'7.16正式服:6位英雄調整,趙雲楊戩加強,最無辜的還是他'

趙雲 孫臏 上官婉兒 貂蟬 小雯遊戲解說 2019-07-25
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1.橘右京橘右京在這個版本是絕對的T0英雄,不管是在路人局的高分段還是在KPL比賽當中都是如此。可以打邊路也可以打野,而打野既可以當藍領用,也可以當做野核,是個非常全面的英雄。橘右京在對線期非常強勢,無論是戰士還是射手都不會吃虧,在打野非常刷野速度也比較快,主要還是技能的基礎傷害比較高。這次的調整下調了他二技能的傷害和AD加成,使得他的單體爆發有所降低。預計橘右京依舊會是個比較強勢的英雄,但是優先級會略微下降。

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1.橘右京橘右京在這個版本是絕對的T0英雄,不管是在路人局的高分段還是在KPL比賽當中都是如此。可以打邊路也可以打野,而打野既可以當藍領用,也可以當做野核,是個非常全面的英雄。橘右京在對線期非常強勢,無論是戰士還是射手都不會吃虧,在打野非常刷野速度也比較快,主要還是技能的基礎傷害比較高。這次的調整下調了他二技能的傷害和AD加成,使得他的單體爆發有所降低。預計橘右京依舊會是個比較強勢的英雄,但是優先級會略微下降。

7.16正式服:6位英雄調整,趙雲楊戩加強,最無辜的還是他

2.楊戩楊戩作為冷門英雄已經很久了,曾經他也是四大上單之一,但是如今在邊路優先級非常低,藍領打野的上場率也並不高。究其原因還是身板偏脆,而且爆發也不算太高,進場之後又出不來,甚至三段大招還沒放完就死了。這次減少了其一技能的藍耗,更重要的是大招的冷卻大幅減少。曾經楊戩就是因為加長了大招的CD才逐漸變得冷門,這次回調應該會有很好的效果。滿級大招只需要14秒,出了冰心和黑切的話大概只有9秒,可以做到一波團戰兩個大招,打團存活的概率大大增加。

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1.橘右京橘右京在這個版本是絕對的T0英雄,不管是在路人局的高分段還是在KPL比賽當中都是如此。可以打邊路也可以打野,而打野既可以當藍領用,也可以當做野核,是個非常全面的英雄。橘右京在對線期非常強勢,無論是戰士還是射手都不會吃虧,在打野非常刷野速度也比較快,主要還是技能的基礎傷害比較高。這次的調整下調了他二技能的傷害和AD加成,使得他的單體爆發有所降低。預計橘右京依舊會是個比較強勢的英雄,但是優先級會略微下降。

7.16正式服:6位英雄調整,趙雲楊戩加強,最無辜的還是他

2.楊戩楊戩作為冷門英雄已經很久了,曾經他也是四大上單之一,但是如今在邊路優先級非常低,藍領打野的上場率也並不高。究其原因還是身板偏脆,而且爆發也不算太高,進場之後又出不來,甚至三段大招還沒放完就死了。這次減少了其一技能的藍耗,更重要的是大招的冷卻大幅減少。曾經楊戩就是因為加長了大招的CD才逐漸變得冷門,這次回調應該會有很好的效果。滿級大招只需要14秒,出了冰心和黑切的話大概只有9秒,可以做到一波團戰兩個大招,打團存活的概率大大增加。

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3.趙雲趙雲和楊戩差不多,也在沉寂了不短的時間了,作為藍領打野控制不算太足,清野速度也不快,而作為野核又沒有娜可露露那樣高的爆發。這次降低了二技能的冷卻,並且提升了一定的回覆能力,使得他在前期的刷野效率上有所提升,不至於被其他打野拉開太大的差距,但是我認為依舊難以作為高順位打野出現。

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1.橘右京橘右京在這個版本是絕對的T0英雄,不管是在路人局的高分段還是在KPL比賽當中都是如此。可以打邊路也可以打野,而打野既可以當藍領用,也可以當做野核,是個非常全面的英雄。橘右京在對線期非常強勢,無論是戰士還是射手都不會吃虧,在打野非常刷野速度也比較快,主要還是技能的基礎傷害比較高。這次的調整下調了他二技能的傷害和AD加成,使得他的單體爆發有所降低。預計橘右京依舊會是個比較強勢的英雄,但是優先級會略微下降。

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2.楊戩楊戩作為冷門英雄已經很久了,曾經他也是四大上單之一,但是如今在邊路優先級非常低,藍領打野的上場率也並不高。究其原因還是身板偏脆,而且爆發也不算太高,進場之後又出不來,甚至三段大招還沒放完就死了。這次減少了其一技能的藍耗,更重要的是大招的冷卻大幅減少。曾經楊戩就是因為加長了大招的CD才逐漸變得冷門,這次回調應該會有很好的效果。滿級大招只需要14秒,出了冰心和黑切的話大概只有9秒,可以做到一波團戰兩個大招,打團存活的概率大大增加。

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3.趙雲趙雲和楊戩差不多,也在沉寂了不短的時間了,作為藍領打野控制不算太足,清野速度也不快,而作為野核又沒有娜可露露那樣高的爆發。這次降低了二技能的冷卻,並且提升了一定的回覆能力,使得他在前期的刷野效率上有所提升,不至於被其他打野拉開太大的差距,但是我認為依舊難以作為高順位打野出現。

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4.米萊狄米萊狄的調整是預料之中的,她的勝率一直都保持在一個比較高的水準,現在無論是高分段還是低分段拿出米萊狄對面都會比較心煩。和這個英雄對線幾乎沒辦法支援,走一次就要掉一座塔,而且她還能無兵線推塔。即便是領先對面很多,只要被有米萊狄的隊伍團滅一波,水晶可能就不保了。而且她作為法師面對刺客的切入放完一套技能也能夠反殺或者一換一。這次就是降低了她的大招傷害,讓她作為戰術性法師傷害不超標。

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1.橘右京橘右京在這個版本是絕對的T0英雄,不管是在路人局的高分段還是在KPL比賽當中都是如此。可以打邊路也可以打野,而打野既可以當藍領用,也可以當做野核,是個非常全面的英雄。橘右京在對線期非常強勢,無論是戰士還是射手都不會吃虧,在打野非常刷野速度也比較快,主要還是技能的基礎傷害比較高。這次的調整下調了他二技能的傷害和AD加成,使得他的單體爆發有所降低。預計橘右京依舊會是個比較強勢的英雄,但是優先級會略微下降。

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2.楊戩楊戩作為冷門英雄已經很久了,曾經他也是四大上單之一,但是如今在邊路優先級非常低,藍領打野的上場率也並不高。究其原因還是身板偏脆,而且爆發也不算太高,進場之後又出不來,甚至三段大招還沒放完就死了。這次減少了其一技能的藍耗,更重要的是大招的冷卻大幅減少。曾經楊戩就是因為加長了大招的CD才逐漸變得冷門,這次回調應該會有很好的效果。滿級大招只需要14秒,出了冰心和黑切的話大概只有9秒,可以做到一波團戰兩個大招,打團存活的概率大大增加。

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3.趙雲趙雲和楊戩差不多,也在沉寂了不短的時間了,作為藍領打野控制不算太足,清野速度也不快,而作為野核又沒有娜可露露那樣高的爆發。這次降低了二技能的冷卻,並且提升了一定的回覆能力,使得他在前期的刷野效率上有所提升,不至於被其他打野拉開太大的差距,但是我認為依舊難以作為高順位打野出現。

7.16正式服:6位英雄調整,趙雲楊戩加強,最無辜的還是他

4.米萊狄米萊狄的調整是預料之中的,她的勝率一直都保持在一個比較高的水準,現在無論是高分段還是低分段拿出米萊狄對面都會比較心煩。和這個英雄對線幾乎沒辦法支援,走一次就要掉一座塔,而且她還能無兵線推塔。即便是領先對面很多,只要被有米萊狄的隊伍團滅一波,水晶可能就不保了。而且她作為法師面對刺客的切入放完一套技能也能夠反殺或者一換一。這次就是降低了她的大招傷害,讓她作為戰術性法師傷害不超標。

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5.上官婉兒上官婉兒在目前這個版本幾乎是一支鎖死在ban位上的,至少我在排位和巔峰賽中是必ban的。倒不是說只有玩中單才她,玩邊路也要提心吊膽,一旦婉兒飛過來也沒什麼辦法。這次看上去婉兒的技能傷害都增加了不少,但是對同一目標的傷害大大降低,原來是衰減到50%,現在只有25%了。新版本的婉兒單體傷害有所下滑,不過打團更強了,其實算不上多大的削減,估計還會在ban位上下不來。

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1.橘右京橘右京在這個版本是絕對的T0英雄,不管是在路人局的高分段還是在KPL比賽當中都是如此。可以打邊路也可以打野,而打野既可以當藍領用,也可以當做野核,是個非常全面的英雄。橘右京在對線期非常強勢,無論是戰士還是射手都不會吃虧,在打野非常刷野速度也比較快,主要還是技能的基礎傷害比較高。這次的調整下調了他二技能的傷害和AD加成,使得他的單體爆發有所降低。預計橘右京依舊會是個比較強勢的英雄,但是優先級會略微下降。

7.16正式服:6位英雄調整,趙雲楊戩加強,最無辜的還是他

2.楊戩楊戩作為冷門英雄已經很久了,曾經他也是四大上單之一,但是如今在邊路優先級非常低,藍領打野的上場率也並不高。究其原因還是身板偏脆,而且爆發也不算太高,進場之後又出不來,甚至三段大招還沒放完就死了。這次減少了其一技能的藍耗,更重要的是大招的冷卻大幅減少。曾經楊戩就是因為加長了大招的CD才逐漸變得冷門,這次回調應該會有很好的效果。滿級大招只需要14秒,出了冰心和黑切的話大概只有9秒,可以做到一波團戰兩個大招,打團存活的概率大大增加。

7.16正式服:6位英雄調整,趙雲楊戩加強,最無辜的還是他


3.趙雲趙雲和楊戩差不多,也在沉寂了不短的時間了,作為藍領打野控制不算太足,清野速度也不快,而作為野核又沒有娜可露露那樣高的爆發。這次降低了二技能的冷卻,並且提升了一定的回覆能力,使得他在前期的刷野效率上有所提升,不至於被其他打野拉開太大的差距,但是我認為依舊難以作為高順位打野出現。

7.16正式服:6位英雄調整,趙雲楊戩加強,最無辜的還是他

4.米萊狄米萊狄的調整是預料之中的,她的勝率一直都保持在一個比較高的水準,現在無論是高分段還是低分段拿出米萊狄對面都會比較心煩。和這個英雄對線幾乎沒辦法支援,走一次就要掉一座塔,而且她還能無兵線推塔。即便是領先對面很多,只要被有米萊狄的隊伍團滅一波,水晶可能就不保了。而且她作為法師面對刺客的切入放完一套技能也能夠反殺或者一換一。這次就是降低了她的大招傷害,讓她作為戰術性法師傷害不超標。

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5.上官婉兒上官婉兒在目前這個版本幾乎是一支鎖死在ban位上的,至少我在排位和巔峰賽中是必ban的。倒不是說只有玩中單才她,玩邊路也要提心吊膽,一旦婉兒飛過來也沒什麼辦法。這次看上去婉兒的技能傷害都增加了不少,但是對同一目標的傷害大大降低,原來是衰減到50%,現在只有25%了。新版本的婉兒單體傷害有所下滑,不過打團更強了,其實算不上多大的削減,估計還會在ban位上下不來。

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6. 孫臏孫臏真的算是躺著挨刀了,他在這個版本並沒有觸及誰的奶酪,任何分段都不算是特別搶手,比賽當中也不算是非常熱門,但還是沒有逃過被調整的風險,堪稱是最無辜的了。這次增加了孫臏被動的移速,自保能力更強,但是大招的半徑縮小,更致命的是降低敵人冷卻縮減的屬性被移除。這樣一來,孫臏的團戰能力會被大大減弱,不能再像之前一樣拿出來限制貂蟬了。改版之後的孫臏中單屬性遠遠大於輔助屬性,可能更多的出現在中路位置。

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1.橘右京橘右京在這個版本是絕對的T0英雄,不管是在路人局的高分段還是在KPL比賽當中都是如此。可以打邊路也可以打野,而打野既可以當藍領用,也可以當做野核,是個非常全面的英雄。橘右京在對線期非常強勢,無論是戰士還是射手都不會吃虧,在打野非常刷野速度也比較快,主要還是技能的基礎傷害比較高。這次的調整下調了他二技能的傷害和AD加成,使得他的單體爆發有所降低。預計橘右京依舊會是個比較強勢的英雄,但是優先級會略微下降。

7.16正式服:6位英雄調整,趙雲楊戩加強,最無辜的還是他

2.楊戩楊戩作為冷門英雄已經很久了,曾經他也是四大上單之一,但是如今在邊路優先級非常低,藍領打野的上場率也並不高。究其原因還是身板偏脆,而且爆發也不算太高,進場之後又出不來,甚至三段大招還沒放完就死了。這次減少了其一技能的藍耗,更重要的是大招的冷卻大幅減少。曾經楊戩就是因為加長了大招的CD才逐漸變得冷門,這次回調應該會有很好的效果。滿級大招只需要14秒,出了冰心和黑切的話大概只有9秒,可以做到一波團戰兩個大招,打團存活的概率大大增加。

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3.趙雲趙雲和楊戩差不多,也在沉寂了不短的時間了,作為藍領打野控制不算太足,清野速度也不快,而作為野核又沒有娜可露露那樣高的爆發。這次降低了二技能的冷卻,並且提升了一定的回覆能力,使得他在前期的刷野效率上有所提升,不至於被其他打野拉開太大的差距,但是我認為依舊難以作為高順位打野出現。

7.16正式服:6位英雄調整,趙雲楊戩加強,最無辜的還是他

4.米萊狄米萊狄的調整是預料之中的,她的勝率一直都保持在一個比較高的水準,現在無論是高分段還是低分段拿出米萊狄對面都會比較心煩。和這個英雄對線幾乎沒辦法支援,走一次就要掉一座塔,而且她還能無兵線推塔。即便是領先對面很多,只要被有米萊狄的隊伍團滅一波,水晶可能就不保了。而且她作為法師面對刺客的切入放完一套技能也能夠反殺或者一換一。這次就是降低了她的大招傷害,讓她作為戰術性法師傷害不超標。

7.16正式服:6位英雄調整,趙雲楊戩加強,最無辜的還是他

5.上官婉兒上官婉兒在目前這個版本幾乎是一支鎖死在ban位上的,至少我在排位和巔峰賽中是必ban的。倒不是說只有玩中單才她,玩邊路也要提心吊膽,一旦婉兒飛過來也沒什麼辦法。這次看上去婉兒的技能傷害都增加了不少,但是對同一目標的傷害大大降低,原來是衰減到50%,現在只有25%了。新版本的婉兒單體傷害有所下滑,不過打團更強了,其實算不上多大的削減,估計還會在ban位上下不來。

7.16正式服:6位英雄調整,趙雲楊戩加強,最無辜的還是他

6. 孫臏孫臏真的算是躺著挨刀了,他在這個版本並沒有觸及誰的奶酪,任何分段都不算是特別搶手,比賽當中也不算是非常熱門,但還是沒有逃過被調整的風險,堪稱是最無辜的了。這次增加了孫臏被動的移速,自保能力更強,但是大招的半徑縮小,更致命的是降低敵人冷卻縮減的屬性被移除。這樣一來,孫臏的團戰能力會被大大減弱,不能再像之前一樣拿出來限制貂蟬了。改版之後的孫臏中單屬性遠遠大於輔助屬性,可能更多的出現在中路位置。

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