'王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力'

孫策 王者聯盟 物理 坦克 建築 青蘭遊戲說 2019-08-28
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大家好,歡迎來到青蘭遊戲說,我是青蘭。

“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

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“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

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“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

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孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

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“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

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孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

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目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
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通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

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孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

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“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
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細節把控:孫策的普攻強化是以每6秒觸發一次,在殘血的情況下需要合理的計算好這個時間,而回血的效果並非是被動觸發之後就提供回血,是需要使用普攻命中對手才能提供血量的恢復!這個效果可以對小兵和野怪同樣有效。

切記,每次在入團的時候都需要在被動處於刷新的狀態下進行,這樣才能保證在團戰時打出更高的傷害。

一技能:劈風斬浪

此技能是孫策前期的主要控制及位移技能,使用後會向指定的方向位移,並在位移的終點處形成一個“波濤”,被動命中的目標將會受到短暫的擊飛。此技能的傷害分為了兩個部分,其一是在位移的過程中造成的路徑傷害,其二是在擊飛的過程中打出的傷害。

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“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:孫策的普攻強化是以每6秒觸發一次,在殘血的情況下需要合理的計算好這個時間,而回血的效果並非是被動觸發之後就提供回血,是需要使用普攻命中對手才能提供血量的恢復!這個效果可以對小兵和野怪同樣有效。

切記,每次在入團的時候都需要在被動處於刷新的狀態下進行,這樣才能保證在團戰時打出更高的傷害。

一技能:劈風斬浪

此技能是孫策前期的主要控制及位移技能,使用後會向指定的方向位移,並在位移的終點處形成一個“波濤”,被動命中的目標將會受到短暫的擊飛。此技能的傷害分為了兩個部分,其一是在位移的過程中造成的路徑傷害,其二是在擊飛的過程中打出的傷害。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 技能附帶著三種效果,分別為擊飛、傷害、控制,1技能的命中傷害可觀,主要是用於先手消耗及控制。
  2. 孫策作為近戰英雄,通過1技能可以實現一次位移,並能憑藉1技能打出可觀的控制效果,使得其後續的輸出技能,能夠更好的命中在對手身上。
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“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:孫策的普攻強化是以每6秒觸發一次,在殘血的情況下需要合理的計算好這個時間,而回血的效果並非是被動觸發之後就提供回血,是需要使用普攻命中對手才能提供血量的恢復!這個效果可以對小兵和野怪同樣有效。

切記,每次在入團的時候都需要在被動處於刷新的狀態下進行,這樣才能保證在團戰時打出更高的傷害。

一技能:劈風斬浪

此技能是孫策前期的主要控制及位移技能,使用後會向指定的方向位移,並在位移的終點處形成一個“波濤”,被動命中的目標將會受到短暫的擊飛。此技能的傷害分為了兩個部分,其一是在位移的過程中造成的路徑傷害,其二是在擊飛的過程中打出的傷害。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 技能附帶著三種效果,分別為擊飛、傷害、控制,1技能的命中傷害可觀,主要是用於先手消耗及控制。
  2. 孫策作為近戰英雄,通過1技能可以實現一次位移,並能憑藉1技能打出可觀的控制效果,使得其後續的輸出技能,能夠更好的命中在對手身上。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:1技能的位移距離並不是特別的遠,而且第二段的控制需要在命中的前提之下才能生效,所以每次在使用的時候都需要儘可能的估算好與隊友的距離,並且還得合理的預判敵方英雄的走位!

二技能:金濤駭浪

此技能是孫策的主要攻擊技能,其中共有三段效果,使用後會向指定的方向進行踏步並揮砍!2技能的攻擊效果主要是依賴於普攻發動攻擊,如果能夠在被動技能的加持之下使用2技能,那麼其打出的傷害就會得到很好的提升。

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大家好,歡迎來到青蘭遊戲說,我是青蘭。

“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:孫策的普攻強化是以每6秒觸發一次,在殘血的情況下需要合理的計算好這個時間,而回血的效果並非是被動觸發之後就提供回血,是需要使用普攻命中對手才能提供血量的恢復!這個效果可以對小兵和野怪同樣有效。

切記,每次在入團的時候都需要在被動處於刷新的狀態下進行,這樣才能保證在團戰時打出更高的傷害。

一技能:劈風斬浪

此技能是孫策前期的主要控制及位移技能,使用後會向指定的方向位移,並在位移的終點處形成一個“波濤”,被動命中的目標將會受到短暫的擊飛。此技能的傷害分為了兩個部分,其一是在位移的過程中造成的路徑傷害,其二是在擊飛的過程中打出的傷害。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 技能附帶著三種效果,分別為擊飛、傷害、控制,1技能的命中傷害可觀,主要是用於先手消耗及控制。
  2. 孫策作為近戰英雄,通過1技能可以實現一次位移,並能憑藉1技能打出可觀的控制效果,使得其後續的輸出技能,能夠更好的命中在對手身上。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:1技能的位移距離並不是特別的遠,而且第二段的控制需要在命中的前提之下才能生效,所以每次在使用的時候都需要儘可能的估算好與隊友的距離,並且還得合理的預判敵方英雄的走位!

二技能:金濤駭浪

此技能是孫策的主要攻擊技能,其中共有三段效果,使用後會向指定的方向進行踏步並揮砍!2技能的攻擊效果主要是依賴於普攻發動攻擊,如果能夠在被動技能的加持之下使用2技能,那麼其打出的傷害就會得到很好的提升。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 連續使用2技能命中目標,其傷害的效果會逐漸的提高(每次提升25%)。
  2. 使用2技能命中目標,可以降低目標的一定速度,如果連續的使用2技能命中目標其減速效果會逐漸的疊加!
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大家好,歡迎來到青蘭遊戲說,我是青蘭。

“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:孫策的普攻強化是以每6秒觸發一次,在殘血的情況下需要合理的計算好這個時間,而回血的效果並非是被動觸發之後就提供回血,是需要使用普攻命中對手才能提供血量的恢復!這個效果可以對小兵和野怪同樣有效。

切記,每次在入團的時候都需要在被動處於刷新的狀態下進行,這樣才能保證在團戰時打出更高的傷害。

一技能:劈風斬浪

此技能是孫策前期的主要控制及位移技能,使用後會向指定的方向位移,並在位移的終點處形成一個“波濤”,被動命中的目標將會受到短暫的擊飛。此技能的傷害分為了兩個部分,其一是在位移的過程中造成的路徑傷害,其二是在擊飛的過程中打出的傷害。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 技能附帶著三種效果,分別為擊飛、傷害、控制,1技能的命中傷害可觀,主要是用於先手消耗及控制。
  2. 孫策作為近戰英雄,通過1技能可以實現一次位移,並能憑藉1技能打出可觀的控制效果,使得其後續的輸出技能,能夠更好的命中在對手身上。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:1技能的位移距離並不是特別的遠,而且第二段的控制需要在命中的前提之下才能生效,所以每次在使用的時候都需要儘可能的估算好與隊友的距離,並且還得合理的預判敵方英雄的走位!

二技能:金濤駭浪

此技能是孫策的主要攻擊技能,其中共有三段效果,使用後會向指定的方向進行踏步並揮砍!2技能的攻擊效果主要是依賴於普攻發動攻擊,如果能夠在被動技能的加持之下使用2技能,那麼其打出的傷害就會得到很好的提升。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 連續使用2技能命中目標,其傷害的效果會逐漸的提高(每次提升25%)。
  2. 使用2技能命中目標,可以降低目標的一定速度,如果連續的使用2技能命中目標其減速效果會逐漸的疊加!
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:每次使用2技能後,普攻的冷卻時間會立即的得到刷新,所以在使用1技能命中目標後,可以快速的銜接2技能打出傷害,並在使用的過程配合被動的普攻強化打出額外的傷害效果。

三技能:長帆破浪

大招是孫策的主要的突進技能,其總共可持續7秒時間且在這個過程中會進入霸體狀態(不受控制),當船體觸碰到建築、小兵、野怪、目標英雄時會自動發生爆炸!大招的命中目標最高可以打出600(+120%Ad)點物理傷害,並在同一時間內出發擊飛效果。

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“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:孫策的普攻強化是以每6秒觸發一次,在殘血的情況下需要合理的計算好這個時間,而回血的效果並非是被動觸發之後就提供回血,是需要使用普攻命中對手才能提供血量的恢復!這個效果可以對小兵和野怪同樣有效。

切記,每次在入團的時候都需要在被動處於刷新的狀態下進行,這樣才能保證在團戰時打出更高的傷害。

一技能:劈風斬浪

此技能是孫策前期的主要控制及位移技能,使用後會向指定的方向位移,並在位移的終點處形成一個“波濤”,被動命中的目標將會受到短暫的擊飛。此技能的傷害分為了兩個部分,其一是在位移的過程中造成的路徑傷害,其二是在擊飛的過程中打出的傷害。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 技能附帶著三種效果,分別為擊飛、傷害、控制,1技能的命中傷害可觀,主要是用於先手消耗及控制。
  2. 孫策作為近戰英雄,通過1技能可以實現一次位移,並能憑藉1技能打出可觀的控制效果,使得其後續的輸出技能,能夠更好的命中在對手身上。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:1技能的位移距離並不是特別的遠,而且第二段的控制需要在命中的前提之下才能生效,所以每次在使用的時候都需要儘可能的估算好與隊友的距離,並且還得合理的預判敵方英雄的走位!

二技能:金濤駭浪

此技能是孫策的主要攻擊技能,其中共有三段效果,使用後會向指定的方向進行踏步並揮砍!2技能的攻擊效果主要是依賴於普攻發動攻擊,如果能夠在被動技能的加持之下使用2技能,那麼其打出的傷害就會得到很好的提升。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 連續使用2技能命中目標,其傷害的效果會逐漸的提高(每次提升25%)。
  2. 使用2技能命中目標,可以降低目標的一定速度,如果連續的使用2技能命中目標其減速效果會逐漸的疊加!
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:每次使用2技能後,普攻的冷卻時間會立即的得到刷新,所以在使用1技能命中目標後,可以快速的銜接2技能打出傷害,並在使用的過程配合被動的普攻強化打出額外的傷害效果。

三技能:長帆破浪

大招是孫策的主要的突進技能,其總共可持續7秒時間且在這個過程中會進入霸體狀態(不受控制),當船體觸碰到建築、小兵、野怪、目標英雄時會自動發生爆炸!大招的命中目標最高可以打出600(+120%Ad)點物理傷害,並在同一時間內出發擊飛效果。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 使用大招後,孫策將以駕船的方式移動,在行駛的期間內移動速度會得到逐漸的提升,如果在這個過程為撞擊到目標或者建築,那麼在大招時間結束時,其會自動發生爆發!
  2. 在使用大招的過程中,玩家們可以提前的棄船!而船體將會自動的向前移動一段距離(固定距離),命中目標後會觸發同等的效果。
"

大家好,歡迎來到青蘭遊戲說,我是青蘭。

“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:孫策的普攻強化是以每6秒觸發一次,在殘血的情況下需要合理的計算好這個時間,而回血的效果並非是被動觸發之後就提供回血,是需要使用普攻命中對手才能提供血量的恢復!這個效果可以對小兵和野怪同樣有效。

切記,每次在入團的時候都需要在被動處於刷新的狀態下進行,這樣才能保證在團戰時打出更高的傷害。

一技能:劈風斬浪

此技能是孫策前期的主要控制及位移技能,使用後會向指定的方向位移,並在位移的終點處形成一個“波濤”,被動命中的目標將會受到短暫的擊飛。此技能的傷害分為了兩個部分,其一是在位移的過程中造成的路徑傷害,其二是在擊飛的過程中打出的傷害。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 技能附帶著三種效果,分別為擊飛、傷害、控制,1技能的命中傷害可觀,主要是用於先手消耗及控制。
  2. 孫策作為近戰英雄,通過1技能可以實現一次位移,並能憑藉1技能打出可觀的控制效果,使得其後續的輸出技能,能夠更好的命中在對手身上。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:1技能的位移距離並不是特別的遠,而且第二段的控制需要在命中的前提之下才能生效,所以每次在使用的時候都需要儘可能的估算好與隊友的距離,並且還得合理的預判敵方英雄的走位!

二技能:金濤駭浪

此技能是孫策的主要攻擊技能,其中共有三段效果,使用後會向指定的方向進行踏步並揮砍!2技能的攻擊效果主要是依賴於普攻發動攻擊,如果能夠在被動技能的加持之下使用2技能,那麼其打出的傷害就會得到很好的提升。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 連續使用2技能命中目標,其傷害的效果會逐漸的提高(每次提升25%)。
  2. 使用2技能命中目標,可以降低目標的一定速度,如果連續的使用2技能命中目標其減速效果會逐漸的疊加!
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:每次使用2技能後,普攻的冷卻時間會立即的得到刷新,所以在使用1技能命中目標後,可以快速的銜接2技能打出傷害,並在使用的過程配合被動的普攻強化打出額外的傷害效果。

三技能:長帆破浪

大招是孫策的主要的突進技能,其總共可持續7秒時間且在這個過程中會進入霸體狀態(不受控制),當船體觸碰到建築、小兵、野怪、目標英雄時會自動發生爆炸!大招的命中目標最高可以打出600(+120%Ad)點物理傷害,並在同一時間內出發擊飛效果。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 使用大招後,孫策將以駕船的方式移動,在行駛的期間內移動速度會得到逐漸的提升,如果在這個過程為撞擊到目標或者建築,那麼在大招時間結束時,其會自動發生爆發!
  2. 在使用大招的過程中,玩家們可以提前的棄船!而船體將會自動的向前移動一段距離(固定距離),命中目標後會觸發同等的效果。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:利用船體命中目標造成的擊飛效果,其擊飛的時間為1~1.5秒(與航行時間成正比關係)!如果船體能夠有效的撞擊的敵方英雄,那麼孫策將會獲得5層護甲的提升(被動中的不屈意志)。

技能小結:孫策的被動技能主要的作用在於普攻強化和血量值的恢復,可以在殘血的時候保證續航提高持續作戰能力!1技能的主要作用在於位移進場,通過二段輸出打出擊飛效果,使用2技能的時候一定要注意切入的距離和敵方英雄的站位。二技能的主要作用在於持續輸出,是一個銜接技能,可以被動技能打出可觀的傷害和血量恢復。

大招是孫策的主要的位移技能,其主要作用在於後期團戰時候的突進和後手留人,並通過大招的移速增益快速的支援隊友,需要注意的是,使用大招的時候,其續航的時間越長,其擊飛目標的時間就會越長,且在操作的過程中需要通過輪盤掌握自動的方向!

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大家好,歡迎來到青蘭遊戲說,我是青蘭。

“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:孫策的普攻強化是以每6秒觸發一次,在殘血的情況下需要合理的計算好這個時間,而回血的效果並非是被動觸發之後就提供回血,是需要使用普攻命中對手才能提供血量的恢復!這個效果可以對小兵和野怪同樣有效。

切記,每次在入團的時候都需要在被動處於刷新的狀態下進行,這樣才能保證在團戰時打出更高的傷害。

一技能:劈風斬浪

此技能是孫策前期的主要控制及位移技能,使用後會向指定的方向位移,並在位移的終點處形成一個“波濤”,被動命中的目標將會受到短暫的擊飛。此技能的傷害分為了兩個部分,其一是在位移的過程中造成的路徑傷害,其二是在擊飛的過程中打出的傷害。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 技能附帶著三種效果,分別為擊飛、傷害、控制,1技能的命中傷害可觀,主要是用於先手消耗及控制。
  2. 孫策作為近戰英雄,通過1技能可以實現一次位移,並能憑藉1技能打出可觀的控制效果,使得其後續的輸出技能,能夠更好的命中在對手身上。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:1技能的位移距離並不是特別的遠,而且第二段的控制需要在命中的前提之下才能生效,所以每次在使用的時候都需要儘可能的估算好與隊友的距離,並且還得合理的預判敵方英雄的走位!

二技能:金濤駭浪

此技能是孫策的主要攻擊技能,其中共有三段效果,使用後會向指定的方向進行踏步並揮砍!2技能的攻擊效果主要是依賴於普攻發動攻擊,如果能夠在被動技能的加持之下使用2技能,那麼其打出的傷害就會得到很好的提升。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 連續使用2技能命中目標,其傷害的效果會逐漸的提高(每次提升25%)。
  2. 使用2技能命中目標,可以降低目標的一定速度,如果連續的使用2技能命中目標其減速效果會逐漸的疊加!
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:每次使用2技能後,普攻的冷卻時間會立即的得到刷新,所以在使用1技能命中目標後,可以快速的銜接2技能打出傷害,並在使用的過程配合被動的普攻強化打出額外的傷害效果。

三技能:長帆破浪

大招是孫策的主要的突進技能,其總共可持續7秒時間且在這個過程中會進入霸體狀態(不受控制),當船體觸碰到建築、小兵、野怪、目標英雄時會自動發生爆炸!大招的命中目標最高可以打出600(+120%Ad)點物理傷害,並在同一時間內出發擊飛效果。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 使用大招後,孫策將以駕船的方式移動,在行駛的期間內移動速度會得到逐漸的提升,如果在這個過程為撞擊到目標或者建築,那麼在大招時間結束時,其會自動發生爆發!
  2. 在使用大招的過程中,玩家們可以提前的棄船!而船體將會自動的向前移動一段距離(固定距離),命中目標後會觸發同等的效果。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:利用船體命中目標造成的擊飛效果,其擊飛的時間為1~1.5秒(與航行時間成正比關係)!如果船體能夠有效的撞擊的敵方英雄,那麼孫策將會獲得5層護甲的提升(被動中的不屈意志)。

技能小結:孫策的被動技能主要的作用在於普攻強化和血量值的恢復,可以在殘血的時候保證續航提高持續作戰能力!1技能的主要作用在於位移進場,通過二段輸出打出擊飛效果,使用2技能的時候一定要注意切入的距離和敵方英雄的站位。二技能的主要作用在於持續輸出,是一個銜接技能,可以被動技能打出可觀的傷害和血量恢復。

大招是孫策的主要的位移技能,其主要作用在於後期團戰時候的突進和後手留人,並通過大招的移速增益快速的支援隊友,需要注意的是,使用大招的時候,其續航的時間越長,其擊飛目標的時間就會越長,且在操作的過程中需要通過輪盤掌握自動的方向!

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策上單出裝技巧分析

孫策通過被動技能可以實現普攻輸出的強化,同時獲得生命值的恢復,利用1、3技能都可以實現快速的支援,並且都可以通過節能的二段打出擊飛效果,孫策2技能和普攻是緊密的銜接在一起的,所以在實戰中被動技能可以很好的與2技能向結合。

"

大家好,歡迎來到青蘭遊戲說,我是青蘭。

“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:孫策的普攻強化是以每6秒觸發一次,在殘血的情況下需要合理的計算好這個時間,而回血的效果並非是被動觸發之後就提供回血,是需要使用普攻命中對手才能提供血量的恢復!這個效果可以對小兵和野怪同樣有效。

切記,每次在入團的時候都需要在被動處於刷新的狀態下進行,這樣才能保證在團戰時打出更高的傷害。

一技能:劈風斬浪

此技能是孫策前期的主要控制及位移技能,使用後會向指定的方向位移,並在位移的終點處形成一個“波濤”,被動命中的目標將會受到短暫的擊飛。此技能的傷害分為了兩個部分,其一是在位移的過程中造成的路徑傷害,其二是在擊飛的過程中打出的傷害。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 技能附帶著三種效果,分別為擊飛、傷害、控制,1技能的命中傷害可觀,主要是用於先手消耗及控制。
  2. 孫策作為近戰英雄,通過1技能可以實現一次位移,並能憑藉1技能打出可觀的控制效果,使得其後續的輸出技能,能夠更好的命中在對手身上。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:1技能的位移距離並不是特別的遠,而且第二段的控制需要在命中的前提之下才能生效,所以每次在使用的時候都需要儘可能的估算好與隊友的距離,並且還得合理的預判敵方英雄的走位!

二技能:金濤駭浪

此技能是孫策的主要攻擊技能,其中共有三段效果,使用後會向指定的方向進行踏步並揮砍!2技能的攻擊效果主要是依賴於普攻發動攻擊,如果能夠在被動技能的加持之下使用2技能,那麼其打出的傷害就會得到很好的提升。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 連續使用2技能命中目標,其傷害的效果會逐漸的提高(每次提升25%)。
  2. 使用2技能命中目標,可以降低目標的一定速度,如果連續的使用2技能命中目標其減速效果會逐漸的疊加!
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:每次使用2技能後,普攻的冷卻時間會立即的得到刷新,所以在使用1技能命中目標後,可以快速的銜接2技能打出傷害,並在使用的過程配合被動的普攻強化打出額外的傷害效果。

三技能:長帆破浪

大招是孫策的主要的突進技能,其總共可持續7秒時間且在這個過程中會進入霸體狀態(不受控制),當船體觸碰到建築、小兵、野怪、目標英雄時會自動發生爆炸!大招的命中目標最高可以打出600(+120%Ad)點物理傷害,並在同一時間內出發擊飛效果。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 使用大招後,孫策將以駕船的方式移動,在行駛的期間內移動速度會得到逐漸的提升,如果在這個過程為撞擊到目標或者建築,那麼在大招時間結束時,其會自動發生爆發!
  2. 在使用大招的過程中,玩家們可以提前的棄船!而船體將會自動的向前移動一段距離(固定距離),命中目標後會觸發同等的效果。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:利用船體命中目標造成的擊飛效果,其擊飛的時間為1~1.5秒(與航行時間成正比關係)!如果船體能夠有效的撞擊的敵方英雄,那麼孫策將會獲得5層護甲的提升(被動中的不屈意志)。

技能小結:孫策的被動技能主要的作用在於普攻強化和血量值的恢復,可以在殘血的時候保證續航提高持續作戰能力!1技能的主要作用在於位移進場,通過二段輸出打出擊飛效果,使用2技能的時候一定要注意切入的距離和敵方英雄的站位。二技能的主要作用在於持續輸出,是一個銜接技能,可以被動技能打出可觀的傷害和血量恢復。

大招是孫策的主要的位移技能,其主要作用在於後期團戰時候的突進和後手留人,並通過大招的移速增益快速的支援隊友,需要注意的是,使用大招的時候,其續航的時間越長,其擊飛目標的時間就會越長,且在操作的過程中需要通過輪盤掌握自動的方向!

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策上單出裝技巧分析

孫策通過被動技能可以實現普攻輸出的強化,同時獲得生命值的恢復,利用1、3技能都可以實現快速的支援,並且都可以通過節能的二段打出擊飛效果,孫策2技能和普攻是緊密的銜接在一起的,所以在實戰中被動技能可以很好的與2技能向結合。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的防禦、輸出、控制、位移都能通攻技能實現,其中的血量值恢復以及輸出和防禦能力都可以通過裝備,使效果不斷的放大。因此使用孫策走上單發育,選擇合適的防禦及輸出裝可以以最大限度的提升孫策的團隊貢獻能力。

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大家好,歡迎來到青蘭遊戲說,我是青蘭。

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通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:孫策的普攻強化是以每6秒觸發一次,在殘血的情況下需要合理的計算好這個時間,而回血的效果並非是被動觸發之後就提供回血,是需要使用普攻命中對手才能提供血量的恢復!這個效果可以對小兵和野怪同樣有效。

切記,每次在入團的時候都需要在被動處於刷新的狀態下進行,這樣才能保證在團戰時打出更高的傷害。

一技能:劈風斬浪

此技能是孫策前期的主要控制及位移技能,使用後會向指定的方向位移,並在位移的終點處形成一個“波濤”,被動命中的目標將會受到短暫的擊飛。此技能的傷害分為了兩個部分,其一是在位移的過程中造成的路徑傷害,其二是在擊飛的過程中打出的傷害。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 技能附帶著三種效果,分別為擊飛、傷害、控制,1技能的命中傷害可觀,主要是用於先手消耗及控制。
  2. 孫策作為近戰英雄,通過1技能可以實現一次位移,並能憑藉1技能打出可觀的控制效果,使得其後續的輸出技能,能夠更好的命中在對手身上。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:1技能的位移距離並不是特別的遠,而且第二段的控制需要在命中的前提之下才能生效,所以每次在使用的時候都需要儘可能的估算好與隊友的距離,並且還得合理的預判敵方英雄的走位!

二技能:金濤駭浪

此技能是孫策的主要攻擊技能,其中共有三段效果,使用後會向指定的方向進行踏步並揮砍!2技能的攻擊效果主要是依賴於普攻發動攻擊,如果能夠在被動技能的加持之下使用2技能,那麼其打出的傷害就會得到很好的提升。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 連續使用2技能命中目標,其傷害的效果會逐漸的提高(每次提升25%)。
  2. 使用2技能命中目標,可以降低目標的一定速度,如果連續的使用2技能命中目標其減速效果會逐漸的疊加!
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:每次使用2技能後,普攻的冷卻時間會立即的得到刷新,所以在使用1技能命中目標後,可以快速的銜接2技能打出傷害,並在使用的過程配合被動的普攻強化打出額外的傷害效果。

三技能:長帆破浪

大招是孫策的主要的突進技能,其總共可持續7秒時間且在這個過程中會進入霸體狀態(不受控制),當船體觸碰到建築、小兵、野怪、目標英雄時會自動發生爆炸!大招的命中目標最高可以打出600(+120%Ad)點物理傷害,並在同一時間內出發擊飛效果。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 使用大招後,孫策將以駕船的方式移動,在行駛的期間內移動速度會得到逐漸的提升,如果在這個過程為撞擊到目標或者建築,那麼在大招時間結束時,其會自動發生爆發!
  2. 在使用大招的過程中,玩家們可以提前的棄船!而船體將會自動的向前移動一段距離(固定距離),命中目標後會觸發同等的效果。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:利用船體命中目標造成的擊飛效果,其擊飛的時間為1~1.5秒(與航行時間成正比關係)!如果船體能夠有效的撞擊的敵方英雄,那麼孫策將會獲得5層護甲的提升(被動中的不屈意志)。

技能小結:孫策的被動技能主要的作用在於普攻強化和血量值的恢復,可以在殘血的時候保證續航提高持續作戰能力!1技能的主要作用在於位移進場,通過二段輸出打出擊飛效果,使用2技能的時候一定要注意切入的距離和敵方英雄的站位。二技能的主要作用在於持續輸出,是一個銜接技能,可以被動技能打出可觀的傷害和血量恢復。

大招是孫策的主要的位移技能,其主要作用在於後期團戰時候的突進和後手留人,並通過大招的移速增益快速的支援隊友,需要注意的是,使用大招的時候,其續航的時間越長,其擊飛目標的時間就會越長,且在操作的過程中需要通過輪盤掌握自動的方向!

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策上單出裝技巧分析

孫策通過被動技能可以實現普攻輸出的強化,同時獲得生命值的恢復,利用1、3技能都可以實現快速的支援,並且都可以通過節能的二段打出擊飛效果,孫策2技能和普攻是緊密的銜接在一起的,所以在實戰中被動技能可以很好的與2技能向結合。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的防禦、輸出、控制、位移都能通攻技能實現,其中的血量值恢復以及輸出和防禦能力都可以通過裝備,使效果不斷的放大。因此使用孫策走上單發育,選擇合適的防禦及輸出裝可以以最大限度的提升孫策的團隊貢獻能力。

孫策銘文推薦

10異變+10鷹眼+10隱匿

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在裝備的選擇中不能以純輸出為主,也不能以純防禦裝為主,多數情況下都是以半肉系列為主,所以在這樣的情況下,選擇一定的物理穿透,可以彌補前期傷害的缺失並使孫策在後期的時候,其技能和普攻傷害更能對敵方英雄造成一定的威脅。

"

大家好,歡迎來到青蘭遊戲說,我是青蘭。

“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:孫策的普攻強化是以每6秒觸發一次,在殘血的情況下需要合理的計算好這個時間,而回血的效果並非是被動觸發之後就提供回血,是需要使用普攻命中對手才能提供血量的恢復!這個效果可以對小兵和野怪同樣有效。

切記,每次在入團的時候都需要在被動處於刷新的狀態下進行,這樣才能保證在團戰時打出更高的傷害。

一技能:劈風斬浪

此技能是孫策前期的主要控制及位移技能,使用後會向指定的方向位移,並在位移的終點處形成一個“波濤”,被動命中的目標將會受到短暫的擊飛。此技能的傷害分為了兩個部分,其一是在位移的過程中造成的路徑傷害,其二是在擊飛的過程中打出的傷害。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 技能附帶著三種效果,分別為擊飛、傷害、控制,1技能的命中傷害可觀,主要是用於先手消耗及控制。
  2. 孫策作為近戰英雄,通過1技能可以實現一次位移,並能憑藉1技能打出可觀的控制效果,使得其後續的輸出技能,能夠更好的命中在對手身上。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:1技能的位移距離並不是特別的遠,而且第二段的控制需要在命中的前提之下才能生效,所以每次在使用的時候都需要儘可能的估算好與隊友的距離,並且還得合理的預判敵方英雄的走位!

二技能:金濤駭浪

此技能是孫策的主要攻擊技能,其中共有三段效果,使用後會向指定的方向進行踏步並揮砍!2技能的攻擊效果主要是依賴於普攻發動攻擊,如果能夠在被動技能的加持之下使用2技能,那麼其打出的傷害就會得到很好的提升。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 連續使用2技能命中目標,其傷害的效果會逐漸的提高(每次提升25%)。
  2. 使用2技能命中目標,可以降低目標的一定速度,如果連續的使用2技能命中目標其減速效果會逐漸的疊加!
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:每次使用2技能後,普攻的冷卻時間會立即的得到刷新,所以在使用1技能命中目標後,可以快速的銜接2技能打出傷害,並在使用的過程配合被動的普攻強化打出額外的傷害效果。

三技能:長帆破浪

大招是孫策的主要的突進技能,其總共可持續7秒時間且在這個過程中會進入霸體狀態(不受控制),當船體觸碰到建築、小兵、野怪、目標英雄時會自動發生爆炸!大招的命中目標最高可以打出600(+120%Ad)點物理傷害,並在同一時間內出發擊飛效果。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 使用大招後,孫策將以駕船的方式移動,在行駛的期間內移動速度會得到逐漸的提升,如果在這個過程為撞擊到目標或者建築,那麼在大招時間結束時,其會自動發生爆發!
  2. 在使用大招的過程中,玩家們可以提前的棄船!而船體將會自動的向前移動一段距離(固定距離),命中目標後會觸發同等的效果。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:利用船體命中目標造成的擊飛效果,其擊飛的時間為1~1.5秒(與航行時間成正比關係)!如果船體能夠有效的撞擊的敵方英雄,那麼孫策將會獲得5層護甲的提升(被動中的不屈意志)。

技能小結:孫策的被動技能主要的作用在於普攻強化和血量值的恢復,可以在殘血的時候保證續航提高持續作戰能力!1技能的主要作用在於位移進場,通過二段輸出打出擊飛效果,使用2技能的時候一定要注意切入的距離和敵方英雄的站位。二技能的主要作用在於持續輸出,是一個銜接技能,可以被動技能打出可觀的傷害和血量恢復。

大招是孫策的主要的位移技能,其主要作用在於後期團戰時候的突進和後手留人,並通過大招的移速增益快速的支援隊友,需要注意的是,使用大招的時候,其續航的時間越長,其擊飛目標的時間就會越長,且在操作的過程中需要通過輪盤掌握自動的方向!

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策上單出裝技巧分析

孫策通過被動技能可以實現普攻輸出的強化,同時獲得生命值的恢復,利用1、3技能都可以實現快速的支援,並且都可以通過節能的二段打出擊飛效果,孫策2技能和普攻是緊密的銜接在一起的,所以在實戰中被動技能可以很好的與2技能向結合。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的防禦、輸出、控制、位移都能通攻技能實現,其中的血量值恢復以及輸出和防禦能力都可以通過裝備,使效果不斷的放大。因此使用孫策走上單發育,選擇合適的防禦及輸出裝可以以最大限度的提升孫策的團隊貢獻能力。

孫策銘文推薦

10異變+10鷹眼+10隱匿

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在裝備的選擇中不能以純輸出為主,也不能以純防禦裝為主,多數情況下都是以半肉系列為主,所以在這樣的情況下,選擇一定的物理穿透,可以彌補前期傷害的缺失並使孫策在後期的時候,其技能和普攻傷害更能對敵方英雄造成一定的威脅。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

選擇異變及鷹眼其用意都是一致的,主要是為了強化孫策的物理攻擊和物理穿透,同時選擇10隱匿主要是為了強化孫策的移動速度,可以和大招的移速增益有效的結合。

孫策被動技能提供的血量恢復的數值和孫策的物理攻擊總值相關,所以選擇適當的物理攻擊,不僅可以強化技能傷害,還能間接的提升血量恢復的數值。

出裝思路解析

孫策是一位綜合屬性非常強大的戰士英雄,在裝備的選擇上主要以“半肉半輸出”為主,通過裝備放大起輸出和防禦兩個方面的屬性,有利於凸顯出孫策“攻防兼備”的特性。

順風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、破軍、宗師之力、名刀、魔女斗篷

"

大家好,歡迎來到青蘭遊戲說,我是青蘭。

“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:孫策的普攻強化是以每6秒觸發一次,在殘血的情況下需要合理的計算好這個時間,而回血的效果並非是被動觸發之後就提供回血,是需要使用普攻命中對手才能提供血量的恢復!這個效果可以對小兵和野怪同樣有效。

切記,每次在入團的時候都需要在被動處於刷新的狀態下進行,這樣才能保證在團戰時打出更高的傷害。

一技能:劈風斬浪

此技能是孫策前期的主要控制及位移技能,使用後會向指定的方向位移,並在位移的終點處形成一個“波濤”,被動命中的目標將會受到短暫的擊飛。此技能的傷害分為了兩個部分,其一是在位移的過程中造成的路徑傷害,其二是在擊飛的過程中打出的傷害。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 技能附帶著三種效果,分別為擊飛、傷害、控制,1技能的命中傷害可觀,主要是用於先手消耗及控制。
  2. 孫策作為近戰英雄,通過1技能可以實現一次位移,並能憑藉1技能打出可觀的控制效果,使得其後續的輸出技能,能夠更好的命中在對手身上。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:1技能的位移距離並不是特別的遠,而且第二段的控制需要在命中的前提之下才能生效,所以每次在使用的時候都需要儘可能的估算好與隊友的距離,並且還得合理的預判敵方英雄的走位!

二技能:金濤駭浪

此技能是孫策的主要攻擊技能,其中共有三段效果,使用後會向指定的方向進行踏步並揮砍!2技能的攻擊效果主要是依賴於普攻發動攻擊,如果能夠在被動技能的加持之下使用2技能,那麼其打出的傷害就會得到很好的提升。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 連續使用2技能命中目標,其傷害的效果會逐漸的提高(每次提升25%)。
  2. 使用2技能命中目標,可以降低目標的一定速度,如果連續的使用2技能命中目標其減速效果會逐漸的疊加!
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:每次使用2技能後,普攻的冷卻時間會立即的得到刷新,所以在使用1技能命中目標後,可以快速的銜接2技能打出傷害,並在使用的過程配合被動的普攻強化打出額外的傷害效果。

三技能:長帆破浪

大招是孫策的主要的突進技能,其總共可持續7秒時間且在這個過程中會進入霸體狀態(不受控制),當船體觸碰到建築、小兵、野怪、目標英雄時會自動發生爆炸!大招的命中目標最高可以打出600(+120%Ad)點物理傷害,並在同一時間內出發擊飛效果。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 使用大招後,孫策將以駕船的方式移動,在行駛的期間內移動速度會得到逐漸的提升,如果在這個過程為撞擊到目標或者建築,那麼在大招時間結束時,其會自動發生爆發!
  2. 在使用大招的過程中,玩家們可以提前的棄船!而船體將會自動的向前移動一段距離(固定距離),命中目標後會觸發同等的效果。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:利用船體命中目標造成的擊飛效果,其擊飛的時間為1~1.5秒(與航行時間成正比關係)!如果船體能夠有效的撞擊的敵方英雄,那麼孫策將會獲得5層護甲的提升(被動中的不屈意志)。

技能小結:孫策的被動技能主要的作用在於普攻強化和血量值的恢復,可以在殘血的時候保證續航提高持續作戰能力!1技能的主要作用在於位移進場,通過二段輸出打出擊飛效果,使用2技能的時候一定要注意切入的距離和敵方英雄的站位。二技能的主要作用在於持續輸出,是一個銜接技能,可以被動技能打出可觀的傷害和血量恢復。

大招是孫策的主要的位移技能,其主要作用在於後期團戰時候的突進和後手留人,並通過大招的移速增益快速的支援隊友,需要注意的是,使用大招的時候,其續航的時間越長,其擊飛目標的時間就會越長,且在操作的過程中需要通過輪盤掌握自動的方向!

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策上單出裝技巧分析

孫策通過被動技能可以實現普攻輸出的強化,同時獲得生命值的恢復,利用1、3技能都可以實現快速的支援,並且都可以通過節能的二段打出擊飛效果,孫策2技能和普攻是緊密的銜接在一起的,所以在實戰中被動技能可以很好的與2技能向結合。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的防禦、輸出、控制、位移都能通攻技能實現,其中的血量值恢復以及輸出和防禦能力都可以通過裝備,使效果不斷的放大。因此使用孫策走上單發育,選擇合適的防禦及輸出裝可以以最大限度的提升孫策的團隊貢獻能力。

孫策銘文推薦

10異變+10鷹眼+10隱匿

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在裝備的選擇中不能以純輸出為主,也不能以純防禦裝為主,多數情況下都是以半肉系列為主,所以在這樣的情況下,選擇一定的物理穿透,可以彌補前期傷害的缺失並使孫策在後期的時候,其技能和普攻傷害更能對敵方英雄造成一定的威脅。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

選擇異變及鷹眼其用意都是一致的,主要是為了強化孫策的物理攻擊和物理穿透,同時選擇10隱匿主要是為了強化孫策的移動速度,可以和大招的移速增益有效的結合。

孫策被動技能提供的血量恢復的數值和孫策的物理攻擊總值相關,所以選擇適當的物理攻擊,不僅可以強化技能傷害,還能間接的提升血量恢復的數值。

出裝思路解析

孫策是一位綜合屬性非常強大的戰士英雄,在裝備的選擇上主要以“半肉半輸出”為主,通過裝備放大起輸出和防禦兩個方面的屬性,有利於凸顯出孫策“攻防兼備”的特性。

順風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、破軍、宗師之力、名刀、魔女斗篷

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

在順風的局勢之下,除了經濟上可以碾壓對手,在等級上同樣有可能碾壓對手,所以在這樣的局勢之下,孫策完全可以憑藉技能提供的防禦吸收對手的傷害,而在裝備的選擇上可以更加的專注於輸出,以強大的輸出優勢碾壓對手致使己方的優勢能夠得以延續,並保證每次的團戰都能儘可能的防止“漏網之魚”給敵方騰出發育的機會。

逆風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、破軍、魔女斗篷、血魔之怒

"

大家好,歡迎來到青蘭遊戲說,我是青蘭。

“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:孫策的普攻強化是以每6秒觸發一次,在殘血的情況下需要合理的計算好這個時間,而回血的效果並非是被動觸發之後就提供回血,是需要使用普攻命中對手才能提供血量的恢復!這個效果可以對小兵和野怪同樣有效。

切記,每次在入團的時候都需要在被動處於刷新的狀態下進行,這樣才能保證在團戰時打出更高的傷害。

一技能:劈風斬浪

此技能是孫策前期的主要控制及位移技能,使用後會向指定的方向位移,並在位移的終點處形成一個“波濤”,被動命中的目標將會受到短暫的擊飛。此技能的傷害分為了兩個部分,其一是在位移的過程中造成的路徑傷害,其二是在擊飛的過程中打出的傷害。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 技能附帶著三種效果,分別為擊飛、傷害、控制,1技能的命中傷害可觀,主要是用於先手消耗及控制。
  2. 孫策作為近戰英雄,通過1技能可以實現一次位移,並能憑藉1技能打出可觀的控制效果,使得其後續的輸出技能,能夠更好的命中在對手身上。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:1技能的位移距離並不是特別的遠,而且第二段的控制需要在命中的前提之下才能生效,所以每次在使用的時候都需要儘可能的估算好與隊友的距離,並且還得合理的預判敵方英雄的走位!

二技能:金濤駭浪

此技能是孫策的主要攻擊技能,其中共有三段效果,使用後會向指定的方向進行踏步並揮砍!2技能的攻擊效果主要是依賴於普攻發動攻擊,如果能夠在被動技能的加持之下使用2技能,那麼其打出的傷害就會得到很好的提升。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 連續使用2技能命中目標,其傷害的效果會逐漸的提高(每次提升25%)。
  2. 使用2技能命中目標,可以降低目標的一定速度,如果連續的使用2技能命中目標其減速效果會逐漸的疊加!
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:每次使用2技能後,普攻的冷卻時間會立即的得到刷新,所以在使用1技能命中目標後,可以快速的銜接2技能打出傷害,並在使用的過程配合被動的普攻強化打出額外的傷害效果。

三技能:長帆破浪

大招是孫策的主要的突進技能,其總共可持續7秒時間且在這個過程中會進入霸體狀態(不受控制),當船體觸碰到建築、小兵、野怪、目標英雄時會自動發生爆炸!大招的命中目標最高可以打出600(+120%Ad)點物理傷害,並在同一時間內出發擊飛效果。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 使用大招後,孫策將以駕船的方式移動,在行駛的期間內移動速度會得到逐漸的提升,如果在這個過程為撞擊到目標或者建築,那麼在大招時間結束時,其會自動發生爆發!
  2. 在使用大招的過程中,玩家們可以提前的棄船!而船體將會自動的向前移動一段距離(固定距離),命中目標後會觸發同等的效果。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:利用船體命中目標造成的擊飛效果,其擊飛的時間為1~1.5秒(與航行時間成正比關係)!如果船體能夠有效的撞擊的敵方英雄,那麼孫策將會獲得5層護甲的提升(被動中的不屈意志)。

技能小結:孫策的被動技能主要的作用在於普攻強化和血量值的恢復,可以在殘血的時候保證續航提高持續作戰能力!1技能的主要作用在於位移進場,通過二段輸出打出擊飛效果,使用2技能的時候一定要注意切入的距離和敵方英雄的站位。二技能的主要作用在於持續輸出,是一個銜接技能,可以被動技能打出可觀的傷害和血量恢復。

大招是孫策的主要的位移技能,其主要作用在於後期團戰時候的突進和後手留人,並通過大招的移速增益快速的支援隊友,需要注意的是,使用大招的時候,其續航的時間越長,其擊飛目標的時間就會越長,且在操作的過程中需要通過輪盤掌握自動的方向!

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策上單出裝技巧分析

孫策通過被動技能可以實現普攻輸出的強化,同時獲得生命值的恢復,利用1、3技能都可以實現快速的支援,並且都可以通過節能的二段打出擊飛效果,孫策2技能和普攻是緊密的銜接在一起的,所以在實戰中被動技能可以很好的與2技能向結合。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的防禦、輸出、控制、位移都能通攻技能實現,其中的血量值恢復以及輸出和防禦能力都可以通過裝備,使效果不斷的放大。因此使用孫策走上單發育,選擇合適的防禦及輸出裝可以以最大限度的提升孫策的團隊貢獻能力。

孫策銘文推薦

10異變+10鷹眼+10隱匿

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在裝備的選擇中不能以純輸出為主,也不能以純防禦裝為主,多數情況下都是以半肉系列為主,所以在這樣的情況下,選擇一定的物理穿透,可以彌補前期傷害的缺失並使孫策在後期的時候,其技能和普攻傷害更能對敵方英雄造成一定的威脅。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

選擇異變及鷹眼其用意都是一致的,主要是為了強化孫策的物理攻擊和物理穿透,同時選擇10隱匿主要是為了強化孫策的移動速度,可以和大招的移速增益有效的結合。

孫策被動技能提供的血量恢復的數值和孫策的物理攻擊總值相關,所以選擇適當的物理攻擊,不僅可以強化技能傷害,還能間接的提升血量恢復的數值。

出裝思路解析

孫策是一位綜合屬性非常強大的戰士英雄,在裝備的選擇上主要以“半肉半輸出”為主,通過裝備放大起輸出和防禦兩個方面的屬性,有利於凸顯出孫策“攻防兼備”的特性。

順風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、破軍、宗師之力、名刀、魔女斗篷

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

在順風的局勢之下,除了經濟上可以碾壓對手,在等級上同樣有可能碾壓對手,所以在這樣的局勢之下,孫策完全可以憑藉技能提供的防禦吸收對手的傷害,而在裝備的選擇上可以更加的專注於輸出,以強大的輸出優勢碾壓對手致使己方的優勢能夠得以延續,並保證每次的團戰都能儘可能的防止“漏網之魚”給敵方騰出發育的機會。

逆風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、破軍、魔女斗篷、血魔之怒

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的輸出能力本身就不是特別的有優勢,又何況是在逆風局經濟沒有任何優勢的情況下呢?所以,在這樣的情況下,就得以最大化的程度提升孫策“攻守兼備”的特性,而在裝備的選擇上就得以半肉半輸出為主

抵抗之靴可以根據對局的情況與隱忍之足替換,而暗影戰斧和破軍是孫策的核心裝備!在逆風局中,沒有選擇宗師之力而是選擇了防禦能力更可觀的冰痕之握,最後選擇的魔女斗篷和血魔之怒,都是為了強化孫策的持續輸出能力,並保證孫策擁有一個穩定的坦度承接被動的回血機制。

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大家好,歡迎來到青蘭遊戲說,我是青蘭。

“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:孫策的普攻強化是以每6秒觸發一次,在殘血的情況下需要合理的計算好這個時間,而回血的效果並非是被動觸發之後就提供回血,是需要使用普攻命中對手才能提供血量的恢復!這個效果可以對小兵和野怪同樣有效。

切記,每次在入團的時候都需要在被動處於刷新的狀態下進行,這樣才能保證在團戰時打出更高的傷害。

一技能:劈風斬浪

此技能是孫策前期的主要控制及位移技能,使用後會向指定的方向位移,並在位移的終點處形成一個“波濤”,被動命中的目標將會受到短暫的擊飛。此技能的傷害分為了兩個部分,其一是在位移的過程中造成的路徑傷害,其二是在擊飛的過程中打出的傷害。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 技能附帶著三種效果,分別為擊飛、傷害、控制,1技能的命中傷害可觀,主要是用於先手消耗及控制。
  2. 孫策作為近戰英雄,通過1技能可以實現一次位移,並能憑藉1技能打出可觀的控制效果,使得其後續的輸出技能,能夠更好的命中在對手身上。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:1技能的位移距離並不是特別的遠,而且第二段的控制需要在命中的前提之下才能生效,所以每次在使用的時候都需要儘可能的估算好與隊友的距離,並且還得合理的預判敵方英雄的走位!

二技能:金濤駭浪

此技能是孫策的主要攻擊技能,其中共有三段效果,使用後會向指定的方向進行踏步並揮砍!2技能的攻擊效果主要是依賴於普攻發動攻擊,如果能夠在被動技能的加持之下使用2技能,那麼其打出的傷害就會得到很好的提升。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 連續使用2技能命中目標,其傷害的效果會逐漸的提高(每次提升25%)。
  2. 使用2技能命中目標,可以降低目標的一定速度,如果連續的使用2技能命中目標其減速效果會逐漸的疊加!
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:每次使用2技能後,普攻的冷卻時間會立即的得到刷新,所以在使用1技能命中目標後,可以快速的銜接2技能打出傷害,並在使用的過程配合被動的普攻強化打出額外的傷害效果。

三技能:長帆破浪

大招是孫策的主要的突進技能,其總共可持續7秒時間且在這個過程中會進入霸體狀態(不受控制),當船體觸碰到建築、小兵、野怪、目標英雄時會自動發生爆炸!大招的命中目標最高可以打出600(+120%Ad)點物理傷害,並在同一時間內出發擊飛效果。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 使用大招後,孫策將以駕船的方式移動,在行駛的期間內移動速度會得到逐漸的提升,如果在這個過程為撞擊到目標或者建築,那麼在大招時間結束時,其會自動發生爆發!
  2. 在使用大招的過程中,玩家們可以提前的棄船!而船體將會自動的向前移動一段距離(固定距離),命中目標後會觸發同等的效果。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:利用船體命中目標造成的擊飛效果,其擊飛的時間為1~1.5秒(與航行時間成正比關係)!如果船體能夠有效的撞擊的敵方英雄,那麼孫策將會獲得5層護甲的提升(被動中的不屈意志)。

技能小結:孫策的被動技能主要的作用在於普攻強化和血量值的恢復,可以在殘血的時候保證續航提高持續作戰能力!1技能的主要作用在於位移進場,通過二段輸出打出擊飛效果,使用2技能的時候一定要注意切入的距離和敵方英雄的站位。二技能的主要作用在於持續輸出,是一個銜接技能,可以被動技能打出可觀的傷害和血量恢復。

大招是孫策的主要的位移技能,其主要作用在於後期團戰時候的突進和後手留人,並通過大招的移速增益快速的支援隊友,需要注意的是,使用大招的時候,其續航的時間越長,其擊飛目標的時間就會越長,且在操作的過程中需要通過輪盤掌握自動的方向!

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策上單出裝技巧分析

孫策通過被動技能可以實現普攻輸出的強化,同時獲得生命值的恢復,利用1、3技能都可以實現快速的支援,並且都可以通過節能的二段打出擊飛效果,孫策2技能和普攻是緊密的銜接在一起的,所以在實戰中被動技能可以很好的與2技能向結合。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的防禦、輸出、控制、位移都能通攻技能實現,其中的血量值恢復以及輸出和防禦能力都可以通過裝備,使效果不斷的放大。因此使用孫策走上單發育,選擇合適的防禦及輸出裝可以以最大限度的提升孫策的團隊貢獻能力。

孫策銘文推薦

10異變+10鷹眼+10隱匿

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在裝備的選擇中不能以純輸出為主,也不能以純防禦裝為主,多數情況下都是以半肉系列為主,所以在這樣的情況下,選擇一定的物理穿透,可以彌補前期傷害的缺失並使孫策在後期的時候,其技能和普攻傷害更能對敵方英雄造成一定的威脅。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

選擇異變及鷹眼其用意都是一致的,主要是為了強化孫策的物理攻擊和物理穿透,同時選擇10隱匿主要是為了強化孫策的移動速度,可以和大招的移速增益有效的結合。

孫策被動技能提供的血量恢復的數值和孫策的物理攻擊總值相關,所以選擇適當的物理攻擊,不僅可以強化技能傷害,還能間接的提升血量恢復的數值。

出裝思路解析

孫策是一位綜合屬性非常強大的戰士英雄,在裝備的選擇上主要以“半肉半輸出”為主,通過裝備放大起輸出和防禦兩個方面的屬性,有利於凸顯出孫策“攻防兼備”的特性。

順風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、破軍、宗師之力、名刀、魔女斗篷

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

在順風的局勢之下,除了經濟上可以碾壓對手,在等級上同樣有可能碾壓對手,所以在這樣的局勢之下,孫策完全可以憑藉技能提供的防禦吸收對手的傷害,而在裝備的選擇上可以更加的專注於輸出,以強大的輸出優勢碾壓對手致使己方的優勢能夠得以延續,並保證每次的團戰都能儘可能的防止“漏網之魚”給敵方騰出發育的機會。

逆風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、破軍、魔女斗篷、血魔之怒

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的輸出能力本身就不是特別的有優勢,又何況是在逆風局經濟沒有任何優勢的情況下呢?所以,在這樣的情況下,就得以最大化的程度提升孫策“攻守兼備”的特性,而在裝備的選擇上就得以半肉半輸出為主

抵抗之靴可以根據對局的情況與隱忍之足替換,而暗影戰斧和破軍是孫策的核心裝備!在逆風局中,沒有選擇宗師之力而是選擇了防禦能力更可觀的冰痕之握,最後選擇的魔女斗篷和血魔之怒,都是為了強化孫策的持續輸出能力,並保證孫策擁有一個穩定的坦度承接被動的回血機制。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的裝備選擇思路主要是按照其輸出機制(普攻強化)和防禦的特性去建立的,在不同的局勢之下,其技能的屬性效果和實際的定位都不同,因此在搭配裝備的時候也會出現不同的情況!但是無論如何,在版本機制的加持之下,孫策的核心裝備在任何一場對局中都不會有太大的變化!

孫策配合玩法思路解析

在任何一場對局中,英雄之間的配合都是極為重要的,玩家們不及要在單體輸出的時候打出技能的最大化效果,還得在團戰的時候通過英雄的之間的配合提高技能的完整性,保證隊友的輸出和技能增益能夠有效的實戰出來。

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大家好,歡迎來到青蘭遊戲說,我是青蘭。

“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:孫策的普攻強化是以每6秒觸發一次,在殘血的情況下需要合理的計算好這個時間,而回血的效果並非是被動觸發之後就提供回血,是需要使用普攻命中對手才能提供血量的恢復!這個效果可以對小兵和野怪同樣有效。

切記,每次在入團的時候都需要在被動處於刷新的狀態下進行,這樣才能保證在團戰時打出更高的傷害。

一技能:劈風斬浪

此技能是孫策前期的主要控制及位移技能,使用後會向指定的方向位移,並在位移的終點處形成一個“波濤”,被動命中的目標將會受到短暫的擊飛。此技能的傷害分為了兩個部分,其一是在位移的過程中造成的路徑傷害,其二是在擊飛的過程中打出的傷害。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 技能附帶著三種效果,分別為擊飛、傷害、控制,1技能的命中傷害可觀,主要是用於先手消耗及控制。
  2. 孫策作為近戰英雄,通過1技能可以實現一次位移,並能憑藉1技能打出可觀的控制效果,使得其後續的輸出技能,能夠更好的命中在對手身上。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:1技能的位移距離並不是特別的遠,而且第二段的控制需要在命中的前提之下才能生效,所以每次在使用的時候都需要儘可能的估算好與隊友的距離,並且還得合理的預判敵方英雄的走位!

二技能:金濤駭浪

此技能是孫策的主要攻擊技能,其中共有三段效果,使用後會向指定的方向進行踏步並揮砍!2技能的攻擊效果主要是依賴於普攻發動攻擊,如果能夠在被動技能的加持之下使用2技能,那麼其打出的傷害就會得到很好的提升。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 連續使用2技能命中目標,其傷害的效果會逐漸的提高(每次提升25%)。
  2. 使用2技能命中目標,可以降低目標的一定速度,如果連續的使用2技能命中目標其減速效果會逐漸的疊加!
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:每次使用2技能後,普攻的冷卻時間會立即的得到刷新,所以在使用1技能命中目標後,可以快速的銜接2技能打出傷害,並在使用的過程配合被動的普攻強化打出額外的傷害效果。

三技能:長帆破浪

大招是孫策的主要的突進技能,其總共可持續7秒時間且在這個過程中會進入霸體狀態(不受控制),當船體觸碰到建築、小兵、野怪、目標英雄時會自動發生爆炸!大招的命中目標最高可以打出600(+120%Ad)點物理傷害,並在同一時間內出發擊飛效果。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 使用大招後,孫策將以駕船的方式移動,在行駛的期間內移動速度會得到逐漸的提升,如果在這個過程為撞擊到目標或者建築,那麼在大招時間結束時,其會自動發生爆發!
  2. 在使用大招的過程中,玩家們可以提前的棄船!而船體將會自動的向前移動一段距離(固定距離),命中目標後會觸發同等的效果。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:利用船體命中目標造成的擊飛效果,其擊飛的時間為1~1.5秒(與航行時間成正比關係)!如果船體能夠有效的撞擊的敵方英雄,那麼孫策將會獲得5層護甲的提升(被動中的不屈意志)。

技能小結:孫策的被動技能主要的作用在於普攻強化和血量值的恢復,可以在殘血的時候保證續航提高持續作戰能力!1技能的主要作用在於位移進場,通過二段輸出打出擊飛效果,使用2技能的時候一定要注意切入的距離和敵方英雄的站位。二技能的主要作用在於持續輸出,是一個銜接技能,可以被動技能打出可觀的傷害和血量恢復。

大招是孫策的主要的位移技能,其主要作用在於後期團戰時候的突進和後手留人,並通過大招的移速增益快速的支援隊友,需要注意的是,使用大招的時候,其續航的時間越長,其擊飛目標的時間就會越長,且在操作的過程中需要通過輪盤掌握自動的方向!

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策上單出裝技巧分析

孫策通過被動技能可以實現普攻輸出的強化,同時獲得生命值的恢復,利用1、3技能都可以實現快速的支援,並且都可以通過節能的二段打出擊飛效果,孫策2技能和普攻是緊密的銜接在一起的,所以在實戰中被動技能可以很好的與2技能向結合。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的防禦、輸出、控制、位移都能通攻技能實現,其中的血量值恢復以及輸出和防禦能力都可以通過裝備,使效果不斷的放大。因此使用孫策走上單發育,選擇合適的防禦及輸出裝可以以最大限度的提升孫策的團隊貢獻能力。

孫策銘文推薦

10異變+10鷹眼+10隱匿

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在裝備的選擇中不能以純輸出為主,也不能以純防禦裝為主,多數情況下都是以半肉系列為主,所以在這樣的情況下,選擇一定的物理穿透,可以彌補前期傷害的缺失並使孫策在後期的時候,其技能和普攻傷害更能對敵方英雄造成一定的威脅。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

選擇異變及鷹眼其用意都是一致的,主要是為了強化孫策的物理攻擊和物理穿透,同時選擇10隱匿主要是為了強化孫策的移動速度,可以和大招的移速增益有效的結合。

孫策被動技能提供的血量恢復的數值和孫策的物理攻擊總值相關,所以選擇適當的物理攻擊,不僅可以強化技能傷害,還能間接的提升血量恢復的數值。

出裝思路解析

孫策是一位綜合屬性非常強大的戰士英雄,在裝備的選擇上主要以“半肉半輸出”為主,通過裝備放大起輸出和防禦兩個方面的屬性,有利於凸顯出孫策“攻防兼備”的特性。

順風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、破軍、宗師之力、名刀、魔女斗篷

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

在順風的局勢之下,除了經濟上可以碾壓對手,在等級上同樣有可能碾壓對手,所以在這樣的局勢之下,孫策完全可以憑藉技能提供的防禦吸收對手的傷害,而在裝備的選擇上可以更加的專注於輸出,以強大的輸出優勢碾壓對手致使己方的優勢能夠得以延續,並保證每次的團戰都能儘可能的防止“漏網之魚”給敵方騰出發育的機會。

逆風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、破軍、魔女斗篷、血魔之怒

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的輸出能力本身就不是特別的有優勢,又何況是在逆風局經濟沒有任何優勢的情況下呢?所以,在這樣的情況下,就得以最大化的程度提升孫策“攻守兼備”的特性,而在裝備的選擇上就得以半肉半輸出為主

抵抗之靴可以根據對局的情況與隱忍之足替換,而暗影戰斧和破軍是孫策的核心裝備!在逆風局中,沒有選擇宗師之力而是選擇了防禦能力更可觀的冰痕之握,最後選擇的魔女斗篷和血魔之怒,都是為了強化孫策的持續輸出能力,並保證孫策擁有一個穩定的坦度承接被動的回血機制。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的裝備選擇思路主要是按照其輸出機制(普攻強化)和防禦的特性去建立的,在不同的局勢之下,其技能的屬性效果和實際的定位都不同,因此在搭配裝備的時候也會出現不同的情況!但是無論如何,在版本機制的加持之下,孫策的核心裝備在任何一場對局中都不會有太大的變化!

孫策配合玩法思路解析

在任何一場對局中,英雄之間的配合都是極為重要的,玩家們不及要在單體輸出的時候打出技能的最大化效果,還得在團戰的時候通過英雄的之間的配合提高技能的完整性,保證隊友的輸出和技能增益能夠有效的實戰出來。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策是一位坦克型戰士英雄,在多個對局中其防禦的貢獻是大於其輸出的,而孫策技能的控制效果不僅可以保證其它輸出技能的完整性,還能在團戰的時候為隊友創造出可觀的輸出環境。孫策作為團戰時的首發,所以通常會面對敵人滿狀態時的攻擊和控制,因此其在團戰時的技能操作是極為重要的。

孫策技能玩法

①被動刷新時,遠距離使用大招切入,以團控銜接後續傷害,以連續輸出獲取輸出主動權

團戰時,玩家們可以優先在合適的位置開啟大招衝入敵方陣容,並直擊敵方的輸出英雄,命中後快速的銜接1技能位移並打出控制效果,最後使用2技能配合普攻打出連續的傷害。(連招:3-1-2-普攻-2-普攻-2)

細節把控:在此過程中,其關鍵在於大招的命中率,其先手輸出的目標一定是敵方的關鍵英雄,在打出控制之後,需要快速的預判敵方輸出英雄下一步移動的位置併合理的銜接1技能,以此觸發第二段控制效果。

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大家好,歡迎來到青蘭遊戲說,我是青蘭。

“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:孫策的普攻強化是以每6秒觸發一次,在殘血的情況下需要合理的計算好這個時間,而回血的效果並非是被動觸發之後就提供回血,是需要使用普攻命中對手才能提供血量的恢復!這個效果可以對小兵和野怪同樣有效。

切記,每次在入團的時候都需要在被動處於刷新的狀態下進行,這樣才能保證在團戰時打出更高的傷害。

一技能:劈風斬浪

此技能是孫策前期的主要控制及位移技能,使用後會向指定的方向位移,並在位移的終點處形成一個“波濤”,被動命中的目標將會受到短暫的擊飛。此技能的傷害分為了兩個部分,其一是在位移的過程中造成的路徑傷害,其二是在擊飛的過程中打出的傷害。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 技能附帶著三種效果,分別為擊飛、傷害、控制,1技能的命中傷害可觀,主要是用於先手消耗及控制。
  2. 孫策作為近戰英雄,通過1技能可以實現一次位移,並能憑藉1技能打出可觀的控制效果,使得其後續的輸出技能,能夠更好的命中在對手身上。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:1技能的位移距離並不是特別的遠,而且第二段的控制需要在命中的前提之下才能生效,所以每次在使用的時候都需要儘可能的估算好與隊友的距離,並且還得合理的預判敵方英雄的走位!

二技能:金濤駭浪

此技能是孫策的主要攻擊技能,其中共有三段效果,使用後會向指定的方向進行踏步並揮砍!2技能的攻擊效果主要是依賴於普攻發動攻擊,如果能夠在被動技能的加持之下使用2技能,那麼其打出的傷害就會得到很好的提升。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 連續使用2技能命中目標,其傷害的效果會逐漸的提高(每次提升25%)。
  2. 使用2技能命中目標,可以降低目標的一定速度,如果連續的使用2技能命中目標其減速效果會逐漸的疊加!
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:每次使用2技能後,普攻的冷卻時間會立即的得到刷新,所以在使用1技能命中目標後,可以快速的銜接2技能打出傷害,並在使用的過程配合被動的普攻強化打出額外的傷害效果。

三技能:長帆破浪

大招是孫策的主要的突進技能,其總共可持續7秒時間且在這個過程中會進入霸體狀態(不受控制),當船體觸碰到建築、小兵、野怪、目標英雄時會自動發生爆炸!大招的命中目標最高可以打出600(+120%Ad)點物理傷害,並在同一時間內出發擊飛效果。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 使用大招後,孫策將以駕船的方式移動,在行駛的期間內移動速度會得到逐漸的提升,如果在這個過程為撞擊到目標或者建築,那麼在大招時間結束時,其會自動發生爆發!
  2. 在使用大招的過程中,玩家們可以提前的棄船!而船體將會自動的向前移動一段距離(固定距離),命中目標後會觸發同等的效果。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:利用船體命中目標造成的擊飛效果,其擊飛的時間為1~1.5秒(與航行時間成正比關係)!如果船體能夠有效的撞擊的敵方英雄,那麼孫策將會獲得5層護甲的提升(被動中的不屈意志)。

技能小結:孫策的被動技能主要的作用在於普攻強化和血量值的恢復,可以在殘血的時候保證續航提高持續作戰能力!1技能的主要作用在於位移進場,通過二段輸出打出擊飛效果,使用2技能的時候一定要注意切入的距離和敵方英雄的站位。二技能的主要作用在於持續輸出,是一個銜接技能,可以被動技能打出可觀的傷害和血量恢復。

大招是孫策的主要的位移技能,其主要作用在於後期團戰時候的突進和後手留人,並通過大招的移速增益快速的支援隊友,需要注意的是,使用大招的時候,其續航的時間越長,其擊飛目標的時間就會越長,且在操作的過程中需要通過輪盤掌握自動的方向!

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策上單出裝技巧分析

孫策通過被動技能可以實現普攻輸出的強化,同時獲得生命值的恢復,利用1、3技能都可以實現快速的支援,並且都可以通過節能的二段打出擊飛效果,孫策2技能和普攻是緊密的銜接在一起的,所以在實戰中被動技能可以很好的與2技能向結合。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的防禦、輸出、控制、位移都能通攻技能實現,其中的血量值恢復以及輸出和防禦能力都可以通過裝備,使效果不斷的放大。因此使用孫策走上單發育,選擇合適的防禦及輸出裝可以以最大限度的提升孫策的團隊貢獻能力。

孫策銘文推薦

10異變+10鷹眼+10隱匿

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在裝備的選擇中不能以純輸出為主,也不能以純防禦裝為主,多數情況下都是以半肉系列為主,所以在這樣的情況下,選擇一定的物理穿透,可以彌補前期傷害的缺失並使孫策在後期的時候,其技能和普攻傷害更能對敵方英雄造成一定的威脅。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

選擇異變及鷹眼其用意都是一致的,主要是為了強化孫策的物理攻擊和物理穿透,同時選擇10隱匿主要是為了強化孫策的移動速度,可以和大招的移速增益有效的結合。

孫策被動技能提供的血量恢復的數值和孫策的物理攻擊總值相關,所以選擇適當的物理攻擊,不僅可以強化技能傷害,還能間接的提升血量恢復的數值。

出裝思路解析

孫策是一位綜合屬性非常強大的戰士英雄,在裝備的選擇上主要以“半肉半輸出”為主,通過裝備放大起輸出和防禦兩個方面的屬性,有利於凸顯出孫策“攻防兼備”的特性。

順風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、破軍、宗師之力、名刀、魔女斗篷

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

在順風的局勢之下,除了經濟上可以碾壓對手,在等級上同樣有可能碾壓對手,所以在這樣的局勢之下,孫策完全可以憑藉技能提供的防禦吸收對手的傷害,而在裝備的選擇上可以更加的專注於輸出,以強大的輸出優勢碾壓對手致使己方的優勢能夠得以延續,並保證每次的團戰都能儘可能的防止“漏網之魚”給敵方騰出發育的機會。

逆風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、破軍、魔女斗篷、血魔之怒

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的輸出能力本身就不是特別的有優勢,又何況是在逆風局經濟沒有任何優勢的情況下呢?所以,在這樣的情況下,就得以最大化的程度提升孫策“攻守兼備”的特性,而在裝備的選擇上就得以半肉半輸出為主

抵抗之靴可以根據對局的情況與隱忍之足替換,而暗影戰斧和破軍是孫策的核心裝備!在逆風局中,沒有選擇宗師之力而是選擇了防禦能力更可觀的冰痕之握,最後選擇的魔女斗篷和血魔之怒,都是為了強化孫策的持續輸出能力,並保證孫策擁有一個穩定的坦度承接被動的回血機制。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的裝備選擇思路主要是按照其輸出機制(普攻強化)和防禦的特性去建立的,在不同的局勢之下,其技能的屬性效果和實際的定位都不同,因此在搭配裝備的時候也會出現不同的情況!但是無論如何,在版本機制的加持之下,孫策的核心裝備在任何一場對局中都不會有太大的變化!

孫策配合玩法思路解析

在任何一場對局中,英雄之間的配合都是極為重要的,玩家們不及要在單體輸出的時候打出技能的最大化效果,還得在團戰的時候通過英雄的之間的配合提高技能的完整性,保證隊友的輸出和技能增益能夠有效的實戰出來。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策是一位坦克型戰士英雄,在多個對局中其防禦的貢獻是大於其輸出的,而孫策技能的控制效果不僅可以保證其它輸出技能的完整性,還能在團戰的時候為隊友創造出可觀的輸出環境。孫策作為團戰時的首發,所以通常會面對敵人滿狀態時的攻擊和控制,因此其在團戰時的技能操作是極為重要的。

孫策技能玩法

①被動刷新時,遠距離使用大招切入,以團控銜接後續傷害,以連續輸出獲取輸出主動權

團戰時,玩家們可以優先在合適的位置開啟大招衝入敵方陣容,並直擊敵方的輸出英雄,命中後快速的銜接1技能位移並打出控制效果,最後使用2技能配合普攻打出連續的傷害。(連招:3-1-2-普攻-2-普攻-2)

細節把控:在此過程中,其關鍵在於大招的命中率,其先手輸出的目標一定是敵方的關鍵英雄,在打出控制之後,需要快速的預判敵方輸出英雄下一步移動的位置併合理的銜接1技能,以此觸發第二段控制效果。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

例如:在中期階段,配合己方隊友拿下暴君之後,與隊友一起蹲守在中路邊緣的草叢中!當敵方中單法師繞後脫戰時,快速的使用大招打出控制並憑藉大招的高額輸出收割敵方中單英雄,節奏使用1技能快越入敵方防禦塔,最後通過2技能與普攻的配合拿下雙殺。

②以大招的移速增益為核心,通過一技能的位移銜接2技能的傷害完成對目標的收割

孫策雖然在團戰的時候以先手輸出為主,但是後期技能的冷卻時間短,通過大招的加速效果可以很好的追擊急於脫戰的殘血英雄。所以在遇到殘血目標後,可以快速開啟大招提高移動速度追擊目標,提身後快速的使用2技能降低目標移動速度,接著銜接1技能的位移,再次使用2技能黏住敵方英雄!(連招:3-2-普攻-1-2)

細節把控:在此過程中的關鍵在於大招的移速加成,通過2技能的減速和1技能位移配合普攻進行輸出,最終實現最後的收割!

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大家好,歡迎來到青蘭遊戲說,我是青蘭。

“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:孫策的普攻強化是以每6秒觸發一次,在殘血的情況下需要合理的計算好這個時間,而回血的效果並非是被動觸發之後就提供回血,是需要使用普攻命中對手才能提供血量的恢復!這個效果可以對小兵和野怪同樣有效。

切記,每次在入團的時候都需要在被動處於刷新的狀態下進行,這樣才能保證在團戰時打出更高的傷害。

一技能:劈風斬浪

此技能是孫策前期的主要控制及位移技能,使用後會向指定的方向位移,並在位移的終點處形成一個“波濤”,被動命中的目標將會受到短暫的擊飛。此技能的傷害分為了兩個部分,其一是在位移的過程中造成的路徑傷害,其二是在擊飛的過程中打出的傷害。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 技能附帶著三種效果,分別為擊飛、傷害、控制,1技能的命中傷害可觀,主要是用於先手消耗及控制。
  2. 孫策作為近戰英雄,通過1技能可以實現一次位移,並能憑藉1技能打出可觀的控制效果,使得其後續的輸出技能,能夠更好的命中在對手身上。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:1技能的位移距離並不是特別的遠,而且第二段的控制需要在命中的前提之下才能生效,所以每次在使用的時候都需要儘可能的估算好與隊友的距離,並且還得合理的預判敵方英雄的走位!

二技能:金濤駭浪

此技能是孫策的主要攻擊技能,其中共有三段效果,使用後會向指定的方向進行踏步並揮砍!2技能的攻擊效果主要是依賴於普攻發動攻擊,如果能夠在被動技能的加持之下使用2技能,那麼其打出的傷害就會得到很好的提升。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 連續使用2技能命中目標,其傷害的效果會逐漸的提高(每次提升25%)。
  2. 使用2技能命中目標,可以降低目標的一定速度,如果連續的使用2技能命中目標其減速效果會逐漸的疊加!
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:每次使用2技能後,普攻的冷卻時間會立即的得到刷新,所以在使用1技能命中目標後,可以快速的銜接2技能打出傷害,並在使用的過程配合被動的普攻強化打出額外的傷害效果。

三技能:長帆破浪

大招是孫策的主要的突進技能,其總共可持續7秒時間且在這個過程中會進入霸體狀態(不受控制),當船體觸碰到建築、小兵、野怪、目標英雄時會自動發生爆炸!大招的命中目標最高可以打出600(+120%Ad)點物理傷害,並在同一時間內出發擊飛效果。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 使用大招後,孫策將以駕船的方式移動,在行駛的期間內移動速度會得到逐漸的提升,如果在這個過程為撞擊到目標或者建築,那麼在大招時間結束時,其會自動發生爆發!
  2. 在使用大招的過程中,玩家們可以提前的棄船!而船體將會自動的向前移動一段距離(固定距離),命中目標後會觸發同等的效果。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:利用船體命中目標造成的擊飛效果,其擊飛的時間為1~1.5秒(與航行時間成正比關係)!如果船體能夠有效的撞擊的敵方英雄,那麼孫策將會獲得5層護甲的提升(被動中的不屈意志)。

技能小結:孫策的被動技能主要的作用在於普攻強化和血量值的恢復,可以在殘血的時候保證續航提高持續作戰能力!1技能的主要作用在於位移進場,通過二段輸出打出擊飛效果,使用2技能的時候一定要注意切入的距離和敵方英雄的站位。二技能的主要作用在於持續輸出,是一個銜接技能,可以被動技能打出可觀的傷害和血量恢復。

大招是孫策的主要的位移技能,其主要作用在於後期團戰時候的突進和後手留人,並通過大招的移速增益快速的支援隊友,需要注意的是,使用大招的時候,其續航的時間越長,其擊飛目標的時間就會越長,且在操作的過程中需要通過輪盤掌握自動的方向!

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策上單出裝技巧分析

孫策通過被動技能可以實現普攻輸出的強化,同時獲得生命值的恢復,利用1、3技能都可以實現快速的支援,並且都可以通過節能的二段打出擊飛效果,孫策2技能和普攻是緊密的銜接在一起的,所以在實戰中被動技能可以很好的與2技能向結合。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的防禦、輸出、控制、位移都能通攻技能實現,其中的血量值恢復以及輸出和防禦能力都可以通過裝備,使效果不斷的放大。因此使用孫策走上單發育,選擇合適的防禦及輸出裝可以以最大限度的提升孫策的團隊貢獻能力。

孫策銘文推薦

10異變+10鷹眼+10隱匿

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在裝備的選擇中不能以純輸出為主,也不能以純防禦裝為主,多數情況下都是以半肉系列為主,所以在這樣的情況下,選擇一定的物理穿透,可以彌補前期傷害的缺失並使孫策在後期的時候,其技能和普攻傷害更能對敵方英雄造成一定的威脅。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

選擇異變及鷹眼其用意都是一致的,主要是為了強化孫策的物理攻擊和物理穿透,同時選擇10隱匿主要是為了強化孫策的移動速度,可以和大招的移速增益有效的結合。

孫策被動技能提供的血量恢復的數值和孫策的物理攻擊總值相關,所以選擇適當的物理攻擊,不僅可以強化技能傷害,還能間接的提升血量恢復的數值。

出裝思路解析

孫策是一位綜合屬性非常強大的戰士英雄,在裝備的選擇上主要以“半肉半輸出”為主,通過裝備放大起輸出和防禦兩個方面的屬性,有利於凸顯出孫策“攻防兼備”的特性。

順風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、破軍、宗師之力、名刀、魔女斗篷

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

在順風的局勢之下,除了經濟上可以碾壓對手,在等級上同樣有可能碾壓對手,所以在這樣的局勢之下,孫策完全可以憑藉技能提供的防禦吸收對手的傷害,而在裝備的選擇上可以更加的專注於輸出,以強大的輸出優勢碾壓對手致使己方的優勢能夠得以延續,並保證每次的團戰都能儘可能的防止“漏網之魚”給敵方騰出發育的機會。

逆風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、破軍、魔女斗篷、血魔之怒

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的輸出能力本身就不是特別的有優勢,又何況是在逆風局經濟沒有任何優勢的情況下呢?所以,在這樣的情況下,就得以最大化的程度提升孫策“攻守兼備”的特性,而在裝備的選擇上就得以半肉半輸出為主

抵抗之靴可以根據對局的情況與隱忍之足替換,而暗影戰斧和破軍是孫策的核心裝備!在逆風局中,沒有選擇宗師之力而是選擇了防禦能力更可觀的冰痕之握,最後選擇的魔女斗篷和血魔之怒,都是為了強化孫策的持續輸出能力,並保證孫策擁有一個穩定的坦度承接被動的回血機制。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的裝備選擇思路主要是按照其輸出機制(普攻強化)和防禦的特性去建立的,在不同的局勢之下,其技能的屬性效果和實際的定位都不同,因此在搭配裝備的時候也會出現不同的情況!但是無論如何,在版本機制的加持之下,孫策的核心裝備在任何一場對局中都不會有太大的變化!

孫策配合玩法思路解析

在任何一場對局中,英雄之間的配合都是極為重要的,玩家們不及要在單體輸出的時候打出技能的最大化效果,還得在團戰的時候通過英雄的之間的配合提高技能的完整性,保證隊友的輸出和技能增益能夠有效的實戰出來。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策是一位坦克型戰士英雄,在多個對局中其防禦的貢獻是大於其輸出的,而孫策技能的控制效果不僅可以保證其它輸出技能的完整性,還能在團戰的時候為隊友創造出可觀的輸出環境。孫策作為團戰時的首發,所以通常會面對敵人滿狀態時的攻擊和控制,因此其在團戰時的技能操作是極為重要的。

孫策技能玩法

①被動刷新時,遠距離使用大招切入,以團控銜接後續傷害,以連續輸出獲取輸出主動權

團戰時,玩家們可以優先在合適的位置開啟大招衝入敵方陣容,並直擊敵方的輸出英雄,命中後快速的銜接1技能位移並打出控制效果,最後使用2技能配合普攻打出連續的傷害。(連招:3-1-2-普攻-2-普攻-2)

細節把控:在此過程中,其關鍵在於大招的命中率,其先手輸出的目標一定是敵方的關鍵英雄,在打出控制之後,需要快速的預判敵方輸出英雄下一步移動的位置併合理的銜接1技能,以此觸發第二段控制效果。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

例如:在中期階段,配合己方隊友拿下暴君之後,與隊友一起蹲守在中路邊緣的草叢中!當敵方中單法師繞後脫戰時,快速的使用大招打出控制並憑藉大招的高額輸出收割敵方中單英雄,節奏使用1技能快越入敵方防禦塔,最後通過2技能與普攻的配合拿下雙殺。

②以大招的移速增益為核心,通過一技能的位移銜接2技能的傷害完成對目標的收割

孫策雖然在團戰的時候以先手輸出為主,但是後期技能的冷卻時間短,通過大招的加速效果可以很好的追擊急於脫戰的殘血英雄。所以在遇到殘血目標後,可以快速開啟大招提高移動速度追擊目標,提身後快速的使用2技能降低目標移動速度,接著銜接1技能的位移,再次使用2技能黏住敵方英雄!(連招:3-2-普攻-1-2)

細節把控:在此過程中的關鍵在於大招的移速加成,通過2技能的減速和1技能位移配合普攻進行輸出,最終實現最後的收割!

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

例如:己方在中路與對手發生團戰,敵方小喬已經殘血,其順勢開啟了大招通過被動獲得移速加成快速脫戰,而此時對手的鎧從下路河道支援,但是對手並沒有發現孫策早已經躲在了邊路草叢中!當鎧和小喬達到了可攻擊的距離後,孫策快速開啟了大招並通過2-1技能的配合完成了收割。

③防禦再強的英雄也會有血量被消耗的時候

在任何時候都不能忽視了孫策開啟大招後的霸體效果,如果敵方陣容中沒有老夫子、東皇太一、張良的存在,那麼孫策在開啟大招的過程中可以說是一個無限接近於無敵的狀態。在殘血時可以優先使用1技能快速拉開距離,並使用大招完成最後的脫戰。(連招:1-3)

細節把控:需要注意的是,1技能位移的方向,且在大招開啟之後,一定要避開敵方英雄或者小兵野怪!

孫策配合技巧

㈠藉助隊友的提示獲取對手的視野,憑藉完整的一套技能果斷帶走敵方帶線發育的輸出英雄

孫策的爆發能力並不強勢,但是卻可以憑藉被動技能打出連續的傷害效果!在面對防禦能力並不是特別強勢的輸出英雄時,孫策可以快速地打出一套完整的技能傷害!

細節把控:在這個過程中,一定要獲取到隊友的幫助,通過隊友獲取到敵方英雄的視野,並以此確認可以在安全的環境下,直接的單殺敵方的脆皮英雄。

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大家好,歡迎來到青蘭遊戲說,我是青蘭。

“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:孫策的普攻強化是以每6秒觸發一次,在殘血的情況下需要合理的計算好這個時間,而回血的效果並非是被動觸發之後就提供回血,是需要使用普攻命中對手才能提供血量的恢復!這個效果可以對小兵和野怪同樣有效。

切記,每次在入團的時候都需要在被動處於刷新的狀態下進行,這樣才能保證在團戰時打出更高的傷害。

一技能:劈風斬浪

此技能是孫策前期的主要控制及位移技能,使用後會向指定的方向位移,並在位移的終點處形成一個“波濤”,被動命中的目標將會受到短暫的擊飛。此技能的傷害分為了兩個部分,其一是在位移的過程中造成的路徑傷害,其二是在擊飛的過程中打出的傷害。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 技能附帶著三種效果,分別為擊飛、傷害、控制,1技能的命中傷害可觀,主要是用於先手消耗及控制。
  2. 孫策作為近戰英雄,通過1技能可以實現一次位移,並能憑藉1技能打出可觀的控制效果,使得其後續的輸出技能,能夠更好的命中在對手身上。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:1技能的位移距離並不是特別的遠,而且第二段的控制需要在命中的前提之下才能生效,所以每次在使用的時候都需要儘可能的估算好與隊友的距離,並且還得合理的預判敵方英雄的走位!

二技能:金濤駭浪

此技能是孫策的主要攻擊技能,其中共有三段效果,使用後會向指定的方向進行踏步並揮砍!2技能的攻擊效果主要是依賴於普攻發動攻擊,如果能夠在被動技能的加持之下使用2技能,那麼其打出的傷害就會得到很好的提升。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 連續使用2技能命中目標,其傷害的效果會逐漸的提高(每次提升25%)。
  2. 使用2技能命中目標,可以降低目標的一定速度,如果連續的使用2技能命中目標其減速效果會逐漸的疊加!
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:每次使用2技能後,普攻的冷卻時間會立即的得到刷新,所以在使用1技能命中目標後,可以快速的銜接2技能打出傷害,並在使用的過程配合被動的普攻強化打出額外的傷害效果。

三技能:長帆破浪

大招是孫策的主要的突進技能,其總共可持續7秒時間且在這個過程中會進入霸體狀態(不受控制),當船體觸碰到建築、小兵、野怪、目標英雄時會自動發生爆炸!大招的命中目標最高可以打出600(+120%Ad)點物理傷害,並在同一時間內出發擊飛效果。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 使用大招後,孫策將以駕船的方式移動,在行駛的期間內移動速度會得到逐漸的提升,如果在這個過程為撞擊到目標或者建築,那麼在大招時間結束時,其會自動發生爆發!
  2. 在使用大招的過程中,玩家們可以提前的棄船!而船體將會自動的向前移動一段距離(固定距離),命中目標後會觸發同等的效果。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:利用船體命中目標造成的擊飛效果,其擊飛的時間為1~1.5秒(與航行時間成正比關係)!如果船體能夠有效的撞擊的敵方英雄,那麼孫策將會獲得5層護甲的提升(被動中的不屈意志)。

技能小結:孫策的被動技能主要的作用在於普攻強化和血量值的恢復,可以在殘血的時候保證續航提高持續作戰能力!1技能的主要作用在於位移進場,通過二段輸出打出擊飛效果,使用2技能的時候一定要注意切入的距離和敵方英雄的站位。二技能的主要作用在於持續輸出,是一個銜接技能,可以被動技能打出可觀的傷害和血量恢復。

大招是孫策的主要的位移技能,其主要作用在於後期團戰時候的突進和後手留人,並通過大招的移速增益快速的支援隊友,需要注意的是,使用大招的時候,其續航的時間越長,其擊飛目標的時間就會越長,且在操作的過程中需要通過輪盤掌握自動的方向!

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策上單出裝技巧分析

孫策通過被動技能可以實現普攻輸出的強化,同時獲得生命值的恢復,利用1、3技能都可以實現快速的支援,並且都可以通過節能的二段打出擊飛效果,孫策2技能和普攻是緊密的銜接在一起的,所以在實戰中被動技能可以很好的與2技能向結合。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的防禦、輸出、控制、位移都能通攻技能實現,其中的血量值恢復以及輸出和防禦能力都可以通過裝備,使效果不斷的放大。因此使用孫策走上單發育,選擇合適的防禦及輸出裝可以以最大限度的提升孫策的團隊貢獻能力。

孫策銘文推薦

10異變+10鷹眼+10隱匿

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在裝備的選擇中不能以純輸出為主,也不能以純防禦裝為主,多數情況下都是以半肉系列為主,所以在這樣的情況下,選擇一定的物理穿透,可以彌補前期傷害的缺失並使孫策在後期的時候,其技能和普攻傷害更能對敵方英雄造成一定的威脅。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

選擇異變及鷹眼其用意都是一致的,主要是為了強化孫策的物理攻擊和物理穿透,同時選擇10隱匿主要是為了強化孫策的移動速度,可以和大招的移速增益有效的結合。

孫策被動技能提供的血量恢復的數值和孫策的物理攻擊總值相關,所以選擇適當的物理攻擊,不僅可以強化技能傷害,還能間接的提升血量恢復的數值。

出裝思路解析

孫策是一位綜合屬性非常強大的戰士英雄,在裝備的選擇上主要以“半肉半輸出”為主,通過裝備放大起輸出和防禦兩個方面的屬性,有利於凸顯出孫策“攻防兼備”的特性。

順風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、破軍、宗師之力、名刀、魔女斗篷

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

在順風的局勢之下,除了經濟上可以碾壓對手,在等級上同樣有可能碾壓對手,所以在這樣的局勢之下,孫策完全可以憑藉技能提供的防禦吸收對手的傷害,而在裝備的選擇上可以更加的專注於輸出,以強大的輸出優勢碾壓對手致使己方的優勢能夠得以延續,並保證每次的團戰都能儘可能的防止“漏網之魚”給敵方騰出發育的機會。

逆風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、破軍、魔女斗篷、血魔之怒

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的輸出能力本身就不是特別的有優勢,又何況是在逆風局經濟沒有任何優勢的情況下呢?所以,在這樣的情況下,就得以最大化的程度提升孫策“攻守兼備”的特性,而在裝備的選擇上就得以半肉半輸出為主

抵抗之靴可以根據對局的情況與隱忍之足替換,而暗影戰斧和破軍是孫策的核心裝備!在逆風局中,沒有選擇宗師之力而是選擇了防禦能力更可觀的冰痕之握,最後選擇的魔女斗篷和血魔之怒,都是為了強化孫策的持續輸出能力,並保證孫策擁有一個穩定的坦度承接被動的回血機制。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的裝備選擇思路主要是按照其輸出機制(普攻強化)和防禦的特性去建立的,在不同的局勢之下,其技能的屬性效果和實際的定位都不同,因此在搭配裝備的時候也會出現不同的情況!但是無論如何,在版本機制的加持之下,孫策的核心裝備在任何一場對局中都不會有太大的變化!

孫策配合玩法思路解析

在任何一場對局中,英雄之間的配合都是極為重要的,玩家們不及要在單體輸出的時候打出技能的最大化效果,還得在團戰的時候通過英雄的之間的配合提高技能的完整性,保證隊友的輸出和技能增益能夠有效的實戰出來。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策是一位坦克型戰士英雄,在多個對局中其防禦的貢獻是大於其輸出的,而孫策技能的控制效果不僅可以保證其它輸出技能的完整性,還能在團戰的時候為隊友創造出可觀的輸出環境。孫策作為團戰時的首發,所以通常會面對敵人滿狀態時的攻擊和控制,因此其在團戰時的技能操作是極為重要的。

孫策技能玩法

①被動刷新時,遠距離使用大招切入,以團控銜接後續傷害,以連續輸出獲取輸出主動權

團戰時,玩家們可以優先在合適的位置開啟大招衝入敵方陣容,並直擊敵方的輸出英雄,命中後快速的銜接1技能位移並打出控制效果,最後使用2技能配合普攻打出連續的傷害。(連招:3-1-2-普攻-2-普攻-2)

細節把控:在此過程中,其關鍵在於大招的命中率,其先手輸出的目標一定是敵方的關鍵英雄,在打出控制之後,需要快速的預判敵方輸出英雄下一步移動的位置併合理的銜接1技能,以此觸發第二段控制效果。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

例如:在中期階段,配合己方隊友拿下暴君之後,與隊友一起蹲守在中路邊緣的草叢中!當敵方中單法師繞後脫戰時,快速的使用大招打出控制並憑藉大招的高額輸出收割敵方中單英雄,節奏使用1技能快越入敵方防禦塔,最後通過2技能與普攻的配合拿下雙殺。

②以大招的移速增益為核心,通過一技能的位移銜接2技能的傷害完成對目標的收割

孫策雖然在團戰的時候以先手輸出為主,但是後期技能的冷卻時間短,通過大招的加速效果可以很好的追擊急於脫戰的殘血英雄。所以在遇到殘血目標後,可以快速開啟大招提高移動速度追擊目標,提身後快速的使用2技能降低目標移動速度,接著銜接1技能的位移,再次使用2技能黏住敵方英雄!(連招:3-2-普攻-1-2)

細節把控:在此過程中的關鍵在於大招的移速加成,通過2技能的減速和1技能位移配合普攻進行輸出,最終實現最後的收割!

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

例如:己方在中路與對手發生團戰,敵方小喬已經殘血,其順勢開啟了大招通過被動獲得移速加成快速脫戰,而此時對手的鎧從下路河道支援,但是對手並沒有發現孫策早已經躲在了邊路草叢中!當鎧和小喬達到了可攻擊的距離後,孫策快速開啟了大招並通過2-1技能的配合完成了收割。

③防禦再強的英雄也會有血量被消耗的時候

在任何時候都不能忽視了孫策開啟大招後的霸體效果,如果敵方陣容中沒有老夫子、東皇太一、張良的存在,那麼孫策在開啟大招的過程中可以說是一個無限接近於無敵的狀態。在殘血時可以優先使用1技能快速拉開距離,並使用大招完成最後的脫戰。(連招:1-3)

細節把控:需要注意的是,1技能位移的方向,且在大招開啟之後,一定要避開敵方英雄或者小兵野怪!

孫策配合技巧

㈠藉助隊友的提示獲取對手的視野,憑藉完整的一套技能果斷帶走敵方帶線發育的輸出英雄

孫策的爆發能力並不強勢,但是卻可以憑藉被動技能打出連續的傷害效果!在面對防禦能力並不是特別強勢的輸出英雄時,孫策可以快速地打出一套完整的技能傷害!

細節把控:在這個過程中,一定要獲取到隊友的幫助,通過隊友獲取到敵方英雄的視野,並以此確認可以在安全的環境下,直接的單殺敵方的脆皮英雄。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

例如:當隊友提示敵方的打野英雄在下路,而輔助英雄正在跟隨著打野,此時敵方的虞姬恰好處在單線發育的情況!此時孫策快速的使用1技能切入,並通過被動的普攻傷害,持續的對虞姬進行貼身輸出,最終持續的磨掉虞姬血量並實現最後的收割。

㈡合理利用隊友的控制技能,在被動刷新的時候快速銜接2技能打出高額傷害

在入侵敵方高地的時候,敵方的法師英雄是需要優先擊敗的一個對手,面對敵方的防禦塔,孫策除了要藉助大招的霸體效果和被動的防禦加持之外,還得合理的運用隊友的控制技能。雖然孫策的控制已經足以對目標造成穩定的控制了,但是在近距離的情況下,孫策很難打出長時間的控制效果。

細節把控:在己方控制英雄進入前排或者達到可攻擊的位置時,需要快速的開啟大招銜接傷害,雖然這樣的操作很容易搶掉隊友的人頭,但是在情急之下收割了敵方英雄其貢獻也是非常可觀的。

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大家好,歡迎來到青蘭遊戲說,我是青蘭。

“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:孫策的普攻強化是以每6秒觸發一次,在殘血的情況下需要合理的計算好這個時間,而回血的效果並非是被動觸發之後就提供回血,是需要使用普攻命中對手才能提供血量的恢復!這個效果可以對小兵和野怪同樣有效。

切記,每次在入團的時候都需要在被動處於刷新的狀態下進行,這樣才能保證在團戰時打出更高的傷害。

一技能:劈風斬浪

此技能是孫策前期的主要控制及位移技能,使用後會向指定的方向位移,並在位移的終點處形成一個“波濤”,被動命中的目標將會受到短暫的擊飛。此技能的傷害分為了兩個部分,其一是在位移的過程中造成的路徑傷害,其二是在擊飛的過程中打出的傷害。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 技能附帶著三種效果,分別為擊飛、傷害、控制,1技能的命中傷害可觀,主要是用於先手消耗及控制。
  2. 孫策作為近戰英雄,通過1技能可以實現一次位移,並能憑藉1技能打出可觀的控制效果,使得其後續的輸出技能,能夠更好的命中在對手身上。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:1技能的位移距離並不是特別的遠,而且第二段的控制需要在命中的前提之下才能生效,所以每次在使用的時候都需要儘可能的估算好與隊友的距離,並且還得合理的預判敵方英雄的走位!

二技能:金濤駭浪

此技能是孫策的主要攻擊技能,其中共有三段效果,使用後會向指定的方向進行踏步並揮砍!2技能的攻擊效果主要是依賴於普攻發動攻擊,如果能夠在被動技能的加持之下使用2技能,那麼其打出的傷害就會得到很好的提升。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 連續使用2技能命中目標,其傷害的效果會逐漸的提高(每次提升25%)。
  2. 使用2技能命中目標,可以降低目標的一定速度,如果連續的使用2技能命中目標其減速效果會逐漸的疊加!
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:每次使用2技能後,普攻的冷卻時間會立即的得到刷新,所以在使用1技能命中目標後,可以快速的銜接2技能打出傷害,並在使用的過程配合被動的普攻強化打出額外的傷害效果。

三技能:長帆破浪

大招是孫策的主要的突進技能,其總共可持續7秒時間且在這個過程中會進入霸體狀態(不受控制),當船體觸碰到建築、小兵、野怪、目標英雄時會自動發生爆炸!大招的命中目標最高可以打出600(+120%Ad)點物理傷害,並在同一時間內出發擊飛效果。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 使用大招後,孫策將以駕船的方式移動,在行駛的期間內移動速度會得到逐漸的提升,如果在這個過程為撞擊到目標或者建築,那麼在大招時間結束時,其會自動發生爆發!
  2. 在使用大招的過程中,玩家們可以提前的棄船!而船體將會自動的向前移動一段距離(固定距離),命中目標後會觸發同等的效果。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:利用船體命中目標造成的擊飛效果,其擊飛的時間為1~1.5秒(與航行時間成正比關係)!如果船體能夠有效的撞擊的敵方英雄,那麼孫策將會獲得5層護甲的提升(被動中的不屈意志)。

技能小結:孫策的被動技能主要的作用在於普攻強化和血量值的恢復,可以在殘血的時候保證續航提高持續作戰能力!1技能的主要作用在於位移進場,通過二段輸出打出擊飛效果,使用2技能的時候一定要注意切入的距離和敵方英雄的站位。二技能的主要作用在於持續輸出,是一個銜接技能,可以被動技能打出可觀的傷害和血量恢復。

大招是孫策的主要的位移技能,其主要作用在於後期團戰時候的突進和後手留人,並通過大招的移速增益快速的支援隊友,需要注意的是,使用大招的時候,其續航的時間越長,其擊飛目標的時間就會越長,且在操作的過程中需要通過輪盤掌握自動的方向!

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策上單出裝技巧分析

孫策通過被動技能可以實現普攻輸出的強化,同時獲得生命值的恢復,利用1、3技能都可以實現快速的支援,並且都可以通過節能的二段打出擊飛效果,孫策2技能和普攻是緊密的銜接在一起的,所以在實戰中被動技能可以很好的與2技能向結合。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的防禦、輸出、控制、位移都能通攻技能實現,其中的血量值恢復以及輸出和防禦能力都可以通過裝備,使效果不斷的放大。因此使用孫策走上單發育,選擇合適的防禦及輸出裝可以以最大限度的提升孫策的團隊貢獻能力。

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10異變+10鷹眼+10隱匿

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在裝備的選擇中不能以純輸出為主,也不能以純防禦裝為主,多數情況下都是以半肉系列為主,所以在這樣的情況下,選擇一定的物理穿透,可以彌補前期傷害的缺失並使孫策在後期的時候,其技能和普攻傷害更能對敵方英雄造成一定的威脅。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

選擇異變及鷹眼其用意都是一致的,主要是為了強化孫策的物理攻擊和物理穿透,同時選擇10隱匿主要是為了強化孫策的移動速度,可以和大招的移速增益有效的結合。

孫策被動技能提供的血量恢復的數值和孫策的物理攻擊總值相關,所以選擇適當的物理攻擊,不僅可以強化技能傷害,還能間接的提升血量恢復的數值。

出裝思路解析

孫策是一位綜合屬性非常強大的戰士英雄,在裝備的選擇上主要以“半肉半輸出”為主,通過裝備放大起輸出和防禦兩個方面的屬性,有利於凸顯出孫策“攻防兼備”的特性。

順風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、破軍、宗師之力、名刀、魔女斗篷

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

在順風的局勢之下,除了經濟上可以碾壓對手,在等級上同樣有可能碾壓對手,所以在這樣的局勢之下,孫策完全可以憑藉技能提供的防禦吸收對手的傷害,而在裝備的選擇上可以更加的專注於輸出,以強大的輸出優勢碾壓對手致使己方的優勢能夠得以延續,並保證每次的團戰都能儘可能的防止“漏網之魚”給敵方騰出發育的機會。

逆風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、破軍、魔女斗篷、血魔之怒

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的輸出能力本身就不是特別的有優勢,又何況是在逆風局經濟沒有任何優勢的情況下呢?所以,在這樣的情況下,就得以最大化的程度提升孫策“攻守兼備”的特性,而在裝備的選擇上就得以半肉半輸出為主

抵抗之靴可以根據對局的情況與隱忍之足替換,而暗影戰斧和破軍是孫策的核心裝備!在逆風局中,沒有選擇宗師之力而是選擇了防禦能力更可觀的冰痕之握,最後選擇的魔女斗篷和血魔之怒,都是為了強化孫策的持續輸出能力,並保證孫策擁有一個穩定的坦度承接被動的回血機制。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的裝備選擇思路主要是按照其輸出機制(普攻強化)和防禦的特性去建立的,在不同的局勢之下,其技能的屬性效果和實際的定位都不同,因此在搭配裝備的時候也會出現不同的情況!但是無論如何,在版本機制的加持之下,孫策的核心裝備在任何一場對局中都不會有太大的變化!

孫策配合玩法思路解析

在任何一場對局中,英雄之間的配合都是極為重要的,玩家們不及要在單體輸出的時候打出技能的最大化效果,還得在團戰的時候通過英雄的之間的配合提高技能的完整性,保證隊友的輸出和技能增益能夠有效的實戰出來。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策是一位坦克型戰士英雄,在多個對局中其防禦的貢獻是大於其輸出的,而孫策技能的控制效果不僅可以保證其它輸出技能的完整性,還能在團戰的時候為隊友創造出可觀的輸出環境。孫策作為團戰時的首發,所以通常會面對敵人滿狀態時的攻擊和控制,因此其在團戰時的技能操作是極為重要的。

孫策技能玩法

①被動刷新時,遠距離使用大招切入,以團控銜接後續傷害,以連續輸出獲取輸出主動權

團戰時,玩家們可以優先在合適的位置開啟大招衝入敵方陣容,並直擊敵方的輸出英雄,命中後快速的銜接1技能位移並打出控制效果,最後使用2技能配合普攻打出連續的傷害。(連招:3-1-2-普攻-2-普攻-2)

細節把控:在此過程中,其關鍵在於大招的命中率,其先手輸出的目標一定是敵方的關鍵英雄,在打出控制之後,需要快速的預判敵方輸出英雄下一步移動的位置併合理的銜接1技能,以此觸發第二段控制效果。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

例如:在中期階段,配合己方隊友拿下暴君之後,與隊友一起蹲守在中路邊緣的草叢中!當敵方中單法師繞後脫戰時,快速的使用大招打出控制並憑藉大招的高額輸出收割敵方中單英雄,節奏使用1技能快越入敵方防禦塔,最後通過2技能與普攻的配合拿下雙殺。

②以大招的移速增益為核心,通過一技能的位移銜接2技能的傷害完成對目標的收割

孫策雖然在團戰的時候以先手輸出為主,但是後期技能的冷卻時間短,通過大招的加速效果可以很好的追擊急於脫戰的殘血英雄。所以在遇到殘血目標後,可以快速開啟大招提高移動速度追擊目標,提身後快速的使用2技能降低目標移動速度,接著銜接1技能的位移,再次使用2技能黏住敵方英雄!(連招:3-2-普攻-1-2)

細節把控:在此過程中的關鍵在於大招的移速加成,通過2技能的減速和1技能位移配合普攻進行輸出,最終實現最後的收割!

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

例如:己方在中路與對手發生團戰,敵方小喬已經殘血,其順勢開啟了大招通過被動獲得移速加成快速脫戰,而此時對手的鎧從下路河道支援,但是對手並沒有發現孫策早已經躲在了邊路草叢中!當鎧和小喬達到了可攻擊的距離後,孫策快速開啟了大招並通過2-1技能的配合完成了收割。

③防禦再強的英雄也會有血量被消耗的時候

在任何時候都不能忽視了孫策開啟大招後的霸體效果,如果敵方陣容中沒有老夫子、東皇太一、張良的存在,那麼孫策在開啟大招的過程中可以說是一個無限接近於無敵的狀態。在殘血時可以優先使用1技能快速拉開距離,並使用大招完成最後的脫戰。(連招:1-3)

細節把控:需要注意的是,1技能位移的方向,且在大招開啟之後,一定要避開敵方英雄或者小兵野怪!

孫策配合技巧

㈠藉助隊友的提示獲取對手的視野,憑藉完整的一套技能果斷帶走敵方帶線發育的輸出英雄

孫策的爆發能力並不強勢,但是卻可以憑藉被動技能打出連續的傷害效果!在面對防禦能力並不是特別強勢的輸出英雄時,孫策可以快速地打出一套完整的技能傷害!

細節把控:在這個過程中,一定要獲取到隊友的幫助,通過隊友獲取到敵方英雄的視野,並以此確認可以在安全的環境下,直接的單殺敵方的脆皮英雄。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

例如:當隊友提示敵方的打野英雄在下路,而輔助英雄正在跟隨著打野,此時敵方的虞姬恰好處在單線發育的情況!此時孫策快速的使用1技能切入,並通過被動的普攻傷害,持續的對虞姬進行貼身輸出,最終持續的磨掉虞姬血量並實現最後的收割。

㈡合理利用隊友的控制技能,在被動刷新的時候快速銜接2技能打出高額傷害

在入侵敵方高地的時候,敵方的法師英雄是需要優先擊敗的一個對手,面對敵方的防禦塔,孫策除了要藉助大招的霸體效果和被動的防禦加持之外,還得合理的運用隊友的控制技能。雖然孫策的控制已經足以對目標造成穩定的控制了,但是在近距離的情況下,孫策很難打出長時間的控制效果。

細節把控:在己方控制英雄進入前排或者達到可攻擊的位置時,需要快速的開啟大招銜接傷害,雖然這樣的操作很容易搶掉隊友的人頭,但是在情急之下收割了敵方英雄其貢獻也是非常可觀的。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

例如:在後期入侵敵方高地的時候,使用孫策與安琪拉相互配合!當進入敵方防禦塔可攻擊的範圍時,對手只留下了小喬一人防守,而此時孫策快速開啟大招承受敵方防禦塔傷害,己方安琪拉直接使用2技能打出眩暈效果,孫策快速的丟出大招打出傷害完成擊殺。

㈢當己方輔助牽制住敵方輸出英雄時,孫策需要快速開大支援,並配合輔助打出連續的控制

選擇孫策上單,輔助位置同樣可以選擇一位具備強勢防禦能力和控制坦克英雄,在實戰中孫策可以配合輔助英雄的控制打出長時間的連控效果。以此就可以獲得穩定的輸出環境,使團戰的取勝更加的穩定。

細節把控:

  1. 選擇孫策上單發育,隊伍中的輸出一定要充足,畢竟孫策並不是主打輸出的!
  2. 在邊路帶線的過程中,一定時刻的觀察隊友的具體情況,一旦發生團戰,那麼孫策就需要通過大招快速的支援。
  3. 如果己方選擇了一位坦克型輔助英且能打出穩定的控制效果,那麼孫策可以順勢後手切入,畢竟孫策的大招很容易被障礙物而打斷。
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大家好,歡迎來到青蘭遊戲說,我是青蘭。

“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
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細節把控:孫策的普攻強化是以每6秒觸發一次,在殘血的情況下需要合理的計算好這個時間,而回血的效果並非是被動觸發之後就提供回血,是需要使用普攻命中對手才能提供血量的恢復!這個效果可以對小兵和野怪同樣有效。

切記,每次在入團的時候都需要在被動處於刷新的狀態下進行,這樣才能保證在團戰時打出更高的傷害。

一技能:劈風斬浪

此技能是孫策前期的主要控制及位移技能,使用後會向指定的方向位移,並在位移的終點處形成一個“波濤”,被動命中的目標將會受到短暫的擊飛。此技能的傷害分為了兩個部分,其一是在位移的過程中造成的路徑傷害,其二是在擊飛的過程中打出的傷害。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 技能附帶著三種效果,分別為擊飛、傷害、控制,1技能的命中傷害可觀,主要是用於先手消耗及控制。
  2. 孫策作為近戰英雄,通過1技能可以實現一次位移,並能憑藉1技能打出可觀的控制效果,使得其後續的輸出技能,能夠更好的命中在對手身上。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:1技能的位移距離並不是特別的遠,而且第二段的控制需要在命中的前提之下才能生效,所以每次在使用的時候都需要儘可能的估算好與隊友的距離,並且還得合理的預判敵方英雄的走位!

二技能:金濤駭浪

此技能是孫策的主要攻擊技能,其中共有三段效果,使用後會向指定的方向進行踏步並揮砍!2技能的攻擊效果主要是依賴於普攻發動攻擊,如果能夠在被動技能的加持之下使用2技能,那麼其打出的傷害就會得到很好的提升。

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特點解析:

  1. 連續使用2技能命中目標,其傷害的效果會逐漸的提高(每次提升25%)。
  2. 使用2技能命中目標,可以降低目標的一定速度,如果連續的使用2技能命中目標其減速效果會逐漸的疊加!
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細節把控:每次使用2技能後,普攻的冷卻時間會立即的得到刷新,所以在使用1技能命中目標後,可以快速的銜接2技能打出傷害,並在使用的過程配合被動的普攻強化打出額外的傷害效果。

三技能:長帆破浪

大招是孫策的主要的突進技能,其總共可持續7秒時間且在這個過程中會進入霸體狀態(不受控制),當船體觸碰到建築、小兵、野怪、目標英雄時會自動發生爆炸!大招的命中目標最高可以打出600(+120%Ad)點物理傷害,並在同一時間內出發擊飛效果。

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特點解析:

  1. 使用大招後,孫策將以駕船的方式移動,在行駛的期間內移動速度會得到逐漸的提升,如果在這個過程為撞擊到目標或者建築,那麼在大招時間結束時,其會自動發生爆發!
  2. 在使用大招的過程中,玩家們可以提前的棄船!而船體將會自動的向前移動一段距離(固定距離),命中目標後會觸發同等的效果。
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細節把控:利用船體命中目標造成的擊飛效果,其擊飛的時間為1~1.5秒(與航行時間成正比關係)!如果船體能夠有效的撞擊的敵方英雄,那麼孫策將會獲得5層護甲的提升(被動中的不屈意志)。

技能小結:孫策的被動技能主要的作用在於普攻強化和血量值的恢復,可以在殘血的時候保證續航提高持續作戰能力!1技能的主要作用在於位移進場,通過二段輸出打出擊飛效果,使用2技能的時候一定要注意切入的距離和敵方英雄的站位。二技能的主要作用在於持續輸出,是一個銜接技能,可以被動技能打出可觀的傷害和血量恢復。

大招是孫策的主要的位移技能,其主要作用在於後期團戰時候的突進和後手留人,並通過大招的移速增益快速的支援隊友,需要注意的是,使用大招的時候,其續航的時間越長,其擊飛目標的時間就會越長,且在操作的過程中需要通過輪盤掌握自動的方向!

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孫策上單出裝技巧分析

孫策通過被動技能可以實現普攻輸出的強化,同時獲得生命值的恢復,利用1、3技能都可以實現快速的支援,並且都可以通過節能的二段打出擊飛效果,孫策2技能和普攻是緊密的銜接在一起的,所以在實戰中被動技能可以很好的與2技能向結合。

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孫策的防禦、輸出、控制、位移都能通攻技能實現,其中的血量值恢復以及輸出和防禦能力都可以通過裝備,使效果不斷的放大。因此使用孫策走上單發育,選擇合適的防禦及輸出裝可以以最大限度的提升孫策的團隊貢獻能力。

孫策銘文推薦

10異變+10鷹眼+10隱匿

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在裝備的選擇中不能以純輸出為主,也不能以純防禦裝為主,多數情況下都是以半肉系列為主,所以在這樣的情況下,選擇一定的物理穿透,可以彌補前期傷害的缺失並使孫策在後期的時候,其技能和普攻傷害更能對敵方英雄造成一定的威脅。

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選擇異變及鷹眼其用意都是一致的,主要是為了強化孫策的物理攻擊和物理穿透,同時選擇10隱匿主要是為了強化孫策的移動速度,可以和大招的移速增益有效的結合。

孫策被動技能提供的血量恢復的數值和孫策的物理攻擊總值相關,所以選擇適當的物理攻擊,不僅可以強化技能傷害,還能間接的提升血量恢復的數值。

出裝思路解析

孫策是一位綜合屬性非常強大的戰士英雄,在裝備的選擇上主要以“半肉半輸出”為主,通過裝備放大起輸出和防禦兩個方面的屬性,有利於凸顯出孫策“攻防兼備”的特性。

順風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、破軍、宗師之力、名刀、魔女斗篷

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在順風的局勢之下,除了經濟上可以碾壓對手,在等級上同樣有可能碾壓對手,所以在這樣的局勢之下,孫策完全可以憑藉技能提供的防禦吸收對手的傷害,而在裝備的選擇上可以更加的專注於輸出,以強大的輸出優勢碾壓對手致使己方的優勢能夠得以延續,並保證每次的團戰都能儘可能的防止“漏網之魚”給敵方騰出發育的機會。

逆風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、破軍、魔女斗篷、血魔之怒

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孫策的輸出能力本身就不是特別的有優勢,又何況是在逆風局經濟沒有任何優勢的情況下呢?所以,在這樣的情況下,就得以最大化的程度提升孫策“攻守兼備”的特性,而在裝備的選擇上就得以半肉半輸出為主

抵抗之靴可以根據對局的情況與隱忍之足替換,而暗影戰斧和破軍是孫策的核心裝備!在逆風局中,沒有選擇宗師之力而是選擇了防禦能力更可觀的冰痕之握,最後選擇的魔女斗篷和血魔之怒,都是為了強化孫策的持續輸出能力,並保證孫策擁有一個穩定的坦度承接被動的回血機制。

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孫策的裝備選擇思路主要是按照其輸出機制(普攻強化)和防禦的特性去建立的,在不同的局勢之下,其技能的屬性效果和實際的定位都不同,因此在搭配裝備的時候也會出現不同的情況!但是無論如何,在版本機制的加持之下,孫策的核心裝備在任何一場對局中都不會有太大的變化!

孫策配合玩法思路解析

在任何一場對局中,英雄之間的配合都是極為重要的,玩家們不及要在單體輸出的時候打出技能的最大化效果,還得在團戰的時候通過英雄的之間的配合提高技能的完整性,保證隊友的輸出和技能增益能夠有效的實戰出來。

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孫策是一位坦克型戰士英雄,在多個對局中其防禦的貢獻是大於其輸出的,而孫策技能的控制效果不僅可以保證其它輸出技能的完整性,還能在團戰的時候為隊友創造出可觀的輸出環境。孫策作為團戰時的首發,所以通常會面對敵人滿狀態時的攻擊和控制,因此其在團戰時的技能操作是極為重要的。

孫策技能玩法

①被動刷新時,遠距離使用大招切入,以團控銜接後續傷害,以連續輸出獲取輸出主動權

團戰時,玩家們可以優先在合適的位置開啟大招衝入敵方陣容,並直擊敵方的輸出英雄,命中後快速的銜接1技能位移並打出控制效果,最後使用2技能配合普攻打出連續的傷害。(連招:3-1-2-普攻-2-普攻-2)

細節把控:在此過程中,其關鍵在於大招的命中率,其先手輸出的目標一定是敵方的關鍵英雄,在打出控制之後,需要快速的預判敵方輸出英雄下一步移動的位置併合理的銜接1技能,以此觸發第二段控制效果。

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例如:在中期階段,配合己方隊友拿下暴君之後,與隊友一起蹲守在中路邊緣的草叢中!當敵方中單法師繞後脫戰時,快速的使用大招打出控制並憑藉大招的高額輸出收割敵方中單英雄,節奏使用1技能快越入敵方防禦塔,最後通過2技能與普攻的配合拿下雙殺。

②以大招的移速增益為核心,通過一技能的位移銜接2技能的傷害完成對目標的收割

孫策雖然在團戰的時候以先手輸出為主,但是後期技能的冷卻時間短,通過大招的加速效果可以很好的追擊急於脫戰的殘血英雄。所以在遇到殘血目標後,可以快速開啟大招提高移動速度追擊目標,提身後快速的使用2技能降低目標移動速度,接著銜接1技能的位移,再次使用2技能黏住敵方英雄!(連招:3-2-普攻-1-2)

細節把控:在此過程中的關鍵在於大招的移速加成,通過2技能的減速和1技能位移配合普攻進行輸出,最終實現最後的收割!

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例如:己方在中路與對手發生團戰,敵方小喬已經殘血,其順勢開啟了大招通過被動獲得移速加成快速脫戰,而此時對手的鎧從下路河道支援,但是對手並沒有發現孫策早已經躲在了邊路草叢中!當鎧和小喬達到了可攻擊的距離後,孫策快速開啟了大招並通過2-1技能的配合完成了收割。

③防禦再強的英雄也會有血量被消耗的時候

在任何時候都不能忽視了孫策開啟大招後的霸體效果,如果敵方陣容中沒有老夫子、東皇太一、張良的存在,那麼孫策在開啟大招的過程中可以說是一個無限接近於無敵的狀態。在殘血時可以優先使用1技能快速拉開距離,並使用大招完成最後的脫戰。(連招:1-3)

細節把控:需要注意的是,1技能位移的方向,且在大招開啟之後,一定要避開敵方英雄或者小兵野怪!

孫策配合技巧

㈠藉助隊友的提示獲取對手的視野,憑藉完整的一套技能果斷帶走敵方帶線發育的輸出英雄

孫策的爆發能力並不強勢,但是卻可以憑藉被動技能打出連續的傷害效果!在面對防禦能力並不是特別強勢的輸出英雄時,孫策可以快速地打出一套完整的技能傷害!

細節把控:在這個過程中,一定要獲取到隊友的幫助,通過隊友獲取到敵方英雄的視野,並以此確認可以在安全的環境下,直接的單殺敵方的脆皮英雄。

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例如:當隊友提示敵方的打野英雄在下路,而輔助英雄正在跟隨著打野,此時敵方的虞姬恰好處在單線發育的情況!此時孫策快速的使用1技能切入,並通過被動的普攻傷害,持續的對虞姬進行貼身輸出,最終持續的磨掉虞姬血量並實現最後的收割。

㈡合理利用隊友的控制技能,在被動刷新的時候快速銜接2技能打出高額傷害

在入侵敵方高地的時候,敵方的法師英雄是需要優先擊敗的一個對手,面對敵方的防禦塔,孫策除了要藉助大招的霸體效果和被動的防禦加持之外,還得合理的運用隊友的控制技能。雖然孫策的控制已經足以對目標造成穩定的控制了,但是在近距離的情況下,孫策很難打出長時間的控制效果。

細節把控:在己方控制英雄進入前排或者達到可攻擊的位置時,需要快速的開啟大招銜接傷害,雖然這樣的操作很容易搶掉隊友的人頭,但是在情急之下收割了敵方英雄其貢獻也是非常可觀的。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

例如:在後期入侵敵方高地的時候,使用孫策與安琪拉相互配合!當進入敵方防禦塔可攻擊的範圍時,對手只留下了小喬一人防守,而此時孫策快速開啟大招承受敵方防禦塔傷害,己方安琪拉直接使用2技能打出眩暈效果,孫策快速的丟出大招打出傷害完成擊殺。

㈢當己方輔助牽制住敵方輸出英雄時,孫策需要快速開大支援,並配合輔助打出連續的控制

選擇孫策上單,輔助位置同樣可以選擇一位具備強勢防禦能力和控制坦克英雄,在實戰中孫策可以配合輔助英雄的控制打出長時間的連控效果。以此就可以獲得穩定的輸出環境,使團戰的取勝更加的穩定。

細節把控:

  1. 選擇孫策上單發育,隊伍中的輸出一定要充足,畢竟孫策並不是主打輸出的!
  2. 在邊路帶線的過程中,一定時刻的觀察隊友的具體情況,一旦發生團戰,那麼孫策就需要通過大招快速的支援。
  3. 如果己方選擇了一位坦克型輔助英且能打出穩定的控制效果,那麼孫策可以順勢後手切入,畢竟孫策的大招很容易被障礙物而打斷。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

例如:在後期的時候,己方隊友在中路進行碾壓,敵方射手從藍buff區域逃走,而此時己方的輔助英雄劉禪,使用1、2技能的控制效果留住了敵方的魯班!並使用大招牽制了敵方英雄支援。此時的孫策雖然是殘血,但是卻可以憑藉著被動技能和大招的霸體效果提高生存能力,並順勢使用大招支援。

㈣對手反撲時,需要快速的配合己方突進英雄進行繞後圍攻,且目標鎖定為地方射手

在對手反撲時,最有威脅性的便是敵方的手,如果不及時的做出攔截,那麼只要在對手有兵線的情況下,其會在短時間內快速的推掉多座防禦塔!因此當發現敵方反撲時,在其他隊友無法快速支援的情況下,孫策需要與己方的突進英雄進行密切的配合,並使用大招精準的留住敵方的射手!

細節把控:在回防的過程中,孫策因為擁有大招,所以可以做到及時的支援,而隊伍中除了打野英雄之外,支援的速度並不是特別的強勢,所以此時最好能夠與己方的打野英雄密切的進行配合,以此實現最後的防守作用。

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大家好,歡迎來到青蘭遊戲說,我是青蘭。

“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:孫策的普攻強化是以每6秒觸發一次,在殘血的情況下需要合理的計算好這個時間,而回血的效果並非是被動觸發之後就提供回血,是需要使用普攻命中對手才能提供血量的恢復!這個效果可以對小兵和野怪同樣有效。

切記,每次在入團的時候都需要在被動處於刷新的狀態下進行,這樣才能保證在團戰時打出更高的傷害。

一技能:劈風斬浪

此技能是孫策前期的主要控制及位移技能,使用後會向指定的方向位移,並在位移的終點處形成一個“波濤”,被動命中的目標將會受到短暫的擊飛。此技能的傷害分為了兩個部分,其一是在位移的過程中造成的路徑傷害,其二是在擊飛的過程中打出的傷害。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 技能附帶著三種效果,分別為擊飛、傷害、控制,1技能的命中傷害可觀,主要是用於先手消耗及控制。
  2. 孫策作為近戰英雄,通過1技能可以實現一次位移,並能憑藉1技能打出可觀的控制效果,使得其後續的輸出技能,能夠更好的命中在對手身上。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:1技能的位移距離並不是特別的遠,而且第二段的控制需要在命中的前提之下才能生效,所以每次在使用的時候都需要儘可能的估算好與隊友的距離,並且還得合理的預判敵方英雄的走位!

二技能:金濤駭浪

此技能是孫策的主要攻擊技能,其中共有三段效果,使用後會向指定的方向進行踏步並揮砍!2技能的攻擊效果主要是依賴於普攻發動攻擊,如果能夠在被動技能的加持之下使用2技能,那麼其打出的傷害就會得到很好的提升。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 連續使用2技能命中目標,其傷害的效果會逐漸的提高(每次提升25%)。
  2. 使用2技能命中目標,可以降低目標的一定速度,如果連續的使用2技能命中目標其減速效果會逐漸的疊加!
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:每次使用2技能後,普攻的冷卻時間會立即的得到刷新,所以在使用1技能命中目標後,可以快速的銜接2技能打出傷害,並在使用的過程配合被動的普攻強化打出額外的傷害效果。

三技能:長帆破浪

大招是孫策的主要的突進技能,其總共可持續7秒時間且在這個過程中會進入霸體狀態(不受控制),當船體觸碰到建築、小兵、野怪、目標英雄時會自動發生爆炸!大招的命中目標最高可以打出600(+120%Ad)點物理傷害,並在同一時間內出發擊飛效果。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

特點解析:

  1. 使用大招後,孫策將以駕船的方式移動,在行駛的期間內移動速度會得到逐漸的提升,如果在這個過程為撞擊到目標或者建築,那麼在大招時間結束時,其會自動發生爆發!
  2. 在使用大招的過程中,玩家們可以提前的棄船!而船體將會自動的向前移動一段距離(固定距離),命中目標後會觸發同等的效果。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

細節把控:利用船體命中目標造成的擊飛效果,其擊飛的時間為1~1.5秒(與航行時間成正比關係)!如果船體能夠有效的撞擊的敵方英雄,那麼孫策將會獲得5層護甲的提升(被動中的不屈意志)。

技能小結:孫策的被動技能主要的作用在於普攻強化和血量值的恢復,可以在殘血的時候保證續航提高持續作戰能力!1技能的主要作用在於位移進場,通過二段輸出打出擊飛效果,使用2技能的時候一定要注意切入的距離和敵方英雄的站位。二技能的主要作用在於持續輸出,是一個銜接技能,可以被動技能打出可觀的傷害和血量恢復。

大招是孫策的主要的位移技能,其主要作用在於後期團戰時候的突進和後手留人,並通過大招的移速增益快速的支援隊友,需要注意的是,使用大招的時候,其續航的時間越長,其擊飛目標的時間就會越長,且在操作的過程中需要通過輪盤掌握自動的方向!

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孫策上單出裝技巧分析

孫策通過被動技能可以實現普攻輸出的強化,同時獲得生命值的恢復,利用1、3技能都可以實現快速的支援,並且都可以通過節能的二段打出擊飛效果,孫策2技能和普攻是緊密的銜接在一起的,所以在實戰中被動技能可以很好的與2技能向結合。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的防禦、輸出、控制、位移都能通攻技能實現,其中的血量值恢復以及輸出和防禦能力都可以通過裝備,使效果不斷的放大。因此使用孫策走上單發育,選擇合適的防禦及輸出裝可以以最大限度的提升孫策的團隊貢獻能力。

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10異變+10鷹眼+10隱匿

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在裝備的選擇中不能以純輸出為主,也不能以純防禦裝為主,多數情況下都是以半肉系列為主,所以在這樣的情況下,選擇一定的物理穿透,可以彌補前期傷害的缺失並使孫策在後期的時候,其技能和普攻傷害更能對敵方英雄造成一定的威脅。

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選擇異變及鷹眼其用意都是一致的,主要是為了強化孫策的物理攻擊和物理穿透,同時選擇10隱匿主要是為了強化孫策的移動速度,可以和大招的移速增益有效的結合。

孫策被動技能提供的血量恢復的數值和孫策的物理攻擊總值相關,所以選擇適當的物理攻擊,不僅可以強化技能傷害,還能間接的提升血量恢復的數值。

出裝思路解析

孫策是一位綜合屬性非常強大的戰士英雄,在裝備的選擇上主要以“半肉半輸出”為主,通過裝備放大起輸出和防禦兩個方面的屬性,有利於凸顯出孫策“攻防兼備”的特性。

順風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、破軍、宗師之力、名刀、魔女斗篷

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在順風的局勢之下,除了經濟上可以碾壓對手,在等級上同樣有可能碾壓對手,所以在這樣的局勢之下,孫策完全可以憑藉技能提供的防禦吸收對手的傷害,而在裝備的選擇上可以更加的專注於輸出,以強大的輸出優勢碾壓對手致使己方的優勢能夠得以延續,並保證每次的團戰都能儘可能的防止“漏網之魚”給敵方騰出發育的機會。

逆風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、破軍、魔女斗篷、血魔之怒

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的輸出能力本身就不是特別的有優勢,又何況是在逆風局經濟沒有任何優勢的情況下呢?所以,在這樣的情況下,就得以最大化的程度提升孫策“攻守兼備”的特性,而在裝備的選擇上就得以半肉半輸出為主

抵抗之靴可以根據對局的情況與隱忍之足替換,而暗影戰斧和破軍是孫策的核心裝備!在逆風局中,沒有選擇宗師之力而是選擇了防禦能力更可觀的冰痕之握,最後選擇的魔女斗篷和血魔之怒,都是為了強化孫策的持續輸出能力,並保證孫策擁有一個穩定的坦度承接被動的回血機制。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的裝備選擇思路主要是按照其輸出機制(普攻強化)和防禦的特性去建立的,在不同的局勢之下,其技能的屬性效果和實際的定位都不同,因此在搭配裝備的時候也會出現不同的情況!但是無論如何,在版本機制的加持之下,孫策的核心裝備在任何一場對局中都不會有太大的變化!

孫策配合玩法思路解析

在任何一場對局中,英雄之間的配合都是極為重要的,玩家們不及要在單體輸出的時候打出技能的最大化效果,還得在團戰的時候通過英雄的之間的配合提高技能的完整性,保證隊友的輸出和技能增益能夠有效的實戰出來。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策是一位坦克型戰士英雄,在多個對局中其防禦的貢獻是大於其輸出的,而孫策技能的控制效果不僅可以保證其它輸出技能的完整性,還能在團戰的時候為隊友創造出可觀的輸出環境。孫策作為團戰時的首發,所以通常會面對敵人滿狀態時的攻擊和控制,因此其在團戰時的技能操作是極為重要的。

孫策技能玩法

①被動刷新時,遠距離使用大招切入,以團控銜接後續傷害,以連續輸出獲取輸出主動權

團戰時,玩家們可以優先在合適的位置開啟大招衝入敵方陣容,並直擊敵方的輸出英雄,命中後快速的銜接1技能位移並打出控制效果,最後使用2技能配合普攻打出連續的傷害。(連招:3-1-2-普攻-2-普攻-2)

細節把控:在此過程中,其關鍵在於大招的命中率,其先手輸出的目標一定是敵方的關鍵英雄,在打出控制之後,需要快速的預判敵方輸出英雄下一步移動的位置併合理的銜接1技能,以此觸發第二段控制效果。

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例如:在中期階段,配合己方隊友拿下暴君之後,與隊友一起蹲守在中路邊緣的草叢中!當敵方中單法師繞後脫戰時,快速的使用大招打出控制並憑藉大招的高額輸出收割敵方中單英雄,節奏使用1技能快越入敵方防禦塔,最後通過2技能與普攻的配合拿下雙殺。

②以大招的移速增益為核心,通過一技能的位移銜接2技能的傷害完成對目標的收割

孫策雖然在團戰的時候以先手輸出為主,但是後期技能的冷卻時間短,通過大招的加速效果可以很好的追擊急於脫戰的殘血英雄。所以在遇到殘血目標後,可以快速開啟大招提高移動速度追擊目標,提身後快速的使用2技能降低目標移動速度,接著銜接1技能的位移,再次使用2技能黏住敵方英雄!(連招:3-2-普攻-1-2)

細節把控:在此過程中的關鍵在於大招的移速加成,通過2技能的減速和1技能位移配合普攻進行輸出,最終實現最後的收割!

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例如:己方在中路與對手發生團戰,敵方小喬已經殘血,其順勢開啟了大招通過被動獲得移速加成快速脫戰,而此時對手的鎧從下路河道支援,但是對手並沒有發現孫策早已經躲在了邊路草叢中!當鎧和小喬達到了可攻擊的距離後,孫策快速開啟了大招並通過2-1技能的配合完成了收割。

③防禦再強的英雄也會有血量被消耗的時候

在任何時候都不能忽視了孫策開啟大招後的霸體效果,如果敵方陣容中沒有老夫子、東皇太一、張良的存在,那麼孫策在開啟大招的過程中可以說是一個無限接近於無敵的狀態。在殘血時可以優先使用1技能快速拉開距離,並使用大招完成最後的脫戰。(連招:1-3)

細節把控:需要注意的是,1技能位移的方向,且在大招開啟之後,一定要避開敵方英雄或者小兵野怪!

孫策配合技巧

㈠藉助隊友的提示獲取對手的視野,憑藉完整的一套技能果斷帶走敵方帶線發育的輸出英雄

孫策的爆發能力並不強勢,但是卻可以憑藉被動技能打出連續的傷害效果!在面對防禦能力並不是特別強勢的輸出英雄時,孫策可以快速地打出一套完整的技能傷害!

細節把控:在這個過程中,一定要獲取到隊友的幫助,通過隊友獲取到敵方英雄的視野,並以此確認可以在安全的環境下,直接的單殺敵方的脆皮英雄。

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例如:當隊友提示敵方的打野英雄在下路,而輔助英雄正在跟隨著打野,此時敵方的虞姬恰好處在單線發育的情況!此時孫策快速的使用1技能切入,並通過被動的普攻傷害,持續的對虞姬進行貼身輸出,最終持續的磨掉虞姬血量並實現最後的收割。

㈡合理利用隊友的控制技能,在被動刷新的時候快速銜接2技能打出高額傷害

在入侵敵方高地的時候,敵方的法師英雄是需要優先擊敗的一個對手,面對敵方的防禦塔,孫策除了要藉助大招的霸體效果和被動的防禦加持之外,還得合理的運用隊友的控制技能。雖然孫策的控制已經足以對目標造成穩定的控制了,但是在近距離的情況下,孫策很難打出長時間的控制效果。

細節把控:在己方控制英雄進入前排或者達到可攻擊的位置時,需要快速的開啟大招銜接傷害,雖然這樣的操作很容易搶掉隊友的人頭,但是在情急之下收割了敵方英雄其貢獻也是非常可觀的。

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例如:在後期入侵敵方高地的時候,使用孫策與安琪拉相互配合!當進入敵方防禦塔可攻擊的範圍時,對手只留下了小喬一人防守,而此時孫策快速開啟大招承受敵方防禦塔傷害,己方安琪拉直接使用2技能打出眩暈效果,孫策快速的丟出大招打出傷害完成擊殺。

㈢當己方輔助牽制住敵方輸出英雄時,孫策需要快速開大支援,並配合輔助打出連續的控制

選擇孫策上單,輔助位置同樣可以選擇一位具備強勢防禦能力和控制坦克英雄,在實戰中孫策可以配合輔助英雄的控制打出長時間的連控效果。以此就可以獲得穩定的輸出環境,使團戰的取勝更加的穩定。

細節把控:

  1. 選擇孫策上單發育,隊伍中的輸出一定要充足,畢竟孫策並不是主打輸出的!
  2. 在邊路帶線的過程中,一定時刻的觀察隊友的具體情況,一旦發生團戰,那麼孫策就需要通過大招快速的支援。
  3. 如果己方選擇了一位坦克型輔助英且能打出穩定的控制效果,那麼孫策可以順勢後手切入,畢竟孫策的大招很容易被障礙物而打斷。
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例如:在後期的時候,己方隊友在中路進行碾壓,敵方射手從藍buff區域逃走,而此時己方的輔助英雄劉禪,使用1、2技能的控制效果留住了敵方的魯班!並使用大招牽制了敵方英雄支援。此時的孫策雖然是殘血,但是卻可以憑藉著被動技能和大招的霸體效果提高生存能力,並順勢使用大招支援。

㈣對手反撲時,需要快速的配合己方突進英雄進行繞後圍攻,且目標鎖定為地方射手

在對手反撲時,最有威脅性的便是敵方的手,如果不及時的做出攔截,那麼只要在對手有兵線的情況下,其會在短時間內快速的推掉多座防禦塔!因此當發現敵方反撲時,在其他隊友無法快速支援的情況下,孫策需要與己方的突進英雄進行密切的配合,並使用大招精準的留住敵方的射手!

細節把控:在回防的過程中,孫策因為擁有大招,所以可以做到及時的支援,而隊伍中除了打野英雄之外,支援的速度並不是特別的強勢,所以此時最好能夠與己方的打野英雄密切的進行配合,以此實現最後的防守作用。

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例如:在後期帶線的過程中,由於己方打野對野區的視野沒有做出很好的把控而丟掉了“主宰”,此時敵方程咬金又在半路進行牽制,而魯班和小喬快速的帶出兵線,連續摧毀了中路。此時孫策快速的與己方的鎧配合擊敗了程咬金,且在同一時間開啟了大招,而孫策直接將攻擊目標鎖定了敵方的魯班,最終通過大招與2技能的配和直接的完成了擊殺。

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大家好,歡迎來到青蘭遊戲說,我是青蘭。

“上單”,是對局雙方前期的一個主要突破口,如果能守住上單防禦塔,不僅可以為隊友創造出更多的發育空間,同時還能使上單英雄獲得穩定的發育機會。在當前版本中,選擇一位合適的上單英雄,是提高前期防守能力及中後期推進能力的必要保證!

通常,上單英雄主要具備防禦、控制、輸出、位移、續航能特性,在綜合能力上都能表現得非常出色。

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孫策在遊戲中的定位為坦克型戰士,其技能中附帶有可觀的輸出和穩定的控制效果,利用技能還可以實現位移和續航,是最近的幾個版本中比較的熱門的上單英雄之一。孫策的操作簡單,但如果玩家們沒有一個系統的出裝思路和豐富的實戰意識,若要將孫策的技能效果發揮至最大化效果,並非是一家簡單之事。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

目前孫策在遊戲中的熱度等級為T2(巔峰賽為T1),其出場率為10.2%,勝率為49.31%,孫策的出場率與老牌的戰士宮本武藏相差無幾,但是勝率情況卻比狂鐵低1.4%!

雖然英雄的數據可以在選擇英雄的時候做一個參考,但是要真正的制勝對手,更多的還是得看玩家們對使用的英雄瞭解的程度到底有多深。

對一位英雄的瞭解,必然是從這位英雄的技能開始的!

技能特點解析

被動技能:怒潮

此技能是孫策的主要的普攻傷害增益技能,通過一段時間的間隔,其普攻將會獲得額外的傷害效果,命中目標可以恢復一定的生命值。除此之外,當孫策每次受到物理傷害或者真實傷害時,其都會獲得一個持續6秒的護甲值加成,這個效果最高可以疊加值10層。

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“怒潮”設定了孫策的傷害和防禦機制,其中的生命值恢復可以在實戰中提升孫策的續航能力!

特點解析:

  1. 每間隔6秒時間,自動強化普攻,憑藉普攻輸出可以打出額外的傷害效果並且能力恢復一定已損失生命值!
  2. 孫策在面對物理和真實傷害時可以獲得護甲的提升,這使得其在對局中可更加的專注以輸出和法術防禦狀態。
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細節把控:孫策的普攻強化是以每6秒觸發一次,在殘血的情況下需要合理的計算好這個時間,而回血的效果並非是被動觸發之後就提供回血,是需要使用普攻命中對手才能提供血量的恢復!這個效果可以對小兵和野怪同樣有效。

切記,每次在入團的時候都需要在被動處於刷新的狀態下進行,這樣才能保證在團戰時打出更高的傷害。

一技能:劈風斬浪

此技能是孫策前期的主要控制及位移技能,使用後會向指定的方向位移,並在位移的終點處形成一個“波濤”,被動命中的目標將會受到短暫的擊飛。此技能的傷害分為了兩個部分,其一是在位移的過程中造成的路徑傷害,其二是在擊飛的過程中打出的傷害。

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特點解析:

  1. 技能附帶著三種效果,分別為擊飛、傷害、控制,1技能的命中傷害可觀,主要是用於先手消耗及控制。
  2. 孫策作為近戰英雄,通過1技能可以實現一次位移,並能憑藉1技能打出可觀的控制效果,使得其後續的輸出技能,能夠更好的命中在對手身上。
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細節把控:1技能的位移距離並不是特別的遠,而且第二段的控制需要在命中的前提之下才能生效,所以每次在使用的時候都需要儘可能的估算好與隊友的距離,並且還得合理的預判敵方英雄的走位!

二技能:金濤駭浪

此技能是孫策的主要攻擊技能,其中共有三段效果,使用後會向指定的方向進行踏步並揮砍!2技能的攻擊效果主要是依賴於普攻發動攻擊,如果能夠在被動技能的加持之下使用2技能,那麼其打出的傷害就會得到很好的提升。

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特點解析:

  1. 連續使用2技能命中目標,其傷害的效果會逐漸的提高(每次提升25%)。
  2. 使用2技能命中目標,可以降低目標的一定速度,如果連續的使用2技能命中目標其減速效果會逐漸的疊加!
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細節把控:每次使用2技能後,普攻的冷卻時間會立即的得到刷新,所以在使用1技能命中目標後,可以快速的銜接2技能打出傷害,並在使用的過程配合被動的普攻強化打出額外的傷害效果。

三技能:長帆破浪

大招是孫策的主要的突進技能,其總共可持續7秒時間且在這個過程中會進入霸體狀態(不受控制),當船體觸碰到建築、小兵、野怪、目標英雄時會自動發生爆炸!大招的命中目標最高可以打出600(+120%Ad)點物理傷害,並在同一時間內出發擊飛效果。

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特點解析:

  1. 使用大招後,孫策將以駕船的方式移動,在行駛的期間內移動速度會得到逐漸的提升,如果在這個過程為撞擊到目標或者建築,那麼在大招時間結束時,其會自動發生爆發!
  2. 在使用大招的過程中,玩家們可以提前的棄船!而船體將會自動的向前移動一段距離(固定距離),命中目標後會觸發同等的效果。
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細節把控:利用船體命中目標造成的擊飛效果,其擊飛的時間為1~1.5秒(與航行時間成正比關係)!如果船體能夠有效的撞擊的敵方英雄,那麼孫策將會獲得5層護甲的提升(被動中的不屈意志)。

技能小結:孫策的被動技能主要的作用在於普攻強化和血量值的恢復,可以在殘血的時候保證續航提高持續作戰能力!1技能的主要作用在於位移進場,通過二段輸出打出擊飛效果,使用2技能的時候一定要注意切入的距離和敵方英雄的站位。二技能的主要作用在於持續輸出,是一個銜接技能,可以被動技能打出可觀的傷害和血量恢復。

大招是孫策的主要的位移技能,其主要作用在於後期團戰時候的突進和後手留人,並通過大招的移速增益快速的支援隊友,需要注意的是,使用大招的時候,其續航的時間越長,其擊飛目標的時間就會越長,且在操作的過程中需要通過輪盤掌握自動的方向!

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策上單出裝技巧分析

孫策通過被動技能可以實現普攻輸出的強化,同時獲得生命值的恢復,利用1、3技能都可以實現快速的支援,並且都可以通過節能的二段打出擊飛效果,孫策2技能和普攻是緊密的銜接在一起的,所以在實戰中被動技能可以很好的與2技能向結合。

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孫策的防禦、輸出、控制、位移都能通攻技能實現,其中的血量值恢復以及輸出和防禦能力都可以通過裝備,使效果不斷的放大。因此使用孫策走上單發育,選擇合適的防禦及輸出裝可以以最大限度的提升孫策的團隊貢獻能力。

孫策銘文推薦

10異變+10鷹眼+10隱匿

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策在裝備的選擇中不能以純輸出為主,也不能以純防禦裝為主,多數情況下都是以半肉系列為主,所以在這樣的情況下,選擇一定的物理穿透,可以彌補前期傷害的缺失並使孫策在後期的時候,其技能和普攻傷害更能對敵方英雄造成一定的威脅。

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選擇異變及鷹眼其用意都是一致的,主要是為了強化孫策的物理攻擊和物理穿透,同時選擇10隱匿主要是為了強化孫策的移動速度,可以和大招的移速增益有效的結合。

孫策被動技能提供的血量恢復的數值和孫策的物理攻擊總值相關,所以選擇適當的物理攻擊,不僅可以強化技能傷害,還能間接的提升血量恢復的數值。

出裝思路解析

孫策是一位綜合屬性非常強大的戰士英雄,在裝備的選擇上主要以“半肉半輸出”為主,通過裝備放大起輸出和防禦兩個方面的屬性,有利於凸顯出孫策“攻防兼備”的特性。

順風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、破軍、宗師之力、名刀、魔女斗篷

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在順風的局勢之下,除了經濟上可以碾壓對手,在等級上同樣有可能碾壓對手,所以在這樣的局勢之下,孫策完全可以憑藉技能提供的防禦吸收對手的傷害,而在裝備的選擇上可以更加的專注於輸出,以強大的輸出優勢碾壓對手致使己方的優勢能夠得以延續,並保證每次的團戰都能儘可能的防止“漏網之魚”給敵方騰出發育的機會。

逆風出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、破軍、魔女斗篷、血魔之怒

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孫策的輸出能力本身就不是特別的有優勢,又何況是在逆風局經濟沒有任何優勢的情況下呢?所以,在這樣的情況下,就得以最大化的程度提升孫策“攻守兼備”的特性,而在裝備的選擇上就得以半肉半輸出為主

抵抗之靴可以根據對局的情況與隱忍之足替換,而暗影戰斧和破軍是孫策的核心裝備!在逆風局中,沒有選擇宗師之力而是選擇了防禦能力更可觀的冰痕之握,最後選擇的魔女斗篷和血魔之怒,都是為了強化孫策的持續輸出能力,並保證孫策擁有一個穩定的坦度承接被動的回血機制。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策的裝備選擇思路主要是按照其輸出機制(普攻強化)和防禦的特性去建立的,在不同的局勢之下,其技能的屬性效果和實際的定位都不同,因此在搭配裝備的時候也會出現不同的情況!但是無論如何,在版本機制的加持之下,孫策的核心裝備在任何一場對局中都不會有太大的變化!

孫策配合玩法思路解析

在任何一場對局中,英雄之間的配合都是極為重要的,玩家們不及要在單體輸出的時候打出技能的最大化效果,還得在團戰的時候通過英雄的之間的配合提高技能的完整性,保證隊友的輸出和技能增益能夠有效的實戰出來。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

孫策是一位坦克型戰士英雄,在多個對局中其防禦的貢獻是大於其輸出的,而孫策技能的控制效果不僅可以保證其它輸出技能的完整性,還能在團戰的時候為隊友創造出可觀的輸出環境。孫策作為團戰時的首發,所以通常會面對敵人滿狀態時的攻擊和控制,因此其在團戰時的技能操作是極為重要的。

孫策技能玩法

①被動刷新時,遠距離使用大招切入,以團控銜接後續傷害,以連續輸出獲取輸出主動權

團戰時,玩家們可以優先在合適的位置開啟大招衝入敵方陣容,並直擊敵方的輸出英雄,命中後快速的銜接1技能位移並打出控制效果,最後使用2技能配合普攻打出連續的傷害。(連招:3-1-2-普攻-2-普攻-2)

細節把控:在此過程中,其關鍵在於大招的命中率,其先手輸出的目標一定是敵方的關鍵英雄,在打出控制之後,需要快速的預判敵方輸出英雄下一步移動的位置併合理的銜接1技能,以此觸發第二段控制效果。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

例如:在中期階段,配合己方隊友拿下暴君之後,與隊友一起蹲守在中路邊緣的草叢中!當敵方中單法師繞後脫戰時,快速的使用大招打出控制並憑藉大招的高額輸出收割敵方中單英雄,節奏使用1技能快越入敵方防禦塔,最後通過2技能與普攻的配合拿下雙殺。

②以大招的移速增益為核心,通過一技能的位移銜接2技能的傷害完成對目標的收割

孫策雖然在團戰的時候以先手輸出為主,但是後期技能的冷卻時間短,通過大招的加速效果可以很好的追擊急於脫戰的殘血英雄。所以在遇到殘血目標後,可以快速開啟大招提高移動速度追擊目標,提身後快速的使用2技能降低目標移動速度,接著銜接1技能的位移,再次使用2技能黏住敵方英雄!(連招:3-2-普攻-1-2)

細節把控:在此過程中的關鍵在於大招的移速加成,通過2技能的減速和1技能位移配合普攻進行輸出,最終實現最後的收割!

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

例如:己方在中路與對手發生團戰,敵方小喬已經殘血,其順勢開啟了大招通過被動獲得移速加成快速脫戰,而此時對手的鎧從下路河道支援,但是對手並沒有發現孫策早已經躲在了邊路草叢中!當鎧和小喬達到了可攻擊的距離後,孫策快速開啟了大招並通過2-1技能的配合完成了收割。

③防禦再強的英雄也會有血量被消耗的時候

在任何時候都不能忽視了孫策開啟大招後的霸體效果,如果敵方陣容中沒有老夫子、東皇太一、張良的存在,那麼孫策在開啟大招的過程中可以說是一個無限接近於無敵的狀態。在殘血時可以優先使用1技能快速拉開距離,並使用大招完成最後的脫戰。(連招:1-3)

細節把控:需要注意的是,1技能位移的方向,且在大招開啟之後,一定要避開敵方英雄或者小兵野怪!

孫策配合技巧

㈠藉助隊友的提示獲取對手的視野,憑藉完整的一套技能果斷帶走敵方帶線發育的輸出英雄

孫策的爆發能力並不強勢,但是卻可以憑藉被動技能打出連續的傷害效果!在面對防禦能力並不是特別強勢的輸出英雄時,孫策可以快速地打出一套完整的技能傷害!

細節把控:在這個過程中,一定要獲取到隊友的幫助,通過隊友獲取到敵方英雄的視野,並以此確認可以在安全的環境下,直接的單殺敵方的脆皮英雄。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

例如:當隊友提示敵方的打野英雄在下路,而輔助英雄正在跟隨著打野,此時敵方的虞姬恰好處在單線發育的情況!此時孫策快速的使用1技能切入,並通過被動的普攻傷害,持續的對虞姬進行貼身輸出,最終持續的磨掉虞姬血量並實現最後的收割。

㈡合理利用隊友的控制技能,在被動刷新的時候快速銜接2技能打出高額傷害

在入侵敵方高地的時候,敵方的法師英雄是需要優先擊敗的一個對手,面對敵方的防禦塔,孫策除了要藉助大招的霸體效果和被動的防禦加持之外,還得合理的運用隊友的控制技能。雖然孫策的控制已經足以對目標造成穩定的控制了,但是在近距離的情況下,孫策很難打出長時間的控制效果。

細節把控:在己方控制英雄進入前排或者達到可攻擊的位置時,需要快速的開啟大招銜接傷害,雖然這樣的操作很容易搶掉隊友的人頭,但是在情急之下收割了敵方英雄其貢獻也是非常可觀的。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

例如:在後期入侵敵方高地的時候,使用孫策與安琪拉相互配合!當進入敵方防禦塔可攻擊的範圍時,對手只留下了小喬一人防守,而此時孫策快速開啟大招承受敵方防禦塔傷害,己方安琪拉直接使用2技能打出眩暈效果,孫策快速的丟出大招打出傷害完成擊殺。

㈢當己方輔助牽制住敵方輸出英雄時,孫策需要快速開大支援,並配合輔助打出連續的控制

選擇孫策上單,輔助位置同樣可以選擇一位具備強勢防禦能力和控制坦克英雄,在實戰中孫策可以配合輔助英雄的控制打出長時間的連控效果。以此就可以獲得穩定的輸出環境,使團戰的取勝更加的穩定。

細節把控:

  1. 選擇孫策上單發育,隊伍中的輸出一定要充足,畢竟孫策並不是主打輸出的!
  2. 在邊路帶線的過程中,一定時刻的觀察隊友的具體情況,一旦發生團戰,那麼孫策就需要通過大招快速的支援。
  3. 如果己方選擇了一位坦克型輔助英且能打出穩定的控制效果,那麼孫策可以順勢後手切入,畢竟孫策的大招很容易被障礙物而打斷。
王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

例如:在後期的時候,己方隊友在中路進行碾壓,敵方射手從藍buff區域逃走,而此時己方的輔助英雄劉禪,使用1、2技能的控制效果留住了敵方的魯班!並使用大招牽制了敵方英雄支援。此時的孫策雖然是殘血,但是卻可以憑藉著被動技能和大招的霸體效果提高生存能力,並順勢使用大招支援。

㈣對手反撲時,需要快速的配合己方突進英雄進行繞後圍攻,且目標鎖定為地方射手

在對手反撲時,最有威脅性的便是敵方的手,如果不及時的做出攔截,那麼只要在對手有兵線的情況下,其會在短時間內快速的推掉多座防禦塔!因此當發現敵方反撲時,在其他隊友無法快速支援的情況下,孫策需要與己方的突進英雄進行密切的配合,並使用大招精準的留住敵方的射手!

細節把控:在回防的過程中,孫策因為擁有大招,所以可以做到及時的支援,而隊伍中除了打野英雄之外,支援的速度並不是特別的強勢,所以此時最好能夠與己方的打野英雄密切的進行配合,以此實現最後的防守作用。

王者榮耀:孫策上單出裝技巧分析,攻防兼備,後期團戰配合更給力

例如:在後期帶線的過程中,由於己方打野對野區的視野沒有做出很好的把控而丟掉了“主宰”,此時敵方程咬金又在半路進行牽制,而魯班和小喬快速的帶出兵線,連續摧毀了中路。此時孫策快速的與己方的鎧配合擊敗了程咬金,且在同一時間開啟了大招,而孫策直接將攻擊目標鎖定了敵方的魯班,最終通過大招與2技能的配和直接的完成了擊殺。

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總結

在當前版本中,孫策的強勢之處並不在於輸出和防禦的某一個方面,而在於“攻防兼備”!選擇孫策上單,可以憑藉其被動的“不屈”效果在承受傷害的同時提升自身的防禦能力,最終實現愈戰愈勇的姿態!與此同時,在孫策被動技能的加持之下,合理的使用2技能配合普攻,同樣可以打出可觀的傷害效果。

孫策的操作簡單,但是控制的穩定性卻和操作緊密聯繫在一起,如果玩家們能夠在每場團戰中保證大招的精準度,那麼不管是團隊貢獻還是個人能力都能得到很好的體現。

孫策的輸出和回血機制都和裝備有著非常緊密的聯繫,在不同的對局中,孫策的定位完全不同,因此在裝備的選擇方面也是完全不同的!所以在掌握了孫策的使用技巧之後還得掌握孫策的出裝思路。

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