SKT vs KT 電信大戰第三局覆盤BP分析

看了SKT和KT的第三局,頂級對抗的第三局往往是最能展示雙方各項實力底牌的一局。但這次電信大戰的第三局似乎更加一邊倒。SKT的失誤不少,但KT失誤更多且指揮嚴重有失水準,最終在陣容有翻盤餘地的情況下交出比賽勝利。

BP解讀——

SKT vs KT 電信大戰第三局覆盤BP分析

首輪BAN

1.Wolf的錘石不是非常適合SKT的體系,他本人也不常拿,所以SKT首BAN掉Mata的錘石;

2.KT首局被SKT的大蟲子暴打,雖然第三局上單是Untara,KT還是選擇BAN掉。另外,第二局中,KT藍色方也ban掉了大蟲子,證明Smeb的大蟲子上單要麼不擅長要麼訓練賽效果不好;

3.SKT二BAN蜘蛛——這個BAN與以往SKT對於蜘蛛的高優先級區別很大。以往SKT在藍色方能選蜘蛛的話一般是先搶,但這個系列賽兩次藍色方都BAN掉。具體原因,下面會做解釋——

4.KT禁掉蛇女。這個時候KT給了SKT一個信號,就是Pawn可能要選加里奧。

5.SKT禁掉女警,KT禁掉大樹。

下面要詳細解讀關於SKT的蜘蛛女警BAN以及KT的大樹BAN——

女警仍然是7.14版本的OP角色,對線前期可以壓制小炮和卡莉斯塔等AD,在SKT和KT這種頂級對決中,任何一方選到都能拿到下路推線權,給對方戰術層面的莫大壓力

SKT對於扎克、卡莉斯塔和蜘蛛的優先順位變動,對應前面SKT二BAN蜘蛛的解釋——

7.14版本進行了一段時間,各個賽區的蜘蛛效果都有所下降,由於坦克裝加強坦克打野前期完全能夠扛住蜘蛛的進攻,不太崩的情況下,有坦克打野的一方明顯團戰好打,翻盤機會也更大。SKT在比賽中也明顯降低了蜘蛛的BP優先級。但SKT在選人中仍然保留了一個以往的BP特點,就是不會讓小花生拿到相比對位打野過於劣勢的英雄PICK,前期野區也一定不能被完全壓制。由此,SKT是不願讓KT有機會拿蜘蛛的。

在第一局中,KT封鎖了扎克,放出了卡莉斯塔。而第三局中,KT同時放出了卡莉斯塔和扎克。這兩個英雄共同特點是開戰能力強,而扎克受益於版本的坦克裝加強屬性比以前更加恐怖。KT第三局給SKT設了個陷阱,按照以往小花生一次都沒有選擇扎克的戰績,SKT勢必先選卡莉斯塔,這樣Score就能拿扎克,但出乎所有人的意料,花生選了扎克,放給了KT卡莉斯塔。

在女警被鎖掉的情況下,卡莉斯塔的優先級顯然更高。在Wolf牛 vs Mata莫甘娜時,KT前期也是能夠掌握推線權的,而配合KT前期更為強勢的野區,SKT的推塔節奏不容易運作。

那麼問題來了,如果SKT不BAN女警呢?

如果SKT第三手BAN了滑板鞋——KT第三手的最合理選擇是BAN掉女警,那麼SKT選到扎克後KT就能選大樹+加里奧。

同時放給KT兩個版本強勢的角色(大樹加里奧)是非常傷的,大樹可上可野,KT紅色方握著CounterPick最後一手如若變陣對於SKT的殺傷力非常大。SKT在野區不能壓制對手,下路Deft能玩霞、艾希和克格莫可以保障對線,後期SKT也不能有絕對勝算,這樣的局面對於SKT就非常的虧了。

如果SKT第三手隨便BAN了其他任何一個英雄——女警留在了場上,這時候SKT就要在扎克和女警身上作出選擇,無論如何KT都能選到加里奧,同時配上扎克或女警。SKT仍然虧。

在卡莉斯塔、女警、扎克這三大版本OP角色中,SKT最終選擇了把卡莉斯塔放在最低優先級,也許是經過了精心安排,但仍然充滿風險。KT第三手BAN大樹,擺明了放出了多個OP角色逼SKT拿其中之一,畢竟KT這手無論拿什麼都能同時拿到2個強勢英雄。而大樹在他們的體系中,優先級還是低於扎克、女警和卡莉斯塔。

第一輪BAN人總結——SKT BP中蜘蛛優先級的下降使得他們不得不面臨KT無論如何都能選到2個版本強勢英雄的情況,而KT第三手BAN掉了大樹使得他們有機會拿到更強勢的角色組合,這個時候個人認為KT的選人局面是更加佔優的。

首輪選:

首輪選中個人認為最值得商榷的就是Score的酒桶。

SKT亮了雙人組,KT完全有選擇輔助CounterPick的。個人以為他們是有隱藏了莫甘娜作為一手大招,不怕SKT禁掉洛和塔姆。在有著隱藏大招的情況下,KT就決定讓Score拿比扎克更為強勢的酒桶保證野區的優勢。但很可惜在比賽過程中來看,莫甘娜的效果並不顯著。

次輪BAN:

在首輪雙方的選角位置比較明確的情況下,次輪BAN通常就是針對還沒出現的位置的角色,比如KT的兩個中單BAN以及SKT的兩個輔助BAN。這裡要說明的是在KT第二局贏了以後,對於Faker盧錫安的針對是完全不怕的,事實上當前版本有了900塊的小反甲以後,加里奧中路對線盧錫安明顯比以前輕鬆了許多,在野區優勢的情況下,加里奧甚至有機會反壓盧錫安的兵線,而Faker的兩局盧錫安,Counter效果都比較一般,Pawn的裝備劣勢也沒有落於下風。所以從現版本來看,AD中單Counter加里奧的效果,已經不像過去那樣顯著。

次輪選:

SKT的上中選擇出來都是為了掌握推線權,在盧錫安中單和小炮AD的陣容中,推線權至關重要,蘭博和盧錫安中的任意一個掌握推線權,都能讓SKT的小炮打出換線節奏,依仗兵線和推塔速度優勢拿一血塔,尤其在這局中SKT甚至靠著牛頭的兩撥抓人先拿了下路的一血塔。這對於SKT的陣容來說簡直是天胡開局。而Bang在推掉下路後也直接順勢去了兵線優勢的中路不停地消耗中塔。

Smeb最後的青鋼影和皇子類似,優勢在於單帶相同裝備的情況下可以打贏盧錫安,劣勢在於團戰太脆容易被秒。在Untara第一波上頭交閃試圖換Smeb失敗被殺後,Smeb本有機會打出第一局的完壓效果,但他隨後的E技能嚴重失誤斷送掉了這個機會。青鋼影在劣勢時的輸出不足和身板脆的弱點在團戰中暴露無遺。另外提一點,Smeb在第三局的發揮是嚴重有失水準的,失誤頻頻多次被秒。其實若綜合KT第二第三局的表現來看,Smeb第三局更適合選出皇子。

KT第三局的選人,與WE在此前對陣OMG第二局的選人極其相似,青鋼影對抗蘭博,加里奧先選打盧錫安抗壓,草食打野,依賴的是青鋼影+加里奧的無解抓上和團戰開團。但Smeb和957在出裝上有區別(貪慾九頭蛇 vs 巨型九頭蛇),團戰的坦度相差較大,且Smeb這局的關鍵失誤較多。KT沒能把握住自己陣容的翻盤能力,在前期應對小炮推塔的指揮也略顯混亂,多次出現用塔換盧錫安人頭的情況,最終為自己的低迷狀態付出了代價。

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