角色,在戰局中取得優勢。

TGS《最終幻想7:重製版》試玩報告:帶來了全新的感覺

在戰鬥中,“ATB槽”超過一定量後,按○鍵打開命令菜單,可選擇“ABILITY”“MAGIC”“ITEM”三個命令。在打開菜單時,會進入全體時間變慢的“WAIT MODE”,可以慢慢選擇命令和對象。

“ABILITY”是消耗ATB槽才可使用的角色固有能力,比如克勞德可以使用將敵人一刀兩斷的“無畏(ブレイバー)”,用銳利突刺拉近距離的“突進衝刺(バーストラッシュ)”,可以對周圍敵人進行3次斬擊的“快速連鎖(ラピッドチェイン)”,是性質不同的特殊攻擊。

巴雷特有2種使用所有ATB槽的攻擊能力,“燃料爆炸(フュエルバースト)”和“槍林彈雨(ブレットバラージ)”可以在一定時間內減少自身所受的傷害。作為坦克,也有“毅力”這種輔助性能力。

另外通過“MAGIC”和“ITEM”可以使用魔法和道具。要特別強調的是,想要使用這兩項也需要ATB槽。比如連續使用能力後ATB槽空了,在槽再次積攢起來之前就無法使用魔法和道具,回覆之類的就會變得比較困難。筆者在和BOSS守護蠍子戰鬥的時候,優先使用克勞德和巴雷特的能力和魔法進行攻擊,結果導致無法回覆,多次陷入危機。要如何分配ATB槽在攻防方面的額度,是戰術重要的一環。

另外,沒有被選擇的角色是由AI操控的,但在命令菜單使用L2鍵和R2鍵可以選擇角色,從菜單發出使用命令的指示。

TGS《最終幻想7:重製版》試玩報告:帶來了全新的感覺

直觀的動作和停下時間選擇命令的戰鬥,看上去好像不怎麼樣,但遊玩的時候完全不會感到麻煩。反而感覺雖然是動作遊戲,但也很像原版《FF7》,並且帶著嶄新的手感,非常有趣。選擇命令的畫面並不是完全靜止,是在非常緩慢地進行動作。

另外,由於可以切換手感完全不同的克勞德和巴雷特,即使是同一個關卡,操控角色不同,遊玩的印象也不一樣。可以在遊戲中只操控特定的角色,也可以根據情況切換角色。在正式版發售後,也許會有“我玩那關是使用某某某過的”之類的話題。

TGS《最終幻想7:重製版》試玩報告:帶來了全新的感覺

TGS版的試玩時間只有15分鐘,雖然戰鬥次數較少,但BOSS守護蠍子受到一定量傷害後就會改變攻擊模式,每次都需要使用新的戰術對應。根據模式,改變攻擊部位的順序、藏在瓦礫後面迴避攻擊等,完美地將RPG和動作結合到一起,是非常適合在試玩版中戰鬥的敵人。另外,在這場戰鬥中,克勞德和巴雷特的對話也會根據戰況改變,對話內容帶有攻略提示,很有趣。

筆者當年玩過原版的《FF7》,不僅是克勞德等人,能和全新的守護蠍子等敵方角色再會,真是令人興奮不已。期待正式版發售的日子。

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