神族即將襲來,神族陣容配合提前分析

神族即將襲來,神族陣容配合提前分析


神族即將襲來,神族陣容配合提前分析


最新測試服中,宙斯和馬爾斯兩個神族英雄上線,神族的種族技能是獨尊:

技能:獨尊

獨尊需要己方場上沒有觸發除神以外的任何其他種族技能。

需要己方場上有至少(N)個不同的此種族的棋子來觸發效果。

(1)神:所有友軍獲得效果:技能冷卻時間減半。

(2)神:所有友軍獲得效果:技能冷卻時間減半。

神族的種族技能可以說有些逆天,但有兩個缺點,和一個天敵

缺點1:冷卻時間減少,回藍太慢還是白搭

缺點2:不能有神族以外的其他種族羈絆

天敵:惡魔獵手,對方有惡魔獵手時神族羈絆就失效了

神族即將襲來,神族陣容配合提前分析

首先,在現有58個英雄(除兩個神族)中,惡魔(5個英雄),食人魔(1個英雄),矮人(2個英雄),薩特(1個英雄),以及新版本將移除的三個刺客英雄,總共剩下47個英雄可選。

其次,剩下下47個英雄中,有1個變身英雄(龍騎士),和個6個無技能英雄,冰女不排除,所以剩下41個英雄可以搭配神族陣容。

接著,繼續腦補一下,默認場上宙斯馬爾斯都存在,為了可以觸發神族buff,那麼我們能選的英雄有以下這些:

職業(or為只能存在一個)

戰士:船長or狼人or巨牙海明,劍聖or斧王,魚人守衛,小小

法師:冰女or光之守衛or秀逗魔導師,閃電幽魂,精靈龍,巫妖

騎士:死亡騎士,蝙蝠騎士,全能騎士

工匠:地精工程師,伐木機or發條技師or修補匠

薩滿:干擾者,暗影薩滿

德魯伊:利爪德魯伊or魅惑魔女,樹精衛士,先知

惡魔獵手:無

獵人:蛇法女妖or潮汐獵人,風行者or月之女祭司,獸王

刺客:賞金獵人,冥界亞龍,聖堂刺客,變體精靈

術士:謎團,死靈法師or死亡先知,巫醫,煉金術士,劇毒術士

種族(括號內為選擇優先次序)

獸人:1個名額(干擾者,劍聖,斧王,獸王)

巨魔:1個名額(巫醫,暗影薩滿,蝙蝠騎士)

亡靈:1個名額(死靈法師,死亡先知,巫妖,死亡騎士)

野獸:1個名額(利爪德魯伊,狼人,巨牙海明,魅惑魔女,劇毒術士)

元素:1個名額(謎團,閃電幽魂,小小,變體精靈)

娜迦:1個名額(蛇法女妖,潮汐獵人,魚人守衛)

人類:1個名額(冰女,光之守衛,海軍上將,狼人,全能騎士,秀逗魔導師)

龍:2個名額(冥界亞龍,精靈龍)

精靈:2個名額(樹精衛士,風行者,精靈龍,月之女祭司,先知,聖堂刺客)

地精:2個名額(地精工程師,伐木機,修補匠,賞金獵人,發條技師,煉金術士)

基於剛才提出的理論,陣容中是否帶冰女是最關鍵的問題,按照中期和後期進行分析。

神族即將襲來,神族陣容配合提前分析

中期

7及7以下人口,無5費將,有馬爾斯無宙斯

基本規則:

1,狼人&船長選擇其一,狼人&巨牙海明選擇其一,劍聖&斧王選擇其一

2、選擇冰女,狼人&船長不可上場

3、由於馬爾斯為戰士,前排最好配三戰士,由於需要冰女,三法師最優甚至唯一的選擇為冰女,閃電幽魂,精靈龍

推薦陣容:

1、帶冰女三戰三法陣容(帶冰女人類排除)

固定陣容:馬爾斯+戰士(巨牙海明,劍聖or斧王,魚人守衛,小小)+冰女+閃電幽魂+精靈龍

2、不帶冰女六站士陣容

固定陣容:馬爾斯+戰士(船長or狼人,狼人or巨牙海明,劍聖or斧王,魚人守衛,小小)+掛件*N

中期最優掛件

必備、電魂,無小小,法術傷害

NO1、死靈法師,百搭,法術傷害&回血(2.5秒一個回血)

NO2、利爪德魯伊,無狼人,召喚(30秒一個熊)

NO3、伐木機,百搭,純粹傷害

NO4、巫醫,百搭,控制&法術傷害

NO5、干擾者,無斧王or劍聖,團控(無限沉默?)

替補、光之守衛,無冰女,法術傷害

替補、船長,無冰女,團控&法術傷害

中期7-人口總結:

1、中期最好使用三戰士三法師陣容

2、配陣容時,別忽視人類種族

3、神族陣容在中期是戰士陣容的加強版

4、中期神族三法只有冰女,閃電幽魂,精靈龍

5、天敵惡魔獵手毋庸置疑


神族即將襲來,神族陣容配合提前分析


後期

8及8以上人口,有宙斯有馬爾斯

基本規則:

1,狼人&船長選擇其一,狼人&巨牙海明選擇其一,劍聖&斧王選擇其一

2、選擇冰女,狼人&船長&火女&光之守衛不可上場

推薦陣容:

1、帶冰女三站三法流大招流

固定陣容:馬爾斯+宙斯+冰女+2戰士+1法師+掛件(法系)

2、帶冰女戰士&大招流陣容

固定陣容:馬爾斯+宙斯+冰女+2戰士+掛件(純粹和物理)

2、不帶冰女大招流陣容

固定陣容:馬爾斯+宙斯+掛件

後期最優掛件

必備、巫妖,百搭,團控&法術傷害

必備、電魂,無小小,法術傷害

NO1、地精工程師,百搭,物理傷害

NO2、謎團,無小小,純粹傷害

NO3、潮汐獵人,無魚人守衛,團控&法術傷害

NO4、娜迦海妖,無魚人守衛,團控¥物理傷害加成

NO5、利爪德魯伊,無狼人,召喚(15秒一個熊)

替補、光之守衛,無冰女,法術傷害

替補、船長,無冰女,團控&法術傷害

後期8+人口總結:

1、由於冰女很重要,船長和光之守衛將無上場機會

2、同一個強力英雄可以上2個,以求更高爆發

3、神族後期陣容可能非常逆天

4、神族玩家後期相對無腦操作

5、惡魔獵手仍然是天敵


神族即將襲來,神族陣容配合提前分析


極端陣容預測

以上是對整個神族大體分析,可以說神族陣容各方面都很均衡,配合大招流相對能發揮神族羈絆的效果,胡了以後是吃雞的保障。

當然,我們也腦補可能會出現的極端型神族流派

NO1、神族無限奶流

神族班底+死靈法師+全能騎士(無冰女)+樹精衛士+魅惑魔女

點評:奶媽無限互奶,如果沒有冰女回藍,需要前排抗揍回藍。

NO2、神族小召喚流

神族班底+利爪德魯伊or劇毒術士+先知

點評:前排抗住,先知劇毒無限招,想想挺可怕的!

NO3、神族高防禦流

神族班底+聖堂刺客+死亡騎士

點評:兩個無限開盾的英雄,腦補是厲害,不知道實戰如何。


神族即將襲來,神族陣容配合提前分析


神族對戰士和法師棋子的影響

躺著中槍的英雄——狼人&船長&火女&光之守衛

由於人類種族中戰士和法師中過多,冰女又必不可少,這四個棋子將很難進入神族陣容

最大獲益者可能是他們——小小、斧王

神族的到來,冰女使得戰士和法師中大團控,船長無法上場,小小和斧王作為1費卡片並沒有太多利用價值,但是本就cd較短的技能縮短後,可能會產生無限控的效果,想想也是挺可怕的!


神族即將襲來,神族陣容配合提前分析


結語

所有的分析並無實戰驗證,各位看官全當參考一下,不喜勿噴。

順便預測,未來會出現神族虐全場,卻敗給一星敵法師。

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