'雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道'

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這裡是小溪中河大江的遊戲頻道,10年遊戲迷謝謝您的觀看!

由於近期雲頂的遊戲中頻繁出現大部分玩家玩遊俠體系,有不少玩家抱怨太噁心,又無可奈何,選擇加入,今天我就給大家說說怎麼剋制遊俠體系的辦法,至少你在遇到極地遊俠時,就不會那麼悲慘了。

陣容克制

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由於近期雲頂的遊戲中頻繁出現大部分玩家玩遊俠體系,有不少玩家抱怨太噁心,又無可奈何,選擇加入,今天我就給大家說說怎麼剋制遊俠體系的辦法,至少你在遇到極地遊俠時,就不會那麼悲慘了。

陣容克制

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

在對付極地遊俠陣容的時候,我們要清楚他們陣容依靠的是什麼?首先是極地的控制,在是遊俠的普攻高攻速下的輸出,而我們約德爾人的羈絆可以高概率閃避一切普攻的傷害,讓遊俠的普攻通通落空。

其次我們在搭配上6法師,讓在後方的法師可以遠距離的輸出到敵人所有的單位,用高額的爆發來懲戒脆皮的遊俠單位。

另外約德爾人中的納爾變大後可以直接將遊俠單位拍到陣容的前方位置,讓本該待在千珏技能圈中的遊俠無法受到圈內的保護。

而且龍王和死歌在有高藍量續航的時候,先手一個技能就能讓對方的千珏還未開出技能直接就有大概率被強秒,這樣極地遊俠瞬間就失去了安全保障,然後就個個成為了待宰的羔羊。

另外在沒有死歌的時候,我們也能把凱南變成法師單位,這樣凱南就能第一時間在開場扔出技能,起到一個團控的作用,接下來就是龍王和死歌的表演時間。

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由於近期雲頂的遊戲中頻繁出現大部分玩家玩遊俠體系,有不少玩家抱怨太噁心,又無可奈何,選擇加入,今天我就給大家說說怎麼剋制遊俠體系的辦法,至少你在遇到極地遊俠時,就不會那麼悲慘了。

陣容克制

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

在對付極地遊俠陣容的時候,我們要清楚他們陣容依靠的是什麼?首先是極地的控制,在是遊俠的普攻高攻速下的輸出,而我們約德爾人的羈絆可以高概率閃避一切普攻的傷害,讓遊俠的普攻通通落空。

其次我們在搭配上6法師,讓在後方的法師可以遠距離的輸出到敵人所有的單位,用高額的爆發來懲戒脆皮的遊俠單位。

另外約德爾人中的納爾變大後可以直接將遊俠單位拍到陣容的前方位置,讓本該待在千珏技能圈中的遊俠無法受到圈內的保護。

而且龍王和死歌在有高藍量續航的時候,先手一個技能就能讓對方的千珏還未開出技能直接就有大概率被強秒,這樣極地遊俠瞬間就失去了安全保障,然後就個個成為了待宰的羔羊。

另外在沒有死歌的時候,我們也能把凱南變成法師單位,這樣凱南就能第一時間在開場扔出技能,起到一個團控的作用,接下來就是龍王和死歌的表演時間。

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

這件裝備不用我做過多的說明,這就是一本法師轉職書,可以讓我們陣容中非法師職業的英雄單位變成法師。

可能在這裡有不少玩家會說,要是遊俠陣容準備了疾射火炮這件裝備,你的約德爾人不就成了靶子了嗎?

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由於近期雲頂的遊戲中頻繁出現大部分玩家玩遊俠體系,有不少玩家抱怨太噁心,又無可奈何,選擇加入,今天我就給大家說說怎麼剋制遊俠體系的辦法,至少你在遇到極地遊俠時,就不會那麼悲慘了。

陣容克制

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

在對付極地遊俠陣容的時候,我們要清楚他們陣容依靠的是什麼?首先是極地的控制,在是遊俠的普攻高攻速下的輸出,而我們約德爾人的羈絆可以高概率閃避一切普攻的傷害,讓遊俠的普攻通通落空。

其次我們在搭配上6法師,讓在後方的法師可以遠距離的輸出到敵人所有的單位,用高額的爆發來懲戒脆皮的遊俠單位。

另外約德爾人中的納爾變大後可以直接將遊俠單位拍到陣容的前方位置,讓本該待在千珏技能圈中的遊俠無法受到圈內的保護。

而且龍王和死歌在有高藍量續航的時候,先手一個技能就能讓對方的千珏還未開出技能直接就有大概率被強秒,這樣極地遊俠瞬間就失去了安全保障,然後就個個成為了待宰的羔羊。

另外在沒有死歌的時候,我們也能把凱南變成法師單位,這樣凱南就能第一時間在開場扔出技能,起到一個團控的作用,接下來就是龍王和死歌的表演時間。

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

這件裝備不用我做過多的說明,這就是一本法師轉職書,可以讓我們陣容中非法師職業的英雄單位變成法師。

可能在這裡有不少玩家會說,要是遊俠陣容準備了疾射火炮這件裝備,你的約德爾人不就成了靶子了嗎?

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

火炮是可以剋制帶有高閃避屬性的單位,但是火炮的合成要求很高,需要兩把反曲之弓,在說了,遊俠陣容就算有火炮,也不能保證每一個遊俠都有吧,只要不是4個遊俠都有火炮,我們依舊能夠很好的剋制他們,在說別忘了我們還有6法,傷害方面很爆炸。

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由於近期雲頂的遊戲中頻繁出現大部分玩家玩遊俠體系,有不少玩家抱怨太噁心,又無可奈何,選擇加入,今天我就給大家說說怎麼剋制遊俠體系的辦法,至少你在遇到極地遊俠時,就不會那麼悲慘了。

陣容克制

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

在對付極地遊俠陣容的時候,我們要清楚他們陣容依靠的是什麼?首先是極地的控制,在是遊俠的普攻高攻速下的輸出,而我們約德爾人的羈絆可以高概率閃避一切普攻的傷害,讓遊俠的普攻通通落空。

其次我們在搭配上6法師,讓在後方的法師可以遠距離的輸出到敵人所有的單位,用高額的爆發來懲戒脆皮的遊俠單位。

另外約德爾人中的納爾變大後可以直接將遊俠單位拍到陣容的前方位置,讓本該待在千珏技能圈中的遊俠無法受到圈內的保護。

而且龍王和死歌在有高藍量續航的時候,先手一個技能就能讓對方的千珏還未開出技能直接就有大概率被強秒,這樣極地遊俠瞬間就失去了安全保障,然後就個個成為了待宰的羔羊。

另外在沒有死歌的時候,我們也能把凱南變成法師單位,這樣凱南就能第一時間在開場扔出技能,起到一個團控的作用,接下來就是龍王和死歌的表演時間。

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這件裝備不用我做過多的說明,這就是一本法師轉職書,可以讓我們陣容中非法師職業的英雄單位變成法師。

可能在這裡有不少玩家會說,要是遊俠陣容準備了疾射火炮這件裝備,你的約德爾人不就成了靶子了嗎?

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火炮是可以剋制帶有高閃避屬性的單位,但是火炮的合成要求很高,需要兩把反曲之弓,在說了,遊俠陣容就算有火炮,也不能保證每一個遊俠都有吧,只要不是4個遊俠都有火炮,我們依舊能夠很好的剋制他們,在說別忘了我們還有6法,傷害方面很爆炸。

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

這套陣容比起上一套陣容而言,也能有很好剋制極地遊俠陣容的好處,騎士的高額格擋加成,能夠抵消大部分遊俠的普攻輸出傷害,同時我們還能把這套陣容中的德萊文變成騎士單位,讓德萊文更肉的同時還能打出更多的輸出傷害。

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由於近期雲頂的遊戲中頻繁出現大部分玩家玩遊俠體系,有不少玩家抱怨太噁心,又無可奈何,選擇加入,今天我就給大家說說怎麼剋制遊俠體系的辦法,至少你在遇到極地遊俠時,就不會那麼悲慘了。

陣容克制

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

在對付極地遊俠陣容的時候,我們要清楚他們陣容依靠的是什麼?首先是極地的控制,在是遊俠的普攻高攻速下的輸出,而我們約德爾人的羈絆可以高概率閃避一切普攻的傷害,讓遊俠的普攻通通落空。

其次我們在搭配上6法師,讓在後方的法師可以遠距離的輸出到敵人所有的單位,用高額的爆發來懲戒脆皮的遊俠單位。

另外約德爾人中的納爾變大後可以直接將遊俠單位拍到陣容的前方位置,讓本該待在千珏技能圈中的遊俠無法受到圈內的保護。

而且龍王和死歌在有高藍量續航的時候,先手一個技能就能讓對方的千珏還未開出技能直接就有大概率被強秒,這樣極地遊俠瞬間就失去了安全保障,然後就個個成為了待宰的羔羊。

另外在沒有死歌的時候,我們也能把凱南變成法師單位,這樣凱南就能第一時間在開場扔出技能,起到一個團控的作用,接下來就是龍王和死歌的表演時間。

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

這件裝備不用我做過多的說明,這就是一本法師轉職書,可以讓我們陣容中非法師職業的英雄單位變成法師。

可能在這裡有不少玩家會說,要是遊俠陣容準備了疾射火炮這件裝備,你的約德爾人不就成了靶子了嗎?

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

火炮是可以剋制帶有高閃避屬性的單位,但是火炮的合成要求很高,需要兩把反曲之弓,在說了,遊俠陣容就算有火炮,也不能保證每一個遊俠都有吧,只要不是4個遊俠都有火炮,我們依舊能夠很好的剋制他們,在說別忘了我們還有6法,傷害方面很爆炸。

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

這套陣容比起上一套陣容而言,也能有很好剋制極地遊俠陣容的好處,騎士的高額格擋加成,能夠抵消大部分遊俠的普攻輸出傷害,同時我們還能把這套陣容中的德萊文變成騎士單位,讓德萊文更肉的同時還能打出更多的輸出傷害。

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

德萊文變成騎士職業後,首先獲得護甲的抗性加成,其次能獲得騎士羈絆的加成,擁有高額的格擋效果,就算德萊文不幸被遊俠單位射到,也能一直依靠格擋傷害的機制,在加上高額的攻速和飲血治療持續恢復生命,處於一個站樁無敵的姿態,千萬不要小看6騎士帶來的格擋效果哦。

在這裡稍微強調一下,在對方陣容出了禁止治療的裝備之後,德萊文可以考慮把飲血劍這件裝備變為一件高額傷害的攻擊裝,而不是續航治療了。
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陣容克制

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

在對付極地遊俠陣容的時候,我們要清楚他們陣容依靠的是什麼?首先是極地的控制,在是遊俠的普攻高攻速下的輸出,而我們約德爾人的羈絆可以高概率閃避一切普攻的傷害,讓遊俠的普攻通通落空。

其次我們在搭配上6法師,讓在後方的法師可以遠距離的輸出到敵人所有的單位,用高額的爆發來懲戒脆皮的遊俠單位。

另外約德爾人中的納爾變大後可以直接將遊俠單位拍到陣容的前方位置,讓本該待在千珏技能圈中的遊俠無法受到圈內的保護。

而且龍王和死歌在有高藍量續航的時候,先手一個技能就能讓對方的千珏還未開出技能直接就有大概率被強秒,這樣極地遊俠瞬間就失去了安全保障,然後就個個成為了待宰的羔羊。

另外在沒有死歌的時候,我們也能把凱南變成法師單位,這樣凱南就能第一時間在開場扔出技能,起到一個團控的作用,接下來就是龍王和死歌的表演時間。

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

這件裝備不用我做過多的說明,這就是一本法師轉職書,可以讓我們陣容中非法師職業的英雄單位變成法師。

可能在這裡有不少玩家會說,要是遊俠陣容準備了疾射火炮這件裝備,你的約德爾人不就成了靶子了嗎?

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

火炮是可以剋制帶有高閃避屬性的單位,但是火炮的合成要求很高,需要兩把反曲之弓,在說了,遊俠陣容就算有火炮,也不能保證每一個遊俠都有吧,只要不是4個遊俠都有火炮,我們依舊能夠很好的剋制他們,在說別忘了我們還有6法,傷害方面很爆炸。

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

這套陣容比起上一套陣容而言,也能有很好剋制極地遊俠陣容的好處,騎士的高額格擋加成,能夠抵消大部分遊俠的普攻輸出傷害,同時我們還能把這套陣容中的德萊文變成騎士單位,讓德萊文更肉的同時還能打出更多的輸出傷害。

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

德萊文變成騎士職業後,首先獲得護甲的抗性加成,其次能獲得騎士羈絆的加成,擁有高額的格擋效果,就算德萊文不幸被遊俠單位射到,也能一直依靠格擋傷害的機制,在加上高額的攻速和飲血治療持續恢復生命,處於一個站樁無敵的姿態,千萬不要小看6騎士帶來的格擋效果哦。

在這裡稍微強調一下,在對方陣容出了禁止治療的裝備之後,德萊文可以考慮把飲血劍這件裝備變為一件高額傷害的攻擊裝,而不是續航治療了。
雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

擁有無盡之後的德萊文,在加上一把鬼索狂刀,那簡直就是持續和爆發傷害都可怕的地步,彌補了我們6騎士陣容因輸出不足的缺陷。

玩騎士陣容除了是為了剋制遊俠外,基本我們都不會使用到6騎士的羈絆加成效果,要不然遇到什麼刺客或是法師陣容,我們都要被吊錘。

在這裡可能有人會說,刺客陣容不是依靠普攻嗎,為什麼騎士會怕刺客?

那是因為刺客有高額的暴擊傷害加成,我們騎士只要被刺客的普攻打到那麼一兩下就會直接倒地,不要小看了刺客羈絆加成的暴擊傷害,你騎士就算有2000血都能一樣被瞬秒,特別是有金刀的刺客。

另外在加入雙暗影的羈絆,可以在開場的時候降低對方一個單位的血量,讓其變成一個100血的脆皮,率先秒掉一個關鍵位置,當然你也會跳出來說,對方極地遊俠也有雙暗影,也能率先秒掉你一個單位。

但是我們還有天使,天使在後方一直安全套無敵盾,我們在前面的騎士單位就能一直抗傷害,處於不死的地步,在加上死歌和德萊文的雙重傷害,極地遊俠是真的不好怎麼應對我們這套陣容。

裝備剋制

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由於近期雲頂的遊戲中頻繁出現大部分玩家玩遊俠體系,有不少玩家抱怨太噁心,又無可奈何,選擇加入,今天我就給大家說說怎麼剋制遊俠體系的辦法,至少你在遇到極地遊俠時,就不會那麼悲慘了。

陣容克制

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

在對付極地遊俠陣容的時候,我們要清楚他們陣容依靠的是什麼?首先是極地的控制,在是遊俠的普攻高攻速下的輸出,而我們約德爾人的羈絆可以高概率閃避一切普攻的傷害,讓遊俠的普攻通通落空。

其次我們在搭配上6法師,讓在後方的法師可以遠距離的輸出到敵人所有的單位,用高額的爆發來懲戒脆皮的遊俠單位。

另外約德爾人中的納爾變大後可以直接將遊俠單位拍到陣容的前方位置,讓本該待在千珏技能圈中的遊俠無法受到圈內的保護。

而且龍王和死歌在有高藍量續航的時候,先手一個技能就能讓對方的千珏還未開出技能直接就有大概率被強秒,這樣極地遊俠瞬間就失去了安全保障,然後就個個成為了待宰的羔羊。

另外在沒有死歌的時候,我們也能把凱南變成法師單位,這樣凱南就能第一時間在開場扔出技能,起到一個團控的作用,接下來就是龍王和死歌的表演時間。

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

這件裝備不用我做過多的說明,這就是一本法師轉職書,可以讓我們陣容中非法師職業的英雄單位變成法師。

可能在這裡有不少玩家會說,要是遊俠陣容準備了疾射火炮這件裝備,你的約德爾人不就成了靶子了嗎?

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

火炮是可以剋制帶有高閃避屬性的單位,但是火炮的合成要求很高,需要兩把反曲之弓,在說了,遊俠陣容就算有火炮,也不能保證每一個遊俠都有吧,只要不是4個遊俠都有火炮,我們依舊能夠很好的剋制他們,在說別忘了我們還有6法,傷害方面很爆炸。

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

這套陣容比起上一套陣容而言,也能有很好剋制極地遊俠陣容的好處,騎士的高額格擋加成,能夠抵消大部分遊俠的普攻輸出傷害,同時我們還能把這套陣容中的德萊文變成騎士單位,讓德萊文更肉的同時還能打出更多的輸出傷害。

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

德萊文變成騎士職業後,首先獲得護甲的抗性加成,其次能獲得騎士羈絆的加成,擁有高額的格擋效果,就算德萊文不幸被遊俠單位射到,也能一直依靠格擋傷害的機制,在加上高額的攻速和飲血治療持續恢復生命,處於一個站樁無敵的姿態,千萬不要小看6騎士帶來的格擋效果哦。

在這裡稍微強調一下,在對方陣容出了禁止治療的裝備之後,德萊文可以考慮把飲血劍這件裝備變為一件高額傷害的攻擊裝,而不是續航治療了。
雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

擁有無盡之後的德萊文,在加上一把鬼索狂刀,那簡直就是持續和爆發傷害都可怕的地步,彌補了我們6騎士陣容因輸出不足的缺陷。

玩騎士陣容除了是為了剋制遊俠外,基本我們都不會使用到6騎士的羈絆加成效果,要不然遇到什麼刺客或是法師陣容,我們都要被吊錘。

在這裡可能有人會說,刺客陣容不是依靠普攻嗎,為什麼騎士會怕刺客?

那是因為刺客有高額的暴擊傷害加成,我們騎士只要被刺客的普攻打到那麼一兩下就會直接倒地,不要小看了刺客羈絆加成的暴擊傷害,你騎士就算有2000血都能一樣被瞬秒,特別是有金刀的刺客。

另外在加入雙暗影的羈絆,可以在開場的時候降低對方一個單位的血量,讓其變成一個100血的脆皮,率先秒掉一個關鍵位置,當然你也會跳出來說,對方極地遊俠也有雙暗影,也能率先秒掉你一個單位。

但是我們還有天使,天使在後方一直安全套無敵盾,我們在前面的騎士單位就能一直抗傷害,處於不死的地步,在加上死歌和德萊文的雙重傷害,極地遊俠是真的不好怎麼應對我們這套陣容。

裝備剋制

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

在裝備方面想要剋制極地遊俠,我想沒有任何一件裝備要比沉默刀更好用,特別是給我們能夠第一時間輸出的前排單位,你要清楚所謂的極地遊俠,非常依賴前排豬妹的大招技能,一旦我們先手把他們的豬妹給沉默禁言了,他們就失去了所謂的團控,豬妹率先倒下,這就意味著遊俠已經輸了一半。

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這裡是小溪中河大江的遊戲頻道,10年遊戲迷謝謝您的觀看!

由於近期雲頂的遊戲中頻繁出現大部分玩家玩遊俠體系,有不少玩家抱怨太噁心,又無可奈何,選擇加入,今天我就給大家說說怎麼剋制遊俠體系的辦法,至少你在遇到極地遊俠時,就不會那麼悲慘了。

陣容克制

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

在對付極地遊俠陣容的時候,我們要清楚他們陣容依靠的是什麼?首先是極地的控制,在是遊俠的普攻高攻速下的輸出,而我們約德爾人的羈絆可以高概率閃避一切普攻的傷害,讓遊俠的普攻通通落空。

其次我們在搭配上6法師,讓在後方的法師可以遠距離的輸出到敵人所有的單位,用高額的爆發來懲戒脆皮的遊俠單位。

另外約德爾人中的納爾變大後可以直接將遊俠單位拍到陣容的前方位置,讓本該待在千珏技能圈中的遊俠無法受到圈內的保護。

而且龍王和死歌在有高藍量續航的時候,先手一個技能就能讓對方的千珏還未開出技能直接就有大概率被強秒,這樣極地遊俠瞬間就失去了安全保障,然後就個個成為了待宰的羔羊。

另外在沒有死歌的時候,我們也能把凱南變成法師單位,這樣凱南就能第一時間在開場扔出技能,起到一個團控的作用,接下來就是龍王和死歌的表演時間。

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

這件裝備不用我做過多的說明,這就是一本法師轉職書,可以讓我們陣容中非法師職業的英雄單位變成法師。

可能在這裡有不少玩家會說,要是遊俠陣容準備了疾射火炮這件裝備,你的約德爾人不就成了靶子了嗎?

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

火炮是可以剋制帶有高閃避屬性的單位,但是火炮的合成要求很高,需要兩把反曲之弓,在說了,遊俠陣容就算有火炮,也不能保證每一個遊俠都有吧,只要不是4個遊俠都有火炮,我們依舊能夠很好的剋制他們,在說別忘了我們還有6法,傷害方面很爆炸。

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

這套陣容比起上一套陣容而言,也能有很好剋制極地遊俠陣容的好處,騎士的高額格擋加成,能夠抵消大部分遊俠的普攻輸出傷害,同時我們還能把這套陣容中的德萊文變成騎士單位,讓德萊文更肉的同時還能打出更多的輸出傷害。

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

德萊文變成騎士職業後,首先獲得護甲的抗性加成,其次能獲得騎士羈絆的加成,擁有高額的格擋效果,就算德萊文不幸被遊俠單位射到,也能一直依靠格擋傷害的機制,在加上高額的攻速和飲血治療持續恢復生命,處於一個站樁無敵的姿態,千萬不要小看6騎士帶來的格擋效果哦。

在這裡稍微強調一下,在對方陣容出了禁止治療的裝備之後,德萊文可以考慮把飲血劍這件裝備變為一件高額傷害的攻擊裝,而不是續航治療了。
雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

擁有無盡之後的德萊文,在加上一把鬼索狂刀,那簡直就是持續和爆發傷害都可怕的地步,彌補了我們6騎士陣容因輸出不足的缺陷。

玩騎士陣容除了是為了剋制遊俠外,基本我們都不會使用到6騎士的羈絆加成效果,要不然遇到什麼刺客或是法師陣容,我們都要被吊錘。

在這裡可能有人會說,刺客陣容不是依靠普攻嗎,為什麼騎士會怕刺客?

那是因為刺客有高額的暴擊傷害加成,我們騎士只要被刺客的普攻打到那麼一兩下就會直接倒地,不要小看了刺客羈絆加成的暴擊傷害,你騎士就算有2000血都能一樣被瞬秒,特別是有金刀的刺客。

另外在加入雙暗影的羈絆,可以在開場的時候降低對方一個單位的血量,讓其變成一個100血的脆皮,率先秒掉一個關鍵位置,當然你也會跳出來說,對方極地遊俠也有雙暗影,也能率先秒掉你一個單位。

但是我們還有天使,天使在後方一直安全套無敵盾,我們在前面的騎士單位就能一直抗傷害,處於不死的地步,在加上死歌和德萊文的雙重傷害,極地遊俠是真的不好怎麼應對我們這套陣容。

裝備剋制

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

在裝備方面想要剋制極地遊俠,我想沒有任何一件裝備要比沉默刀更好用,特別是給我們能夠第一時間輸出的前排單位,你要清楚所謂的極地遊俠,非常依賴前排豬妹的大招技能,一旦我們先手把他們的豬妹給沉默禁言了,他們就失去了所謂的團控,豬妹率先倒下,這就意味著遊俠已經輸了一半。

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

這個版本官方對冰心做了不錯的加強,攻速降低的持續時間增長了,那麼我們在給前排單位時,就能讓對方攻擊的時候減少高額的攻速加成,讓其半天秒不掉我們帶有團控的前排單位,另外冰心還增加藍量,可以讓我們的前排率先放出技能,非常給力。

但要記住冰心每個單位最多隻能給一個,兩個冰心在同一個單位身上不能疊加其效果。
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由於近期雲頂的遊戲中頻繁出現大部分玩家玩遊俠體系,有不少玩家抱怨太噁心,又無可奈何,選擇加入,今天我就給大家說說怎麼剋制遊俠體系的辦法,至少你在遇到極地遊俠時,就不會那麼悲慘了。

陣容克制

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

在對付極地遊俠陣容的時候,我們要清楚他們陣容依靠的是什麼?首先是極地的控制,在是遊俠的普攻高攻速下的輸出,而我們約德爾人的羈絆可以高概率閃避一切普攻的傷害,讓遊俠的普攻通通落空。

其次我們在搭配上6法師,讓在後方的法師可以遠距離的輸出到敵人所有的單位,用高額的爆發來懲戒脆皮的遊俠單位。

另外約德爾人中的納爾變大後可以直接將遊俠單位拍到陣容的前方位置,讓本該待在千珏技能圈中的遊俠無法受到圈內的保護。

而且龍王和死歌在有高藍量續航的時候,先手一個技能就能讓對方的千珏還未開出技能直接就有大概率被強秒,這樣極地遊俠瞬間就失去了安全保障,然後就個個成為了待宰的羔羊。

另外在沒有死歌的時候,我們也能把凱南變成法師單位,這樣凱南就能第一時間在開場扔出技能,起到一個團控的作用,接下來就是龍王和死歌的表演時間。

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

這件裝備不用我做過多的說明,這就是一本法師轉職書,可以讓我們陣容中非法師職業的英雄單位變成法師。

可能在這裡有不少玩家會說,要是遊俠陣容準備了疾射火炮這件裝備,你的約德爾人不就成了靶子了嗎?

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

火炮是可以剋制帶有高閃避屬性的單位,但是火炮的合成要求很高,需要兩把反曲之弓,在說了,遊俠陣容就算有火炮,也不能保證每一個遊俠都有吧,只要不是4個遊俠都有火炮,我們依舊能夠很好的剋制他們,在說別忘了我們還有6法,傷害方面很爆炸。

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

這套陣容比起上一套陣容而言,也能有很好剋制極地遊俠陣容的好處,騎士的高額格擋加成,能夠抵消大部分遊俠的普攻輸出傷害,同時我們還能把這套陣容中的德萊文變成騎士單位,讓德萊文更肉的同時還能打出更多的輸出傷害。

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

德萊文變成騎士職業後,首先獲得護甲的抗性加成,其次能獲得騎士羈絆的加成,擁有高額的格擋效果,就算德萊文不幸被遊俠單位射到,也能一直依靠格擋傷害的機制,在加上高額的攻速和飲血治療持續恢復生命,處於一個站樁無敵的姿態,千萬不要小看6騎士帶來的格擋效果哦。

在這裡稍微強調一下,在對方陣容出了禁止治療的裝備之後,德萊文可以考慮把飲血劍這件裝備變為一件高額傷害的攻擊裝,而不是續航治療了。
雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

擁有無盡之後的德萊文,在加上一把鬼索狂刀,那簡直就是持續和爆發傷害都可怕的地步,彌補了我們6騎士陣容因輸出不足的缺陷。

玩騎士陣容除了是為了剋制遊俠外,基本我們都不會使用到6騎士的羈絆加成效果,要不然遇到什麼刺客或是法師陣容,我們都要被吊錘。

在這裡可能有人會說,刺客陣容不是依靠普攻嗎,為什麼騎士會怕刺客?

那是因為刺客有高額的暴擊傷害加成,我們騎士只要被刺客的普攻打到那麼一兩下就會直接倒地,不要小看了刺客羈絆加成的暴擊傷害,你騎士就算有2000血都能一樣被瞬秒,特別是有金刀的刺客。

另外在加入雙暗影的羈絆,可以在開場的時候降低對方一個單位的血量,讓其變成一個100血的脆皮,率先秒掉一個關鍵位置,當然你也會跳出來說,對方極地遊俠也有雙暗影,也能率先秒掉你一個單位。

但是我們還有天使,天使在後方一直安全套無敵盾,我們在前面的騎士單位就能一直抗傷害,處於不死的地步,在加上死歌和德萊文的雙重傷害,極地遊俠是真的不好怎麼應對我們這套陣容。

裝備剋制

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在裝備方面想要剋制極地遊俠,我想沒有任何一件裝備要比沉默刀更好用,特別是給我們能夠第一時間輸出的前排單位,你要清楚所謂的極地遊俠,非常依賴前排豬妹的大招技能,一旦我們先手把他們的豬妹給沉默禁言了,他們就失去了所謂的團控,豬妹率先倒下,這就意味著遊俠已經輸了一半。

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

這個版本官方對冰心做了不錯的加強,攻速降低的持續時間增長了,那麼我們在給前排單位時,就能讓對方攻擊的時候減少高額的攻速加成,讓其半天秒不掉我們帶有團控的前排單位,另外冰心還增加藍量,可以讓我們的前排率先放出技能,非常給力。

但要記住冰心每個單位最多隻能給一個,兩個冰心在同一個單位身上不能疊加其效果。
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沒有冰心,反甲這件防禦裝也是不錯的前排坦克選擇,高額的護甲抗性加成之外還能反彈所受到的一切傷害,在沒有高額治療的遊俠,可能因為我們前排坦度的原因,會被活生生的彈死或是反彈至殘血。

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由於近期雲頂的遊戲中頻繁出現大部分玩家玩遊俠體系,有不少玩家抱怨太噁心,又無可奈何,選擇加入,今天我就給大家說說怎麼剋制遊俠體系的辦法,至少你在遇到極地遊俠時,就不會那麼悲慘了。

陣容克制

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

在對付極地遊俠陣容的時候,我們要清楚他們陣容依靠的是什麼?首先是極地的控制,在是遊俠的普攻高攻速下的輸出,而我們約德爾人的羈絆可以高概率閃避一切普攻的傷害,讓遊俠的普攻通通落空。

其次我們在搭配上6法師,讓在後方的法師可以遠距離的輸出到敵人所有的單位,用高額的爆發來懲戒脆皮的遊俠單位。

另外約德爾人中的納爾變大後可以直接將遊俠單位拍到陣容的前方位置,讓本該待在千珏技能圈中的遊俠無法受到圈內的保護。

而且龍王和死歌在有高藍量續航的時候,先手一個技能就能讓對方的千珏還未開出技能直接就有大概率被強秒,這樣極地遊俠瞬間就失去了安全保障,然後就個個成為了待宰的羔羊。

另外在沒有死歌的時候,我們也能把凱南變成法師單位,這樣凱南就能第一時間在開場扔出技能,起到一個團控的作用,接下來就是龍王和死歌的表演時間。

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這件裝備不用我做過多的說明,這就是一本法師轉職書,可以讓我們陣容中非法師職業的英雄單位變成法師。

可能在這裡有不少玩家會說,要是遊俠陣容準備了疾射火炮這件裝備,你的約德爾人不就成了靶子了嗎?

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火炮是可以剋制帶有高閃避屬性的單位,但是火炮的合成要求很高,需要兩把反曲之弓,在說了,遊俠陣容就算有火炮,也不能保證每一個遊俠都有吧,只要不是4個遊俠都有火炮,我們依舊能夠很好的剋制他們,在說別忘了我們還有6法,傷害方面很爆炸。

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這套陣容比起上一套陣容而言,也能有很好剋制極地遊俠陣容的好處,騎士的高額格擋加成,能夠抵消大部分遊俠的普攻輸出傷害,同時我們還能把這套陣容中的德萊文變成騎士單位,讓德萊文更肉的同時還能打出更多的輸出傷害。

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德萊文變成騎士職業後,首先獲得護甲的抗性加成,其次能獲得騎士羈絆的加成,擁有高額的格擋效果,就算德萊文不幸被遊俠單位射到,也能一直依靠格擋傷害的機制,在加上高額的攻速和飲血治療持續恢復生命,處於一個站樁無敵的姿態,千萬不要小看6騎士帶來的格擋效果哦。

在這裡稍微強調一下,在對方陣容出了禁止治療的裝備之後,德萊文可以考慮把飲血劍這件裝備變為一件高額傷害的攻擊裝,而不是續航治療了。
雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

擁有無盡之後的德萊文,在加上一把鬼索狂刀,那簡直就是持續和爆發傷害都可怕的地步,彌補了我們6騎士陣容因輸出不足的缺陷。

玩騎士陣容除了是為了剋制遊俠外,基本我們都不會使用到6騎士的羈絆加成效果,要不然遇到什麼刺客或是法師陣容,我們都要被吊錘。

在這裡可能有人會說,刺客陣容不是依靠普攻嗎,為什麼騎士會怕刺客?

那是因為刺客有高額的暴擊傷害加成,我們騎士只要被刺客的普攻打到那麼一兩下就會直接倒地,不要小看了刺客羈絆加成的暴擊傷害,你騎士就算有2000血都能一樣被瞬秒,特別是有金刀的刺客。

另外在加入雙暗影的羈絆,可以在開場的時候降低對方一個單位的血量,讓其變成一個100血的脆皮,率先秒掉一個關鍵位置,當然你也會跳出來說,對方極地遊俠也有雙暗影,也能率先秒掉你一個單位。

但是我們還有天使,天使在後方一直安全套無敵盾,我們在前面的騎士單位就能一直抗傷害,處於不死的地步,在加上死歌和德萊文的雙重傷害,極地遊俠是真的不好怎麼應對我們這套陣容。

裝備剋制

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

在裝備方面想要剋制極地遊俠,我想沒有任何一件裝備要比沉默刀更好用,特別是給我們能夠第一時間輸出的前排單位,你要清楚所謂的極地遊俠,非常依賴前排豬妹的大招技能,一旦我們先手把他們的豬妹給沉默禁言了,他們就失去了所謂的團控,豬妹率先倒下,這就意味著遊俠已經輸了一半。

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

這個版本官方對冰心做了不錯的加強,攻速降低的持續時間增長了,那麼我們在給前排單位時,就能讓對方攻擊的時候減少高額的攻速加成,讓其半天秒不掉我們帶有團控的前排單位,另外冰心還增加藍量,可以讓我們的前排率先放出技能,非常給力。

但要記住冰心每個單位最多隻能給一個,兩個冰心在同一個單位身上不能疊加其效果。
雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

沒有冰心,反甲這件防禦裝也是不錯的前排坦克選擇,高額的護甲抗性加成之外還能反彈所受到的一切傷害,在沒有高額治療的遊俠,可能因為我們前排坦度的原因,會被活生生的彈死或是反彈至殘血。

雲頂之弈:9.18版本,應對T1遊俠陣容的剋制之道

幻影之舞,非常給力的攻速裝備,也是一件可以無視一切暴擊傷害的防禦裝,給我們的納爾很好用,可以讓我們未變身之前更肉,變身之後擁有幻影的攻速加成,拍起人來更快更疼。

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