S15上分穩定操作簡單的打野孫悟空、阿軻降溫趙雲成為靠山

趙雲 孫悟空 洛呦喲電競圈 2019-05-15

新一期戰報到達我又讀秒復活了!洛呦喲持續為你更新最佳上分英雄。

S15已經過了神與神之間的交戰,剩下的戰場留給了大家足夠的時間衝擊上王者。峽谷也迎來了很多變化,射手打野淡出了視野,曾經的冷門馬可波羅突然成為炙手可熱的射手異軍突起!

馬可波羅的興起讓我有些意外成為了上分的熱門射手,這期我先說說打野上分狀況!

在近期的段位體驗中,對打野位置的穩定做了很多次測試!分別是孫悟空、阿軻、趙雲。

NO.1孫悟空

S15上分穩定操作簡單的打野孫悟空、阿軻降溫趙雲成為靠山

孫悟空打野一向處於一個熱門英雄之列,憑藉本身的被動機制,除了自帶暴擊還讓他的技能都成為了位移強擊。控制、免控、護盾、位移、爆發、高輸出。多種特性及集於一身最為突出的還是他的傷害進入中後期,脆皮基本都是2-3棍完事、每一棍都類似於直線路徑的AOE傷害

裝備推薦:追擊刀鋒、急速戰靴、無盡戰刃、宗師之力、碎星錘、名刀(賢者的庇護)

銘文推薦:7奪淬3狩獵+10鷹眼+7禍源3無雙

打法思路:

①、前期儘量選擇藍開用短CD來快速刷野,刷野路線看敵方法師是否是那種會偷小野的人,4級之前儘量少參與遭遇戰,雖說本身的暴擊率加上銘文可以達到30%+這也是看臉的運氣。打不出基本就造不成威懾力,4級之後大招增加攻擊力能更穩定的打出傷害!

②、4級之後慢慢進入中期,觀看敵方邊路的情況,和我方邊路的輸出能力,優先走向更強勢的一邊或者敵方壓線最狠的一邊。現在射手的出場率普遍偏高,多針對射手才能讓孫悟空在中期團戰中游刃有餘,要不然秒不到射手還會被瞬間打殘。

③、後期孫悟空有著極其可怕的輸出能力,高機動性給他提供了很多便利,免控短暫的無敵攻擊增加,都是他的強力優勢!缺點就是脆.儘量在隊友控制時進行突擊輸出,或者進入敵方視野盲區找機會直接擊殺C位。

注意事項:人多盲目的入團輸出很容易被控制,用以退為進的打法更適合。例如一技能騙掉控制技能,3技能接控輸出2技能撤退,等待一技能的刷新間隔,孫悟空12技能恢復速度還是較快的,來回輸出打拉鋸戰基本沒人受得了。

NO.2阿軻

S15上分穩定操作簡單的打野孫悟空、阿軻降溫趙雲成為靠山

阿軻讓多少人拿到了第一個五殺體驗了第一次五殺的喜悅。現在阿軻的大招調整之後傷害有一點點的下滑,但不妨礙他的機制,脆皮噩夢還是脆皮的噩夢。

像貓一樣的身姿、拿起手中的利刃一直遊走在Carry的路上、只留下一個背影一個微笑送給倒在地上的那個目標!

一技能可以發動兩次攻擊,如果提前對目標使用了二技能還可以快速刷新二技能的冷卻時間,三技能隱身加速靠近敵人增加自身攻擊力對地方造成致命的連續打擊。阿軻並不需要太長的時間練習,難度也非常小!但也需要一定的場次去熟練他的機制才能更好的帶起節奏Carry全場。

裝備推薦:追擊刀鋒、抵抗之靴、暗影戰斧、無盡戰刃、宗師之力、名刀(賢者的庇護)

不推薦出破軍的理由:破軍的成型時間慢,處於逆風的時候可以選擇提前做出強行疊加傷害,但如果是順風局勢均力敵的局面,推薦做最高性價比的裝備,能混倒助攻保住命刷新大招才是最為可靠的戰略。

銘文推薦:3狩獵7奪淬+10鷹眼+10無雙

打法思路:

①、阿軻需要一個良好的前期開局,即使沒有人頭也要度過一個安穩的四級。前期如果被過度被侵佔野區還無法去換野將會鹹魚很長時間,在4級之前除非能拿到人頭,儘量不要去參與遭遇戰。

②、中期阿軻的目標只有3個,敵方最為優勢的邊路及射手、法師!邊路所帶來的就是兵線牽制,如果己方無法對邊路進行壓制或者勢均力敵就需要用對方的黑屏換來我方邊路的帶線優勢。射手為主要攻擊目標,以防成長過快讓我方前排吃力的情景!針對法師只是他在中路會四處遊走,我們要打破中路的支援節奏。

③、後期阿軻的責任就在於威脅敵方後排的輸出機會,找一個適當的時機進行秒殺刷新大招,用隱身的優勢遊走於火力交戰周圍製造壓力收割。

NO.3趙雲

S15上分穩定操作簡單的打野孫悟空、阿軻降溫趙雲成為靠山

槍如驚雷,照一身肝膽!

本身趙雲就很帥加上動作和最新的特效改動,讓他的整體表現也非常突出!從顏值喜愛到臺詞在到特效!在最近的打野上分測試中,趙雲的上分比例最為穩定,在逆風狀態下,有強力的控制輸出讓隊友接上傷害,自身的被動有著很強的減傷,七進七出都是沒有問題的!

一技能有著短CD的突進能力,強擊效果、減速效果。二技能自從改動之後讓趙雲的續航能力也增強,攻擊野怪也能回血減少了回程次數。三技能強力的範圍控制,感電效果、提升本身的攻擊能力。

裝備推薦:追擊刀鋒、抵抗之靴、暗影戰斧、宗師之力、破軍、名刀(極寒風暴、魔女斗篷)

銘文推薦:10隱匿+10鷹眼+9異變1禍源

打法思路:

大多數打野都帶奪淬來增加續航,奪淬對趙雲來說非常的雞肋!吸血方面之前2技能沒有吸血的時候憑藉的就是高爆發快速刷野,續航基本靠野怪那點微軟的血量。使用奪淬雖說可以提高一點續航,但作用也不大,不靠攻速的他奪淬多他來講基本就是浪費。所以趙雲的出裝裡永遠都不會出現吸血之類的裝備。

擁有的高爆發和控制加上減傷提高了他很強的生存能力,一般的防禦裝備對他來說也是浪費。堆防禦在當前射手已經崛起的情況下幾乎還不夠打的,也不能直接秒掉射手。所以只在最後一件裝備有所改動,物理防禦極寒風暴增加了坦度和範圍減速,最重要的還是冷卻。魔抗的作用就是在敵方法術輸出高的情況下使用,用護盾來提高他的容錯率,減少血量的消耗。

在前期趙雲的強度根本不弱於孫悟空,強力的控制下加上感電增加了他很多的擊殺機會。

中期也是開團能手,當雙方僵持來回扔技能時,他可以乘機直接上前控制輸出在撤退騙取技能等待第二波!在核心裝備基本成型下就已經具有秒人的能力。七進七出也不是白給的!

後期攻擊已經達到了一定的顛覆狀態,3A1A的小連招不亞於猴子的兩棍的威脅性。

為什麼說趙雲打野相對穩定,射手已經在線上起到了威脅性!就多了一個脆皮英雄,一個陣容五個位置,如果邊路在出現一個脆皮輔助也來一個基本就沒有人吸收傷害了。趙雲的作用就是在一時的控制加速瞬間的輸出撤離,給隊友提供輸出的瞬間,才能起到他們的作用!一個人單兵作戰很難帶動一隊。就好比一個10殺的打野隊友經濟都差,打野一旦死掉全員崩潰。這個賽季讓隊友快速發育還不影響自己的發育才是最好的打法。

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