此文出自公眾號:王者小信
遊戲玩久了,也就習慣了開局點個技能,像魯班的二技能,開局不飛一炮總覺得少了什麼,還有米萊狄一級不存點機器人,就覺得線上吃虧。但有時候手快了就會把技能點錯,大部分英雄還好,沒太大影響,但下面這些英雄,一級千萬不要點錯。
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遊戲玩久了,也就習慣了開局點個技能,像魯班的二技能,開局不飛一炮總覺得少了什麼,還有米萊狄一級不存點機器人,就覺得線上吃虧。但有時候手快了就會把技能點錯,大部分英雄還好,沒太大影響,但下面這些英雄,一級千萬不要點錯。
司馬懿
此文出自公眾號:王者小信
遊戲玩久了,也就習慣了開局點個技能,像魯班的二技能,開局不飛一炮總覺得少了什麼,還有米萊狄一級不存點機器人,就覺得線上吃虧。但有時候手快了就會把技能點錯,大部分英雄還好,沒太大影響,但下面這些英雄,一級千萬不要點錯。
司馬懿
普攻沒有得到強化的司馬懿,清野速度會大大下降,升2級的速度也就慢一拍,血量也會被野怪消耗掉更多,要是半路碰到敵方連體嬰的入侵,前期沒控制沒續航的司馬懿還是小虧。
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遊戲玩久了,也就習慣了開局點個技能,像魯班的二技能,開局不飛一炮總覺得少了什麼,還有米萊狄一級不存點機器人,就覺得線上吃虧。但有時候手快了就會把技能點錯,大部分英雄還好,沒太大影響,但下面這些英雄,一級千萬不要點錯。
司馬懿
普攻沒有得到強化的司馬懿,清野速度會大大下降,升2級的速度也就慢一拍,血量也會被野怪消耗掉更多,要是半路碰到敵方連體嬰的入侵,前期沒控制沒續航的司馬懿還是小虧。
而且二技能的基礎傷害比一技能高多了,呆在技能範圍內還能回覆一定能量。如果一級在野區碰上敵人,二技能的範圍沉默總比一技能有用。
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遊戲玩久了,也就習慣了開局點個技能,像魯班的二技能,開局不飛一炮總覺得少了什麼,還有米萊狄一級不存點機器人,就覺得線上吃虧。但有時候手快了就會把技能點錯,大部分英雄還好,沒太大影響,但下面這些英雄,一級千萬不要點錯。
司馬懿
普攻沒有得到強化的司馬懿,清野速度會大大下降,升2級的速度也就慢一拍,血量也會被野怪消耗掉更多,要是半路碰到敵方連體嬰的入侵,前期沒控制沒續航的司馬懿還是小虧。
而且二技能的基礎傷害比一技能高多了,呆在技能範圍內還能回覆一定能量。如果一級在野區碰上敵人,二技能的範圍沉默總比一技能有用。
周瑜
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遊戲玩久了,也就習慣了開局點個技能,像魯班的二技能,開局不飛一炮總覺得少了什麼,還有米萊狄一級不存點機器人,就覺得線上吃虧。但有時候手快了就會把技能點錯,大部分英雄還好,沒太大影響,但下面這些英雄,一級千萬不要點錯。
司馬懿
普攻沒有得到強化的司馬懿,清野速度會大大下降,升2級的速度也就慢一拍,血量也會被野怪消耗掉更多,要是半路碰到敵方連體嬰的入侵,前期沒控制沒續航的司馬懿還是小虧。
而且二技能的基礎傷害比一技能高多了,呆在技能範圍內還能回覆一定能量。如果一級在野區碰上敵人,二技能的範圍沉默總比一技能有用。
周瑜
周瑜的傷害技能是2技能,如果開局手滑點錯,那就要忍受一代線霸在線上被小兵欺負的狀況。當然,周瑜的一技能也不是沒有傷害,只是5秒的初始CD,你能吹幾次呢?能不能吹到還另說呢。
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遊戲玩久了,也就習慣了開局點個技能,像魯班的二技能,開局不飛一炮總覺得少了什麼,還有米萊狄一級不存點機器人,就覺得線上吃虧。但有時候手快了就會把技能點錯,大部分英雄還好,沒太大影響,但下面這些英雄,一級千萬不要點錯。
司馬懿
普攻沒有得到強化的司馬懿,清野速度會大大下降,升2級的速度也就慢一拍,血量也會被野怪消耗掉更多,要是半路碰到敵方連體嬰的入侵,前期沒控制沒續航的司馬懿還是小虧。
而且二技能的基礎傷害比一技能高多了,呆在技能範圍內還能回覆一定能量。如果一級在野區碰上敵人,二技能的範圍沉默總比一技能有用。
周瑜
周瑜的傷害技能是2技能,如果開局手滑點錯,那就要忍受一代線霸在線上被小兵欺負的狀況。當然,周瑜的一技能也不是沒有傷害,只是5秒的初始CD,你能吹幾次呢?能不能吹到還另說呢。
吹呀吹呀,我的驕傲放縱(破音)~小夥伴有沒有一級點錯周瑜技能的經歷呢?而且周瑜的一技能還有一個潛在被動,那就是風區內的己方英雄移速提升10%,小夥伴有主要到咩。
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遊戲玩久了,也就習慣了開局點個技能,像魯班的二技能,開局不飛一炮總覺得少了什麼,還有米萊狄一級不存點機器人,就覺得線上吃虧。但有時候手快了就會把技能點錯,大部分英雄還好,沒太大影響,但下面這些英雄,一級千萬不要點錯。
司馬懿
普攻沒有得到強化的司馬懿,清野速度會大大下降,升2級的速度也就慢一拍,血量也會被野怪消耗掉更多,要是半路碰到敵方連體嬰的入侵,前期沒控制沒續航的司馬懿還是小虧。
而且二技能的基礎傷害比一技能高多了,呆在技能範圍內還能回覆一定能量。如果一級在野區碰上敵人,二技能的範圍沉默總比一技能有用。
周瑜
周瑜的傷害技能是2技能,如果開局手滑點錯,那就要忍受一代線霸在線上被小兵欺負的狀況。當然,周瑜的一技能也不是沒有傷害,只是5秒的初始CD,你能吹幾次呢?能不能吹到還另說呢。
吹呀吹呀,我的驕傲放縱(破音)~小夥伴有沒有一級點錯周瑜技能的經歷呢?而且周瑜的一技能還有一個潛在被動,那就是風區內的己方英雄移速提升10%,小夥伴有主要到咩。
明世隱
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遊戲玩久了,也就習慣了開局點個技能,像魯班的二技能,開局不飛一炮總覺得少了什麼,還有米萊狄一級不存點機器人,就覺得線上吃虧。但有時候手快了就會把技能點錯,大部分英雄還好,沒太大影響,但下面這些英雄,一級千萬不要點錯。
司馬懿
普攻沒有得到強化的司馬懿,清野速度會大大下降,升2級的速度也就慢一拍,血量也會被野怪消耗掉更多,要是半路碰到敵方連體嬰的入侵,前期沒控制沒續航的司馬懿還是小虧。
而且二技能的基礎傷害比一技能高多了,呆在技能範圍內還能回覆一定能量。如果一級在野區碰上敵人,二技能的範圍沉默總比一技能有用。
周瑜
周瑜的傷害技能是2技能,如果開局手滑點錯,那就要忍受一代線霸在線上被小兵欺負的狀況。當然,周瑜的一技能也不是沒有傷害,只是5秒的初始CD,你能吹幾次呢?能不能吹到還另說呢。
吹呀吹呀,我的驕傲放縱(破音)~小夥伴有沒有一級點錯周瑜技能的經歷呢?而且周瑜的一技能還有一個潛在被動,那就是風區內的己方英雄移速提升10%,小夥伴有主要到咩。
明世隱
周瑜學錯技能還能吹一吹,明世隱學錯技能只能普攻了,不過沒任何加成的明世隱,光靠被動的眩暈就敢和敵人硬剛了嗎?咦惹,老老實實輔助打野刀二級再說吧,但可能會被打野質疑會不會玩,嘻嘻。
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遊戲玩久了,也就習慣了開局點個技能,像魯班的二技能,開局不飛一炮總覺得少了什麼,還有米萊狄一級不存點機器人,就覺得線上吃虧。但有時候手快了就會把技能點錯,大部分英雄還好,沒太大影響,但下面這些英雄,一級千萬不要點錯。
司馬懿
普攻沒有得到強化的司馬懿,清野速度會大大下降,升2級的速度也就慢一拍,血量也會被野怪消耗掉更多,要是半路碰到敵方連體嬰的入侵,前期沒控制沒續航的司馬懿還是小虧。
而且二技能的基礎傷害比一技能高多了,呆在技能範圍內還能回覆一定能量。如果一級在野區碰上敵人,二技能的範圍沉默總比一技能有用。
周瑜
周瑜的傷害技能是2技能,如果開局手滑點錯,那就要忍受一代線霸在線上被小兵欺負的狀況。當然,周瑜的一技能也不是沒有傷害,只是5秒的初始CD,你能吹幾次呢?能不能吹到還另說呢。
吹呀吹呀,我的驕傲放縱(破音)~小夥伴有沒有一級點錯周瑜技能的經歷呢?而且周瑜的一技能還有一個潛在被動,那就是風區內的己方英雄移速提升10%,小夥伴有主要到咩。
明世隱
周瑜學錯技能還能吹一吹,明世隱學錯技能只能普攻了,不過沒任何加成的明世隱,光靠被動的眩暈就敢和敵人硬剛了嗎?咦惹,老老實實輔助打野刀二級再說吧,但可能會被打野質疑會不會玩,嘻嘻。
雖然沒有鏈子,但2技能還是能切換形態,小百科還以為有啥隱藏被動,仔細看了一下介紹,卻沒有相關描述。好吧,那一級錯點2技能的小明,沒事可以切換形態耗點藍刷下存在感。
此文出自公眾號:王者小信
遊戲玩久了,也就習慣了開局點個技能,像魯班的二技能,開局不飛一炮總覺得少了什麼,還有米萊狄一級不存點機器人,就覺得線上吃虧。但有時候手快了就會把技能點錯,大部分英雄還好,沒太大影響,但下面這些英雄,一級千萬不要點錯。
司馬懿
普攻沒有得到強化的司馬懿,清野速度會大大下降,升2級的速度也就慢一拍,血量也會被野怪消耗掉更多,要是半路碰到敵方連體嬰的入侵,前期沒控制沒續航的司馬懿還是小虧。
而且二技能的基礎傷害比一技能高多了,呆在技能範圍內還能回覆一定能量。如果一級在野區碰上敵人,二技能的範圍沉默總比一技能有用。
周瑜
周瑜的傷害技能是2技能,如果開局手滑點錯,那就要忍受一代線霸在線上被小兵欺負的狀況。當然,周瑜的一技能也不是沒有傷害,只是5秒的初始CD,你能吹幾次呢?能不能吹到還另說呢。
吹呀吹呀,我的驕傲放縱(破音)~小夥伴有沒有一級點錯周瑜技能的經歷呢?而且周瑜的一技能還有一個潛在被動,那就是風區內的己方英雄移速提升10%,小夥伴有主要到咩。
明世隱
周瑜學錯技能還能吹一吹,明世隱學錯技能只能普攻了,不過沒任何加成的明世隱,光靠被動的眩暈就敢和敵人硬剛了嗎?咦惹,老老實實輔助打野刀二級再說吧,但可能會被打野質疑會不會玩,嘻嘻。
雖然沒有鏈子,但2技能還是能切換形態,小百科還以為有啥隱藏被動,仔細看了一下介紹,卻沒有相關描述。好吧,那一級錯點2技能的小明,沒事可以切換形態耗點藍刷下存在感。
東皇太一
此文出自公眾號:王者小信
遊戲玩久了,也就習慣了開局點個技能,像魯班的二技能,開局不飛一炮總覺得少了什麼,還有米萊狄一級不存點機器人,就覺得線上吃虧。但有時候手快了就會把技能點錯,大部分英雄還好,沒太大影響,但下面這些英雄,一級千萬不要點錯。
司馬懿
普攻沒有得到強化的司馬懿,清野速度會大大下降,升2級的速度也就慢一拍,血量也會被野怪消耗掉更多,要是半路碰到敵方連體嬰的入侵,前期沒控制沒續航的司馬懿還是小虧。
而且二技能的基礎傷害比一技能高多了,呆在技能範圍內還能回覆一定能量。如果一級在野區碰上敵人,二技能的範圍沉默總比一技能有用。
周瑜
周瑜的傷害技能是2技能,如果開局手滑點錯,那就要忍受一代線霸在線上被小兵欺負的狀況。當然,周瑜的一技能也不是沒有傷害,只是5秒的初始CD,你能吹幾次呢?能不能吹到還另說呢。
吹呀吹呀,我的驕傲放縱(破音)~小夥伴有沒有一級點錯周瑜技能的經歷呢?而且周瑜的一技能還有一個潛在被動,那就是風區內的己方英雄移速提升10%,小夥伴有主要到咩。
明世隱
周瑜學錯技能還能吹一吹,明世隱學錯技能只能普攻了,不過沒任何加成的明世隱,光靠被動的眩暈就敢和敵人硬剛了嗎?咦惹,老老實實輔助打野刀二級再說吧,但可能會被打野質疑會不會玩,嘻嘻。
雖然沒有鏈子,但2技能還是能切換形態,小百科還以為有啥隱藏被動,仔細看了一下介紹,卻沒有相關描述。好吧,那一級錯點2技能的小明,沒事可以切換形態耗點藍刷下存在感。
東皇太一
和明世隱同樣尷尬的就是東皇太一了,小明同學好歹普攻有個控制,東皇太一要是錯點2技能,那是連技能圖標都不帶亮的,點都不能點。本來三法球傍身一級無敵,點錯技能後隨便一個英雄都能欺負他。
此文出自公眾號:王者小信
遊戲玩久了,也就習慣了開局點個技能,像魯班的二技能,開局不飛一炮總覺得少了什麼,還有米萊狄一級不存點機器人,就覺得線上吃虧。但有時候手快了就會把技能點錯,大部分英雄還好,沒太大影響,但下面這些英雄,一級千萬不要點錯。
司馬懿
普攻沒有得到強化的司馬懿,清野速度會大大下降,升2級的速度也就慢一拍,血量也會被野怪消耗掉更多,要是半路碰到敵方連體嬰的入侵,前期沒控制沒續航的司馬懿還是小虧。
而且二技能的基礎傷害比一技能高多了,呆在技能範圍內還能回覆一定能量。如果一級在野區碰上敵人,二技能的範圍沉默總比一技能有用。
周瑜
周瑜的傷害技能是2技能,如果開局手滑點錯,那就要忍受一代線霸在線上被小兵欺負的狀況。當然,周瑜的一技能也不是沒有傷害,只是5秒的初始CD,你能吹幾次呢?能不能吹到還另說呢。
吹呀吹呀,我的驕傲放縱(破音)~小夥伴有沒有一級點錯周瑜技能的經歷呢?而且周瑜的一技能還有一個潛在被動,那就是風區內的己方英雄移速提升10%,小夥伴有主要到咩。
明世隱
周瑜學錯技能還能吹一吹,明世隱學錯技能只能普攻了,不過沒任何加成的明世隱,光靠被動的眩暈就敢和敵人硬剛了嗎?咦惹,老老實實輔助打野刀二級再說吧,但可能會被打野質疑會不會玩,嘻嘻。
雖然沒有鏈子,但2技能還是能切換形態,小百科還以為有啥隱藏被動,仔細看了一下介紹,卻沒有相關描述。好吧,那一級錯點2技能的小明,沒事可以切換形態耗點藍刷下存在感。
東皇太一
和明世隱同樣尷尬的就是東皇太一了,小明同學好歹普攻有個控制,東皇太一要是錯點2技能,那是連技能圖標都不帶亮的,點都不能點。本來三法球傍身一級無敵,點錯技能後隨便一個英雄都能欺負他。
沒有法球,就沒有傷害沒有續航,幫打野抗野怪都會被嫌棄。好在自身有個“一級打團最強之一”的被動光環,不用太擔心敵人閒得來找麻煩。
小夥伴覺得哪些英雄一級點錯技能影響更大呢?小百科看看還能不能多出五個,嘻嘻。