GTX 1660Ti光追特效有啥不同,值得大家期待嗎?

戰地 古墓麗影 英偉達 硬件 青檸科技 2019-05-09

NVIDIA在新版的425.31驅動中開放了對GTX 1060及以上級別GTX 10/16系列顯卡光線追蹤特效的支持,這對很多玩家來說確實是免費的福利。不過很多值友反饋說不止關心開啟光追特效後的性能損失,更關心開啟光追特效前後在畫質上有什麼區別,想看看光線追蹤特效體現在具體遊戲中究竟是怎麼樣的效果?值不值得玩家花錢去升級顯卡。很奇怪的是貌似開啟光追特效的最大效果其實是減齡和美顏?

GTX 1660Ti光追特效有啥不同,值得大家期待嗎?

目前能夠支持光線追蹤特效的遊戲還比較少,據我所知的只有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》這三個遊戲。從硬件要求上來說,《戰地5》、《古墓麗影:暗影》對顯卡的要求相對較低,GTX 1660Ti和GTX 1070Ti在1080P和2K分辨率下都可以非常流暢的運行這兩款遊戲,而《地鐵:離去》對顯卡的要求則比較高,是新一代的顯卡殺手。在開啟光追特效之後的畫面區別方面,有網友在我前一個評測文章後面非常精闢的指出:“戰地5只用了反射,古墓麗影只用了陰影,地鐵全用上了還有殺手鐗全局光照”。所以也就不難理解為啥《地鐵:離去》對顯卡的要求那麼高了。

GTX 1660Ti光追特效有啥不同,值得大家期待嗎?

在《古墓麗影:暗影》測試中,一共有三個場景的測試:第一個測試場景,重點看各人在地上的影子,以及各種燈光在各人身上的反射,場景較為複雜、光線追蹤的計算量較大,幀數較低;第二個測試場景,重點看陽光穿過密集的樹葉後照在女主身上以及地上的光斑和影子,場景最為複雜、光線追蹤的計算量最大,幀數最低;第三個測試場景,場景雖然複雜但光線追蹤的計算量較小,所以幀數較高。因為第二個場景非常複雜,樹葉密集,各種反射細微而複雜,所以肉眼很難從細節上看出開啟光追特效前後的不同,而第三個場景雖然宏偉大氣,但是真正用到光追特效的地方卻不多。

GTX 1660Ti光追特效有啥不同,值得大家期待嗎?

光線追蹤特效,目前雖然很熱門,但在遊戲中起到的最主要效果是讓畫面更逼真,看起來更符合真實世界中的“常規”。如果遊戲劇情非常緊張,玩家其實也是沒有多餘的時間和精力去端詳開啟光線追蹤帶來的逼真效果的。在現有顯卡資源有限的情況下,想要保證遊戲的流暢程度,就必須在光追特效和其他特效之間進行取捨。取什麼舍什麼,就要看玩家自己的喜好了。就我個人的感覺而言,我覺得RTX光追特效目前也並非是玩遊戲所必須的,但可以起到很好的錦上添花的作用,讓玩家獲得更逼真的畫面效果。

相關推薦

推薦中...