'「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區'

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文丨1v1逆天@bigfun社區

前言:

關於現在最新的節奏榜,是白妹@佚名的雪做的,與我沒有任何關係。

我只是白妹的舔狗,希望不要以我的個人行為作為噴點對新的節奏榜有什麼意見。

雖然自己喜歡的機師排不到高的位置是心裡不爽,但是希望能相互理解。

白妹做這份節奏榜真的不容易,也不是憑空口胡出來的,而是找了很多人討論,也測試過很久才做出來。

前前後後用了半個月吧,白妹的努力我是看著眼裡,著實是不容易,

所以本舔狗還是希望大家多多支持一下白妹的。

上期鏈接:【萌新科普向】主流機師強在那裡?點評機師核心競爭力(一):https://www.bigfunapp.cn/post/44910

做了第一期以後我發現萌新更多的不是對機師不理解,而是對機制不理解。

所以第二期咕咕咕到今天,就是覺得做了第二期也意義不大,還不如把幾個誤區雷區列出來。

誤區1、輕甲中甲重甲誰更肉

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文丨1v1逆天@bigfun社區

前言:

關於現在最新的節奏榜,是白妹@佚名的雪做的,與我沒有任何關係。

我只是白妹的舔狗,希望不要以我的個人行為作為噴點對新的節奏榜有什麼意見。

雖然自己喜歡的機師排不到高的位置是心裡不爽,但是希望能相互理解。

白妹做這份節奏榜真的不容易,也不是憑空口胡出來的,而是找了很多人討論,也測試過很久才做出來。

前前後後用了半個月吧,白妹的努力我是看著眼裡,著實是不容易,

所以本舔狗還是希望大家多多支持一下白妹的。

上期鏈接:【萌新科普向】主流機師強在那裡?點評機師核心競爭力(一):https://www.bigfunapp.cn/post/44910

做了第一期以後我發現萌新更多的不是對機師不理解,而是對機制不理解。

所以第二期咕咕咕到今天,就是覺得做了第二期也意義不大,還不如把幾個誤區雷區列出來。

誤區1、輕甲中甲重甲誰更肉

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

閃避和減傷遠比血量來得重要

基本上長時間玩其他遊戲的玩家,都會覺得重甲最肉,但是最笨重。輕甲最脆,但是跑得最快。而中甲則中規中矩。

但這個觀點是錯誤的。

首先耐久上無論你重甲、中甲、還是輕甲都是一樣,區別僅僅是目前並無卵用的抗貫穿。

"

文丨1v1逆天@bigfun社區

前言:

關於現在最新的節奏榜,是白妹@佚名的雪做的,與我沒有任何關係。

我只是白妹的舔狗,希望不要以我的個人行為作為噴點對新的節奏榜有什麼意見。

雖然自己喜歡的機師排不到高的位置是心裡不爽,但是希望能相互理解。

白妹做這份節奏榜真的不容易,也不是憑空口胡出來的,而是找了很多人討論,也測試過很久才做出來。

前前後後用了半個月吧,白妹的努力我是看著眼裡,著實是不容易,

所以本舔狗還是希望大家多多支持一下白妹的。

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做了第一期以後我發現萌新更多的不是對機師不理解,而是對機制不理解。

所以第二期咕咕咕到今天,就是覺得做了第二期也意義不大,還不如把幾個誤區雷區列出來。

誤區1、輕甲中甲重甲誰更肉

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

閃避和減傷遠比血量來得重要

基本上長時間玩其他遊戲的玩家,都會覺得重甲最肉,但是最笨重。輕甲最脆,但是跑得最快。而中甲則中規中矩。

但這個觀點是錯誤的。

首先耐久上無論你重甲、中甲、還是輕甲都是一樣,區別僅僅是目前並無卵用的抗貫穿。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

然後比誰更肉差別就在於專精的差距。

重甲+10%血量,中甲-10%傷害,輕甲+10%閃避。

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前言:

關於現在最新的節奏榜,是白妹@佚名的雪做的,與我沒有任何關係。

我只是白妹的舔狗,希望不要以我的個人行為作為噴點對新的節奏榜有什麼意見。

雖然自己喜歡的機師排不到高的位置是心裡不爽,但是希望能相互理解。

白妹做這份節奏榜真的不容易,也不是憑空口胡出來的,而是找了很多人討論,也測試過很久才做出來。

前前後後用了半個月吧,白妹的努力我是看著眼裡,著實是不容易,

所以本舔狗還是希望大家多多支持一下白妹的。

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做了第一期以後我發現萌新更多的不是對機師不理解,而是對機制不理解。

所以第二期咕咕咕到今天,就是覺得做了第二期也意義不大,還不如把幾個誤區雷區列出來。

誤區1、輕甲中甲重甲誰更肉

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

閃避和減傷遠比血量來得重要

基本上長時間玩其他遊戲的玩家,都會覺得重甲最肉,但是最笨重。輕甲最脆,但是跑得最快。而中甲則中規中矩。

但這個觀點是錯誤的。

首先耐久上無論你重甲、中甲、還是輕甲都是一樣,區別僅僅是目前並無卵用的抗貫穿。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

然後比誰更肉差別就在於專精的差距。

重甲+10%血量,中甲-10%傷害,輕甲+10%閃避。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

理論上大家都是白板的時候,都是一樣肉度的。

但實際上減傷和閃避疊加上去是邊際收益遞增!

很簡單的例子。

重甲4萬血,給你加100%血量,,每次受傷不變。比本來肉2倍。

中甲4萬血,給你減100%傷害,每次受傷變成1,比本來肉二百倍左右

輕甲4萬血,給你加100%閃避,每次受傷變為0,比本來肉無限大倍。

而目前中甲為代表的人馬可以輕鬆疊到70減傷,所以肉的一比。但是拋開人馬之外,其他中甲選手難以疊上來。

而輕甲則以茉莉味代表,動不動就85+%閃避,所有副本橫著走。

開出閃避芯片的天選之子們更是百閃無敵於天下。

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前言:

關於現在最新的節奏榜,是白妹@佚名的雪做的,與我沒有任何關係。

我只是白妹的舔狗,希望不要以我的個人行為作為噴點對新的節奏榜有什麼意見。

雖然自己喜歡的機師排不到高的位置是心裡不爽,但是希望能相互理解。

白妹做這份節奏榜真的不容易,也不是憑空口胡出來的,而是找了很多人討論,也測試過很久才做出來。

前前後後用了半個月吧,白妹的努力我是看著眼裡,著實是不容易,

所以本舔狗還是希望大家多多支持一下白妹的。

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做了第一期以後我發現萌新更多的不是對機師不理解,而是對機制不理解。

所以第二期咕咕咕到今天,就是覺得做了第二期也意義不大,還不如把幾個誤區雷區列出來。

誤區1、輕甲中甲重甲誰更肉

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

閃避和減傷遠比血量來得重要

基本上長時間玩其他遊戲的玩家,都會覺得重甲最肉,但是最笨重。輕甲最脆,但是跑得最快。而中甲則中規中矩。

但這個觀點是錯誤的。

首先耐久上無論你重甲、中甲、還是輕甲都是一樣,區別僅僅是目前並無卵用的抗貫穿。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

然後比誰更肉差別就在於專精的差距。

重甲+10%血量,中甲-10%傷害,輕甲+10%閃避。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

理論上大家都是白板的時候,都是一樣肉度的。

但實際上減傷和閃避疊加上去是邊際收益遞增!

很簡單的例子。

重甲4萬血,給你加100%血量,,每次受傷不變。比本來肉2倍。

中甲4萬血,給你減100%傷害,每次受傷變成1,比本來肉二百倍左右

輕甲4萬血,給你加100%閃避,每次受傷變為0,比本來肉無限大倍。

而目前中甲為代表的人馬可以輕鬆疊到70減傷,所以肉的一比。但是拋開人馬之外,其他中甲選手難以疊上來。

而輕甲則以茉莉味代表,動不動就85+%閃避,所有副本橫著走。

開出閃避芯片的天選之子們更是百閃無敵於天下。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

然後三種屬性裡面,閃避是最容易堆的。隨著白鴉本、英雄本、泳裝本的開放,紫色散件已經多如牛毛,遍地都是。

只要你是正常肝度的玩家,夏活結束後搞個三五套閃避套簡直不要太簡單。

像小林湯圓、鬼影燈、伊芙琳、泰西亞這幾位強力輕甲格鬥,更是可以同時滿足70爆70閃,輸出肉度兩不誤。

小結:重甲中甲輕甲血量是一樣的。然後輕甲最肉,重甲霸體最高,輕甲跑得最快。

2、泳裝活動本打哪裡?

最近開了第二章,很多人就把第一章給放下了。

但是個人建議後面三章只需要打齊一套放著就可以了。

多餘的時間都住在第一章,輕甲才是姬遊最強,

一體機取代散件是大勢所趨,散件發光點在於功能性

如果以後出超難boss,8臺一體機都打不過。那麼請穿上你的閃避套泳裝教boss做人!

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文丨1v1逆天@bigfun社區

前言:

關於現在最新的節奏榜,是白妹@佚名的雪做的,與我沒有任何關係。

我只是白妹的舔狗,希望不要以我的個人行為作為噴點對新的節奏榜有什麼意見。

雖然自己喜歡的機師排不到高的位置是心裡不爽,但是希望能相互理解。

白妹做這份節奏榜真的不容易,也不是憑空口胡出來的,而是找了很多人討論,也測試過很久才做出來。

前前後後用了半個月吧,白妹的努力我是看著眼裡,著實是不容易,

所以本舔狗還是希望大家多多支持一下白妹的。

上期鏈接:【萌新科普向】主流機師強在那裡?點評機師核心競爭力(一):https://www.bigfunapp.cn/post/44910

做了第一期以後我發現萌新更多的不是對機師不理解,而是對機制不理解。

所以第二期咕咕咕到今天,就是覺得做了第二期也意義不大,還不如把幾個誤區雷區列出來。

誤區1、輕甲中甲重甲誰更肉

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

閃避和減傷遠比血量來得重要

基本上長時間玩其他遊戲的玩家,都會覺得重甲最肉,但是最笨重。輕甲最脆,但是跑得最快。而中甲則中規中矩。

但這個觀點是錯誤的。

首先耐久上無論你重甲、中甲、還是輕甲都是一樣,區別僅僅是目前並無卵用的抗貫穿。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

然後比誰更肉差別就在於專精的差距。

重甲+10%血量,中甲-10%傷害,輕甲+10%閃避。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

理論上大家都是白板的時候,都是一樣肉度的。

但實際上減傷和閃避疊加上去是邊際收益遞增!

很簡單的例子。

重甲4萬血,給你加100%血量,,每次受傷不變。比本來肉2倍。

中甲4萬血,給你減100%傷害,每次受傷變成1,比本來肉二百倍左右

輕甲4萬血,給你加100%閃避,每次受傷變為0,比本來肉無限大倍。

而目前中甲為代表的人馬可以輕鬆疊到70減傷,所以肉的一比。但是拋開人馬之外,其他中甲選手難以疊上來。

而輕甲則以茉莉味代表,動不動就85+%閃避,所有副本橫著走。

開出閃避芯片的天選之子們更是百閃無敵於天下。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

然後三種屬性裡面,閃避是最容易堆的。隨著白鴉本、英雄本、泳裝本的開放,紫色散件已經多如牛毛,遍地都是。

只要你是正常肝度的玩家,夏活結束後搞個三五套閃避套簡直不要太簡單。

像小林湯圓、鬼影燈、伊芙琳、泰西亞這幾位強力輕甲格鬥,更是可以同時滿足70爆70閃,輸出肉度兩不誤。

小結:重甲中甲輕甲血量是一樣的。然後輕甲最肉,重甲霸體最高,輕甲跑得最快。

2、泳裝活動本打哪裡?

最近開了第二章,很多人就把第一章給放下了。

但是個人建議後面三章只需要打齊一套放著就可以了。

多餘的時間都住在第一章,輕甲才是姬遊最強,

一體機取代散件是大勢所趨,散件發光點在於功能性

如果以後出超難boss,8臺一體機都打不過。那麼請穿上你的閃避套泳裝教boss做人!

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

3、白鴉本打哪裡?

當然LV60的三章毫無疑問是收益最高的。

如果萌新打不過第七章,也不用急的,因為第四章可以量產50裝和部分60裝。

事實上姬遊目前難度,成型的隊伍武器掛載60級,防具褲子50級就已經足夠。

萌新可以打第四章搞出一套不錯的攻爆防具褲子,提高了基數屬性,然後再去打第七章。

"

文丨1v1逆天@bigfun社區

前言:

關於現在最新的節奏榜,是白妹@佚名的雪做的,與我沒有任何關係。

我只是白妹的舔狗,希望不要以我的個人行為作為噴點對新的節奏榜有什麼意見。

雖然自己喜歡的機師排不到高的位置是心裡不爽,但是希望能相互理解。

白妹做這份節奏榜真的不容易,也不是憑空口胡出來的,而是找了很多人討論,也測試過很久才做出來。

前前後後用了半個月吧,白妹的努力我是看著眼裡,著實是不容易,

所以本舔狗還是希望大家多多支持一下白妹的。

上期鏈接:【萌新科普向】主流機師強在那裡?點評機師核心競爭力(一):https://www.bigfunapp.cn/post/44910

做了第一期以後我發現萌新更多的不是對機師不理解,而是對機制不理解。

所以第二期咕咕咕到今天,就是覺得做了第二期也意義不大,還不如把幾個誤區雷區列出來。

誤區1、輕甲中甲重甲誰更肉

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

閃避和減傷遠比血量來得重要

基本上長時間玩其他遊戲的玩家,都會覺得重甲最肉,但是最笨重。輕甲最脆,但是跑得最快。而中甲則中規中矩。

但這個觀點是錯誤的。

首先耐久上無論你重甲、中甲、還是輕甲都是一樣,區別僅僅是目前並無卵用的抗貫穿。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

然後比誰更肉差別就在於專精的差距。

重甲+10%血量,中甲-10%傷害,輕甲+10%閃避。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

理論上大家都是白板的時候,都是一樣肉度的。

但實際上減傷和閃避疊加上去是邊際收益遞增!

很簡單的例子。

重甲4萬血,給你加100%血量,,每次受傷不變。比本來肉2倍。

中甲4萬血,給你減100%傷害,每次受傷變成1,比本來肉二百倍左右

輕甲4萬血,給你加100%閃避,每次受傷變為0,比本來肉無限大倍。

而目前中甲為代表的人馬可以輕鬆疊到70減傷,所以肉的一比。但是拋開人馬之外,其他中甲選手難以疊上來。

而輕甲則以茉莉味代表,動不動就85+%閃避,所有副本橫著走。

開出閃避芯片的天選之子們更是百閃無敵於天下。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

然後三種屬性裡面,閃避是最容易堆的。隨著白鴉本、英雄本、泳裝本的開放,紫色散件已經多如牛毛,遍地都是。

只要你是正常肝度的玩家,夏活結束後搞個三五套閃避套簡直不要太簡單。

像小林湯圓、鬼影燈、伊芙琳、泰西亞這幾位強力輕甲格鬥,更是可以同時滿足70爆70閃,輸出肉度兩不誤。

小結:重甲中甲輕甲血量是一樣的。然後輕甲最肉,重甲霸體最高,輕甲跑得最快。

2、泳裝活動本打哪裡?

最近開了第二章,很多人就把第一章給放下了。

但是個人建議後面三章只需要打齊一套放著就可以了。

多餘的時間都住在第一章,輕甲才是姬遊最強,

一體機取代散件是大勢所趨,散件發光點在於功能性

如果以後出超難boss,8臺一體機都打不過。那麼請穿上你的閃避套泳裝教boss做人!

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

3、白鴉本打哪裡?

當然LV60的三章毫無疑問是收益最高的。

如果萌新打不過第七章,也不用急的,因為第四章可以量產50裝和部分60裝。

事實上姬遊目前難度,成型的隊伍武器掛載60級,防具褲子50級就已經足夠。

萌新可以打第四章搞出一套不錯的攻爆防具褲子,提高了基數屬性,然後再去打第七章。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

因為你急著打第七章也是沒啥用。這是養成遊戲,並不是三兩天就能畢業的。

"

文丨1v1逆天@bigfun社區

前言:

關於現在最新的節奏榜,是白妹@佚名的雪做的,與我沒有任何關係。

我只是白妹的舔狗,希望不要以我的個人行為作為噴點對新的節奏榜有什麼意見。

雖然自己喜歡的機師排不到高的位置是心裡不爽,但是希望能相互理解。

白妹做這份節奏榜真的不容易,也不是憑空口胡出來的,而是找了很多人討論,也測試過很久才做出來。

前前後後用了半個月吧,白妹的努力我是看著眼裡,著實是不容易,

所以本舔狗還是希望大家多多支持一下白妹的。

上期鏈接:【萌新科普向】主流機師強在那裡?點評機師核心競爭力(一):https://www.bigfunapp.cn/post/44910

做了第一期以後我發現萌新更多的不是對機師不理解,而是對機制不理解。

所以第二期咕咕咕到今天,就是覺得做了第二期也意義不大,還不如把幾個誤區雷區列出來。

誤區1、輕甲中甲重甲誰更肉

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

閃避和減傷遠比血量來得重要

基本上長時間玩其他遊戲的玩家,都會覺得重甲最肉,但是最笨重。輕甲最脆,但是跑得最快。而中甲則中規中矩。

但這個觀點是錯誤的。

首先耐久上無論你重甲、中甲、還是輕甲都是一樣,區別僅僅是目前並無卵用的抗貫穿。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

然後比誰更肉差別就在於專精的差距。

重甲+10%血量,中甲-10%傷害,輕甲+10%閃避。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

理論上大家都是白板的時候,都是一樣肉度的。

但實際上減傷和閃避疊加上去是邊際收益遞增!

很簡單的例子。

重甲4萬血,給你加100%血量,,每次受傷不變。比本來肉2倍。

中甲4萬血,給你減100%傷害,每次受傷變成1,比本來肉二百倍左右

輕甲4萬血,給你加100%閃避,每次受傷變為0,比本來肉無限大倍。

而目前中甲為代表的人馬可以輕鬆疊到70減傷,所以肉的一比。但是拋開人馬之外,其他中甲選手難以疊上來。

而輕甲則以茉莉味代表,動不動就85+%閃避,所有副本橫著走。

開出閃避芯片的天選之子們更是百閃無敵於天下。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

然後三種屬性裡面,閃避是最容易堆的。隨著白鴉本、英雄本、泳裝本的開放,紫色散件已經多如牛毛,遍地都是。

只要你是正常肝度的玩家,夏活結束後搞個三五套閃避套簡直不要太簡單。

像小林湯圓、鬼影燈、伊芙琳、泰西亞這幾位強力輕甲格鬥,更是可以同時滿足70爆70閃,輸出肉度兩不誤。

小結:重甲中甲輕甲血量是一樣的。然後輕甲最肉,重甲霸體最高,輕甲跑得最快。

2、泳裝活動本打哪裡?

最近開了第二章,很多人就把第一章給放下了。

但是個人建議後面三章只需要打齊一套放著就可以了。

多餘的時間都住在第一章,輕甲才是姬遊最強,

一體機取代散件是大勢所趨,散件發光點在於功能性

如果以後出超難boss,8臺一體機都打不過。那麼請穿上你的閃避套泳裝教boss做人!

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

3、白鴉本打哪裡?

當然LV60的三章毫無疑問是收益最高的。

如果萌新打不過第七章,也不用急的,因為第四章可以量產50裝和部分60裝。

事實上姬遊目前難度,成型的隊伍武器掛載60級,防具褲子50級就已經足夠。

萌新可以打第四章搞出一套不錯的攻爆防具褲子,提高了基數屬性,然後再去打第七章。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

因為你急著打第七章也是沒啥用。這是養成遊戲,並不是三兩天就能畢業的。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

三頁掛載,全是廢物

4、連狙是宇宙第一武器?

關於連狙的優缺點之前已經分析過。但是這裡有必要再提一下,因為連狙吹實在是太多了。

連狙強在高回藍的同時還有不錯的輸出,但輸出並不高。

萌新如果看到誰吹連狙輸出怎樣高,並附上隊內統計的,都直接無視掉。

連狙是可以用,而且效果不錯,但不至於無敵,尤其是輸出,只能說是中規中矩,比不上強勢武器。

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前言:

關於現在最新的節奏榜,是白妹@佚名的雪做的,與我沒有任何關係。

我只是白妹的舔狗,希望不要以我的個人行為作為噴點對新的節奏榜有什麼意見。

雖然自己喜歡的機師排不到高的位置是心裡不爽,但是希望能相互理解。

白妹做這份節奏榜真的不容易,也不是憑空口胡出來的,而是找了很多人討論,也測試過很久才做出來。

前前後後用了半個月吧,白妹的努力我是看著眼裡,著實是不容易,

所以本舔狗還是希望大家多多支持一下白妹的。

上期鏈接:【萌新科普向】主流機師強在那裡?點評機師核心競爭力(一):https://www.bigfunapp.cn/post/44910

做了第一期以後我發現萌新更多的不是對機師不理解,而是對機制不理解。

所以第二期咕咕咕到今天,就是覺得做了第二期也意義不大,還不如把幾個誤區雷區列出來。

誤區1、輕甲中甲重甲誰更肉

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

閃避和減傷遠比血量來得重要

基本上長時間玩其他遊戲的玩家,都會覺得重甲最肉,但是最笨重。輕甲最脆,但是跑得最快。而中甲則中規中矩。

但這個觀點是錯誤的。

首先耐久上無論你重甲、中甲、還是輕甲都是一樣,區別僅僅是目前並無卵用的抗貫穿。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

然後比誰更肉差別就在於專精的差距。

重甲+10%血量,中甲-10%傷害,輕甲+10%閃避。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

理論上大家都是白板的時候,都是一樣肉度的。

但實際上減傷和閃避疊加上去是邊際收益遞增!

很簡單的例子。

重甲4萬血,給你加100%血量,,每次受傷不變。比本來肉2倍。

中甲4萬血,給你減100%傷害,每次受傷變成1,比本來肉二百倍左右

輕甲4萬血,給你加100%閃避,每次受傷變為0,比本來肉無限大倍。

而目前中甲為代表的人馬可以輕鬆疊到70減傷,所以肉的一比。但是拋開人馬之外,其他中甲選手難以疊上來。

而輕甲則以茉莉味代表,動不動就85+%閃避,所有副本橫著走。

開出閃避芯片的天選之子們更是百閃無敵於天下。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

然後三種屬性裡面,閃避是最容易堆的。隨著白鴉本、英雄本、泳裝本的開放,紫色散件已經多如牛毛,遍地都是。

只要你是正常肝度的玩家,夏活結束後搞個三五套閃避套簡直不要太簡單。

像小林湯圓、鬼影燈、伊芙琳、泰西亞這幾位強力輕甲格鬥,更是可以同時滿足70爆70閃,輸出肉度兩不誤。

小結:重甲中甲輕甲血量是一樣的。然後輕甲最肉,重甲霸體最高,輕甲跑得最快。

2、泳裝活動本打哪裡?

最近開了第二章,很多人就把第一章給放下了。

但是個人建議後面三章只需要打齊一套放著就可以了。

多餘的時間都住在第一章,輕甲才是姬遊最強,

一體機取代散件是大勢所趨,散件發光點在於功能性

如果以後出超難boss,8臺一體機都打不過。那麼請穿上你的閃避套泳裝教boss做人!

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

3、白鴉本打哪裡?

當然LV60的三章毫無疑問是收益最高的。

如果萌新打不過第七章,也不用急的,因為第四章可以量產50裝和部分60裝。

事實上姬遊目前難度,成型的隊伍武器掛載60級,防具褲子50級就已經足夠。

萌新可以打第四章搞出一套不錯的攻爆防具褲子,提高了基數屬性,然後再去打第七章。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

因為你急著打第七章也是沒啥用。這是養成遊戲,並不是三兩天就能畢業的。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

三頁掛載,全是廢物

4、連狙是宇宙第一武器?

關於連狙的優缺點之前已經分析過。但是這裡有必要再提一下,因為連狙吹實在是太多了。

連狙強在高回藍的同時還有不錯的輸出,但輸出並不高。

萌新如果看到誰吹連狙輸出怎樣高,並附上隊內統計的,都直接無視掉。

連狙是可以用,而且效果不錯,但不至於無敵,尤其是輸出,只能說是中規中矩,比不上強勢武器。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

機槍和連狙各有優勢,萌新要知道各自優缺點

具體可以點下面帖子

【武器評測】一體機為王時代連狙還無敵嗎?北軍版本強勢武器優缺點分析。:https://www.bigfunapp.cn/post/36862

5、一體機完爆散件?散件完爆辣雞詞條一體機?

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我只是白妹的舔狗,希望不要以我的個人行為作為噴點對新的節奏榜有什麼意見。

雖然自己喜歡的機師排不到高的位置是心裡不爽,但是希望能相互理解。

白妹做這份節奏榜真的不容易,也不是憑空口胡出來的,而是找了很多人討論,也測試過很久才做出來。

前前後後用了半個月吧,白妹的努力我是看著眼裡,著實是不容易,

所以本舔狗還是希望大家多多支持一下白妹的。

上期鏈接:【萌新科普向】主流機師強在那裡?點評機師核心競爭力(一):https://www.bigfunapp.cn/post/44910

做了第一期以後我發現萌新更多的不是對機師不理解,而是對機制不理解。

所以第二期咕咕咕到今天,就是覺得做了第二期也意義不大,還不如把幾個誤區雷區列出來。

誤區1、輕甲中甲重甲誰更肉

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

閃避和減傷遠比血量來得重要

基本上長時間玩其他遊戲的玩家,都會覺得重甲最肉,但是最笨重。輕甲最脆,但是跑得最快。而中甲則中規中矩。

但這個觀點是錯誤的。

首先耐久上無論你重甲、中甲、還是輕甲都是一樣,區別僅僅是目前並無卵用的抗貫穿。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

然後比誰更肉差別就在於專精的差距。

重甲+10%血量,中甲-10%傷害,輕甲+10%閃避。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

理論上大家都是白板的時候,都是一樣肉度的。

但實際上減傷和閃避疊加上去是邊際收益遞增!

很簡單的例子。

重甲4萬血,給你加100%血量,,每次受傷不變。比本來肉2倍。

中甲4萬血,給你減100%傷害,每次受傷變成1,比本來肉二百倍左右

輕甲4萬血,給你加100%閃避,每次受傷變為0,比本來肉無限大倍。

而目前中甲為代表的人馬可以輕鬆疊到70減傷,所以肉的一比。但是拋開人馬之外,其他中甲選手難以疊上來。

而輕甲則以茉莉味代表,動不動就85+%閃避,所有副本橫著走。

開出閃避芯片的天選之子們更是百閃無敵於天下。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

然後三種屬性裡面,閃避是最容易堆的。隨著白鴉本、英雄本、泳裝本的開放,紫色散件已經多如牛毛,遍地都是。

只要你是正常肝度的玩家,夏活結束後搞個三五套閃避套簡直不要太簡單。

像小林湯圓、鬼影燈、伊芙琳、泰西亞這幾位強力輕甲格鬥,更是可以同時滿足70爆70閃,輸出肉度兩不誤。

小結:重甲中甲輕甲血量是一樣的。然後輕甲最肉,重甲霸體最高,輕甲跑得最快。

2、泳裝活動本打哪裡?

最近開了第二章,很多人就把第一章給放下了。

但是個人建議後面三章只需要打齊一套放著就可以了。

多餘的時間都住在第一章,輕甲才是姬遊最強,

一體機取代散件是大勢所趨,散件發光點在於功能性

如果以後出超難boss,8臺一體機都打不過。那麼請穿上你的閃避套泳裝教boss做人!

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

3、白鴉本打哪裡?

當然LV60的三章毫無疑問是收益最高的。

如果萌新打不過第七章,也不用急的,因為第四章可以量產50裝和部分60裝。

事實上姬遊目前難度,成型的隊伍武器掛載60級,防具褲子50級就已經足夠。

萌新可以打第四章搞出一套不錯的攻爆防具褲子,提高了基數屬性,然後再去打第七章。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

因為你急著打第七章也是沒啥用。這是養成遊戲,並不是三兩天就能畢業的。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

三頁掛載,全是廢物

4、連狙是宇宙第一武器?

關於連狙的優缺點之前已經分析過。但是這裡有必要再提一下,因為連狙吹實在是太多了。

連狙強在高回藍的同時還有不錯的輸出,但輸出並不高。

萌新如果看到誰吹連狙輸出怎樣高,並附上隊內統計的,都直接無視掉。

連狙是可以用,而且效果不錯,但不至於無敵,尤其是輸出,只能說是中規中矩,比不上強勢武器。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

機槍和連狙各有優勢,萌新要知道各自優缺點

具體可以點下面帖子

【武器評測】一體機為王時代連狙還無敵嗎?北軍版本強勢武器優缺點分析。:https://www.bigfunapp.cn/post/36862

5、一體機完爆散件?散件完爆辣雞詞條一體機?

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

一體機吹:一體機完爆散件,用散件的都是沙壁!

散件吹:散件無敵詞條完爆辣雞一體機,用辣雞詞條一體機的都是沙壁!

目前姬遊玩家可以分為上面兩個流派。一個是一體機無腦吹,一個是一體機無腦錘。

關於這個問題,其實就是一個雙方都沒有控制好變量,而且對萌新沒有任何參考價值。

必須要結合自己情況分析,才是正確之道。

"

文丨1v1逆天@bigfun社區

前言:

關於現在最新的節奏榜,是白妹@佚名的雪做的,與我沒有任何關係。

我只是白妹的舔狗,希望不要以我的個人行為作為噴點對新的節奏榜有什麼意見。

雖然自己喜歡的機師排不到高的位置是心裡不爽,但是希望能相互理解。

白妹做這份節奏榜真的不容易,也不是憑空口胡出來的,而是找了很多人討論,也測試過很久才做出來。

前前後後用了半個月吧,白妹的努力我是看著眼裡,著實是不容易,

所以本舔狗還是希望大家多多支持一下白妹的。

上期鏈接:【萌新科普向】主流機師強在那裡?點評機師核心競爭力(一):https://www.bigfunapp.cn/post/44910

做了第一期以後我發現萌新更多的不是對機師不理解,而是對機制不理解。

所以第二期咕咕咕到今天,就是覺得做了第二期也意義不大,還不如把幾個誤區雷區列出來。

誤區1、輕甲中甲重甲誰更肉

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

閃避和減傷遠比血量來得重要

基本上長時間玩其他遊戲的玩家,都會覺得重甲最肉,但是最笨重。輕甲最脆,但是跑得最快。而中甲則中規中矩。

但這個觀點是錯誤的。

首先耐久上無論你重甲、中甲、還是輕甲都是一樣,區別僅僅是目前並無卵用的抗貫穿。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

然後比誰更肉差別就在於專精的差距。

重甲+10%血量,中甲-10%傷害,輕甲+10%閃避。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

理論上大家都是白板的時候,都是一樣肉度的。

但實際上減傷和閃避疊加上去是邊際收益遞增!

很簡單的例子。

重甲4萬血,給你加100%血量,,每次受傷不變。比本來肉2倍。

中甲4萬血,給你減100%傷害,每次受傷變成1,比本來肉二百倍左右

輕甲4萬血,給你加100%閃避,每次受傷變為0,比本來肉無限大倍。

而目前中甲為代表的人馬可以輕鬆疊到70減傷,所以肉的一比。但是拋開人馬之外,其他中甲選手難以疊上來。

而輕甲則以茉莉味代表,動不動就85+%閃避,所有副本橫著走。

開出閃避芯片的天選之子們更是百閃無敵於天下。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

然後三種屬性裡面,閃避是最容易堆的。隨著白鴉本、英雄本、泳裝本的開放,紫色散件已經多如牛毛,遍地都是。

只要你是正常肝度的玩家,夏活結束後搞個三五套閃避套簡直不要太簡單。

像小林湯圓、鬼影燈、伊芙琳、泰西亞這幾位強力輕甲格鬥,更是可以同時滿足70爆70閃,輸出肉度兩不誤。

小結:重甲中甲輕甲血量是一樣的。然後輕甲最肉,重甲霸體最高,輕甲跑得最快。

2、泳裝活動本打哪裡?

最近開了第二章,很多人就把第一章給放下了。

但是個人建議後面三章只需要打齊一套放著就可以了。

多餘的時間都住在第一章,輕甲才是姬遊最強,

一體機取代散件是大勢所趨,散件發光點在於功能性

如果以後出超難boss,8臺一體機都打不過。那麼請穿上你的閃避套泳裝教boss做人!

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

3、白鴉本打哪裡?

當然LV60的三章毫無疑問是收益最高的。

如果萌新打不過第七章,也不用急的,因為第四章可以量產50裝和部分60裝。

事實上姬遊目前難度,成型的隊伍武器掛載60級,防具褲子50級就已經足夠。

萌新可以打第四章搞出一套不錯的攻爆防具褲子,提高了基數屬性,然後再去打第七章。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

因為你急著打第七章也是沒啥用。這是養成遊戲,並不是三兩天就能畢業的。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

三頁掛載,全是廢物

4、連狙是宇宙第一武器?

關於連狙的優缺點之前已經分析過。但是這裡有必要再提一下,因為連狙吹實在是太多了。

連狙強在高回藍的同時還有不錯的輸出,但輸出並不高。

萌新如果看到誰吹連狙輸出怎樣高,並附上隊內統計的,都直接無視掉。

連狙是可以用,而且效果不錯,但不至於無敵,尤其是輸出,只能說是中規中矩,比不上強勢武器。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

機槍和連狙各有優勢,萌新要知道各自優缺點

具體可以點下面帖子

【武器評測】一體機為王時代連狙還無敵嗎?北軍版本強勢武器優缺點分析。:https://www.bigfunapp.cn/post/36862

5、一體機完爆散件?散件完爆辣雞詞條一體機?

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

一體機吹:一體機完爆散件,用散件的都是沙壁!

散件吹:散件無敵詞條完爆辣雞一體機,用辣雞詞條一體機的都是沙壁!

目前姬遊玩家可以分為上面兩個流派。一個是一體機無腦吹,一個是一體機無腦錘。

關於這個問題,其實就是一個雙方都沒有控制好變量,而且對萌新沒有任何參考價值。

必須要結合自己情況分析,才是正確之道。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

不過具體計算方式是有點複雜,一體機整體輸出基本爆散件20%-35%,萌新如果不會計算的話,

這裡教一個傻瓜方法(注:會有誤差):

RN特戰:50級一體機可以接受2件垃圾。60級可以接受3件垃圾。

青蛙:可以接受4件垃圾。

微歐萊特:可以接受3件垃圾

白鴉:可以接受1件垃圾

總的來說,一體機是大勢所趨,散件偏向於功能性用途,目前兩開花。

6、金零件每天獲取這麼多,隨便用?

"

文丨1v1逆天@bigfun社區

前言:

關於現在最新的節奏榜,是白妹@佚名的雪做的,與我沒有任何關係。

我只是白妹的舔狗,希望不要以我的個人行為作為噴點對新的節奏榜有什麼意見。

雖然自己喜歡的機師排不到高的位置是心裡不爽,但是希望能相互理解。

白妹做這份節奏榜真的不容易,也不是憑空口胡出來的,而是找了很多人討論,也測試過很久才做出來。

前前後後用了半個月吧,白妹的努力我是看著眼裡,著實是不容易,

所以本舔狗還是希望大家多多支持一下白妹的。

上期鏈接:【萌新科普向】主流機師強在那裡?點評機師核心競爭力(一):https://www.bigfunapp.cn/post/44910

做了第一期以後我發現萌新更多的不是對機師不理解,而是對機制不理解。

所以第二期咕咕咕到今天,就是覺得做了第二期也意義不大,還不如把幾個誤區雷區列出來。

誤區1、輕甲中甲重甲誰更肉

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

閃避和減傷遠比血量來得重要

基本上長時間玩其他遊戲的玩家,都會覺得重甲最肉,但是最笨重。輕甲最脆,但是跑得最快。而中甲則中規中矩。

但這個觀點是錯誤的。

首先耐久上無論你重甲、中甲、還是輕甲都是一樣,區別僅僅是目前並無卵用的抗貫穿。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

然後比誰更肉差別就在於專精的差距。

重甲+10%血量,中甲-10%傷害,輕甲+10%閃避。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

理論上大家都是白板的時候,都是一樣肉度的。

但實際上減傷和閃避疊加上去是邊際收益遞增!

很簡單的例子。

重甲4萬血,給你加100%血量,,每次受傷不變。比本來肉2倍。

中甲4萬血,給你減100%傷害,每次受傷變成1,比本來肉二百倍左右

輕甲4萬血,給你加100%閃避,每次受傷變為0,比本來肉無限大倍。

而目前中甲為代表的人馬可以輕鬆疊到70減傷,所以肉的一比。但是拋開人馬之外,其他中甲選手難以疊上來。

而輕甲則以茉莉味代表,動不動就85+%閃避,所有副本橫著走。

開出閃避芯片的天選之子們更是百閃無敵於天下。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

然後三種屬性裡面,閃避是最容易堆的。隨著白鴉本、英雄本、泳裝本的開放,紫色散件已經多如牛毛,遍地都是。

只要你是正常肝度的玩家,夏活結束後搞個三五套閃避套簡直不要太簡單。

像小林湯圓、鬼影燈、伊芙琳、泰西亞這幾位強力輕甲格鬥,更是可以同時滿足70爆70閃,輸出肉度兩不誤。

小結:重甲中甲輕甲血量是一樣的。然後輕甲最肉,重甲霸體最高,輕甲跑得最快。

2、泳裝活動本打哪裡?

最近開了第二章,很多人就把第一章給放下了。

但是個人建議後面三章只需要打齊一套放著就可以了。

多餘的時間都住在第一章,輕甲才是姬遊最強,

一體機取代散件是大勢所趨,散件發光點在於功能性

如果以後出超難boss,8臺一體機都打不過。那麼請穿上你的閃避套泳裝教boss做人!

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

3、白鴉本打哪裡?

當然LV60的三章毫無疑問是收益最高的。

如果萌新打不過第七章,也不用急的,因為第四章可以量產50裝和部分60裝。

事實上姬遊目前難度,成型的隊伍武器掛載60級,防具褲子50級就已經足夠。

萌新可以打第四章搞出一套不錯的攻爆防具褲子,提高了基數屬性,然後再去打第七章。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

因為你急著打第七章也是沒啥用。這是養成遊戲,並不是三兩天就能畢業的。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

三頁掛載,全是廢物

4、連狙是宇宙第一武器?

關於連狙的優缺點之前已經分析過。但是這裡有必要再提一下,因為連狙吹實在是太多了。

連狙強在高回藍的同時還有不錯的輸出,但輸出並不高。

萌新如果看到誰吹連狙輸出怎樣高,並附上隊內統計的,都直接無視掉。

連狙是可以用,而且效果不錯,但不至於無敵,尤其是輸出,只能說是中規中矩,比不上強勢武器。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

機槍和連狙各有優勢,萌新要知道各自優缺點

具體可以點下面帖子

【武器評測】一體機為王時代連狙還無敵嗎?北軍版本強勢武器優缺點分析。:https://www.bigfunapp.cn/post/36862

5、一體機完爆散件?散件完爆辣雞詞條一體機?

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

一體機吹:一體機完爆散件,用散件的都是沙壁!

散件吹:散件無敵詞條完爆辣雞一體機,用辣雞詞條一體機的都是沙壁!

目前姬遊玩家可以分為上面兩個流派。一個是一體機無腦吹,一個是一體機無腦錘。

關於這個問題,其實就是一個雙方都沒有控制好變量,而且對萌新沒有任何參考價值。

必須要結合自己情況分析,才是正確之道。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

不過具體計算方式是有點複雜,一體機整體輸出基本爆散件20%-35%,萌新如果不會計算的話,

這裡教一個傻瓜方法(注:會有誤差):

RN特戰:50級一體機可以接受2件垃圾。60級可以接受3件垃圾。

青蛙:可以接受4件垃圾。

微歐萊特:可以接受3件垃圾

白鴉:可以接受1件垃圾

總的來說,一體機是大勢所趨,散件偏向於功能性用途,目前兩開花。

6、金零件每天獲取這麼多,隨便用?

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

戰略資源

這裡會涉及到遊戲價值觀問題,所以可能引起不適。

首先金零件獲取量確實多,但是不代表可以隨便用。

萌新第一鐵律:不到51級不抽。

萌新第二鐵律:不是十分強的一體機不用金零件抽。

如果你是打算玩一兩個月體驗遊戲,那沒所謂。但是你打算長期玩下去,就必須要考慮資源分配的問題。

目前已知9月5號病毒伊芙琳一體機,預計後續還有泰西亞、小林湯圓、土豆雷、白鴉卍解等強力一體機。

金零件是戰略資源。正如上面所說,一體機是大勢所趨,而要迎合這個大勢,你需要有足夠的金零件儲備。

為了打散件向的英雄本而去抽一臺並不怎樣的一體機,浪費了寶貴的金零件,就是本末倒置。

先不論英雄本並不需要某臺一體機都能過,最主要問題是投入產出嚴重失衡。

說的難聽一點就撿芝麻丟西瓜。

非礦佬建議謀定而後動,自己權衡得失。這裡就不多說了,說下去就被噴節奏狗了(我確實是節奏狗)

"

文丨1v1逆天@bigfun社區

前言:

關於現在最新的節奏榜,是白妹@佚名的雪做的,與我沒有任何關係。

我只是白妹的舔狗,希望不要以我的個人行為作為噴點對新的節奏榜有什麼意見。

雖然自己喜歡的機師排不到高的位置是心裡不爽,但是希望能相互理解。

白妹做這份節奏榜真的不容易,也不是憑空口胡出來的,而是找了很多人討論,也測試過很久才做出來。

前前後後用了半個月吧,白妹的努力我是看著眼裡,著實是不容易,

所以本舔狗還是希望大家多多支持一下白妹的。

上期鏈接:【萌新科普向】主流機師強在那裡?點評機師核心競爭力(一):https://www.bigfunapp.cn/post/44910

做了第一期以後我發現萌新更多的不是對機師不理解,而是對機制不理解。

所以第二期咕咕咕到今天,就是覺得做了第二期也意義不大,還不如把幾個誤區雷區列出來。

誤區1、輕甲中甲重甲誰更肉

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

閃避和減傷遠比血量來得重要

基本上長時間玩其他遊戲的玩家,都會覺得重甲最肉,但是最笨重。輕甲最脆,但是跑得最快。而中甲則中規中矩。

但這個觀點是錯誤的。

首先耐久上無論你重甲、中甲、還是輕甲都是一樣,區別僅僅是目前並無卵用的抗貫穿。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

然後比誰更肉差別就在於專精的差距。

重甲+10%血量,中甲-10%傷害,輕甲+10%閃避。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

理論上大家都是白板的時候,都是一樣肉度的。

但實際上減傷和閃避疊加上去是邊際收益遞增!

很簡單的例子。

重甲4萬血,給你加100%血量,,每次受傷不變。比本來肉2倍。

中甲4萬血,給你減100%傷害,每次受傷變成1,比本來肉二百倍左右

輕甲4萬血,給你加100%閃避,每次受傷變為0,比本來肉無限大倍。

而目前中甲為代表的人馬可以輕鬆疊到70減傷,所以肉的一比。但是拋開人馬之外,其他中甲選手難以疊上來。

而輕甲則以茉莉味代表,動不動就85+%閃避,所有副本橫著走。

開出閃避芯片的天選之子們更是百閃無敵於天下。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

然後三種屬性裡面,閃避是最容易堆的。隨著白鴉本、英雄本、泳裝本的開放,紫色散件已經多如牛毛,遍地都是。

只要你是正常肝度的玩家,夏活結束後搞個三五套閃避套簡直不要太簡單。

像小林湯圓、鬼影燈、伊芙琳、泰西亞這幾位強力輕甲格鬥,更是可以同時滿足70爆70閃,輸出肉度兩不誤。

小結:重甲中甲輕甲血量是一樣的。然後輕甲最肉,重甲霸體最高,輕甲跑得最快。

2、泳裝活動本打哪裡?

最近開了第二章,很多人就把第一章給放下了。

但是個人建議後面三章只需要打齊一套放著就可以了。

多餘的時間都住在第一章,輕甲才是姬遊最強,

一體機取代散件是大勢所趨,散件發光點在於功能性

如果以後出超難boss,8臺一體機都打不過。那麼請穿上你的閃避套泳裝教boss做人!

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

3、白鴉本打哪裡?

當然LV60的三章毫無疑問是收益最高的。

如果萌新打不過第七章,也不用急的,因為第四章可以量產50裝和部分60裝。

事實上姬遊目前難度,成型的隊伍武器掛載60級,防具褲子50級就已經足夠。

萌新可以打第四章搞出一套不錯的攻爆防具褲子,提高了基數屬性,然後再去打第七章。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

因為你急著打第七章也是沒啥用。這是養成遊戲,並不是三兩天就能畢業的。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

三頁掛載,全是廢物

4、連狙是宇宙第一武器?

關於連狙的優缺點之前已經分析過。但是這裡有必要再提一下,因為連狙吹實在是太多了。

連狙強在高回藍的同時還有不錯的輸出,但輸出並不高。

萌新如果看到誰吹連狙輸出怎樣高,並附上隊內統計的,都直接無視掉。

連狙是可以用,而且效果不錯,但不至於無敵,尤其是輸出,只能說是中規中矩,比不上強勢武器。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

機槍和連狙各有優勢,萌新要知道各自優缺點

具體可以點下面帖子

【武器評測】一體機為王時代連狙還無敵嗎?北軍版本強勢武器優缺點分析。:https://www.bigfunapp.cn/post/36862

5、一體機完爆散件?散件完爆辣雞詞條一體機?

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

一體機吹:一體機完爆散件,用散件的都是沙壁!

散件吹:散件無敵詞條完爆辣雞一體機,用辣雞詞條一體機的都是沙壁!

目前姬遊玩家可以分為上面兩個流派。一個是一體機無腦吹,一個是一體機無腦錘。

關於這個問題,其實就是一個雙方都沒有控制好變量,而且對萌新沒有任何參考價值。

必須要結合自己情況分析,才是正確之道。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

不過具體計算方式是有點複雜,一體機整體輸出基本爆散件20%-35%,萌新如果不會計算的話,

這裡教一個傻瓜方法(注:會有誤差):

RN特戰:50級一體機可以接受2件垃圾。60級可以接受3件垃圾。

青蛙:可以接受4件垃圾。

微歐萊特:可以接受3件垃圾

白鴉:可以接受1件垃圾

總的來說,一體機是大勢所趨,散件偏向於功能性用途,目前兩開花。

6、金零件每天獲取這麼多,隨便用?

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

戰略資源

這裡會涉及到遊戲價值觀問題,所以可能引起不適。

首先金零件獲取量確實多,但是不代表可以隨便用。

萌新第一鐵律:不到51級不抽。

萌新第二鐵律:不是十分強的一體機不用金零件抽。

如果你是打算玩一兩個月體驗遊戲,那沒所謂。但是你打算長期玩下去,就必須要考慮資源分配的問題。

目前已知9月5號病毒伊芙琳一體機,預計後續還有泰西亞、小林湯圓、土豆雷、白鴉卍解等強力一體機。

金零件是戰略資源。正如上面所說,一體機是大勢所趨,而要迎合這個大勢,你需要有足夠的金零件儲備。

為了打散件向的英雄本而去抽一臺並不怎樣的一體機,浪費了寶貴的金零件,就是本末倒置。

先不論英雄本並不需要某臺一體機都能過,最主要問題是投入產出嚴重失衡。

說的難聽一點就撿芝麻丟西瓜。

非礦佬建議謀定而後動,自己權衡得失。這裡就不多說了,說下去就被噴節奏狗了(我確實是節奏狗)

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

7、別聽大佬亂吹,要批判吸收。

這裡點題一下。不要今天聽大佬誰這個強就練這個,明天說那個強就練那個。

姬遊不同人群的玩法和對強度的標準真心差異太大。

尤其是貼吧的大佬,基本都是拿一個隊內統計就能吹半天,牛都在天上下不來的那種。

作為萌新要批判吸收,權衡各方觀點然後做出選擇。

當然這裡也要說一下,我並不屬於大佬行列,一直以來都是以菜雞自稱。

對於本菜雞的帖子,更要批判吸收,覺得有道理就用,覺得沒道理就不用。

萌新還是推薦看看白妹@佚名的雪的攻略,真的很有幫助。

本菜雞就是看白妹的攻略長大的

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文丨1v1逆天@bigfun社區

前言:

關於現在最新的節奏榜,是白妹@佚名的雪做的,與我沒有任何關係。

我只是白妹的舔狗,希望不要以我的個人行為作為噴點對新的節奏榜有什麼意見。

雖然自己喜歡的機師排不到高的位置是心裡不爽,但是希望能相互理解。

白妹做這份節奏榜真的不容易,也不是憑空口胡出來的,而是找了很多人討論,也測試過很久才做出來。

前前後後用了半個月吧,白妹的努力我是看著眼裡,著實是不容易,

所以本舔狗還是希望大家多多支持一下白妹的。

上期鏈接:【萌新科普向】主流機師強在那裡?點評機師核心競爭力(一):https://www.bigfunapp.cn/post/44910

做了第一期以後我發現萌新更多的不是對機師不理解,而是對機制不理解。

所以第二期咕咕咕到今天,就是覺得做了第二期也意義不大,還不如把幾個誤區雷區列出來。

誤區1、輕甲中甲重甲誰更肉

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

閃避和減傷遠比血量來得重要

基本上長時間玩其他遊戲的玩家,都會覺得重甲最肉,但是最笨重。輕甲最脆,但是跑得最快。而中甲則中規中矩。

但這個觀點是錯誤的。

首先耐久上無論你重甲、中甲、還是輕甲都是一樣,區別僅僅是目前並無卵用的抗貫穿。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

然後比誰更肉差別就在於專精的差距。

重甲+10%血量,中甲-10%傷害,輕甲+10%閃避。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

理論上大家都是白板的時候,都是一樣肉度的。

但實際上減傷和閃避疊加上去是邊際收益遞增!

很簡單的例子。

重甲4萬血,給你加100%血量,,每次受傷不變。比本來肉2倍。

中甲4萬血,給你減100%傷害,每次受傷變成1,比本來肉二百倍左右

輕甲4萬血,給你加100%閃避,每次受傷變為0,比本來肉無限大倍。

而目前中甲為代表的人馬可以輕鬆疊到70減傷,所以肉的一比。但是拋開人馬之外,其他中甲選手難以疊上來。

而輕甲則以茉莉味代表,動不動就85+%閃避,所有副本橫著走。

開出閃避芯片的天選之子們更是百閃無敵於天下。

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

然後三種屬性裡面,閃避是最容易堆的。隨著白鴉本、英雄本、泳裝本的開放,紫色散件已經多如牛毛,遍地都是。

只要你是正常肝度的玩家,夏活結束後搞個三五套閃避套簡直不要太簡單。

像小林湯圓、鬼影燈、伊芙琳、泰西亞這幾位強力輕甲格鬥,更是可以同時滿足70爆70閃,輸出肉度兩不誤。

小結:重甲中甲輕甲血量是一樣的。然後輕甲最肉,重甲霸體最高,輕甲跑得最快。

2、泳裝活動本打哪裡?

最近開了第二章,很多人就把第一章給放下了。

但是個人建議後面三章只需要打齊一套放著就可以了。

多餘的時間都住在第一章,輕甲才是姬遊最強,

一體機取代散件是大勢所趨,散件發光點在於功能性

如果以後出超難boss,8臺一體機都打不過。那麼請穿上你的閃避套泳裝教boss做人!

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3、白鴉本打哪裡?

當然LV60的三章毫無疑問是收益最高的。

如果萌新打不過第七章,也不用急的,因為第四章可以量產50裝和部分60裝。

事實上姬遊目前難度,成型的隊伍武器掛載60級,防具褲子50級就已經足夠。

萌新可以打第四章搞出一套不錯的攻爆防具褲子,提高了基數屬性,然後再去打第七章。

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因為你急著打第七章也是沒啥用。這是養成遊戲,並不是三兩天就能畢業的。

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三頁掛載,全是廢物

4、連狙是宇宙第一武器?

關於連狙的優缺點之前已經分析過。但是這裡有必要再提一下,因為連狙吹實在是太多了。

連狙強在高回藍的同時還有不錯的輸出,但輸出並不高。

萌新如果看到誰吹連狙輸出怎樣高,並附上隊內統計的,都直接無視掉。

連狙是可以用,而且效果不錯,但不至於無敵,尤其是輸出,只能說是中規中矩,比不上強勢武器。

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機槍和連狙各有優勢,萌新要知道各自優缺點

具體可以點下面帖子

【武器評測】一體機為王時代連狙還無敵嗎?北軍版本強勢武器優缺點分析。:https://www.bigfunapp.cn/post/36862

5、一體機完爆散件?散件完爆辣雞詞條一體機?

「重裝戰姬」盤點姬遊夏活版7大誤區

一體機吹:一體機完爆散件,用散件的都是沙壁!

散件吹:散件無敵詞條完爆辣雞一體機,用辣雞詞條一體機的都是沙壁!

目前姬遊玩家可以分為上面兩個流派。一個是一體機無腦吹,一個是一體機無腦錘。

關於這個問題,其實就是一個雙方都沒有控制好變量,而且對萌新沒有任何參考價值。

必須要結合自己情況分析,才是正確之道。

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不過具體計算方式是有點複雜,一體機整體輸出基本爆散件20%-35%,萌新如果不會計算的話,

這裡教一個傻瓜方法(注:會有誤差):

RN特戰:50級一體機可以接受2件垃圾。60級可以接受3件垃圾。

青蛙:可以接受4件垃圾。

微歐萊特:可以接受3件垃圾

白鴉:可以接受1件垃圾

總的來說,一體機是大勢所趨,散件偏向於功能性用途,目前兩開花。

6、金零件每天獲取這麼多,隨便用?

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戰略資源

這裡會涉及到遊戲價值觀問題,所以可能引起不適。

首先金零件獲取量確實多,但是不代表可以隨便用。

萌新第一鐵律:不到51級不抽。

萌新第二鐵律:不是十分強的一體機不用金零件抽。

如果你是打算玩一兩個月體驗遊戲,那沒所謂。但是你打算長期玩下去,就必須要考慮資源分配的問題。

目前已知9月5號病毒伊芙琳一體機,預計後續還有泰西亞、小林湯圓、土豆雷、白鴉卍解等強力一體機。

金零件是戰略資源。正如上面所說,一體機是大勢所趨,而要迎合這個大勢,你需要有足夠的金零件儲備。

為了打散件向的英雄本而去抽一臺並不怎樣的一體機,浪費了寶貴的金零件,就是本末倒置。

先不論英雄本並不需要某臺一體機都能過,最主要問題是投入產出嚴重失衡。

說的難聽一點就撿芝麻丟西瓜。

非礦佬建議謀定而後動,自己權衡得失。這裡就不多說了,說下去就被噴節奏狗了(我確實是節奏狗)

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7、別聽大佬亂吹,要批判吸收。

這裡點題一下。不要今天聽大佬誰這個強就練這個,明天說那個強就練那個。

姬遊不同人群的玩法和對強度的標準真心差異太大。

尤其是貼吧的大佬,基本都是拿一個隊內統計就能吹半天,牛都在天上下不來的那種。

作為萌新要批判吸收,權衡各方觀點然後做出選擇。

當然這裡也要說一下,我並不屬於大佬行列,一直以來都是以菜雞自稱。

對於本菜雞的帖子,更要批判吸收,覺得有道理就用,覺得沒道理就不用。

萌新還是推薦看看白妹@佚名的雪的攻略,真的很有幫助。

本菜雞就是看白妹的攻略長大的

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