微軟Project Scorpio開發機及硬件規格表曝光

遊戲機 微軟 科技 99VR視界 2017-04-16

原標題: 微軟Project Scorpio開發機及硬件規格表曝光

今天,我們終於可以一睹用於創建新一代Xbox One遊戲的開發套件!雖然這並非我們渴望的Project Scorpio的最終產品規格,但該開發套件跟當前的Xbox One S十分接近。不過要注意的是,這兩者之間仍然有部分關鍵的區別。

微軟Project Scorpio開發機及硬件規格表曝光

首先,開發套件在前面有2個額外的USB端口以及5個可編程按鈕。主機還設有一個OLED顯示屏,可向開發者提供關鍵的信息,如幀率。另外,微軟還提供一個額外的網卡,在測試多人遊戲的同時可以進行調試。

為了方便開發者,微軟捆綁了超高速數據,可以在大約四分鐘內卸載100GB的數據。《戰爭機器 4》的技術總監麥克•雷納(Mike Rayner)在接受Gamasutra的採訪時表示:“將一個完整的版本轉移到套件中需要很長的時間。現在,原本需要30-45分鐘的時間已經縮短為只需幾分鐘的時間。所以這對我們來說意義重大。”

微軟Project Scorpio開發機及硬件規格表曝光

但與今年下半年發貨的零售版本相比,開發者套件不僅只是多出額外的按鈕和端口而已。Project Scorpio主機的零售版本規格如下:

· 8個定製AMD x86 CPU內核,時鐘頻率為2.3GHz,具有4MB二級緩存

· 40個定製AMD Radeon Polaris GPU,頻率為1172MHz

· 12GB GDDR5內存,384位接口,最大內存帶寬為326GB /秒

· 1TB硬盤

微軟Project Scorpio開發機及硬件規格表曝光

然而,Project Scorpio開發者套件集成了44個計算單元,計算性能從6 TFLOP提升至6.6 TFLOPs。而系統內存則從12GB GDDR5翻倍到24GB GDDR5,在1T硬盤的基礎上增加1TB SSD。內部電源也相應地提高,從245W增加至330W。但為什麼微軟會向開發者提供更強悍的規格呢?

微軟Xbox Core Platform的項目經理凱文•甘米爾(Kevin Gammill)表示,高規格是為了方便遊戲開發者進行調整。“我們的總體設計原則是讓開發者輕鬆實現4K:4K紋理、穩定的幀率、HDR、寬色域和空間音頻。”

視界君說:目前天蠍座還只是一個代號,我們也還無法真正知曉這款主機的具體規格。不過相信在今年6月11日舉行的E3大會中,微軟就將發佈完整的Project Scorpio。屆時,視界君也會及時給大家更新這款主機的名字,價格和官方發售日期。 大家敬請期待哦。

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