'王者榮耀:正式服30號更新,8英雄調整,3個加強,4個削弱'

"

王者榮耀在體驗服調整大批英雄後,30號正式服會錄入八個英雄調整,3個加強,4個削弱,妲己,安琪拉,達摩加強,甄姬,嫦娥,狄仁傑,諸葛削弱,玄策平調。

"

王者榮耀在體驗服調整大批英雄後,30號正式服會錄入八個英雄調整,3個加強,4個削弱,妲己,安琪拉,達摩加強,甄姬,嫦娥,狄仁傑,諸葛削弱,玄策平調。

王者榮耀:正式服30號更新,8英雄調整,3個加強,4個削弱


1,妲己(一技能減cd)

作為王者榮耀的新手英雄,妲己越往後打你會發現,當你磨磨蹭蹭清完一波兵線的時候,對面中單可能已經配合打野和上單把你們的射手給殺了 ,清線能力是妲己的最大障礙,減cd還是不能解決這一問題,如果一技能像扁鵲改成存儲機制的話基本上就能用了。

2,甄姬(二技能彈射半徑600-575)

現在甄姬全法師出場第一,勝率也不低,這波削弱感覺還是天美扣扣搜搜的,本來削到550,又給加了25距離,以王者榮耀的角度,應該就是幾個新手法師輪流加強上臺,不過這波不是妲己的場子,而是安琪拉的。


"

王者榮耀在體驗服調整大批英雄後,30號正式服會錄入八個英雄調整,3個加強,4個削弱,妲己,安琪拉,達摩加強,甄姬,嫦娥,狄仁傑,諸葛削弱,玄策平調。

王者榮耀:正式服30號更新,8英雄調整,3個加強,4個削弱


1,妲己(一技能減cd)

作為王者榮耀的新手英雄,妲己越往後打你會發現,當你磨磨蹭蹭清完一波兵線的時候,對面中單可能已經配合打野和上單把你們的射手給殺了 ,清線能力是妲己的最大障礙,減cd還是不能解決這一問題,如果一技能像扁鵲改成存儲機制的話基本上就能用了。

2,甄姬(二技能彈射半徑600-575)

現在甄姬全法師出場第一,勝率也不低,這波削弱感覺還是天美扣扣搜搜的,本來削到550,又給加了25距離,以王者榮耀的角度,應該就是幾個新手法師輪流加強上臺,不過這波不是妲己的場子,而是安琪拉的。


王者榮耀:正式服30號更新,8英雄調整,3個加強,4個削弱


3,安琪拉(二技能飛行速度1450)

二技能加的200飛行速度算是加強到重點了,1450飛行速度是什麼概念,楊戩狗速1800,鍾馗鉤速1600,安琪拉加上這200飛行速度,會產生一定質變,變得更難躲避,變相提高上限,各種蹲草安琪拉怕是要開心死了。


"

王者榮耀在體驗服調整大批英雄後,30號正式服會錄入八個英雄調整,3個加強,4個削弱,妲己,安琪拉,達摩加強,甄姬,嫦娥,狄仁傑,諸葛削弱,玄策平調。

王者榮耀:正式服30號更新,8英雄調整,3個加強,4個削弱


1,妲己(一技能減cd)

作為王者榮耀的新手英雄,妲己越往後打你會發現,當你磨磨蹭蹭清完一波兵線的時候,對面中單可能已經配合打野和上單把你們的射手給殺了 ,清線能力是妲己的最大障礙,減cd還是不能解決這一問題,如果一技能像扁鵲改成存儲機制的話基本上就能用了。

2,甄姬(二技能彈射半徑600-575)

現在甄姬全法師出場第一,勝率也不低,這波削弱感覺還是天美扣扣搜搜的,本來削到550,又給加了25距離,以王者榮耀的角度,應該就是幾個新手法師輪流加強上臺,不過這波不是妲己的場子,而是安琪拉的。


王者榮耀:正式服30號更新,8英雄調整,3個加強,4個削弱


3,安琪拉(二技能飛行速度1450)

二技能加的200飛行速度算是加強到重點了,1450飛行速度是什麼概念,楊戩狗速1800,鍾馗鉤速1600,安琪拉加上這200飛行速度,會產生一定質變,變得更難躲避,變相提高上限,各種蹲草安琪拉怕是要開心死了。


王者榮耀:正式服30號更新,8英雄調整,3個加強,4個削弱


4,嫦娥(二技能,大招削弱)

2技能少了1/8傷害,3技能少了1/11傷害,清線反野殺人都有很大影響,嫦娥排位49%不到的勝率,5%不到的出場率,這一波也只是微調傷害,勝率怕是要降幾個點了。


"

王者榮耀在體驗服調整大批英雄後,30號正式服會錄入八個英雄調整,3個加強,4個削弱,妲己,安琪拉,達摩加強,甄姬,嫦娥,狄仁傑,諸葛削弱,玄策平調。

王者榮耀:正式服30號更新,8英雄調整,3個加強,4個削弱


1,妲己(一技能減cd)

作為王者榮耀的新手英雄,妲己越往後打你會發現,當你磨磨蹭蹭清完一波兵線的時候,對面中單可能已經配合打野和上單把你們的射手給殺了 ,清線能力是妲己的最大障礙,減cd還是不能解決這一問題,如果一技能像扁鵲改成存儲機制的話基本上就能用了。

2,甄姬(二技能彈射半徑600-575)

現在甄姬全法師出場第一,勝率也不低,這波削弱感覺還是天美扣扣搜搜的,本來削到550,又給加了25距離,以王者榮耀的角度,應該就是幾個新手法師輪流加強上臺,不過這波不是妲己的場子,而是安琪拉的。


王者榮耀:正式服30號更新,8英雄調整,3個加強,4個削弱


3,安琪拉(二技能飛行速度1450)

二技能加的200飛行速度算是加強到重點了,1450飛行速度是什麼概念,楊戩狗速1800,鍾馗鉤速1600,安琪拉加上這200飛行速度,會產生一定質變,變得更難躲避,變相提高上限,各種蹲草安琪拉怕是要開心死了。


王者榮耀:正式服30號更新,8英雄調整,3個加強,4個削弱


4,嫦娥(二技能,大招削弱)

2技能少了1/8傷害,3技能少了1/11傷害,清線反野殺人都有很大影響,嫦娥排位49%不到的勝率,5%不到的出場率,這一波也只是微調傷害,勝率怕是要降幾個點了。


王者榮耀:正式服30號更新,8英雄調整,3個加強,4個削弱


5,狄仁傑(紅牌傷害削弱)

繼續降低王者榮耀狄仁傑前期的壓制力,不過問題不大,狄仁傑除了前期貼臉對拼一技能不是主要輸出,但削紅牌傷害後期普攻觸發的被動紅牌穿透是團戰傷害的重要部分。這刀下來,射手一哥應該就是黃大爺了。

6,達摩(一技能增加50距離,450-500)

​達摩這位移當年從600削到550又削到450,戰士的標準位移是350,達摩能還回來50,大部分達摩玩家都表示是一波大增強,至少終於能碰到射手了,淚目。


"

王者榮耀在體驗服調整大批英雄後,30號正式服會錄入八個英雄調整,3個加強,4個削弱,妲己,安琪拉,達摩加強,甄姬,嫦娥,狄仁傑,諸葛削弱,玄策平調。

王者榮耀:正式服30號更新,8英雄調整,3個加強,4個削弱


1,妲己(一技能減cd)

作為王者榮耀的新手英雄,妲己越往後打你會發現,當你磨磨蹭蹭清完一波兵線的時候,對面中單可能已經配合打野和上單把你們的射手給殺了 ,清線能力是妲己的最大障礙,減cd還是不能解決這一問題,如果一技能像扁鵲改成存儲機制的話基本上就能用了。

2,甄姬(二技能彈射半徑600-575)

現在甄姬全法師出場第一,勝率也不低,這波削弱感覺還是天美扣扣搜搜的,本來削到550,又給加了25距離,以王者榮耀的角度,應該就是幾個新手法師輪流加強上臺,不過這波不是妲己的場子,而是安琪拉的。


王者榮耀:正式服30號更新,8英雄調整,3個加強,4個削弱


3,安琪拉(二技能飛行速度1450)

二技能加的200飛行速度算是加強到重點了,1450飛行速度是什麼概念,楊戩狗速1800,鍾馗鉤速1600,安琪拉加上這200飛行速度,會產生一定質變,變得更難躲避,變相提高上限,各種蹲草安琪拉怕是要開心死了。


王者榮耀:正式服30號更新,8英雄調整,3個加強,4個削弱


4,嫦娥(二技能,大招削弱)

2技能少了1/8傷害,3技能少了1/11傷害,清線反野殺人都有很大影響,嫦娥排位49%不到的勝率,5%不到的出場率,這一波也只是微調傷害,勝率怕是要降幾個點了。


王者榮耀:正式服30號更新,8英雄調整,3個加強,4個削弱


5,狄仁傑(紅牌傷害削弱)

繼續降低王者榮耀狄仁傑前期的壓制力,不過問題不大,狄仁傑除了前期貼臉對拼一技能不是主要輸出,但削紅牌傷害後期普攻觸發的被動紅牌穿透是團戰傷害的重要部分。這刀下來,射手一哥應該就是黃大爺了。

6,達摩(一技能增加50距離,450-500)

​達摩這位移當年從600削到550又削到450,戰士的標準位移是350,達摩能還回來50,大部分達摩玩家都表示是一波大增強,至少終於能碰到射手了,淚目。


王者榮耀:正式服30號更新,8英雄調整,3個加強,4個削弱


7,諸葛亮(一技能傷害調整,被動削弱)

一技能傷害路線調整,被動傷害衰減,總體還是削弱,諸葛亮也是無妄之災,非要說超標的話可能是顏值和順風遊戲體驗吧,順風見面就秒,四段位移不好針對,逆風又是絕對無力,邊緣ob,偏偏玩的人還多,出場率居高不下,全段位勝率46%,超神的超神,超鬼的超鬼。

另外諸葛也是強在上限太高了,最近幾個賽季了,國服上榜戰力一直全英雄前三,而且好幾個月國服上榜分全英雄第一,同樣的還有個貂蟬,國服上榜分一直穩定中單前三,所以貂蟬加強也是同樣遙遠。

"

王者榮耀在體驗服調整大批英雄後,30號正式服會錄入八個英雄調整,3個加強,4個削弱,妲己,安琪拉,達摩加強,甄姬,嫦娥,狄仁傑,諸葛削弱,玄策平調。

王者榮耀:正式服30號更新,8英雄調整,3個加強,4個削弱


1,妲己(一技能減cd)

作為王者榮耀的新手英雄,妲己越往後打你會發現,當你磨磨蹭蹭清完一波兵線的時候,對面中單可能已經配合打野和上單把你們的射手給殺了 ,清線能力是妲己的最大障礙,減cd還是不能解決這一問題,如果一技能像扁鵲改成存儲機制的話基本上就能用了。

2,甄姬(二技能彈射半徑600-575)

現在甄姬全法師出場第一,勝率也不低,這波削弱感覺還是天美扣扣搜搜的,本來削到550,又給加了25距離,以王者榮耀的角度,應該就是幾個新手法師輪流加強上臺,不過這波不是妲己的場子,而是安琪拉的。


王者榮耀:正式服30號更新,8英雄調整,3個加強,4個削弱


3,安琪拉(二技能飛行速度1450)

二技能加的200飛行速度算是加強到重點了,1450飛行速度是什麼概念,楊戩狗速1800,鍾馗鉤速1600,安琪拉加上這200飛行速度,會產生一定質變,變得更難躲避,變相提高上限,各種蹲草安琪拉怕是要開心死了。


王者榮耀:正式服30號更新,8英雄調整,3個加強,4個削弱


4,嫦娥(二技能,大招削弱)

2技能少了1/8傷害,3技能少了1/11傷害,清線反野殺人都有很大影響,嫦娥排位49%不到的勝率,5%不到的出場率,這一波也只是微調傷害,勝率怕是要降幾個點了。


王者榮耀:正式服30號更新,8英雄調整,3個加強,4個削弱


5,狄仁傑(紅牌傷害削弱)

繼續降低王者榮耀狄仁傑前期的壓制力,不過問題不大,狄仁傑除了前期貼臉對拼一技能不是主要輸出,但削紅牌傷害後期普攻觸發的被動紅牌穿透是團戰傷害的重要部分。這刀下來,射手一哥應該就是黃大爺了。

6,達摩(一技能增加50距離,450-500)

​達摩這位移當年從600削到550又削到450,戰士的標準位移是350,達摩能還回來50,大部分達摩玩家都表示是一波大增強,至少終於能碰到射手了,淚目。


王者榮耀:正式服30號更新,8英雄調整,3個加強,4個削弱


7,諸葛亮(一技能傷害調整,被動削弱)

一技能傷害路線調整,被動傷害衰減,總體還是削弱,諸葛亮也是無妄之災,非要說超標的話可能是顏值和順風遊戲體驗吧,順風見面就秒,四段位移不好針對,逆風又是絕對無力,邊緣ob,偏偏玩的人還多,出場率居高不下,全段位勝率46%,超神的超神,超鬼的超鬼。

另外諸葛也是強在上限太高了,最近幾個賽季了,國服上榜戰力一直全英雄前三,而且好幾個月國服上榜分全英雄第一,同樣的還有個貂蟬,國服上榜分一直穩定中單前三,所以貂蟬加強也是同樣遙遠。

王者榮耀:正式服30號更新,8英雄調整,3個加強,4個削弱


8,百里玄策(削弱)

總體來說,玄策這波提高了一定的上限,現在勾不中平a的傷害很低很低,無腦平a流蹭被動不可能了,而且被動狂血也削了一半,就算蹭起來以現在的平a傷害和攻速也不會有太大增益。主要是勸退只會蹭助攻打被動的aa怪玄策。

2技能的狩獵效果在釋放甩之後沒狩獵加成,大招傷害倒是可觀,不過依靠大招輸出風險也是高,總體增加了不少門檻,體驗服有個bug,被動的效果在擊殺後是滿值,但只要後面拿到助攻,狂血效果就會降低一半,感覺明天大概率還會這樣。會勸退不少玄策玩家。

"

相關推薦

推薦中...