'為什麼手機吃雞畫質再高,也比不過PC端遊《絕地求生》?'

智能手機 絕地求生 電腦 刺激戰場 筆點酷玩 2019-09-01
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拿手機畫質跟電腦比,本身就是吃力不討好的事情,雖然主流遊戲手機都開始向2K分辨率逼近,但屏幕大小限制了視覺體驗,畫質再精細也不如電腦屏幕上看得清爽。

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拿手機畫質跟電腦比,本身就是吃力不討好的事情,雖然主流遊戲手機都開始向2K分辨率逼近,但屏幕大小限制了視覺體驗,畫質再精細也不如電腦屏幕上看得清爽。

為什麼手機吃雞畫質再高,也比不過PC端遊《絕地求生》?

這還只是相同畫面的差異,手遊和PC端遊本身就是兩套不同的遊戲框架,場景畫面、人物物品細節都有相當大的差距。如果你先玩了電腦版《絕地求生:大逃殺》,再玩手遊《絕地求生:刺激戰場》或現在的《和平精英》,這一點感受會更加深刻。

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拿手機畫質跟電腦比,本身就是吃力不討好的事情,雖然主流遊戲手機都開始向2K分辨率逼近,但屏幕大小限制了視覺體驗,畫質再精細也不如電腦屏幕上看得清爽。

為什麼手機吃雞畫質再高,也比不過PC端遊《絕地求生》?

這還只是相同畫面的差異,手遊和PC端遊本身就是兩套不同的遊戲框架,場景畫面、人物物品細節都有相當大的差距。如果你先玩了電腦版《絕地求生:大逃殺》,再玩手遊《絕地求生:刺激戰場》或現在的《和平精英》,這一點感受會更加深刻。

為什麼手機吃雞畫質再高,也比不過PC端遊《絕地求生》?

雖然電腦相比手機擁有更為細膩、華麗的畫面,更順手的鍵鼠操作體驗,但你需要端坐在某處,且也要給電腦找個位置。手機的小巧靈活,讓一些死宅可以趴著、躺著、靠著甚至舉在臉上打吃雞,讓上班族在公交地鐵也能開個黑,這時你把手機換成哪怕是再小的筆記本,也顯得相當笨拙。我只是想娛樂一下,搞那麼複雜幹什麼。而且智能手機如此普及,玩手機遊戲幾乎沒有任何門檻,如果日常工作生活壓根用不到電腦,年輕一族有了錢也不會砸給電腦,一部手機啥都能幹,大不了再買個遊戲手柄,區區一兩百搞定,何苦花錢買電腦。

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拿手機畫質跟電腦比,本身就是吃力不討好的事情,雖然主流遊戲手機都開始向2K分辨率逼近,但屏幕大小限制了視覺體驗,畫質再精細也不如電腦屏幕上看得清爽。

為什麼手機吃雞畫質再高,也比不過PC端遊《絕地求生》?

這還只是相同畫面的差異,手遊和PC端遊本身就是兩套不同的遊戲框架,場景畫面、人物物品細節都有相當大的差距。如果你先玩了電腦版《絕地求生:大逃殺》,再玩手遊《絕地求生:刺激戰場》或現在的《和平精英》,這一點感受會更加深刻。

為什麼手機吃雞畫質再高,也比不過PC端遊《絕地求生》?

雖然電腦相比手機擁有更為細膩、華麗的畫面,更順手的鍵鼠操作體驗,但你需要端坐在某處,且也要給電腦找個位置。手機的小巧靈活,讓一些死宅可以趴著、躺著、靠著甚至舉在臉上打吃雞,讓上班族在公交地鐵也能開個黑,這時你把手機換成哪怕是再小的筆記本,也顯得相當笨拙。我只是想娛樂一下,搞那麼複雜幹什麼。而且智能手機如此普及,玩手機遊戲幾乎沒有任何門檻,如果日常工作生活壓根用不到電腦,年輕一族有了錢也不會砸給電腦,一部手機啥都能幹,大不了再買個遊戲手柄,區區一兩百搞定,何苦花錢買電腦。

為什麼手機吃雞畫質再高,也比不過PC端遊《絕地求生》?

智能手機最明顯的屬性和用途就是網絡社交,通常佔用的是使用者的碎片時間,只在你遊戲上癮才會佔用大塊時間。不過近幾年來,人們發現玩家在PC端游上消耗的時間確實不如以前,手遊對端遊的衝擊可見一斑,而與電腦端遊一樣,手遊讓人沉迷起來同樣難以自拔,如果你非常喜歡一款遊戲,平時用“碎片時間”玩,有大塊兒時間的時候你也停不下來。

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拿手機畫質跟電腦比,本身就是吃力不討好的事情,雖然主流遊戲手機都開始向2K分辨率逼近,但屏幕大小限制了視覺體驗,畫質再精細也不如電腦屏幕上看得清爽。

為什麼手機吃雞畫質再高,也比不過PC端遊《絕地求生》?

這還只是相同畫面的差異,手遊和PC端遊本身就是兩套不同的遊戲框架,場景畫面、人物物品細節都有相當大的差距。如果你先玩了電腦版《絕地求生:大逃殺》,再玩手遊《絕地求生:刺激戰場》或現在的《和平精英》,這一點感受會更加深刻。

為什麼手機吃雞畫質再高,也比不過PC端遊《絕地求生》?

雖然電腦相比手機擁有更為細膩、華麗的畫面,更順手的鍵鼠操作體驗,但你需要端坐在某處,且也要給電腦找個位置。手機的小巧靈活,讓一些死宅可以趴著、躺著、靠著甚至舉在臉上打吃雞,讓上班族在公交地鐵也能開個黑,這時你把手機換成哪怕是再小的筆記本,也顯得相當笨拙。我只是想娛樂一下,搞那麼複雜幹什麼。而且智能手機如此普及,玩手機遊戲幾乎沒有任何門檻,如果日常工作生活壓根用不到電腦,年輕一族有了錢也不會砸給電腦,一部手機啥都能幹,大不了再買個遊戲手柄,區區一兩百搞定,何苦花錢買電腦。

為什麼手機吃雞畫質再高,也比不過PC端遊《絕地求生》?

智能手機最明顯的屬性和用途就是網絡社交,通常佔用的是使用者的碎片時間,只在你遊戲上癮才會佔用大塊時間。不過近幾年來,人們發現玩家在PC端游上消耗的時間確實不如以前,手遊對端遊的衝擊可見一斑,而與電腦端遊一樣,手遊讓人沉迷起來同樣難以自拔,如果你非常喜歡一款遊戲,平時用“碎片時間”玩,有大塊兒時間的時候你也停不下來。

為什麼手機吃雞畫質再高,也比不過PC端遊《絕地求生》?

那麼,未來的手遊能否擁有端遊這般超高畫質體驗?確實是有這種可能的。設想一下,如果未來手機可以隨時投影成大屏幕,自身化身為用於操控手柄,人們不用再盯著手機小屏幕“吃雞”,看著牆上媲美電腦屏幕的畫面就行了,那個時候,或許遊戲開發者會將製作重心完全放到手遊框架上來,沒準手機體驗已經與端遊平起平坐。

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拿手機畫質跟電腦比,本身就是吃力不討好的事情,雖然主流遊戲手機都開始向2K分辨率逼近,但屏幕大小限制了視覺體驗,畫質再精細也不如電腦屏幕上看得清爽。

為什麼手機吃雞畫質再高,也比不過PC端遊《絕地求生》?

這還只是相同畫面的差異,手遊和PC端遊本身就是兩套不同的遊戲框架,場景畫面、人物物品細節都有相當大的差距。如果你先玩了電腦版《絕地求生:大逃殺》,再玩手遊《絕地求生:刺激戰場》或現在的《和平精英》,這一點感受會更加深刻。

為什麼手機吃雞畫質再高,也比不過PC端遊《絕地求生》?

雖然電腦相比手機擁有更為細膩、華麗的畫面,更順手的鍵鼠操作體驗,但你需要端坐在某處,且也要給電腦找個位置。手機的小巧靈活,讓一些死宅可以趴著、躺著、靠著甚至舉在臉上打吃雞,讓上班族在公交地鐵也能開個黑,這時你把手機換成哪怕是再小的筆記本,也顯得相當笨拙。我只是想娛樂一下,搞那麼複雜幹什麼。而且智能手機如此普及,玩手機遊戲幾乎沒有任何門檻,如果日常工作生活壓根用不到電腦,年輕一族有了錢也不會砸給電腦,一部手機啥都能幹,大不了再買個遊戲手柄,區區一兩百搞定,何苦花錢買電腦。

為什麼手機吃雞畫質再高,也比不過PC端遊《絕地求生》?

智能手機最明顯的屬性和用途就是網絡社交,通常佔用的是使用者的碎片時間,只在你遊戲上癮才會佔用大塊時間。不過近幾年來,人們發現玩家在PC端游上消耗的時間確實不如以前,手遊對端遊的衝擊可見一斑,而與電腦端遊一樣,手遊讓人沉迷起來同樣難以自拔,如果你非常喜歡一款遊戲,平時用“碎片時間”玩,有大塊兒時間的時候你也停不下來。

為什麼手機吃雞畫質再高,也比不過PC端遊《絕地求生》?

那麼,未來的手遊能否擁有端遊這般超高畫質體驗?確實是有這種可能的。設想一下,如果未來手機可以隨時投影成大屏幕,自身化身為用於操控手柄,人們不用再盯著手機小屏幕“吃雞”,看著牆上媲美電腦屏幕的畫面就行了,那個時候,或許遊戲開發者會將製作重心完全放到手遊框架上來,沒準手機體驗已經與端遊平起平坐。

為什麼手機吃雞畫質再高,也比不過PC端遊《絕地求生》?

不得不承認,就目前而言,大家使用手機打遊戲時的狀態,是跟玩電腦遊戲時不一樣的,而這種“傳統差異”還將持續一段時間。或許在不久的將來,手機遊戲真的會進化到另一個天地,屆時老當益壯的“電腦迷”也會逐漸接受“端遊邊緣化”的既定事實,一個全民手遊時代也會拉開序幕。

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