'大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路'

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作為80、90這一代的老玩家或許從來不曾想到自己當年那麼沉迷的日式SRPG會有一天不再是主流。因為當年的各大平臺幾乎都被都被這一類型的遊戲所統治,即便是在國內的小霸王FC上,賣的最貴的遊戲卡肯定有《吞食天地》、《曹操傳》、《第二次機器人大戰》等,通常都是一家有卡八方來借。

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作為80、90這一代的老玩家或許從來不曾想到自己當年那麼沉迷的日式SRPG會有一天不再是主流。因為當年的各大平臺幾乎都被都被這一類型的遊戲所統治,即便是在國內的小霸王FC上,賣的最貴的遊戲卡肯定有《吞食天地》、《曹操傳》、《第二次機器人大戰》等,通常都是一家有卡八方來借。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

但在SRPG的歷史上,知名度最高,甚至被稱為"SRPG三傑"的三款遊戲分別是《火焰紋章》、《夢幻模擬戰》、《皇家騎士團》,這三個系列的作品幾乎是統治了整個90年代,當然在玩家心中到底誰才是王者,爭論了20多年也沒有個結果。

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作為80、90這一代的老玩家或許從來不曾想到自己當年那麼沉迷的日式SRPG會有一天不再是主流。因為當年的各大平臺幾乎都被都被這一類型的遊戲所統治,即便是在國內的小霸王FC上,賣的最貴的遊戲卡肯定有《吞食天地》、《曹操傳》、《第二次機器人大戰》等,通常都是一家有卡八方來借。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

但在SRPG的歷史上,知名度最高,甚至被稱為"SRPG三傑"的三款遊戲分別是《火焰紋章》、《夢幻模擬戰》、《皇家騎士團》,這三個系列的作品幾乎是統治了整個90年代,當然在玩家心中到底誰才是王者,爭論了20多年也沒有個結果。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

《火焰紋章》從第一作誕生之日算起,滿打滿算已經是29年了,在經歷了風風雨雨之後這部神作居然還能再次煥發生機,系列新作《火焰之紋章:風花雪月》在7月26號會以全新的面貌在switch主機上亮相。

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作為80、90這一代的老玩家或許從來不曾想到自己當年那麼沉迷的日式SRPG會有一天不再是主流。因為當年的各大平臺幾乎都被都被這一類型的遊戲所統治,即便是在國內的小霸王FC上,賣的最貴的遊戲卡肯定有《吞食天地》、《曹操傳》、《第二次機器人大戰》等,通常都是一家有卡八方來借。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

但在SRPG的歷史上,知名度最高,甚至被稱為"SRPG三傑"的三款遊戲分別是《火焰紋章》、《夢幻模擬戰》、《皇家騎士團》,這三個系列的作品幾乎是統治了整個90年代,當然在玩家心中到底誰才是王者,爭論了20多年也沒有個結果。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

《火焰紋章》從第一作誕生之日算起,滿打滿算已經是29年了,在經歷了風風雨雨之後這部神作居然還能再次煥發生機,系列新作《火焰之紋章:風花雪月》在7月26號會以全新的面貌在switch主機上亮相。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

誠然,當年愛玩戰棋的那群人如今年紀都已經不小了,有的甚至已經過了而立之年,但讓傳說君萬萬沒想到的是,這群本應該沉穩的大叔們在聽說這個消息後一個個都彷彿是變成了小孩子,各大論壇都能看到他們在回憶青春,同時也在向一名叫做加賀昭三的男人致敬。

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作為80、90這一代的老玩家或許從來不曾想到自己當年那麼沉迷的日式SRPG會有一天不再是主流。因為當年的各大平臺幾乎都被都被這一類型的遊戲所統治,即便是在國內的小霸王FC上,賣的最貴的遊戲卡肯定有《吞食天地》、《曹操傳》、《第二次機器人大戰》等,通常都是一家有卡八方來借。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

但在SRPG的歷史上,知名度最高,甚至被稱為"SRPG三傑"的三款遊戲分別是《火焰紋章》、《夢幻模擬戰》、《皇家騎士團》,這三個系列的作品幾乎是統治了整個90年代,當然在玩家心中到底誰才是王者,爭論了20多年也沒有個結果。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

《火焰紋章》從第一作誕生之日算起,滿打滿算已經是29年了,在經歷了風風雨雨之後這部神作居然還能再次煥發生機,系列新作《火焰之紋章:風花雪月》在7月26號會以全新的面貌在switch主機上亮相。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

誠然,當年愛玩戰棋的那群人如今年紀都已經不小了,有的甚至已經過了而立之年,但讓傳說君萬萬沒想到的是,這群本應該沉穩的大叔們在聽說這個消息後一個個都彷彿是變成了小孩子,各大論壇都能看到他們在回憶青春,同時也在向一名叫做加賀昭三的男人致敬。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

縱觀日式SRPG從起源至鼎盛的歷史,加賀昭三絕對是裡面最閃亮的星,舞臺劇編導出身的加賀在對於遊戲劇情構架和人物表達上的精細程度的把控和詮釋堪稱奇才,所以在老任的大力支持下,這個男人引領作這一系列遊戲的開發導向,作品帶有其濃烈的個人色彩。比如角色隨時可能因為某個決策而陣亡,而且無法復活的設定就是其固有的匠氣與執拗的體現。但也正是因為火紋重度核心向的標籤,才會有這批"誓死追隨"的玩家。

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作為80、90這一代的老玩家或許從來不曾想到自己當年那麼沉迷的日式SRPG會有一天不再是主流。因為當年的各大平臺幾乎都被都被這一類型的遊戲所統治,即便是在國內的小霸王FC上,賣的最貴的遊戲卡肯定有《吞食天地》、《曹操傳》、《第二次機器人大戰》等,通常都是一家有卡八方來借。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

但在SRPG的歷史上,知名度最高,甚至被稱為"SRPG三傑"的三款遊戲分別是《火焰紋章》、《夢幻模擬戰》、《皇家騎士團》,這三個系列的作品幾乎是統治了整個90年代,當然在玩家心中到底誰才是王者,爭論了20多年也沒有個結果。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

《火焰紋章》從第一作誕生之日算起,滿打滿算已經是29年了,在經歷了風風雨雨之後這部神作居然還能再次煥發生機,系列新作《火焰之紋章:風花雪月》在7月26號會以全新的面貌在switch主機上亮相。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

誠然,當年愛玩戰棋的那群人如今年紀都已經不小了,有的甚至已經過了而立之年,但讓傳說君萬萬沒想到的是,這群本應該沉穩的大叔們在聽說這個消息後一個個都彷彿是變成了小孩子,各大論壇都能看到他們在回憶青春,同時也在向一名叫做加賀昭三的男人致敬。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

縱觀日式SRPG從起源至鼎盛的歷史,加賀昭三絕對是裡面最閃亮的星,舞臺劇編導出身的加賀在對於遊戲劇情構架和人物表達上的精細程度的把控和詮釋堪稱奇才,所以在老任的大力支持下,這個男人引領作這一系列遊戲的開發導向,作品帶有其濃烈的個人色彩。比如角色隨時可能因為某個決策而陣亡,而且無法復活的設定就是其固有的匠氣與執拗的體現。但也正是因為火紋重度核心向的標籤,才會有這批"誓死追隨"的玩家。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

雖然現在的遊戲節奏似乎已經不再適合戰棋的發展,比起一盤半小時甚至更長的遊戲時間來書,年輕的玩家更願意打把排位或者吃一局雞。但是戰棋的核心是劇情和策略,我一直堅信著好的戰棋依舊能溫暖人心,也希望能看到戰棋這個玩法可以完美地融合到主流遊戲當中。

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作為80、90這一代的老玩家或許從來不曾想到自己當年那麼沉迷的日式SRPG會有一天不再是主流。因為當年的各大平臺幾乎都被都被這一類型的遊戲所統治,即便是在國內的小霸王FC上,賣的最貴的遊戲卡肯定有《吞食天地》、《曹操傳》、《第二次機器人大戰》等,通常都是一家有卡八方來借。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

但在SRPG的歷史上,知名度最高,甚至被稱為"SRPG三傑"的三款遊戲分別是《火焰紋章》、《夢幻模擬戰》、《皇家騎士團》,這三個系列的作品幾乎是統治了整個90年代,當然在玩家心中到底誰才是王者,爭論了20多年也沒有個結果。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

《火焰紋章》從第一作誕生之日算起,滿打滿算已經是29年了,在經歷了風風雨雨之後這部神作居然還能再次煥發生機,系列新作《火焰之紋章:風花雪月》在7月26號會以全新的面貌在switch主機上亮相。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

誠然,當年愛玩戰棋的那群人如今年紀都已經不小了,有的甚至已經過了而立之年,但讓傳說君萬萬沒想到的是,這群本應該沉穩的大叔們在聽說這個消息後一個個都彷彿是變成了小孩子,各大論壇都能看到他們在回憶青春,同時也在向一名叫做加賀昭三的男人致敬。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

縱觀日式SRPG從起源至鼎盛的歷史,加賀昭三絕對是裡面最閃亮的星,舞臺劇編導出身的加賀在對於遊戲劇情構架和人物表達上的精細程度的把控和詮釋堪稱奇才,所以在老任的大力支持下,這個男人引領作這一系列遊戲的開發導向,作品帶有其濃烈的個人色彩。比如角色隨時可能因為某個決策而陣亡,而且無法復活的設定就是其固有的匠氣與執拗的體現。但也正是因為火紋重度核心向的標籤,才會有這批"誓死追隨"的玩家。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

雖然現在的遊戲節奏似乎已經不再適合戰棋的發展,比起一盤半小時甚至更長的遊戲時間來書,年輕的玩家更願意打把排位或者吃一局雞。但是戰棋的核心是劇情和策略,我一直堅信著好的戰棋依舊能溫暖人心,也希望能看到戰棋這個玩法可以完美地融合到主流遊戲當中。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

這次的火紋風花雪月,就能看到這些嘗試和改編,玩家不再是單一的戰棋指揮官,你還是學院教書育人的老師,可以預見的是當老師肯定比當軍師舒服多了,養成元素的加入勢必會讓遊戲玩法更加豐富。和火紋齊名的夢幻模擬戰,則是在遊戲移動化上做了先遣軍,目前看來效果也很不錯,超過300個類型各異的關卡,豐富的主線支線劇情,一個巧妙的"時空裂隙"的玩法就讓玩家能重溫當年的感動。

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大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

但在SRPG的歷史上,知名度最高,甚至被稱為"SRPG三傑"的三款遊戲分別是《火焰紋章》、《夢幻模擬戰》、《皇家騎士團》,這三個系列的作品幾乎是統治了整個90年代,當然在玩家心中到底誰才是王者,爭論了20多年也沒有個結果。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

《火焰紋章》從第一作誕生之日算起,滿打滿算已經是29年了,在經歷了風風雨雨之後這部神作居然還能再次煥發生機,系列新作《火焰之紋章:風花雪月》在7月26號會以全新的面貌在switch主機上亮相。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

誠然,當年愛玩戰棋的那群人如今年紀都已經不小了,有的甚至已經過了而立之年,但讓傳說君萬萬沒想到的是,這群本應該沉穩的大叔們在聽說這個消息後一個個都彷彿是變成了小孩子,各大論壇都能看到他們在回憶青春,同時也在向一名叫做加賀昭三的男人致敬。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

縱觀日式SRPG從起源至鼎盛的歷史,加賀昭三絕對是裡面最閃亮的星,舞臺劇編導出身的加賀在對於遊戲劇情構架和人物表達上的精細程度的把控和詮釋堪稱奇才,所以在老任的大力支持下,這個男人引領作這一系列遊戲的開發導向,作品帶有其濃烈的個人色彩。比如角色隨時可能因為某個決策而陣亡,而且無法復活的設定就是其固有的匠氣與執拗的體現。但也正是因為火紋重度核心向的標籤,才會有這批"誓死追隨"的玩家。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

雖然現在的遊戲節奏似乎已經不再適合戰棋的發展,比起一盤半小時甚至更長的遊戲時間來書,年輕的玩家更願意打把排位或者吃一局雞。但是戰棋的核心是劇情和策略,我一直堅信著好的戰棋依舊能溫暖人心,也希望能看到戰棋這個玩法可以完美地融合到主流遊戲當中。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

這次的火紋風花雪月,就能看到這些嘗試和改編,玩家不再是單一的戰棋指揮官,你還是學院教書育人的老師,可以預見的是當老師肯定比當軍師舒服多了,養成元素的加入勢必會讓遊戲玩法更加豐富。和火紋齊名的夢幻模擬戰,則是在遊戲移動化上做了先遣軍,目前看來效果也很不錯,超過300個類型各異的關卡,豐富的主線支線劇情,一個巧妙的"時空裂隙"的玩法就讓玩家能重溫當年的感動。

大叔不算老,輝煌依舊在,火紋風花雪月和夢幻模擬戰的戰棋之路

無論是夢幻模擬戰還是火焰紋章,它們都在嘗試著尋找日式SRPG最好的迴歸方式,更好的畫面、更有便捷的系統,再包裹著最原始的感動和最核心的戰棋策略。這樣一層一層的用心包裝就只是為了那些沒有玩過戰棋的玩家也能體會到它的美妙。SRPG或許會一直小眾下去,但有了這些遊戲的努力,屬於它的那一份光芒會就不會熄滅。

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