吃雞售出1000萬份!《絕地求生:大逃殺》成Steam搶先體驗現象級遊戲

遊戲機 Steam 生存遊戲 H1Z1 cnBeta.COM cnBeta.COM 2017-09-08

俗稱為“吃雞”的現象級荒島生存遊戲《絕地求生:大逃殺(PlayerUnknown's Battlegrounds)》的開發者Brendan Greene今日正式宣佈,其在Steam平臺上已經售出超過1000萬份拷貝,這對於一個六月前剛進入Steam搶先體驗Early Access渠道發行的遊戲來說算是巨大的成就。兩週前,微軟科隆展上Brendan Greene宣佈遊戲突破800萬份,這意味著在這兩週內《絕地求生:大逃殺》銷量達到200萬份。

吃雞售出1000萬份!《絕地求生:大逃殺》成Steam搶先體驗現象級遊戲

絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃殺類型的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,遊戲開始跳傘時所有人都一無所有。目前遊戲在Steam上的日平均活躍人數已經超越了V社的萬年王牌《Dota2》。

吃雞售出1000萬份!《絕地求生:大逃殺》成Steam搶先體驗現象級遊戲

遊戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分佈在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具。

隨著時間的流逝,島上的安全地帶越來越少,特定地區也會發生爆炸的情況,最終只有一人存活獲得勝利。

遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的很新鮮與緊張感會更加強烈。

PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前為Bluehole Creative Director )是大逃殺類遊戲的開拓者。

他在ARMA2初次展現大逃殺模式,他的大逃殺模式成為ARMA系列與H1Z1:King of the Kill的基礎。

現在, 他為了開發真正的大逃殺遊戲而在藍洞(Bluehole)開發絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。

NOT JUST A GAME, THIS IS BATTLE ROYALE。

(這不僅是遊戲,是大逃殺。)

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