'打造精品遊戲綜藝《微信遊戲:加個好友吧》完美落幕'

""打造精品遊戲綜藝《微信遊戲:加個好友吧》完美落幕

由微信遊戲出品,香蕉遊戲傳媒承製的首檔遊戲搭檔挑戰綜藝《微信遊戲:加個好友吧》,於7月20日攜眾電競主播、知名藝人正式登陸各直播平臺和視頻網站,節目開播以來在電競粉絲群裡中口碑與收視均收穫佳績,截止到8月25日節目全平臺累計播放量突破1.2億。在上週的微信小遊戲專場收官之戰中,香蕉遊戲傳媒力邀演藝圈眾多明星加盟,持續引爆全平臺熱議,以一場跨圈層的全民狂歡,完美落幕。

"打造精品遊戲綜藝《微信遊戲:加個好友吧》完美落幕

由微信遊戲出品,香蕉遊戲傳媒承製的首檔遊戲搭檔挑戰綜藝《微信遊戲:加個好友吧》,於7月20日攜眾電競主播、知名藝人正式登陸各直播平臺和視頻網站,節目開播以來在電競粉絲群裡中口碑與收視均收穫佳績,截止到8月25日節目全平臺累計播放量突破1.2億。在上週的微信小遊戲專場收官之戰中,香蕉遊戲傳媒力邀演藝圈眾多明星加盟,持續引爆全平臺熱議,以一場跨圈層的全民狂歡,完美落幕。

打造精品遊戲綜藝《微信遊戲:加個好友吧》完美落幕

力邀人氣明星加盟實現了電競綜藝的跨圈層的用戶覆蓋

節目創意新穎,遊戲主題覆蓋群體廣泛

"打造精品遊戲綜藝《微信遊戲:加個好友吧》完美落幕

由微信遊戲出品,香蕉遊戲傳媒承製的首檔遊戲搭檔挑戰綜藝《微信遊戲:加個好友吧》,於7月20日攜眾電競主播、知名藝人正式登陸各直播平臺和視頻網站,節目開播以來在電競粉絲群裡中口碑與收視均收穫佳績,截止到8月25日節目全平臺累計播放量突破1.2億。在上週的微信小遊戲專場收官之戰中,香蕉遊戲傳媒力邀演藝圈眾多明星加盟,持續引爆全平臺熱議,以一場跨圈層的全民狂歡,完美落幕。

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力邀人氣明星加盟實現了電競綜藝的跨圈層的用戶覆蓋

節目創意新穎,遊戲主題覆蓋群體廣泛

打造精品遊戲綜藝《微信遊戲:加個好友吧》完美落幕

增添社交元素,挑戰最佳搭檔,收穫意外好禮

在《微信遊戲:加個好友吧》環節內容方面,香蕉遊戲傳媒打破了遊戲綜藝中主播組隊開黑的傳統路線,利用微信的社交平臺,通過申請好友的機制,讓嘉賓們向著“最佳拍檔”的稱號發起挑戰。節目過程中,各位主播將在一個微信群匿名發送組隊邀請及暗號的機會,不斷展現自己的個人魅力,爭奪最強隊友。遊戲主題選擇上,香蕉遊戲傳媒充分顧及到不同遊戲類型愛好者的需求,不僅挑選了英雄聯盟、自走棋這樣的人氣端遊主題,更有王者榮耀、和平精英和皇室戰爭三款熱門手遊。同時每期加入妙趣橫生的各類微信小遊戲,兼顧了節目的競技性與休閒性。同時,香蕉遊戲傳媒充分整合自身在娛樂圈、電競圈的行業優勢,每期邀請10餘位人氣明星加盟,眾多大咖齊聚一堂,讓觀眾們大飽眼福。

精品綜藝,打造遊戲展示的新平臺

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由微信遊戲出品,香蕉遊戲傳媒承製的首檔遊戲搭檔挑戰綜藝《微信遊戲:加個好友吧》,於7月20日攜眾電競主播、知名藝人正式登陸各直播平臺和視頻網站,節目開播以來在電競粉絲群裡中口碑與收視均收穫佳績,截止到8月25日節目全平臺累計播放量突破1.2億。在上週的微信小遊戲專場收官之戰中,香蕉遊戲傳媒力邀演藝圈眾多明星加盟,持續引爆全平臺熱議,以一場跨圈層的全民狂歡,完美落幕。

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增添社交元素,挑戰最佳搭檔,收穫意外好禮

在《微信遊戲:加個好友吧》環節內容方面,香蕉遊戲傳媒打破了遊戲綜藝中主播組隊開黑的傳統路線,利用微信的社交平臺,通過申請好友的機制,讓嘉賓們向著“最佳拍檔”的稱號發起挑戰。節目過程中,各位主播將在一個微信群匿名發送組隊邀請及暗號的機會,不斷展現自己的個人魅力,爭奪最強隊友。遊戲主題選擇上,香蕉遊戲傳媒充分顧及到不同遊戲類型愛好者的需求,不僅挑選了英雄聯盟、自走棋這樣的人氣端遊主題,更有王者榮耀、和平精英和皇室戰爭三款熱門手遊。同時每期加入妙趣橫生的各類微信小遊戲,兼顧了節目的競技性與休閒性。同時,香蕉遊戲傳媒充分整合自身在娛樂圈、電競圈的行業優勢,每期邀請10餘位人氣明星加盟,眾多大咖齊聚一堂,讓觀眾們大飽眼福。

精品綜藝,打造遊戲展示的新平臺

打造精品遊戲綜藝《微信遊戲:加個好友吧》完美落幕

小遊戲《英雄愛三國》在播出後微信指數日環比增加11.8倍

香蕉遊戲傳媒不僅在熱門遊戲的玩法進行了創新,更是大膽的加入了新品類的遊戲。相較於傳統的廣告推廣渠道,香蕉遊戲傳媒另闢蹊徑,通過電競+綜藝的形式,創新性的開啟了反向宣傳遊戲的新模式。在《微信遊戲:加個好友吧》節目中,嘉賓們均挑戰了不同類型的微信小遊戲。微信小遊戲即點即玩,無需下載安裝,體驗輕便。依託於天然的社交平臺屬性,可以輕鬆邀請微信內的好友共同參與。節目中主播們現場玩的不亦樂乎,爆笑和反轉戲碼的不斷上演,成功的吸引了眾多玩家的眼球。8月10日播出的第四期《王者榮耀》專場中,嘉賓們現場體驗了《英雄愛三國》這款策略型的小遊戲。節目播出後,微信指數日環比暴增11.8倍,為遊戲起到了優異的宣傳效果,市場轉化率驚人。

熱議不斷,突破圈層覆蓋更多用戶

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小遊戲《英雄愛三國》在播出後微信指數日環比增加11.8倍

香蕉遊戲傳媒不僅在熱門遊戲的玩法進行了創新,更是大膽的加入了新品類的遊戲。相較於傳統的廣告推廣渠道,香蕉遊戲傳媒另闢蹊徑,通過電競+綜藝的形式,創新性的開啟了反向宣傳遊戲的新模式。在《微信遊戲:加個好友吧》節目中,嘉賓們均挑戰了不同類型的微信小遊戲。微信小遊戲即點即玩,無需下載安裝,體驗輕便。依託於天然的社交平臺屬性,可以輕鬆邀請微信內的好友共同參與。節目中主播們現場玩的不亦樂乎,爆笑和反轉戲碼的不斷上演,成功的吸引了眾多玩家的眼球。8月10日播出的第四期《王者榮耀》專場中,嘉賓們現場體驗了《英雄愛三國》這款策略型的小遊戲。節目播出後,微信指數日環比暴增11.8倍,為遊戲起到了優異的宣傳效果,市場轉化率驚人。

熱議不斷,突破圈層覆蓋更多用戶

打造精品遊戲綜藝《微信遊戲:加個好友吧》完美落幕

微博話題討論度高居不下,熱議不斷

《微信遊戲:加個好友吧》不僅在收視方面收穫佳績,作為一款突破圈層、競技性娛樂性兼備的綜藝節目,在社交媒體更是一直熱度不斷,微博話題#加個好友吧#閱讀量高達3.1億,實時討論11.4萬。在以電競、遊戲為核心,明星、娛樂為輔的基礎上,《微信遊戲:加個好友吧》多維度的展現了電競明星、演藝明星的風采,成功的打破了電競粉絲和娛樂粉絲的圈層壁壘。特別是節目第五期微信小遊戲專場,香蕉遊戲傳媒力邀12位演藝圈明星加盟,再掀“遊戲+娛樂”的風潮,節目持續突破遊戲愛好者人群,觸及更多粉絲用戶。第五期的爆笑節目內容,更是延伸了微博#愛豆表情包大賽#的討論話題,激發了粉絲們的二次創作熱潮。

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小遊戲《英雄愛三國》在播出後微信指數日環比增加11.8倍

香蕉遊戲傳媒不僅在熱門遊戲的玩法進行了創新,更是大膽的加入了新品類的遊戲。相較於傳統的廣告推廣渠道,香蕉遊戲傳媒另闢蹊徑,通過電競+綜藝的形式,創新性的開啟了反向宣傳遊戲的新模式。在《微信遊戲:加個好友吧》節目中,嘉賓們均挑戰了不同類型的微信小遊戲。微信小遊戲即點即玩,無需下載安裝,體驗輕便。依託於天然的社交平臺屬性,可以輕鬆邀請微信內的好友共同參與。節目中主播們現場玩的不亦樂乎,爆笑和反轉戲碼的不斷上演,成功的吸引了眾多玩家的眼球。8月10日播出的第四期《王者榮耀》專場中,嘉賓們現場體驗了《英雄愛三國》這款策略型的小遊戲。節目播出後,微信指數日環比暴增11.8倍,為遊戲起到了優異的宣傳效果,市場轉化率驚人。

熱議不斷,突破圈層覆蓋更多用戶

打造精品遊戲綜藝《微信遊戲:加個好友吧》完美落幕

微博話題討論度高居不下,熱議不斷

《微信遊戲:加個好友吧》不僅在收視方面收穫佳績,作為一款突破圈層、競技性娛樂性兼備的綜藝節目,在社交媒體更是一直熱度不斷,微博話題#加個好友吧#閱讀量高達3.1億,實時討論11.4萬。在以電競、遊戲為核心,明星、娛樂為輔的基礎上,《微信遊戲:加個好友吧》多維度的展現了電競明星、演藝明星的風采,成功的打破了電競粉絲和娛樂粉絲的圈層壁壘。特別是節目第五期微信小遊戲專場,香蕉遊戲傳媒力邀12位演藝圈明星加盟,再掀“遊戲+娛樂”的風潮,節目持續突破遊戲愛好者人群,觸及更多粉絲用戶。第五期的爆笑節目內容,更是延伸了微博#愛豆表情包大賽#的討論話題,激發了粉絲們的二次創作熱潮。

打造精品遊戲綜藝《微信遊戲:加個好友吧》完美落幕

粉絲自發創作明星表情包,實現綜藝節目的二次傳播

砥礪前行,香蕉遊戲傳媒致力打造精品電競綜藝

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力邀人氣明星加盟實現了電競綜藝的跨圈層的用戶覆蓋

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增添社交元素,挑戰最佳搭檔,收穫意外好禮

在《微信遊戲:加個好友吧》環節內容方面,香蕉遊戲傳媒打破了遊戲綜藝中主播組隊開黑的傳統路線,利用微信的社交平臺,通過申請好友的機制,讓嘉賓們向著“最佳拍檔”的稱號發起挑戰。節目過程中,各位主播將在一個微信群匿名發送組隊邀請及暗號的機會,不斷展現自己的個人魅力,爭奪最強隊友。遊戲主題選擇上,香蕉遊戲傳媒充分顧及到不同遊戲類型愛好者的需求,不僅挑選了英雄聯盟、自走棋這樣的人氣端遊主題,更有王者榮耀、和平精英和皇室戰爭三款熱門手遊。同時每期加入妙趣橫生的各類微信小遊戲,兼顧了節目的競技性與休閒性。同時,香蕉遊戲傳媒充分整合自身在娛樂圈、電競圈的行業優勢,每期邀請10餘位人氣明星加盟,眾多大咖齊聚一堂,讓觀眾們大飽眼福。

精品綜藝,打造遊戲展示的新平臺

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小遊戲《英雄愛三國》在播出後微信指數日環比增加11.8倍

香蕉遊戲傳媒不僅在熱門遊戲的玩法進行了創新,更是大膽的加入了新品類的遊戲。相較於傳統的廣告推廣渠道,香蕉遊戲傳媒另闢蹊徑,通過電競+綜藝的形式,創新性的開啟了反向宣傳遊戲的新模式。在《微信遊戲:加個好友吧》節目中,嘉賓們均挑戰了不同類型的微信小遊戲。微信小遊戲即點即玩,無需下載安裝,體驗輕便。依託於天然的社交平臺屬性,可以輕鬆邀請微信內的好友共同參與。節目中主播們現場玩的不亦樂乎,爆笑和反轉戲碼的不斷上演,成功的吸引了眾多玩家的眼球。8月10日播出的第四期《王者榮耀》專場中,嘉賓們現場體驗了《英雄愛三國》這款策略型的小遊戲。節目播出後,微信指數日環比暴增11.8倍,為遊戲起到了優異的宣傳效果,市場轉化率驚人。

熱議不斷,突破圈層覆蓋更多用戶

打造精品遊戲綜藝《微信遊戲:加個好友吧》完美落幕

微博話題討論度高居不下,熱議不斷

《微信遊戲:加個好友吧》不僅在收視方面收穫佳績,作為一款突破圈層、競技性娛樂性兼備的綜藝節目,在社交媒體更是一直熱度不斷,微博話題#加個好友吧#閱讀量高達3.1億,實時討論11.4萬。在以電競、遊戲為核心,明星、娛樂為輔的基礎上,《微信遊戲:加個好友吧》多維度的展現了電競明星、演藝明星的風采,成功的打破了電競粉絲和娛樂粉絲的圈層壁壘。特別是節目第五期微信小遊戲專場,香蕉遊戲傳媒力邀12位演藝圈明星加盟,再掀“遊戲+娛樂”的風潮,節目持續突破遊戲愛好者人群,觸及更多粉絲用戶。第五期的爆笑節目內容,更是延伸了微博#愛豆表情包大賽#的討論話題,激發了粉絲們的二次創作熱潮。

打造精品遊戲綜藝《微信遊戲:加個好友吧》完美落幕

粉絲自發創作明星表情包,實現綜藝節目的二次傳播

砥礪前行,香蕉遊戲傳媒致力打造精品電競綜藝

打造精品遊戲綜藝《微信遊戲:加個好友吧》完美落幕

文創精品內容引領行業風潮,“綜藝+”跨界探索開拓全新細分領域

近年來,香蕉遊戲傳媒在電競商業化的新型探索中不斷前行,接連承製了《Panda Kill》《決戰阿瓦隆》《智霸艾澤拉斯》等多款人氣綜藝節目。香蕉遊戲傳媒無論是在節目內容創意的新鮮有趣、還是高清直轉播錄製技術的運用,均收穫了業界的一致好評。香蕉遊戲傳媒深耕綜藝內容,致力於IP精細化精品化的製作,同時兼顧優化用戶的娛樂體驗,積極拓展業務邊界,創造商業變現新模式。打造《微信遊戲:加個好友吧》這款人氣綜藝,不僅給電競主播們更多的曝光機會,同時也反哺遊戲內容本身,通過電競+綜藝的渠道,為新款遊戲提供了更多的市場機會。《微信遊戲:加個好友吧》兼顧了覆蓋娛樂用戶的廣泛和硬核電競用戶的深度,成功實現跨圈層的延展,為品牌帶來了更多的想象空間。

• END •

關於香蕉遊戲傳媒

香蕉遊戲傳媒(Banana Gaming & Media),擁有專業國際電競導演團隊及實力雄厚的遊戲產業資源,已成功舉辦多項國內、國際知名電競賽事與遊戲綜藝節目,致力於成為世界前沿的電子競技生態構建者和遊戲、新文創內容提供商。

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力邀人氣明星加盟實現了電競綜藝的跨圈層的用戶覆蓋

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在《微信遊戲:加個好友吧》環節內容方面,香蕉遊戲傳媒打破了遊戲綜藝中主播組隊開黑的傳統路線,利用微信的社交平臺,通過申請好友的機制,讓嘉賓們向著“最佳拍檔”的稱號發起挑戰。節目過程中,各位主播將在一個微信群匿名發送組隊邀請及暗號的機會,不斷展現自己的個人魅力,爭奪最強隊友。遊戲主題選擇上,香蕉遊戲傳媒充分顧及到不同遊戲類型愛好者的需求,不僅挑選了英雄聯盟、自走棋這樣的人氣端遊主題,更有王者榮耀、和平精英和皇室戰爭三款熱門手遊。同時每期加入妙趣橫生的各類微信小遊戲,兼顧了節目的競技性與休閒性。同時,香蕉遊戲傳媒充分整合自身在娛樂圈、電競圈的行業優勢,每期邀請10餘位人氣明星加盟,眾多大咖齊聚一堂,讓觀眾們大飽眼福。

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香蕉遊戲傳媒不僅在熱門遊戲的玩法進行了創新,更是大膽的加入了新品類的遊戲。相較於傳統的廣告推廣渠道,香蕉遊戲傳媒另闢蹊徑,通過電競+綜藝的形式,創新性的開啟了反向宣傳遊戲的新模式。在《微信遊戲:加個好友吧》節目中,嘉賓們均挑戰了不同類型的微信小遊戲。微信小遊戲即點即玩,無需下載安裝,體驗輕便。依託於天然的社交平臺屬性,可以輕鬆邀請微信內的好友共同參與。節目中主播們現場玩的不亦樂乎,爆笑和反轉戲碼的不斷上演,成功的吸引了眾多玩家的眼球。8月10日播出的第四期《王者榮耀》專場中,嘉賓們現場體驗了《英雄愛三國》這款策略型的小遊戲。節目播出後,微信指數日環比暴增11.8倍,為遊戲起到了優異的宣傳效果,市場轉化率驚人。

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《微信遊戲:加個好友吧》不僅在收視方面收穫佳績,作為一款突破圈層、競技性娛樂性兼備的綜藝節目,在社交媒體更是一直熱度不斷,微博話題#加個好友吧#閱讀量高達3.1億,實時討論11.4萬。在以電競、遊戲為核心,明星、娛樂為輔的基礎上,《微信遊戲:加個好友吧》多維度的展現了電競明星、演藝明星的風采,成功的打破了電競粉絲和娛樂粉絲的圈層壁壘。特別是節目第五期微信小遊戲專場,香蕉遊戲傳媒力邀12位演藝圈明星加盟,再掀“遊戲+娛樂”的風潮,節目持續突破遊戲愛好者人群,觸及更多粉絲用戶。第五期的爆笑節目內容,更是延伸了微博#愛豆表情包大賽#的討論話題,激發了粉絲們的二次創作熱潮。

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粉絲自發創作明星表情包,實現綜藝節目的二次傳播

砥礪前行,香蕉遊戲傳媒致力打造精品電競綜藝

打造精品遊戲綜藝《微信遊戲:加個好友吧》完美落幕

文創精品內容引領行業風潮,“綜藝+”跨界探索開拓全新細分領域

近年來,香蕉遊戲傳媒在電競商業化的新型探索中不斷前行,接連承製了《Panda Kill》《決戰阿瓦隆》《智霸艾澤拉斯》等多款人氣綜藝節目。香蕉遊戲傳媒無論是在節目內容創意的新鮮有趣、還是高清直轉播錄製技術的運用,均收穫了業界的一致好評。香蕉遊戲傳媒深耕綜藝內容,致力於IP精細化精品化的製作,同時兼顧優化用戶的娛樂體驗,積極拓展業務邊界,創造商業變現新模式。打造《微信遊戲:加個好友吧》這款人氣綜藝,不僅給電競主播們更多的曝光機會,同時也反哺遊戲內容本身,通過電競+綜藝的渠道,為新款遊戲提供了更多的市場機會。《微信遊戲:加個好友吧》兼顧了覆蓋娛樂用戶的廣泛和硬核電競用戶的深度,成功實現跨圈層的延展,為品牌帶來了更多的想象空間。

• END •

關於香蕉遊戲傳媒

香蕉遊戲傳媒(Banana Gaming & Media),擁有專業國際電競導演團隊及實力雄厚的遊戲產業資源,已成功舉辦多項國內、國際知名電競賽事與遊戲綜藝節目,致力於成為世界前沿的電子競技生態構建者和遊戲、新文創內容提供商。

打造精品遊戲綜藝《微信遊戲:加個好友吧》完美落幕

香蕉遊戲傳媒

ID:BananaMediaGaming

專注構建全球電競生態系統

及打造優質新文創內容

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