1.30版本更新,調整了13名英雄,趙子龍和楊戩要回來了!

趙雲 狄仁傑 馬可·波羅 陸軍 遊戲 王者MrPoker 2019-02-03

千呼萬喚始出來,二師兄豬八戒終於上線了。


1.30版本更新,調整了13名英雄,趙子龍和楊戩要回來了!


不得不說,豬八戒確實是一名非常強力的坦克型戰士,不僅身板夠肉,還有多段控制,傷害也不低,可玩性非常高,應該能深得許多上單玩家的喜愛。

(後臺有我之前在體驗服使用豬八戒的測試報告,大家可以先看一下,過兩天再給各位講解詳情打法)

每次版本更新都會對大量英雄進行數值和機制的改動,今天當然也不例外,話不多說,我這就給大家講解一下本次的英雄調整情況,好讓各位更進一步的瞭解新環境的變化。

①百里玄策

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【看法】玄策的調整是意料之中的事情,畢竟他在新賽季的強度實在是太高了,自從優化手感和加強前期傷害後,讓玄策的Gank效率和刷野速度都有了質變,讓他一夜之間成為了版本最高勝率的刺客打野。

此次對玄策的調整,主要是降低其大招的實用性,玩過玄策的都知道,他的靈活性主要是由大招所決定的,現在增加了大招的冷卻時長,等同於變相的減弱了玄策的靈活性,讓他在團戰中的收割能力變弱了一些。

與此同時,還下調了大招的傷害,也是為了減弱玄策的AOE輸出,讓他在前中期裝備還沒有起來之前,威脅力有所下降。

這樣一來,玄策的優先級肯定會下降,至於具體會跌落到哪一個梯隊裡,還要看環境的變化,畢竟玄策的傷害主要來源於普攻,雖然前期爆發低了,但中後期刷起來後,還是很強力。

②后羿

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【看法】我之前也說過,目前版本有兩名射手的前期傷害會有點溢出,一個是狄仁傑,另外一個就是后羿。

此次降低了后羿的攻速成長,讓他滿級的攻速下調了14%,在後期的時候,這點數值並不算什麼,畢竟很多射手在後期都會溢出攻速,主要還是前期下降了5%的攻速,讓后羿的對線壓制力下調了一點。

不過整體來說,並沒有傷到筋骨,我覺得只要輔助出了極影,應該還是能彌補這點攻速缺失的,喜歡后羿的玩家依舊可以拿出來使用。

③狄仁傑

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【看法】狄仁傑也是後期下調了14%攻速,也是沒有傷到筋骨,而且由於有被動的存在,這點攻速缺失更是可以忽略不計了,我覺得狄仁傑依舊是版本比較強勢的射手。


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④公孫離

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【看法】公孫離加強的是基礎傷害,前期足足多了80點左右的印記傷害,這會讓公孫離的刷野速度和Gank效率得到了大幅度的提升。

算是中幅度的加強了,我本人也是公孫離的愛好者,她的前期傷害確實有點低,導致嚴重不適應新賽季的快節奏版本,現在這樣的改動,應該會舒服很多。

⑤馬可波羅

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【看法】上個版本導致公孫離和馬可波羅這兩名射手打野代表退環境的原因,主要還是因為他倆的前期傷害太低了,面對野怪數量的增加,需要刷很久才有一定的輸出,不太適應快節奏版本,很容易就被刺客打野欺負。

此次對馬可波羅的加強方向跟公孫離一樣,也是略微的加強馬可的前期傷害,讓他的Gank效率提升不少。

至於能不能讓馬可波羅和公孫離再度崛起,我覺得還是要看環境的變化,其實S14賽季的節奏並沒有S13賽季那麼快,所以射手打野迴歸還是很有機會的。

不過,即便是射手打野迴歸了,也未必能對抗站擼射手,如果前中期沒有搶到節奏,後期可能突臉兩槍就被狄仁傑和后羿射死了,這樣一來,倒不如選個戰士或者刺客打野,或許還能拼一手呢。

當然,並不排除馬可波羅和公孫離迴歸邊路的可能性,畢竟前期傷害高了,對線壓制力還是很不錯的,我會持續的測試,看看這兩名最靈活的射手有沒有機會重新迴歸。

⑥李元芳

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【看法】李元芳後期提升了14%攻速,會略微加強他的後期持續輸出量,畢竟攻速增加了,李元芳也能更快的打出一技能的四環傷害。

算是小幅度加強吧,其實像李元芳這種單點輸出且靈活性不強的射手,還是機制問題導致他在後期的輸出空間容易受限,如果能讓一技能增加破甲效果,起碼能讓李元芳打得動肉,我覺得可能還會相對好一點。

⑦白起

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【看法】CD從7秒變為了0.5秒,可能很多玩家都沒有弄懂其中的意思,以為白起的一技能變成了0.5秒。

其實白起的一技能CD時間還是8秒,只不過現在白起可以利用空閒時間來儲存兩個一技能,等需要釋放的時候,兩段一技能的使用間隔為0.5秒。

這也算是一次純粹的加強,讓白起的傷害量,續航能力和清線速度都有所提升,畢竟一技能即可以刮傷害,又能回覆生命值,現在可以存兩個,等白起支援回來,就能快速清線了,守塔壓力也會降低很多。

如果能在團戰前存兩個,利用大招進場,然後刮兩個一技能,傷害量也會變得可觀很多,總體來說,算是中度加強,白起的熱度肯定會有所上升,喜歡坦克的玩家也能有所選擇了。

⑧蘇烈

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【看法】此次對蘇烈的調整,主要是加強他的坦度,讓他在被動的“假死”狀態下,變得更加耐抗,即便隊友“不捨得”踩燈,蘇烈也有一定的容錯率可以重新站起來,再次進行控制和輸出。

我覺得算是中小幅度的加強,主要是讓蘇烈走輔助位更加舒服,能更好的去賣,幫隊友創造輸出環境。

⑨趙雲

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【看法】終於要加強趙雲的續航能力了,相信不少趙雲的本命玩家都盼到頭了。

此次對趙雲的調整,跟之前加強娜可露露的思路一樣,讓他的二技能打野怪和小兵的時候,可以回覆生命值,提升趙雲的續航能力,減少其回家的頻率,讓他的節奏更加緊湊。


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其實在S14賽季中,趙雲的地位並不算特別低,雖然還不算強勢英雄,但也是“藍領打野”的佼佼者。

而此次加強之後,趙雲肯定能一夜之間逆襲為T1打野,至於能不能變成T0,我覺得還是有點難度的。

畢竟趙雲打肉能力還是有點差,不像打野一姐娜可露露那樣,擁有百分比傷害的一技能,明顯不能作為主C位,不過能到T1強度已經很不錯了,起碼有了上場的機會,接下來就玩家的上限到底能給趙雲造成多少的可能性了。

⑩楊戩

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【看法】楊戩加強了一技能的償還機制,讓他在第一段擊殺目標後,也能刷新一技能,不像以前那樣需要二段狗秒殺之後才能刷新。

這樣一來,無疑能提升楊戩的技能容錯率,讓他在持續作戰的時候,可以肆無忌憚的用一技能來補傷害,在塔下補兵也能更加遊刃有餘,一直利用一技能刷新猥瑣補刀就行了。

與此同時,二技能變為了固定CD,也會讓楊戩的控制能力和持續輸出量得到一定的提升,整體來說,也是讓楊戩在前中期的作戰能力變強不少,讓他更好的搶節奏。

其實本次調整之後,我認為楊戩走打野位的機率會大很多,正好能迎合S14賽季的環境,像趙雲那樣,徹底迴歸“藍領打野”的路線,前期輸出,後期半肉,目標就是秒C和打控制配合。

⑪宮本武藏

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【看法】宮本在賽季初加強了前期傷害和護盾值之後,上場率和勝率都提升了不少,主要是不用走極端路線,一直出純輸出裝去秒C了。

不知道大家有沒有試過宮本打野,我自己是試了挺多的,巔峰賽也拿出來用過,感覺還是挺不錯的,特別是己方下路選了射手,你用宮本走半肉流打野路線,後期直接讓所有buff給雙C,配合能力也不會太差。

而在此次調整過後,更是減少了宮本的二技能CD,讓他前期的遊走能力和靈活性有更進一步的提升,起碼能在“藍領打野”中佔有一席位了。

其實從趙雲,楊戩和宮本的調整中不難發現,這是為了讓舊版本的戰士打野迴歸,從而給雙C騰出更多的資源,讓隊伍的經濟分配更加協調。

⑫米萊狄

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【看法】此次對米萊狄的調整挺有意思的,在米萊狄大招命中敵人之後,她的“機械小兵”會立即得到狂暴效果,瘋狂的對目標進行輸出。

這樣一來,不僅會提升米萊狄大招的傷害積累量,同時還會讓“機械小兵”產生質變,在1v1的是,米萊狄的可操作空間也會變大很多。

算是一次中度加強,很有機會讓米萊狄直接躍進T1梯隊,畢竟S14賽季前期會比較注重對線,米萊狄的對線能力正好能迎合版本。

現在又加強了爆發傷害,等同於變相的提升了米萊狄的配合能力,讓她在優勢滾雪球的時候,更加得心應手。

⑬扁鵲

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【看法】此次對扁鵲的加強,主要是改善他的生存環境,讓扁鵲在面對敵方突臉的時候,有了一定的自保能力。

大招的這個全新被動,在前中期可以瞬間加400點左右的血量,差不多可以頂一個技能的傷害了,很多時候就是這400點的致死傷害,讓扁鵲沒有被秒掉,一直打輸出,形成反殺的。


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算是中度加強了,應該能讓扁鵲的環境好上不少,可玩性也高了很多,至於優先級能提升多少,這還是要等環境穩定下來才能決定。

總結

以上就是本次版本更新對13名英雄的調整情況,我覺得像趙雲,楊戩和宮本這三名戰士打野,大家可以拿出來在排位裡嘗試一下,應該效果會好很多。

另外,像白起和米萊狄的強度也會上升不少,喜歡的玩家也可以拿出來使用,特別是米萊狄,搭配特定陣容往往會有奇效。

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