老玩家:傳奇中懂得這些小技巧的戰士,想混差都難!

遊戲 燦爛了畫筆 2018-12-06

1.戰士的野蠻用來穿過火牆時,是無視通過的火牆的傷害的(沒錯,就是這麼牛叉),不過這樣會略笨重。

2.戰士的野蠻把一個玩家或者是怪物頂到牆上繼續頂時,會造成成噸的傷害,哈哈。

3.野蠻後按t交易,可以擋對方屏幕,不過這招更適用於菜鳥,因為菜鳥一般不卡位,而且對老手很無力。

4.當然野蠻也能堵門。

老玩家:傳奇中懂得這些小技巧的戰士,想混差都難!

5.剛學會刺殺的時候,刺殺很不給力,拿它pk真的不行,只有一半傷害。

6.戰士蜈蚣洞升級卡牆角甩刺殺比打半月省藥,而且滿級刺殺和滿級半月效率一樣,可能半月略高點,但是要把半月練到滿級可是需要等級的。

7.深信凝霜砍蜈蚣比煉獄效率高,因為凝霜發揮平穩,砍一隻怪如果算成6刀,那一直基本就是6刀,但是煉獄太不平穩了,有時候,老是發揮下限,砍了7刀,怪還沒死,有時候,怪就6點血了,一刀砍了50點,就是說,攻擊的無效溢出太多了。

8.打架就是另一碼事情了,凝霜攻擊太低,次次平穩低傷,次次人家嗑藥淡定回血和你懟,相對來說,煉獄爆發好多了,傳奇戰士殺法師,基本上就是一刀運氣不錯接近上限的火+一刀刺。打道士就更需要烈火爆發了。凝霜上限太低,完全沒有機會,而煉獄就是有這樣的機會。這裡說一下,正常的傳奇,戰士殺法師都是有機率秒,而不是必定一刀火+一刀刺秒殺。當然命運之刃和菜刀就屬於既穩定,又高傷的好東西。

老玩家:傳奇中懂得這些小技巧的戰士,想混差都難!

9.野蠻3級才能推動2個單位。

10.空砍4刀或者手動刺4刀,下一刀如果不是烈火必定是攻殺!

11.兩個戰士砍祖瑪閣,利用疊無敵位的原理這個房間他承擔傷害,下個房間我承擔傷害,可以省不少藥。

12.害紅名。別人打你了,別人灰名字了,打不過他還想報復怎麼辦。找一個角落讓哥們撿你的裝備或者來得及存也行,總的來說別讓裝備爆了,然後自己拿野蠻撞牆自殺,如果對方在你自殺時還是灰名,你撞牆自殺算對方殺害的你,嘿嘿。

13.野蠻也可以在怪死之後立刻撿取怪所在位置上的物品。

14.霸者大廳的敵人是不會讓你買藥的,所以,你可以先點一下NPC,然後野蠻出敵人的視力範圍,就算你不在NPC的範圍內,也能買藥。但是不能太遠。太遠的話,雖然有對話框,但是點擊沒反應。

老玩家:傳奇中懂得這些小技巧的戰士,想混差都難!

戰士的技巧想起來的也就這麼多了,現在再也找不到當年的老傳奇感覺了,想想幹脆按照自己的想法開了一個服。本服不打算盈利,基於老傳奇的設定,畫質要更好一些,手機電腦都能玩。 沒有VIP也沒有商城,玩家自由交易,裝備只能打怪爆。 做的長期公益服,新手有經驗補償,一兩天趕上大部隊,什麼時候來玩都不晚。閒的時候上來玩玩,找找當年的感覺還是很不錯的,哈哈。

初心復古,老玩家的心靈自救,為了情懷自建公益服,純正176復古,手機電腦都能玩。

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