S14英雄攻略:墨子

趙雲 韓信 電競 遊戲 司空花捲 2019-01-28

墨子攻略

1. 英雄定位:中路 上單

眾所周知,遊戲中墨子的定位一般都是法師位,很多人都認為墨子只能走中單。由於S14中路草叢位置的變化,是中單的比前幾個賽季安全了許多,大大減少了中路“打麻將”的發生,而且中路的兵線是最短的,因此很適合墨子這樣的中後期法師。並且由於前一段時間加強了二技能,使墨子的清線能力又有了加強。我認為,墨子在S14賽季可以到達T1(第一梯隊)級別的高度。

但我覺得墨子走上單位也是不錯的選擇,走上單位的原因是墨子可以壓制敵方射手的發育。由於S14射手的攻擊範圍得到了加強並且補刀收益也從額外40%變為額外50%。這樣一來我方上單位的戰士與敵方射手對線特別難受,送了一血不說防禦塔可能也挺不過3分鐘。所以,墨子走上單可以解決這一難題,墨子手長,一技能的護盾也有一定的坦度,不怕與對方射手換血,二技能可以與敵方射手打消耗。如果二技能放的準,可以使射手不敢壓線,不僅緩解了我方邊路的壓力,同時也會為隊友爭取時間拔掉外塔,從而掌握整場節奏。

2. 英雄技能及使用技巧

被動技能:兼愛非攻

S14英雄攻略:墨子

墨子被動技能

根據技能介紹,可以看出墨子的被動是有控制能力的而且在前期的傷害不俗,70%的法術加成也是很高的,不過鑑於墨子不是一個近戰法師,所以被動後期只能在收割時有一定的效果。每次釋放技能後會生成一個護盾給墨子提供了一定的肉度,使墨子不像一般法師那樣身板過於薄。

根據我在訓練營裡的測試,墨子的被動炮擊距離和一技能的位移距離一樣的,大概2個身位的距離。炮擊的範圍很大,是一個扇形,範圍參考趙雲2技能小扇形(注意是小扇形不是大扇形)的範圍。這裡給一個圖片讓大家更直觀的瞭解墨子被動炮擊的範圍。這樣一來我們就可以更好的使用墨子的1技能了。

S14英雄攻略:墨子

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1技能:和平漫步

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從上面的圖中可以看出,1技能的距離和閃現的距離差不多,因此墨子的機動性比一般的法師要好很多,一技能只能穿過薄的牆,例如藍Buff,龍坑等。1技能一般用於調整站位或者逃跑,極少數情況下用於突臉收割。畢竟墨子是遠程Poke型法師並不是貼臉肉搏。對自己操作有信心的可以試試1閃收割殘血敵人。小技巧1. 可以普攻四次出炮擊後再次使用1技能使用炮擊,這樣可以在短時間內打出傷害不俗的兩次炮擊

2. 炮擊對防禦塔也有效,並且傷害不俗。可以利用這一點在短時間對防禦塔造成大量傷害。

2技能:機關重炮(2技能是玩好墨子的關鍵)

S14英雄攻略:墨子

2技能不難理解,墨子發射射程超遠的炮彈命中敵人時造成1秒眩暈並且留下有持續傷害的彈坑。2技能擁有65%的法術加成,所以在後期6神裝後,墨子擁有恐怖的輸出能力。一個2技能可以打掉脆皮一半血量甚至更多,因此,擁有2技能的墨子逆風翻盤能力極強。小技巧:

1. 墨子2技能的範圍稍大於遊戲中指示器的範圍,我在訓練營測試了一下,實際範圍比指示器範圍大了一個半身位的距離。因此墨子的2技能範圍很大,利用好這一點,可以給敵方脆皮造成極大威脅。並且2技能可以在團長前進行遠程消耗,如果眩暈住敵人,隊友意識比較好的情況,可以瞬間集火秒殺對方一個敵人,變成5打4的局面。

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2. 在前期對線時,儘量選擇在側面使用2技能,由於2技能只能在命中第一個敵人處爆炸,所以在側面使用技能可以命中更多的敵人,這樣有利於清線,緩解守塔的壓力。

3. 在敵人大殘血切距離較遠時,可以使用2閃來進行遠程收割,這裡推薦對自己操作有把握的同學使用。由於墨子的2閃要求比較精確,所以敵人蛇皮走位時不容易命中。4. 2技能可以判斷草叢是否有人,如果2技能沒有在極限範圍爆炸,就意味著爆炸的地方有隱藏的敵人。如果是在極限位置不好判斷時,迴響法杖的小爆炸就會告訴你答案。5. 不要小瞧爆炸後留下的彈坑,敵人路過彈坑後會有持續傷害,並且也可以觸發迴響的效果。有很多人不在意這個小額傷害的彈坑,但是在後期,敵方射手殘血時踩到彈坑很有可能會送命。

大招:墨守成規

這個技能可以被認為是強控技能,在使用好的情況下可以媲美東皇和張良的大招。不過使用好的條件極為苛刻,不推薦強行貼臉釋放大招。即使大招命中敵人,敵人也是可以在墨子大招範圍內緩慢移動的。

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小技巧:1. 前中期小規模團戰時,可以通過大招+閃現的方式控住敵方關鍵人物。注意這裡是先開啟大招之後閃現,原因是如果先閃現到敵方身邊再開啟大招的話,敵人可能會移動一定距離導致控制不到或者控制時間較短,達不到理想效果,除非手速非常快的情況下可以這樣使用。一般情況下推薦開啟大招+閃現。到達中後期或者後期時不建議使用大招,因為墨子大招期間沒有類似花木蘭或者韓信那樣的霸體和免傷效果,況且墨子本身也是脆皮。開大招後很容易被敵方射手點死。所以在後期大招用於保命,而不是先手。2. 前中期在與敵方戰士1V1時,墨子的大招就有奇效了。一般的戰士都會先出物理防禦裝,法術防禦不會很高。這時墨子可以先手一技能到戰士面前,之後使用大招控住敵方戰士。隊友意識好的情況下可以支援過來將敵方英雄擊殺。

3. 出裝推薦

墨子核心裝: 迴響 帽子 法穿

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第一套出裝思路為遠程消耗型,主要職責是團戰在後方頻繁使用2技能消耗和為隊友提供控制。下面是每個出裝的解釋:

1. 由於新版本加強了祕法之靴,使墨子這樣全期都比較缺藍的英雄優先級提高了不少。第一件必出祕法之靴。如果玩的是半肉冷卻,可以第一件出冷靜之靴,增加冷卻縮減。當然銘文如果有10%冷卻縮減的話,第一件可以出祕法之靴增加回藍速度。

2. 第二件必出迴響,迴響提供高額法傷的同時也增加了移速,並且被動提供小範圍爆炸,搭配上墨子的2技能可以探草叢,所有的屬性都完全適合墨子。

3. 第三件裝備一般出帽子,帽子可以大幅度提高墨子的傷害。如果對局中出現頻繁打架的情況,第三件可以出吸血書,增加了續航能力的同時也能提供一定的冷卻縮減,有助於墨子頻繁參加下規模團戰。

4. 第四件一般出法穿杖,這是遊戲已經進入中期,如果墨子走上單位時,就意味著己方有兩位法術輸出的英雄(墨子和我方中單),敵方戰士或者坦克會優先考慮出魔女斗篷針對。墨子第四件裝備出法穿也是為了針對對方出魔女。況且新賽季法穿也增加了傷害。如果敵方戰士和坦克這是沒有出魔女,法穿杖也可以逼著對方強行補魔女進行反制。因此法穿必出。

5. 第五件一般出大書,最大化法術傷害同時提高坦度。所有法師後期神裝。

6. 第六件推薦出輝月,增加自保能力。在遊戲對局的大後期,坦克一般都會重點保護自家射手,所以法師一般都沒有人保護,大後期很容易被敵方刺客秒殺。出輝月可以提高自保能力,有助於為團戰打出傷害。最後推薦墨子不要出半肉裝,墨子本身的發力點就是偏向於後期的,並且法術裝備成型後傷害恐怖。如果出了半肉裝輸出能力會大打折扣。

遊戲節奏

這裡還是推薦墨子走上單位,這樣可以保證自身發育的同時壓制對方射手。

前期:出門點2技能走上路,如果己方打野為藍開,可以在藍buff處空a 3下,等待藍buff出來時進行炮擊,為打野減少刷野時間。如果打野為紅開,記得在藍buff出看一看避免對方反藍。到達線上後儘可能使用2技能打敵方射手。由於墨子的被動炮擊,清線速度也不是很慢,可以用2技能消耗對方射手。敵方射手血量很少時不會瘋狂壓線。如果敵方是雙人組時,也儘量使用2技能消耗敵方射手血線。這樣猥瑣到4級後如果打野來抓人,墨子可以使用大招+閃現來控住對方雙人組並擊殺,掌握前期節奏。上路塔推掉之後可以

遊走支援隊友,不要小看墨子2技能的一秒控制。有的時候可以給隊友帶來很大幫助。

中期:進入中期後,墨子切記不要貼臉肉搏。墨子也是法師並不是戰士,除非大順風的情況下可以。否則千萬不要貼臉。中期墨子的任務就是使用2技能遠程消耗,同時為隊友提供控制。墨子裝備基本成型後也有一定的收割能力,畢竟2技能的傷害不俗。

後期:到達後期後,墨子就要站位靠後,記住不要貼臉使用大招,這樣極有可能喪命。因為墨子後期的傷害很爆炸。切記不要因為上頭走位靠前。墨子活著的時候對方是最膽怯的。1技能最好用來調整走位,不要進行突進。

S14英雄攻略:墨子

總結

由於新賽季射手的加強,使得很多上單戰士面對對方射手時完全被碾壓,導致發育不好打亂了整個遊戲節奏。墨子走上單位可以解決這個問題,墨子可以與對方射手相互消耗。況且墨子的護盾在前期對線時很有效。因此新賽季推薦大家使用墨子走上單位會有奇效。這裡給大家打個預防針。由於上單變成了墨子,如果隊伍中沒有前期的強點。很容易前期逆風,大家不用著急,墨子的發力期就是中後期,所以保持好心態,墨子真的很強。

最後祝願大家新年早日上王者!

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