相信有不少玩家在玩各大硬核遊戲都有過被遊戲中的NPC打自閉的經歷吧,小編就曾經在《只狼:影勢二度》中被破戒僧這個BOSS打自閉過,卡了好久才通關,讓人印象深刻,同樣的,在Steam上線的海盜冒險生存遊戲《ATLAS》裡面發生了一件事,一個玩家很不容易建造出來的斯庫納剛出海沒多久,就被一艘幽靈船給擊沉了,這件事的發生也讓它很自閉,那麼有什麼辦法避免這種事情的發生嗎?今天就讓小編帶大家去看看吧!
作為斯庫納的話,玩家可以將其天賦點全部都加在速度上,幽靈船在《ATLAS》中無論是速度還是炮彈的飛行軌跡都是比較容易被玩家看得出來的,只要玩家會開船,基本上打不到它,而這個玩家估計也是《ATLAS》的新手玩家,不然不可能會發生斯庫納被幽靈船擊沉這件事的,只要以後他好好磨練開船技巧,這種事就可以被避免。
要是你在《ATLAS》中修建出更小的一些船型號的話,可以在自己的船上面修建一個瞭望臺,然後時刻派一些船員上去瞭望,有了他們,無論是幽靈船還是敵人你都能提早的發現對手,這樣的話無論是打還是逃跑都能提前做決定,成功率自然也就會大大提升了。
話雖如此,可小編還是要為這個玩家感到難過,因為在《ATLAS》中修建一艘斯庫納不是一件簡單的事情,而且這個玩家還是純手工製作,這就說明他花費了很長時間在《ATLAS》的港口對這艘船進行了整修工作,要是小編的船就這樣沒了的話,一定會感到很傷心難過的,大家對於這個玩家的經歷有什麼看法?歡迎大家在下方評論區留言討論。
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