好貨不怕晚!《瘋狂世界2》宣佈為了更好的遊戲體驗將延期發售
Double Fine Productions正式宣佈,旗下原本計劃於2019年發售的《瘋狂世界2(Psychonauts 2)》將會延期至2020年發售...
不管你喜歡與否,芬蘭獨立團隊Cornfox&Bros打造的付費遊戲《海之號角》(Oceanhorn)在一眾“類塞爾達”遊戲中確實非常出色,從iOS平臺起家,逐步地擴散到PC、PS4以及Xbox One等多個平臺,發行商FDG宣稱該作全平臺銷量已經超過100萬。據稱,該遊戲還將登陸任天堂的Switch。
在這樣的高起點之下,去年公佈的續作《海之號角2:失落王國的騎士》(Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm)的野心也將更大,從官方公佈的一系列物料,再明顯不過了。
首先從技術層面,該遊戲全程採用虛幻引擎4(Unreal Engine 4)開發,勢必將為玩家帶來更加高端的視覺體驗,首波截圖便展現了優秀的質感。
在劇情方面,前作中那個小男孩成長為高大威猛的男子漢,訓練有素,技能強悍。在開發團隊為其配備的嶄新武器的幫助下,男主角在解決謎題、引誘敵人再到施展定向魔法上,將更加得心應手。此外,遊戲的地圖更加龐大,征服世界的足跡將行走得更遠。
至於情懷,《海之號角2》依然延續了對JRPG(日式RPG)的美好追求,不僅有JRPG美學貫穿始終,還有植鬆伸夫和伊藤賢治兩位大神繼續操刀音樂。
而這些改變究竟會不會得到玩家的認可呢?日前,Cornfox&Bros帶來了一個振奮人心的消息,他們將參加5月17日到19日舉行的北歐遊戲大會(Nordic Game Conference),並且將在Epic Games的展臺上提供《海之號角2》試玩,這也是該遊戲首次直面玩家。外媒toucharcade認為,這或許表明遊戲已經準備好對外展示,也就意味著屆時會有更多的物料放出,理論上已經具備上架的資格了。