最大眾籌遊戲成騙局?《星際公民》爆管理不善 他們缺的只是錢?

《星際公民》可以說是電子遊戲行業誕生以來最大也是最著名的眾籌遊戲了——遊戲開發資金中的2.88億美元中有2.42億美元來自粉絲。但是《星際公民》除了告訴世界,玩家們對他們想要的遊戲能有多熱情外,也因為其馬拉松式的開發時間而著名。

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遊戲從2011年立項,預計在2014年左右上線,但是如今2019年了遊戲距離完成還遙遙無期。製作組曾經許諾過,玩家們將能在遊戲中游玩100個完整的星系系統,但是如今他們連一個星系都沒有做完。從某種意義上講,也挺厲害的。

之前玩家們,主要是給《星際公民》贊助的玩家們,更願意相信他們的遊戲是需要更多的時間來打磨才能更好。尤其是這幾年來電子硬件發展迅速,長時間製作的遊戲肯定要經歷一些素材推到重做的問題。但是隨著製作週期越來越長,很多媒體也開始深挖這其中的原因。

近日福布斯曝光,《星際公民》拖延如此之久,很可能不是因為遊戲需要時間打磨,而是遊戲最引以為豪的資金出現了問題。整個製作組的資金在2017年時,基本就已經完全耗盡了。整個公司的員工工資支出為3000萬美元,但是項目創始人克里斯·羅伯特卻隨意的在洛杉磯用70萬美元購買了一套房子。

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眾所周知,一般會需要眾籌的項目都十分巨大而且誘惑性十足,只要製作方畫餅水平過得去,眾籌項目一般都能完成眾籌目標甚至超過原目標幾倍甚至10倍以上。但是如此多的資金,卻因為來源過度碎片化——有的人以萬為單位,也有玩家只會拿出幾百元聊表贊助。

因此製作方經常在製作遊戲中,不需要對任何人負責,不需要承擔任何監督和壓力。如今眾籌遊戲數量眾多,質量也參差不齊,這已經引起了很多玩家和媒體甚至是法律機構的懷疑與不滿,如果這次《星際公民》真的成為當初玩家們調侃的“最大眾籌騙局”,相信市面上的眾籌至少要死上一半。

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而近期還有另外一條新聞和這件事呈鮮明對比,那就是美國成人CG製作室的遊戲《Subverse》退還了很多來自中國的眾籌。因為這些玩家通過淘寶代充,眾籌網站認為這些資金來自於同一個信用卡地址涉嫌欺詐,因此決定退還玩家的錢。

雖然這件事看上去有點令人不滿,但是想想看,至少在這些網站上的眾籌有完整的監管機構,也有相對完善的監督。而反觀《星際公民》,我們不難發現,眾籌遊戲缺乏的不僅是錢,也有一整套監督監管機構。眾籌製作方不能隨心所欲的浪費眾籌者的錢。

無論如何,小編這裡其實都很希望能有正規的法律機構介入這件事情。用這樣一款已經化身雞肋的“腫瘤作品”,為整個眾籌設置一個完整的、能代表玩家利益的法規,比遊戲本身更加重要。

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