《最終幻想15》PC版:挑戰技術極限

《最終幻想15》PC版:挑戰技術極限

PC 版來了!

《最終幻想15》PC版:挑戰技術極限

早在《最終幻想 15》發售的時候,PC 玩家們就在不停地詢問究竟會不會有 PC 版,但始終未能如願。2017 年科隆遊戲展,人們盼來了一個期待已久但仍讓他們非常意外的消息 —— 《最終幻想 15》確認將推出 PC 版!

其實這個消息是製作人田畑端早就暗示過了的。2016 年 10 月,他在採訪中表示,如果真要推出本作的 PC 版,那得要一年的時間來製作,而且屆時 PC 版將用來“展示最新的效果和炫耀新技術”。田畑端表示它會比主機版的效果更加震撼。

彷彿是為了兌現自己的承諾,《最終幻想 15》的 PC 版確實足夠唬人。它最高支持到 8K 分辨率,4K 自然更不在話下。SE 和 Nvidia 公司合作,一口氣新增了許多後者支持下的特效,如真實植被模擬、流體力學方案、即時模擬光源、高精度環境遮蔽等。此外,時下受到很多人關注的 HDR 技術和杜比全景聲也在新增特性範圍內。

如果說《最終幻想 15》有所謂的“終極版”,那 PC 版一定就是了。夜光引擎的強大實力,只有在 PC 上才能夠得以體現,這一點即使是微軟即將推出的 Xbox One X 都難以達成。

有趣的是,PC 版確認後一份所謂的“推薦配置列表”也出現在了遊戲的 Steam 頁面上,一開口就要求 Nvidia GeForce GTX 1080Ti 絕對是嚇壞了所有人。後來官方澄清說“臨時工”誤將展會會場演示機的硬件配置當成了遊戲的推薦配置,但不管怎麼說,它的要求肯定也低不了。

SE 口氣那麼大,PC 玩家自然也就在期待的同時好奇和不安著:遊戲畫面真的有那麼重要嗎?

並未迷失

《最終幻想15》PC版:挑戰技術極限

可能在不少玩家的印象中,《最終幻想》系列就是傳統日式 RPG 的代表,它的重點應該在劇情上。《最終幻想 15》或許是因為後期趕工,很多人物和故事都沒有交代清楚,以至於只能用 DLC 來補完。到現在為止,甚至於照理說戲份應該很重的女主角在故事裡都沒怎麼提到。一些玩家就覺得,該好好做的劇情都沒做好,現在就打算出 PC 版飈技術,“手遊大廠”是不是已經迷失了?

事實上相比起《最終幻想》系列,真正的傳統日式 RPG 代表應該是《勇者鬥惡龍》系列才對,而前者更多代表著創新 —— 不僅是玩法上的,還有技術上的。憑藉 CD 載體,《最終幻想 7》實現了全動態 CG 動畫。《最終幻想 10》則利用 PS2 的機能,擁有了全 3D 的預渲染背景。到了次世代平臺,《最終幻想 15》迎來了真正的開放世界。

“《最終幻想》作為一個系列之所以如此獨特,最有趣之處就在於它每一款新作都在挑戰自己去走得更遠,嘗試過去從未嘗試的東西。這是它的品牌標誌之一。”製作人田畑端說,“但要去挑戰些什麼,那就留給負責系列每一作的那個團隊去考慮了。所以,每一個團隊都會去推動他們想要去推動的領域。”

“我不覺得我們已經迷失了。”田畑端在回答人們的詢問時很肯定地回答說。不過,他也表示在“挑戰自己”的過程中讓玩家們等得太久,因此喪失了信任。

值得一提的是,SE 公司和 Nvidia、AMD 這兩大顯示技術廠商都有著很密切的合作關係。這一次儘管收到了不少來自粉絲們的批評,但《最終幻想 15》的開發團隊還是選擇了 Nvidia,並因此在 PC 版中實現了許多來自它的技術。製作人表示,之所以和 Nvidia 直接合作,是因為它目前擁有著最強大的 GPU。更重要的是,N 廠提供的工具庫能夠實現的視覺效果,正符合團隊原本想要在《最終幻想 15》中做出來的。

一切都將走向雲

《最終幻想15》PC版:挑戰技術極限

那麼當《最終幻想 15》將畫面表現推動到這個程度之後,這個系列未來還會向什麼方向發展?至少在更重視技術的田畑端看來,一切的答案將歸於雲網絡,而遊戲主機很可能將會消失。

“我們不知道未來還會不會有主機這一說。但比起追逐硬件,在服務器上完成渲染,然後通過雲將數據發送到設備上,比起主機本地運行來,更容易實現《國王之劍》那種程度的視覺效果。”他說。

田畑端提到的《國王之劍》是《最終幻想 15》前傳性質的 CG 電影,這在國內也已經上映過了。據瞭解,《國王之劍》男主角那個級別的細膩程度,即使是四塊 Titan X 顯卡這樣的頂級配置,也只能夠讓角色保持站立不動。一旦要讓他走起來,那就又需要更多的機能了。如果想要在實際的遊戲裡實現《國王之劍》級別的效果,短期內似乎只有雲遊戲能做到。

未來的《最終幻想》真的會轉向雲遊戲嗎?製作人對這個問題避而不談。他只透露說,SE 對夜光引擎非常重視,投入了很多。未來,這個引擎將會被用在更多的遊戲上,無論是主機上的還是 PC 上的。但是為什麼《最終幻想 7 重製版》不是用夜光而是虛幻 4 呢?這個問題田畑端一樣沒有解答。

“我認為我們在《最終幻想 15》上已經做到了自己想要用夜光引擎完成的一切。”這位《最終幻想》最新作的製作人最後說道。看來至少在技術上,《最終幻想 15》已經令他很滿意了。《最終幻想 15》確實很不完美,但至少無論是玩法,還是技術上,它都已經無愧於這個系列了。

相關推薦

推薦中...