從小說到英劇再到桌遊,大IP背景之下的桌遊會帶來怎樣的感受

桌遊 小說 建築 文學 十二次元 2017-04-27

《無盡世界》

World Without End

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從小說到英劇再到桌遊,大IP背景之下的桌遊會帶來怎樣的感受

NO.1遊戲背景

兩百年後的王橋鎮,在經歷一切後又恢復平靜,現在大家都在致力於發展這個滿目瘡痍的小鎮,想在這裡生活下去每個人都需要足夠虔誠的信仰,你可以用你的知識來治病救人,捐贈金錢或提供物資參與建設,國王則會賞賜那些最出色的市民……

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NO.2遊戲介紹

《無盡世界》是《地球支柱》的續作兩者都有著同樣背景的小說,故事大綱是架空背景下中世紀英格蘭有一群人修建世界第一大教堂的故事。

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無盡世界是以卡牌驅動為主的輕口工放遊戲,玩家扮演王橋鎮的一個市民致力建設和發展這個地方。遊戲中的設計有很多出彩的地方,比如可以轉動的事件卡,會覆蓋原本地區的建築板等等。美工非常精美,有著那個年代獨有的特色,比起媽媽院更勝一籌。

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遊戲分為四個大輪代表小說的四個章節,每輪6個回合由隨機抽取6的張事件卡來組成。(24個回合的設定還是挺精妙的後面會說到)。遊戲每輪會翻開一張事件卡,事件卡擺放的方向由這輪的起始玩家決定。

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正方形的事件卡在某條邊上會有一個箭頭並且在四個角上都印有一種收益(各種材料金幣等),這項收益指向誰誰就可以獲得對應的收益(簡稱:四角獎勵),而箭頭則會指向一個數字0-3,此數字代表恩賜軌道上前進的格數,只要在這個軌道上前進這輪的起始玩家就可以比其他玩家多一份額外收益(簡稱:額外獎勵)。恩賜軌道上刷分行動較多,也有一定懲罰,所以在四角獎勵跟額外獎勵中為了兩頭得利經常需要思考取捨。(24個回合,不管是2人局3人局還是4人局每位玩家拿取賞賜的次數是一樣的,這個遊戲的先後手並沒有什麼差距)

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每張事件卡上都會有一段小說的劇情,以及應景的插圖。部分事件會要求玩家們在城鎮中建造新的建築,然後就可以拿取一個新的建築板塊蓋掉版圖上原有的小破房,所以每次遊戲發展出來的小鎮都是不同的景象。

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(破敗的王橋鎮)

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(繁華的王橋鎮)

遊戲主要是由卡牌驅動,結算完事件後每位玩家選擇12種行動牌中打出其中一張並選擇棄掉一張。(六個回合正好出六次牌)行動主要有伐木採礦醫病贊助恩賜建設織布收穫祈禱販售等等。各種行動都代表著小鎮生活的種種形態,每次行動都有一定的取捨,從而區別了玩家的不同的發展路線。

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遊戲中的小說背景帶入的很好,中世紀美工的版圖和配件卡牌畫面感爆炸,加上這麼有特色的機制,不可多得的好遊戲。

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朋友都看到這了說明你很有入坑的潛質,真的不關注一下麼?

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