玩三國殺王者之戰你最大的感悟是什麼?怎樣才能控場?

桌遊 三國殺 郭嘉 華佗 互聯網快訊 2017-05-13

有兄弟問我王基十一個技巧性武將卻三血脆,所以怎樣才能制霸全場?

在我看來,主要是靈活拆場上的重要裝備和關建key牌。自己還能自己過牌。

典型配合,對一手牌界陸遜用,相當於他幫王基連營

玩三國殺王者之戰你最大的感悟是什麼?怎樣才能控場?

當時偷偷在自習課玩三國殺被老師發現,大部分的手牌都被丟掉,剩下的以基本牌為主,於是,原本沒幾個人喜歡的趙雲瞬間高大上起來了!

這個故事告訴我們:三十年河東,三十年河西,莫欺少年窮!

好吧,其實是告訴我們:上課期間不要玩三國殺

我想主人是想看看從三國殺中能汲取什麼營養吧。

這也是我思考過的問題。

比較有趣的是,玩的過程中能發現各式各樣的人。有些人急躁,有些人沉穩,有些人錙銖必較,有些人隱忍,有些人莫名其妙,有些人讓你鬧心。

玩遊戲能鍛鍊心性,特別是在遊戲中受到不公平對待的時候。比如有些人情緒化,剁你沒商量,不讓你贏沒商量,是內奸還罷,還可能是隊友。當然還有豬隊友把勝利拱手讓人的,各種神離線,是不是很想爆粗?

玩遊戲也能自省自己是什麼樣的人,以為自己可以縱橫捭闔,以為自己可以決勝於千里之外,看看自己在遊戲中的表現吧。即使不能發現自己適合什麼,也可能發現自己一點點不適合什麼。

不久前我覺得三國殺不錯,挺鍛鍊人,不過現在想想也覺得沒什麼了。

玩三國殺王者之戰你最大的感悟是什麼?怎樣才能控場?

因為遊戲畢竟是遊戲,輸贏的代價太小~痛,永遠也別想從遊戲中體會。和真實比,太小kiss了。

想玩的時候就玩,玩完該幹什麼就幹什麼吧

聊聊3v3吧。那個時候只有普通和風包的三國殺。3成看陣容,4成看配合,2成看運氣。舉個最簡單的例子,手了華佗、郭嘉、黃蓋,黃蓋無盡鞭撻,華佗奶,黃蓋用aoe讓郭嘉賣,返牌給華佗,無限奶。算過鞭撻出連弩的概率,幾乎接近100%。

但是配合也就體現出來了,黃蓋能否恰到好處的鞭撻,郭嘉恰到好處的賣,華佗恰到好處的奶。這個陣容,只要先手,配合好,勝率極高。問題來了——配合。當時我和我室友兩個人,開了三臺電腦,打3v3,那勝率,接近90%。有時就算陣容略差,也能殺得飛起。

所以開黑也適用三國殺。當時還有劉備、郭嘉搭配孫尚香或者黃月英的囤牌爆發組合,張遼、甘寧搭配輸出的城管組合,司馬、張角、孫尚香的雷電組合,還有小喬、曹操、華佗的無限南蠻、萬箭。玩到後來就膩了。所有高勝率組合都玩遍了。出的新包又實在bug的不行。

玩三國殺王者之戰你最大的感悟是什麼?怎樣才能控場?

你說三國殺3v3有什麼感悟,還是那句話:不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。

一個強將可以吊打弱將,而大多數強將是要軟妹幣的,這就是叢林法則,弱肉強食,資源佔有量決定成敗。除了單挑外的一切模式,需要隊友的密切配合,擁有好的隊友才能更好的輸出和防禦,這就是隊友的重要性,現實中的合作伙伴也最怕豬隊友。

公會,擁有一個良好的組織很重要,人數上質量優勝於數量。單挑的話武將剋制是勝利的先決條件,運氣成分也佔相當大的比例,我命由天,逆天而行不可取,除非是破釜沉舟之際。最重要的還是克己,冷靜,不要因為一個遊戲影響個人素質。

我玩三國殺不敢自認高玩,按照二八原則的話,在八里面倒可以排上號數。這就是寧做雞頭不做鳳尾。我偏好輔助性武將,可見個人領導欲不強,但善於協調各方關係,能起潤滑劑的作用。

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