'雲頂之弈到處是刺客!神超:還玩這個吃雞率太低,三貓玩法無解'

雲頂高原 螳螂 暴走蘿莉 狐狸 遊戲提莫醬 2019-09-16
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在雲頂之弈之前的版本中,虛空鬥法屬於頂配吃雞陣容,但是隨著大蟲子削弱,法師陣容的成型難度變得極高,非常容易半路死於沒有輸出。現版本六法羈絆提供的理論傷害還是非常出色的,然而六法佔據了大半人口,坦度顯然完全不夠。也因此法師陣容雖然強度高卻徹底淪為弟弟。而且,最新版本中大家都玩起了刺客流,著實有點噁心。

不過神超卻非常皮的搞出了虛空斗六法這種理論上基本出不來,和九劍士一樣屬於夢幻陣容的玩意兒。組出來之後無論是坦度還是爆發都非常凶殘,全場沒有任何一家是他的對手。本篇就讓我們看看神超是怎麼搗鼓出這種奇葩陣容的吧。

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在雲頂之弈之前的版本中,虛空鬥法屬於頂配吃雞陣容,但是隨著大蟲子削弱,法師陣容的成型難度變得極高,非常容易半路死於沒有輸出。現版本六法羈絆提供的理論傷害還是非常出色的,然而六法佔據了大半人口,坦度顯然完全不夠。也因此法師陣容雖然強度高卻徹底淪為弟弟。而且,最新版本中大家都玩起了刺客流,著實有點噁心。

不過神超卻非常皮的搞出了虛空斗六法這種理論上基本出不來,和九劍士一樣屬於夢幻陣容的玩意兒。組出來之後無論是坦度還是爆發都非常凶殘,全場沒有任何一家是他的對手。本篇就讓我們看看神超是怎麼搗鼓出這種奇葩陣容的吧。

雲頂之弈到處是刺客!神超:還玩這個吃雞率太低,三貓玩法無解

開局神超似乎是想走純虛空鬥士體系,但礙於狗熊的星級太低,整個隊伍沒有輸出點,神超只好搬出了標配復活甲的狐狸和狼人湊個雙狂野頂崗。

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在雲頂之弈之前的版本中,虛空鬥法屬於頂配吃雞陣容,但是隨著大蟲子削弱,法師陣容的成型難度變得極高,非常容易半路死於沒有輸出。現版本六法羈絆提供的理論傷害還是非常出色的,然而六法佔據了大半人口,坦度顯然完全不夠。也因此法師陣容雖然強度高卻徹底淪為弟弟。而且,最新版本中大家都玩起了刺客流,著實有點噁心。

不過神超卻非常皮的搞出了虛空斗六法這種理論上基本出不來,和九劍士一樣屬於夢幻陣容的玩意兒。組出來之後無論是坦度還是爆發都非常凶殘,全場沒有任何一家是他的對手。本篇就讓我們看看神超是怎麼搗鼓出這種奇葩陣容的吧。

雲頂之弈到處是刺客!神超:還玩這個吃雞率太低,三貓玩法無解

開局神超似乎是想走純虛空鬥士體系,但礙於狗熊的星級太低,整個隊伍沒有輸出點,神超只好搬出了標配復活甲的狐狸和狼人湊個雙狂野頂崗。

雲頂之弈到處是刺客!神超:還玩這個吃雞率太低,三貓玩法無解

中期時神超仍然沒有拿到一個像樣的輸出點,刺客陣容沒有成行,螳螂的價值很低,因此被直接汰換成了卡薩丁。由於很快拿到了二星龍王和卡薩丁,神超無奈只好走了風險極高的虛空鬥法陣容。

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在雲頂之弈之前的版本中,虛空鬥法屬於頂配吃雞陣容,但是隨著大蟲子削弱,法師陣容的成型難度變得極高,非常容易半路死於沒有輸出。現版本六法羈絆提供的理論傷害還是非常出色的,然而六法佔據了大半人口,坦度顯然完全不夠。也因此法師陣容雖然強度高卻徹底淪為弟弟。而且,最新版本中大家都玩起了刺客流,著實有點噁心。

不過神超卻非常皮的搞出了虛空斗六法這種理論上基本出不來,和九劍士一樣屬於夢幻陣容的玩意兒。組出來之後無論是坦度還是爆發都非常凶殘,全場沒有任何一家是他的對手。本篇就讓我們看看神超是怎麼搗鼓出這種奇葩陣容的吧。

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開局神超似乎是想走純虛空鬥士體系,但礙於狗熊的星級太低,整個隊伍沒有輸出點,神超只好搬出了標配復活甲的狐狸和狼人湊個雙狂野頂崗。

雲頂之弈到處是刺客!神超:還玩這個吃雞率太低,三貓玩法無解

中期時神超仍然沒有拿到一個像樣的輸出點,刺客陣容沒有成行,螳螂的價值很低,因此被直接汰換成了卡薩丁。由於很快拿到了二星龍王和卡薩丁,神超無奈只好走了風險極高的虛空鬥法陣容。

雲頂之弈到處是刺客!神超:還玩這個吃雞率太低,三貓玩法無解

不過前期沒有積累足夠的法師牌,後期僅靠龍王支撐傷害肯定是不夠的,這裡神超皮了一手,合成了一隻貓直接塞給拳頭妹。

而實際效果還不錯。一方面可以騰出一個法師位投入單體強度可靠的金克絲,順帶跟拳頭妹湊個海克斯,拳頭妹本身也是可以切後排的團控,配合貓提供的技能傷害加成,一拳突進過去也勉強可以秒殺一個脆皮二星。

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在雲頂之弈之前的版本中,虛空鬥法屬於頂配吃雞陣容,但是隨著大蟲子削弱,法師陣容的成型難度變得極高,非常容易半路死於沒有輸出。現版本六法羈絆提供的理論傷害還是非常出色的,然而六法佔據了大半人口,坦度顯然完全不夠。也因此法師陣容雖然強度高卻徹底淪為弟弟。而且,最新版本中大家都玩起了刺客流,著實有點噁心。

不過神超卻非常皮的搞出了虛空斗六法這種理論上基本出不來,和九劍士一樣屬於夢幻陣容的玩意兒。組出來之後無論是坦度還是爆發都非常凶殘,全場沒有任何一家是他的對手。本篇就讓我們看看神超是怎麼搗鼓出這種奇葩陣容的吧。

雲頂之弈到處是刺客!神超:還玩這個吃雞率太低,三貓玩法無解

開局神超似乎是想走純虛空鬥士體系,但礙於狗熊的星級太低,整個隊伍沒有輸出點,神超只好搬出了標配復活甲的狐狸和狼人湊個雙狂野頂崗。

雲頂之弈到處是刺客!神超:還玩這個吃雞率太低,三貓玩法無解

中期時神超仍然沒有拿到一個像樣的輸出點,刺客陣容沒有成行,螳螂的價值很低,因此被直接汰換成了卡薩丁。由於很快拿到了二星龍王和卡薩丁,神超無奈只好走了風險極高的虛空鬥法陣容。

雲頂之弈到處是刺客!神超:還玩這個吃雞率太低,三貓玩法無解

不過前期沒有積累足夠的法師牌,後期僅靠龍王支撐傷害肯定是不夠的,這裡神超皮了一手,合成了一隻貓直接塞給拳頭妹。

而實際效果還不錯。一方面可以騰出一個法師位投入單體強度可靠的金克絲,順帶跟拳頭妹湊個海克斯,拳頭妹本身也是可以切後排的團控,配合貓提供的技能傷害加成,一拳突進過去也勉強可以秒殺一個脆皮二星。

雲頂之弈到處是刺客!神超:還玩這個吃雞率太低,三貓玩法無解

之後小龍野怪波,神超鬼使神差的又直接白嫖了只貓,索性把剩下的裝備也合出了最後一隻貓,直接套給大蟲子。

大蟲子本身無視抗性的大範圍AOE很凶殘,只是被削了一刀傷害。結果三隻貓套下去獲得六法羈絆,一腳下去輸出又重回當年巔峰時刻,直接沒懸念的吃雞了。

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