索尼對推出PlayStation 5並不著急,但山內一典對於VR非常著急

如果一個家用機世代出現中期升級的機型(PlayStation 4 Pro、Xbox OneX)的話,人們是很難不去懷疑這一代世代的壽命的,何況在這兩部機器上市之前就有聲音表示PlayStation 3、Xbox 360世代的長壽表現可能很難重現,比如《華爾街時報》的某位駐東京記者經常援引他的分析師基友稱索尼會在明年下半年推出處於第九世代的PlayStation。

索尼對推出PlayStation 5並不著急,但山內一典對於VR非常著急

不過今天我們新聞的主角並不是記者和分析師,而是索尼互動娛樂(Interactive Entertainment,SIE)北美分部總裁Shawn Layden,他最近接受德國媒體Golem.de的採訪,其中就談到關於次世代PlayStation的話題。由於原文是德文,小編的德文水平比英文差很多,除人名之外就連跟毛線都看不懂,所以這裡主要引用UploadVR的報導。

話題的核心並不複雜,Shawn Layden到底是見過大世面的人,所以基本沒有給出任何有價值的信息,只是簡單的提到“還有一段時間(Probably Be Sometime Before……)”才能見到PlayStation 4的接任者。雖然這並不是大問題,雖然和微軟一樣,索尼目前主推的機器依然是PlayStation 4 Slim,它們都能基本滿足目前的需求(如果評論有爭議的話,我願意改成PlayStation 4 Slim要比Xbox One S更能滿足、能滿足得多、遠遠更滿足等表述),家用機相比之下也更能壓榨機器性能、更好地協調機器和應用之間的關係,但即使玩家不著急,PlayStation VR開發者也是著急的。

雖然可能定位並不一致,但是在高端市場上PlayStation VR可是要從玩家的手裡直接和Oculus Rift、HTC Vive競爭的。雖然前者有價格優勢,但是由於對機能的客觀要求(畢竟對於追蹤、計算是一整套過程),即使是要求更低的Oculus Rift的入門配置也需要Intel Core i3-6100、GeForce GTX 1050 Ti、Radeon RX 470D,這個水平是要遠遠高出美洲豹架構的,況且即使家用機擁有平臺優勢,目前的顯卡微架構也在改進關於VR的功能與特性,總之在VR這種需要噸位的領域,是能夠表現兩種機器區分度的。

希望索尼能夠帶來比PlayStation 4更加強大的機器以支持VR內容的不止是玩家,開發者群體更是其中的額大頭,知名的《GT賽車(Gran Turismo Sport)》系列製作人山內一典(Kazunori Yamauchi)就是其中之一,在最近接受VentureBeat的採訪時,他表示他希望能有比今天的機器更加強大的設備。

“第一款頭部追蹤屏幕誕生在1962年,那時我還沒出生,而我已經為這種技術等待超過50年……我認為等到能夠實現單眼8K分辨率、200Hz刷新率的時候VR體驗會好得多,但這可能需要再等50年吧?”看來這位賽車狂人的夢想還是很遠大的。

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