'雲頂之弈神超創造速成四忍者玩法:天胡六貴也要被按著打'

雲頂高原 經濟 機器人 遊戲提莫醬 2019-09-15
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雲頂之弈四忍者強度不低,但是太卡觀眾席和經濟,因此屬於不會刻意走的陣容。但神超這把卻一口氣胡成一匹馬,一波帶出四忍者。就讓我們看看他是怎麼處理的吧。

神超這把開局手氣比較詭異,除了螳螂和劫二星之外,直到六人口全隊根本沒有一個能看的英雄,甚至連靠譜的前排都僅有一個二星的男槍。

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雲頂之弈四忍者強度不低,但是太卡觀眾席和經濟,因此屬於不會刻意走的陣容。但神超這把卻一口氣胡成一匹馬,一波帶出四忍者。就讓我們看看他是怎麼處理的吧。

神超這把開局手氣比較詭異,除了螳螂和劫二星之外,直到六人口全隊根本沒有一個能看的英雄,甚至連靠譜的前排都僅有一個二星的男槍。

雲頂之弈神超創造速成四忍者玩法:天胡六貴也要被按著打

不過神超也沒有坐以待斃,果斷拉出了派克+卡牌的組合,湊了個三海盜。也因此雖然掉血掉得比較嚴重,但至少錢是存到了。

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雲頂之弈四忍者強度不低,但是太卡觀眾席和經濟,因此屬於不會刻意走的陣容。但神超這把卻一口氣胡成一匹馬,一波帶出四忍者。就讓我們看看他是怎麼處理的吧。

神超這把開局手氣比較詭異,除了螳螂和劫二星之外,直到六人口全隊根本沒有一個能看的英雄,甚至連靠譜的前排都僅有一個二星的男槍。

雲頂之弈神超創造速成四忍者玩法:天胡六貴也要被按著打

不過神超也沒有坐以待斃,果斷拉出了派克+卡牌的組合,湊了個三海盜。也因此雖然掉血掉得比較嚴重,但至少錢是存到了。

雲頂之弈神超創造速成四忍者玩法:天胡六貴也要被按著打

隨著利息到位,神超沒有貪多,直接把三海盜給賣了。因為三海盜的羈絆效果僅僅只是提供額外的金幣收益,完全沒有任何強度加成,像神超這種陣容爆裂的情況下如果繼續貪圖海盜羈絆的收益,很容易止不住血,直接被抬走。

一波飛速重抽之後神超拿到不少刺客,然而並沒能找到像樣的前排,只好拿機器人和拳頭妹、機器人、挖掘機隨便組個四鬥士暫時頂著。不過到了這個階段神超沒有隨大流的直接死磕虛空鬥刺,而是突然靈機一動。

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雲頂之弈四忍者強度不低,但是太卡觀眾席和經濟,因此屬於不會刻意走的陣容。但神超這把卻一口氣胡成一匹馬,一波帶出四忍者。就讓我們看看他是怎麼處理的吧。

神超這把開局手氣比較詭異,除了螳螂和劫二星之外,直到六人口全隊根本沒有一個能看的英雄,甚至連靠譜的前排都僅有一個二星的男槍。

雲頂之弈神超創造速成四忍者玩法:天胡六貴也要被按著打

不過神超也沒有坐以待斃,果斷拉出了派克+卡牌的組合,湊了個三海盜。也因此雖然掉血掉得比較嚴重,但至少錢是存到了。

雲頂之弈神超創造速成四忍者玩法:天胡六貴也要被按著打

隨著利息到位,神超沒有貪多,直接把三海盜給賣了。因為三海盜的羈絆效果僅僅只是提供額外的金幣收益,完全沒有任何強度加成,像神超這種陣容爆裂的情況下如果繼續貪圖海盜羈絆的收益,很容易止不住血,直接被抬走。

一波飛速重抽之後神超拿到不少刺客,然而並沒能找到像樣的前排,只好拿機器人和拳頭妹、機器人、挖掘機隨便組個四鬥士暫時頂著。不過到了這個階段神超沒有隨大流的直接死磕虛空鬥刺,而是突然靈機一動。

雲頂之弈神超創造速成四忍者玩法:天胡六貴也要被按著打

忍者牌價位都在兩元以上,而價格最低的劫神超已經達成三星,剩下2~4元的英雄,神超所處的八人口概率區間並不難抽到,索性直接走起了四忍刺這種少見的陣容。

大家都知道,四忍者的收益雖然很優秀,但是沒有剛好湊齊四個羈絆會變成反向收益,也因此會嚴重的卡住經濟和觀眾席,即便優秀也很少有玩家會去組。

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雲頂之弈四忍者強度不低,但是太卡觀眾席和經濟,因此屬於不會刻意走的陣容。但神超這把卻一口氣胡成一匹馬,一波帶出四忍者。就讓我們看看他是怎麼處理的吧。

神超這把開局手氣比較詭異,除了螳螂和劫二星之外,直到六人口全隊根本沒有一個能看的英雄,甚至連靠譜的前排都僅有一個二星的男槍。

雲頂之弈神超創造速成四忍者玩法:天胡六貴也要被按著打

不過神超也沒有坐以待斃,果斷拉出了派克+卡牌的組合,湊了個三海盜。也因此雖然掉血掉得比較嚴重,但至少錢是存到了。

雲頂之弈神超創造速成四忍者玩法:天胡六貴也要被按著打

隨著利息到位,神超沒有貪多,直接把三海盜給賣了。因為三海盜的羈絆效果僅僅只是提供額外的金幣收益,完全沒有任何強度加成,像神超這種陣容爆裂的情況下如果繼續貪圖海盜羈絆的收益,很容易止不住血,直接被抬走。

一波飛速重抽之後神超拿到不少刺客,然而並沒能找到像樣的前排,只好拿機器人和拳頭妹、機器人、挖掘機隨便組個四鬥士暫時頂著。不過到了這個階段神超沒有隨大流的直接死磕虛空鬥刺,而是突然靈機一動。

雲頂之弈神超創造速成四忍者玩法:天胡六貴也要被按著打

忍者牌價位都在兩元以上,而價格最低的劫神超已經達成三星,剩下2~4元的英雄,神超所處的八人口概率區間並不難抽到,索性直接走起了四忍刺這種少見的陣容。

大家都知道,四忍者的收益雖然很優秀,但是沒有剛好湊齊四個羈絆會變成反向收益,也因此會嚴重的卡住經濟和觀眾席,即便優秀也很少有玩家會去組。

雲頂之弈神超創造速成四忍者玩法:天胡六貴也要被按著打

不過神超這一把本著反正前期也沒抽到啥像樣的羈絆,後期除了刺客全都可以拆掉,而且手頭還因為三海盜存了一波錢,完全不在乎忍者刺的代價,在人口概率合適的階段直接一波抽空就全到手了。

由於成型得非常快,場上最胡的那家貴族還未湊齊完全體,但神超的四忍刺卻已經成了,對面根本就不是神超的對手,在離成型只有一步之遙時被神超搶先抬走吃雞。

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