絕地求生制霸Steam排行榜 銷量破千萬背後竟然沒有騰訊的功勞

千萬玩家愛吃雞!《絕地求生:大逃殺》銷量破千萬

雖然3月份才剛剛進入STEAM搶先體驗階段,不過目前在全球範圍內都非常火爆的《絕地求生:大逃殺》仍然還在不斷創造新的記錄,該遊戲的開發團隊今天通過推特宣佈,《絕地求生:大逃殺》的銷量已經突破了1000萬套!

絕地求生制霸Steam排行榜 銷量破千萬背後竟然沒有騰訊的功勞

也許連該遊戲的開發團隊自己都沒有料到今天《絕地求生:大逃殺》的火爆程度,這款大逃殺遊戲最近剛剛超過了之前玩家數量最多的《DOTA2》,並且連續數週霸佔STEAM銷量排行榜首的位置。在前幾天科隆遊戲展上舉行的全球邀請賽也得到了來自各國玩家的關注,該活動熊貓直播的首日收看人數超過了560萬人次。

《絕地求生:大逃殺》預計將在2018年推出正式版,同時也將登陸XboxOne平臺,預計正式由騰訊引入國內市場後,該遊戲的銷量仍然還會爆發增長。

任天堂:Switch市場表現被低估了 至少該賣2000萬

長期以來,任天堂都有著低估新硬件設備的市場需求的傾向。而近日任天堂已經承認,的確低估了Switch的表現。在最近的採訪中,任天堂承認了這一點,並補充說,造成短缺的主要原因之一難以增產,但這一難題已經克服了。

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提高工廠的生產能力很容易。但成品需要從港口運送到世界其他地方,而快速運輸是一件非常困難的事情。公司補充說,由於像蘋果這樣的公司正在競購相同的組件,因此在源材料上也難以獲得充分供應。任天堂計劃今年出貨1000萬臺,但據調查,實際上市場潛力至少有二千萬。

音樂類節奏遊戲《Garu Metal》將登陸Switch平臺

近日,在最新一期的Fami通雜誌上,DMM Games宣佈了一款Switch新作《Garu Metal 》,這是一款音樂節奏類的遊戲,開發過《東京魔人學園》系列和《魔都紅色幽擊隊》的Shuuhou Imai表示這將會是一款完全不同的全新節奏遊戲。

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《Garu Metal 》將由Shuuhou Imai負責場景設計及監督,Toshinao Aoki負責角色原畫,Tak Fujii擔任製作人。本作將描述一群熱愛“重金屬”音樂的高中女生科幻而又天真的故事,製作人在接受採訪時還表示《Garu Metal 》既是一款音樂遊戲,又是一款冒險遊戲。

小島秀夫談遊戲創作:一點都不簡單 要注意細節

最偉大的遊戲人之一,《合金裝備》系列製作人小島秀夫即將推出新作《死亡擱淺》,而近日他在推特上分享了他是如何創作的。他指出,遊戲製作與電影製作有著截然不同。與電影不同的是,遊戲中每個元素都可以有多種用途,無論是用來講故事,機械控制,氣氛渲染,節奏等等。這些事情需要時刻記住,以及每個要素的各種細節。

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他同時指出,開發遊戲需要對細節進行不斷的修改,不僅僅是基於情節考慮,還要考慮基於遊戲互動,甚至是遊戲設計等等。開發遊戲不能只是當裝配工人走流程,一切都必須精心製作,在遊戲的背景下必須是有意義的。

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